문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 7375개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| First Orchard네 그루의 과일 개수와 까마귀가 도착하기까지 남은 칸 수 S가 주어질 때, 까마귀보다 먼저 모든 과일을 바구니에 담을 확률을 구한다. | 보통5 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 장작 넣기불이 켜진 이웃 수에 따라 화력이 줄어드는 규칙에서 T시간 동안 최소 K개의 모닥불을 유지하도록 장작을 넣는 경우의 수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 나는 정말 휘파람을 못 불어S의 부분 수열 중 WHEE 뒤에 E가 0개 이상 붙는 유사 휘파람 문자열의 개수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 1, 3, 모 나누기수열을 연속된 6개 구간으로 나눌 때 1번, 3번, 5번 구간에 포함된 원소 합의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법누적 합 | 아직 제출이 없습니다 | 1.35초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SHOW ME THE DUNGEON마을 방문 순서를 정해 몬스터를 처치할 때 드는 체력은 방문한 마을 공격력의 합이며, 체력 K 안에서 해방할 수 있는 주민 수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 장난감 섞기고정된 N개의 수열을 임의의 순서로 이어 붙일 때 전체 최대 연속합을 최대로 만드는 값을 구한다. | 보통5 | 그리디동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 전구 상태 뒤집기전구의 연속한 한 구간을 정확히 한 번 뒤집은 뒤, 켜져 있는 전구 밝기 합의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 트리를 복잡하게 색칠하는 최소 비용루트가 있는 트리의 모든 정점을 white 또는 black으로 칠하되 이웃한 두 정점이 모두 black이 되지 않도록 하는 최소 비용을 구한다. | 보통5 | 트리DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 들판 건너가기꽃을 순서대로 골라 인접한 꽃의 아름다움 차이의 제곱 합이 최대가 되는 부분수열을 찾는다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tutorial Groupings지식 수준을 정렬한 뒤, 범위가 k 이하이고 크기가 s 이하인 그룹으로 나누는 경우의 수를 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통5 | 동적 계획법정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tower Climbing각 층에 하나씩 있는 발판의 x 좌표와 최대 점프 높이 k가 주어질 때, 시작 발판에서 마지막 발판까지 이동하는 최소 시간을 구한다. 점프 비용은 |x1-x2| + (y1-y2)^2이다. | 보통5 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Boxing Booksn권의 책을 k개의 연속한 묶음으로 나눌 때, 각 묶음의 (최대 높이) 곱하기 (너비 합)의 총합이 최소가 되도록 하라. | 보통5 | 동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Balanced Strings문자열의 '?'를 소문자로 바꿔 모든 짝수 길이 부분 문자열에서 모음과 자음의 수가 같아지도록 하는 경우의 수를 센다. | 보통5 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jesting Jabberwocky네 가지 무늬 문자로 이루어진 문자열이 주어질 때, 각 무늬가 연속하도록 카드를 옮기는 최소 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| На планете Иворил...소문자 단어 N개가 주어질 때, 글자를 가장 적게 바꾸면서 텍스트를 명사(모음과 자음이 번갈아 나오는 단어)와 동사(모음만으로 된 단어)로 나누는 문제입니다. | 보통5 | 동적 계획법구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 나락도 락이다S의 부분열 중 ROCK으로 끝나는 것의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Palindrome Maker각 수열에 원소를 최소 몇 개 삽입해야 회문이 되는지 구한다. | 보통5 | 동적 계획법투 포인터 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Brisanje단어 w에서 연속한 부분 문자열을 지웠을 때 남은 문자열이 그 부분 문자열을 여전히 포함하는 경우 중 가장 긴 길이를 구한다. | 보통5 | 문자열문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Seed Purchasing씨앗 예산과 각 봉지의 가격, 작물 수확량, 작물 판매가가 주어질 때 얻을 수 있는 최대 수확 수익을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bags각 테스트마다 목표 무게와 정확히 일치하도록 아이템을 고를 때 필요한 최소 개수를 구하고, 불가능하면 Not possible을 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Semiperfect각 정수 m에 대해 진약수의 부분집합 중 합이 m이 되는 것이 있는지 판별한다. | 보통5 | 동적 계획법정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Spaces단어 사전과 공백이 모두 사라진 문자열이 주어질 때, 모든 조각이 사전 단어가 되도록 공백을 넣고 그 위치를 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 이게 게임이냐?