Jagex, 언리얼 엔진으로 만드는 신작 RuneScape MMO RS4 공개. 출시까지 몇 년
- Jagex가 RuneFest에서 새 RuneScape MMORPG를 공개함. 개발명은 RS4, 언리얼 엔진으로 제작하며 출시까지 몇 년 남음
- RS4는 RuneScape, Old School RuneScape, Dragonwilds를 대체하지 않고 나란히 서는 독립 게임이고, 기존 게임은 각자 전담 팀과 로드맵, 투자를 유지함
- 무대는 Gielinor 제6시대, 시작 지역은 Dragonwilds에 처음 나온 Ashenfall이며 용여왕 Kuldra 파괴 이후 시간이 흐른 시점임
- 플랫폼, 계정, 멤버십, 전투, 스킬은 아직 밝히지 않았고 내년에 세계관과 제작팀, 참여 방법을 공개할 예정이며 지금은 이메일 관심 등록만 받음
- Dragonwilds에서 얻은 기술 개발 경험과 RuneScape, Old School에서 쌓은 커뮤니티 공동 개발 방식을 새 프로젝트에 적용한다는 구상
Hacker News opinions
Dragonwilds 쪽으로 계속 갈 줄 알았는데 새 MMO를 만든다니 예상 밖이더라.
봇 탐지 회사로 피벗하는 게 낫지 않나. 20년치 데이터 우위가 있는데, 뭐 잘한 적은 없긴 함.
RS3 기준으로 보면 봇 탐지가 행동 패턴만 봄. LLM 넣은 요즘 봇한테 그대로 뚫리고 클라이언트 사이드 탐지는 아예 없음. 너무 빡세게 걸면 오탐 밴이 쏟아져서 지원팀이 지옥됨.
런스케이프 유저가 그래픽을 원하나? OSRS가 5배 규모고 격차는 더 벌어지는데 RS3 계보에 큰돈 넣는 게 이상해 보임.
IP가 그래픽보다 끈적함. RS3 그래픽에 반발한 건 달라서가 아니라 나빠서였고, 그 뒤로 개선되니까 사람들도 받아들임.
RS3 후속이 아니라 새 게임임. 새 세계에 WASD 이동이고, Dragonwilds 1.0이 상업적으로도 잘 됐으니 RS4는 그 확장판 성격이야. RS 엔진은 1제곱미터 그리드에 600ms 틱이라 월드 오브 워크래프트의 10분의 1 수준이고, 점프나 비행도 안 됨.
MechScape나 Stellar Dawn을 보고 싶었는데.
이거 처음 알았는데 더 얘기해줄 수 있나. 흐릿한 트레일러 하나만 찾았음.
Jagex가 만지는 건 다 망가짐. 만드는 걸 잘하는 회사가 아니고 이미 만들어진 IP 관리자일 뿐, 맛은 커뮤니티가 냄.
Jagex는 크게 실수하고 매번 운으로 살아남음. OSRS 자체가 사설서버 주인을 소송으로 날린 뒤 커뮤니티가 반발해서 나온 거고, 상층부가 존재를 잊고 있어서 살아남았음.
그건 15년 전 얘기고 지금 OSRS 업데이트는 잘 나옴. Varlamore나 Sailing이 나쁘다고 말할 수 있나. 투표는 거쳐야 하지만 떨어진 건 몇 개 안 됨.
Ace of Spades를 다시 살려줬으면. Jagex가 사서 하루아침에 망쳐버린 게임임.
일반 런스케이프와 실력 기반 조준 사이 어딘가를 보고 싶음. 스킬이라면서 스프라이트 클릭만 하는 건 지루하고, 서바이벌 서버는 리셋 전제라 진입이 어려움.
자바 애플릿에서 언리얼 엔진 게임까지 온 궤적이 대단하긴 하다.
요즘 MMO가 왜 이렇게 많아. WoW Forever, Runeterra, 그리고 이거.
OSRS, TurtleWow, Ascension 같은 확장 서버가 잘 된 걸 보면 느린 옛날 게임에 기능을 더하는 수요가 확실히 있음. WoW Forever도 그런 데서 기능을 그대로 가져왔음.
MMO 부활이라고 보긴 어려움. WoW Forever는 옛 소 젖짜기고 Runeterra도 RS4도 vaporware임. MMO 얘기는 싸고, 반쯤 익은 걸 내놓는 게 문제임.
주요 개발사들이 동시에 반성하는 중임. 자사 스타일 판타지를 원하는 고객을 문 밖에 세워뒀다는 걸 깨달은 거고, 신규 진입 자본 비용이 커서 스스로 매출을 막고 있었음.
이건 사실상 Dragonwilds의 MMO 연장선이라고 이미 밝힘. 최근 1.0으로 나온 서바이벌 크래프팅 게임임.
몇 년 전 트위치 방송에서 직원 모니터에 게임이 9초쯤 노출된 적 있는데 그 사람 해고됐지 않나. 내가 잘못 기억하나.
찾아보니 해고는 안 됐고 게임플레이가 아니라 로고만 노출됐음. NextGen이라는 별개 프로젝트였고 나중에 취소됨.
Jagex가 마인크래프트 퍼블리싱을 거절했다는 루머가 있던데 사실인지 아는 사람 있나. Jagex가 퍼블리셔로 뭘 더해줄 수 있었을지도 궁금함.
헤드라인을 RuneQuest로 잘못 읽었음. D&D보다 나은데 인기 경쟁에서 진 테이블탑 게임이지.