섞인 카드 덱의 순서가 모두 주어질 때, 네 개의 오름차순 또는 내림차순 더미에 모든 카드를 내려놓아 승리할 수 있는지 판별한다. | 보통5 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 시로코와 은행털기모든 지원자의 힘과 스피드 합이 x로 같을 때, n명 중 k명을 뽑아 힘의 합과 스피드 합의 곱이 최대가 되도록 하는 값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Zmiennoliterowe słowo남은 인접 문자가 서로 다르도록 문자열에서 지울 문자의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Räkneuttrycket주어진 산술 식에서 연산 순서를 자유롭게 정할 때 얻을 수 있는 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ståskrivbordet여러 판을 높이 합이 x로 같은 두 묶음으로 나눌 때 사용하는 판의 총 개수를 최소로 구한다. | 보통5 | 동적 계획법백트래킹 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Gourmeten섭취 시간의 합이 정확히 M이 되는, 중복을 허용한 음식 순서의 가짓수를 센다. | 보통5 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Treats for the CowsN개의 간식이 일렬로 놓여 있을 때 매일 양쪽 끝 중 하나를 꺼내 팔고, k일째 판 간식은 값에 k를 곱한 만큼 받는다. 총수입의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법구간 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Leapcow베시는 0에서 출발해 길이 1부터 L까지의 도약만으로 좌표 E에 도달해야 하며, 묻힌 소가 있는 좌표에는 착지할 수 없다. 필요한 최소 도약 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jumping Cows약을 순서대로 고르되 홀수 단계에서는 더하고 짝수 단계에서는 빼서 최종 점프 값을 최대로 만든다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Stamps주어진 우표 값 집합으로 최대 E장을 붙여 1부터 연속으로 만들 수 있는 우표 값의 최대 개수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Building Blocks너비와 길이가 주어진 최대 100개의 블록을 아래 블록보다 두 변이 크지 않도록 쌓을 때 만들 수 있는 가장 높은 탑의 높이를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| COPS--Cows On Pogo Sticks속도를 한 번에 1만큼만 바꿀 수 있는 포고 점프로 쿠파이를 피해 정확히 길이 L에 도착하는 최소 점프 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Призы아무 지점에서 시작해 값이 엄격히 증가하는 부분 수열을 골라 얻는 보상 합의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Суммаn이 주어질 때 n을 홀수들의 합으로 나타내는 분할의 수를 순서를 무시하고 센다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 랩실에서 잘 자요바닥에 있는 페이지 번호가 주어질 때, 빠진 페이지를 연속 구간으로 인쇄한다. K장 연속 인쇄에 5+2K의 잉크가 들며, 빠지지 않은 페이지를 다시 인쇄해 구간을 합쳐 잉크를 최소화한다. | 보통5 | 그리디동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| RGB트리트리의 각 전구에 빨강, 초록, 파랑 중 한 색을 칠하되 인접한 전구는 다른 색이 되도록 하여 아름다움 합의 최댓값과 그 배정을 구한다. | 보통5 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Wooden Fence길이 Li인 널빤지 N개를 남김없이 겹치지 않게 가로 또는 세로로 배치해 높이 2인 직사각형을 만들 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Treasure Hunter유향 도로가 주어진 그래프에서 모든 보물 지점을 방문하기 위해 필요한 최소 순간이동 횟수를 구한다. 시작 지점은 자유롭게 고를 수 있다. | 보통5 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Adjusting passwords목표 비밀번호 P와 이미 입력된 문자열 Q가 주어질 때, P를 제출하는 최소 키 입력 열을 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Boredom buster (Easy)각 수마다 정해진 한 가지 분할만 허용될 때 n을 1들로 나누면서 얻는 y·z의 합을 최대로 만드는 값을 t개의 테스트 케이스(n ≤ 10^6)에 대해 구한다. | 보통5 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 영역 색칠0, 1, 2로 이루어진 격자가 주어질 때, 두 색의 영역을 정확히 만들기 위해 필요한 가로 붓질의 최소 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 게임을 클리어하자N회차 각각에 대해 M개 무기 중 하나를 골라 클리어 시간의 합을 최소로 만든다. 단, 직전 회차와 같은 무기는 쓸 수 없다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 김밥천국의 계단0번 계단에서 시작해 한 번에 한 칸 오르거나 i번째 계단에서 i + floor(i/2)로 순간이동하는 두 행동만으로 정확히 K번 만에 N번 계단에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| prlong longf모든 부분 문자열 int가 longlong으로 바뀐 결과가 주어질 때, 가능한 원래 문자열의 개수를 센다. | 보통5 | 문자열 매칭동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 자석자석의 두 극을 놓을 서로 다른 두 위치 i, j를 골라 a_i - a_j - K*|i-j|의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 배열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 양동이 게임물이 1번 양동이에서 호스를 따라 아래로 흐르며 나가는 호스마다 똑같이 나뉠 때, 어떤 양동이에 최종적으로 담기는 물의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| XOR 카드 게임카드 더미를 두 장 또는 세 장씩 묶어 각 묶음의 XOR 값에서 1의 개수를 점수로 얻을 때, 카드 한 장이 남지 않도록 하면서 얻을 수 있는 최고 점수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 슥~빡! 빡~슥!N개의 동작마다 공격 후 회피 또는 회피 후 공격 중 하나를 고르고, 한쪽은 floor(K_i)배로 바뀐다. 경기 종료 시 아드레날린 합의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 그리디동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Плагиат кода문자열 s에서 인접한 두 문자를 반복해 지워 문자열 t를 만들 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Деревянный замок각 정점이 검은색 또는 흰색으로 칠해진 트리에서 정점 하나를 다시 칠하거나 같은 색 연결 성분 전체를 제거하는 연산을 사용해 모든 정점을 없애는 최소 연산 횟수를 구한다. | 보통5 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ральф и арифметика1부터 n까지의 정수 중 주어진 k개의 금지된 숫자를 십진수에 포함하지 않는 수의 개수를 센다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Побег с Асгардаn개의 단체를 정원 A인 상층과 정원 B인 하층에 나누어 배치하되, 불가능하면 -1을, 단체 1을 상층에 배치할 수 있으면 1을, 그렇지 않으면 2를 출력하고 각 층에 배치한 단체 목록을 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Бюджет각 금액이 수입인지 지출인지 정해, 시작 잔액 0에서 매 순간 잔액이 [a, b] 안에 머무는 배치를 찾는다. | 보통5 | 그리디동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Сложная задача두 이진 수열이 주어질 때, 각각의 부분수열이면서 감소하지 않는 가장 긴 공통 부분수열의 길이를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Без девятокl과 r 사이에서 십진수 표현에 9가 들어가지 않는 수의 개수를 센다. l과 r 자체에는 9가 없고 r은 10^15까지 커질 수 있다. | 보통5 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| В поисках неизведанного인접 리스트로 주어진 무향 단순 그래프에서 해밀턴 경로의 개수를 2로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Восстановление числа일부 자리가 물음표로 가려진 숫자 문자열과 정수 m이 주어질 때, 물음표를 숫자로 바꿔 만들 수 있는 수 중 m으로 나눈 나머지의 최솟값을 구한다. 맨 앞자리가 0이면 안 된다. | 보통5 | 완전 탐색동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Эксперимент Профессора각 단계에서 어느 박테리아가 이동했는지 적절히 정해 기록된 시작 위치와 끝 위치를 모두 만족시킬 수 있는지 판단한다. | 보통5 | 그래프그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Геномx, y, z에서 시작해 매 단계 x'=y+z, y'=x+z, z'=x+y로 갱신될 때 k번 뒤의 x_k - y_k를 구한다. | 보통5 | 수학동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Мистер Бин и газетаy번째 행의 모든 원소를 x번째 행에 더하는 연산을 k번 적용한 뒤, 표를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 출력한다. | 보통5 | 배열그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Лосенок나무 사이 간격들로 이루어진 N개의 행이 주어질 때, 현재 뿔 너비 이상인 간격만 지나며 다음 행으로 이동한다. 나올 때의 뿔 너비 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Super Massive Black Hole구멍 n개의 질량과 마감일 D가 주어질 때, 0일부터 하루에 최대 하나씩 만들고 각 구멍의 시간 이동 비용을 질량으로 계산해 총비용의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Химический шифр주어진 한두 글자 원소 기호 목록에서 이어 붙여 암호 문자열을 만들 때 필요한 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Дерево루트 있는 트리의 각 간선을 빨강 또는 초록으로 칠할 때, 모든 정점에서 자손으로 내려가는 빨간 간선이 최대 하나가 되는 채색의 수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Последовательность주어진 수열에서 순증가하지 않는 가장 긴 부분수열을 찾아 길이와 선택한 인덱스를 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Игра с шарикамиN개의 같은 공을 M개의 같은 상자에 넣되 상자마다 K개 이하가 되도록 하는 경우의 수를 R로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 벼락치기각 문제를 푸는 데 걸리는 일수와 벌금이 주어질 때, T일 안에 일부 문제를 골라 풀어 남은 문제의 벌금 합을 최소로 만든다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lazdynas개암나무가 N개의 열매를 좌표에 떨어뜨리고, 다람쥐는 정확히 자기 위치에 떨어진 열매만 받으며 아니면 그 방향으로 한 칸 움직인다. 받을 수 있는 열매 수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Kottide tassimineK개의 가방을 옮길 때 가방마다 장착 시간이 두 배로 늘고 이동 시간도 가방 수에 비례해 늘어난다는 조건에서, 가장 빠른 운반 계획을 찾는다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Machine Shop기계의 구매 가격과 조립에 필요한 부품 목록이 주어질 때, 기계 K를 얻는 최소 비용을 구한다. 조립 비용은 부품 비용의 합이다. | 보통5 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 공부 계획하기총 공부 시간이 T를 넘지 않도록 N개 과목에 시간을 배분해, 받은 점수 합에서 총 공부 시간에 따른 피로 감소를 뺀 값을 최대로 만드는 시간 배분을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Advise National Security!고속도로에 놓인 카메라들과 각 카메라가 감시하는 인근 카메라가 주어질 때, 두 테러리스트가 모든 카메라를 파괴하는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Not So Closer행 c열 격자에서 서로 인접한 8칸 안에 콘도가 겹치지 않도록 배치하는 경우의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Saldainiai상자 부분집합을 골라 합이 짝수가 되게 하고 똑같이 나누었을 때 한 명이 받는 최대 개수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Užsispyrusi varlytė수련잎 0에서 출발해 한 번에 최대 L칸까지 뛰어 물가에 도착할 때, 각 수련잎 i에 내려앉는 데 드는 l_i분의 합을 최소로 만드는 경로를 찾는다. | 보통5 | 동적 계획법슬라이딩 윈도우+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 스위치스위치를 누른 시각의 점수와 그 다음 두 초의 점수를 2배로 만들되 세 초의 재사용 대기 시간을 두고, 얻을 수 있는 점수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 짜고 치는 가위바위보 (Small)smallant의 가위바위보 문자열에서 lighter가 이긴 라운드 바로 다음 라운드가 비기는 일이 없도록 하는 비어 있지 않은 부분수열의 개수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Mike Sees The Storm (Small)0에서 시작해 +1 동작 N번과 -1 동작 N번을 임의 순서로 수행할 때, 각 순서가 만드는 수열 최댓값의 합을 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 댄스타임우진이 앞을 보면 같은 춤, 뒤를 보면 다른 춤을 추어야 하고, 최대 한 번만 규칙을 어길 수 있을 때 가능한 춤 순서의 수를 센다. | 보통5 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 조별 과제서로 다른 학번 N개를 2인 조 여러 개와 3인 조 하나로 나눠 각 조의 최댓값과 최솟값 차이 합을 최소화한다. | 보통5 | 정렬그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 주사위 던지기가중치가 있는 N면체 주사위를 M번 던졌을 때 눈의 합이 1 이상 x 이하일 확률을 각 쿼리마다 구한다. | 보통5 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 대한민국을 지키는 가장 긴 힘숫자 문자열을 1 이상 641 이하의 정수로, 앞에 불필요한 0 없이, 최소 개수의 조각으로 나눈다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Construction of Chand BaoriN개 층 계단식 우물에서 내려가는 경로의 수를 세어 M과 비교하는 문제다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 스펀지K마리의 구분 가능한 바이러스가 W×H 격자에서 8방향(또는 정지)으로 최대 T초 움직일 때 T초 후 가능한 서로 다른 분포의 수를 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 보통5 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 준영이가로 N, 세로 M인 초코바를 변이 정수인 여러 직사각형으로 잘랐을 때, 모든 조각의 넓이의 곱의 최댓값을 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 수학동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 양갈래 구하기1번 방을 뿌리로 하는 가중치 트리에서 잎이 뿌리에 닿지 않도록 간선을 제거할 때, 제거한 간선 무게 합의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Item Selection미리 선택된 항목과 페이지 UI에서 토글, 전체 선택, 전체 해제, 페이지 이동을 사용해 원하는 항목만 선택하는 최소 클릭 수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Split the GSHS 2학생들을 연속한 구간 여러 개로 나누되, 각 구간의 리더가 양 끝 중 하나이고 리더십이 구간 크기에서 1을 뺀 값과 같아야 할 때 경우의 수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Painting the Floodwall직선 위의 구간 200000개 이하가 주어질 때, 끝점이 닿는 것은 허용하면서 겹치지 않게 골라 덮는 길이의 합을 최대로 만든다. | 보통5 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Grid Game두 플레이어가 번갈아 양수 칸을 골라 값을 더 작은 XOR 결과로 바꾸고 오른쪽이나 아래로 이동하며, 최적 플레이에서 승자를 가린다. | 보통5 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 컵 쌓기각 컵의 높이가 주어질 때, 높이 합이 정확히 H가 되는 포개는 순서의 경우의 수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Business Magic하나의 구간을 골라 값을 두 배로 만들고 그 구간 밖의 매장은 원하면 부호를 바꿔, 만들 수 있는 최대 총합을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rhythm Flow실제 버튼 입력을 순서를 지켜 기대 입력에 많아야 하나씩 짝지어, 시간 차에 따른 점수 표로 얻는 총점의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법투 포인터+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 팩트는 트리가 건강해지고 있다는 거임일부 노드가 안 건강한 트리에서, 남은 모든 연결 요소의 안 건강 노드가 K개 이하가 되도록 없앨 간선의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Double Deck각 deck에 1부터 N까지의 카드가 K장씩 있다. 두 deck의 맨 위 카드가 같으면 두 장을 가져가 1점을 얻고, 다르면 한 장을 버린다. 얻을 수 있는 최대 점수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Cascade Centrality트리가 주어질 때, 모든 단순 경로에서 각 노드의 차수 곱의 역수를 더한 중심성 값의 평균을 구한다. | 보통5 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| String Split문자열 s에서 홀수 번째 문자 전체 또는 짝수 번째 문자 전체를 반복해서 지울 수 있을 때, s를 t로 만들 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 문자열동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Herb Mixing초록 허브와 빨간 허브의 개수가 주어졌을 때, 정해진 조합 규칙으로 얻을 수 있는 최대 체력 증가량을 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |