문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 4663개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 라그노8행 8열 오셀로 판에서 검은 돌 한 수로 뒤집을 수 있는 흰 돌의 최대 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도서관 아르바이트는 고달프다각 테스트 케이스의 청구기호를 오름차순으로 정렬하는 데 필요한 역전 쌍 교환 횟수의 최솟값을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 동전 게임3행 3열 동전판에서 행, 열, 대각선을 뒤집어 모든 동전을 같은 면으로 만드는 최소 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 근사 매칭두 대문자 단어의 모든 정렬에서 일치하는 글자 수가 가장 큰 값을 구해 그 두 배를 길이 합으로 나눈 기약분수로 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열 매칭완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정수 직사각형대각선 길이와 높이 순으로 정렬할 때 주어진 직사각형보다 큰 직사각형 중 가장 작은 것을 찾습니다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비숍의 최소 이동비숍이 목표 칸에 도달할 수 있는지 판단하고 사전 순으로 가장 앞선 최단 경로를 출력합니다. | 쉬움3 | 기하완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 큰 최대공약수각 테스트 케이스마다 주어진 정수들에서 두 수를 뽑아 만들 수 있는 최대공약수 중 가장 큰 값을 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 행운의 수세 수열에서 하나씩 뽑아 더한 값 중 숫자 5와 8로만 이루어진 서로 다른 수의 개수를 셉니다. | 쉬움3 | 완전 탐색해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| GCD 합각 테스트 케이스마다 주어진 정수로 만들 수 있는 모든 순서 없는 쌍의 최대공약수를 더해 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자명한 문장빈칸이 있는 단어 목록에서 총 글자 수와 값이 일치하는 가장 작은 1000 미만 수를 정해진 영문 표기로 채워 문장을 완성합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 메달의 원래 개수딸 수와 막내가 균등 분할 몫 중 작은 하나를 가져가고 남은 메달 수로 가능한 원래 개수의 최솟값과 최댓값을 구합니다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 서로 다른 두 소수의 곱각 K에 대해 K 이상이면서 서로 다른 두 소수의 곱과 같은 가장 작은 수를 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마을의 친밀도3차원 좌표로 주어진 N개 마을 중 서로 다른 세 마을을 골라 가운데 마을에서 다른 두 마을까지 맨해튼 거리 합이 가장 작아지도록 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색기하 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최대 공약수의 최댓값1000000보다 작은 양의 정수 최대 100개가 주어질 때 서로 다른 위치의 두 수를 고르는 모든 쌍 중 최대공약수가 가장 큰 값을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색정수론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 내 금고 열기주어진 N마다 1부터 N까지 숫자로 만든 정렬된 순열 중 floor(N!/3)번째 순열을 출력합니다. | 쉬움3 | 조합론정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스키 코스 설계각 언덕 높이를 제곱 비용으로 정수만큼 조정해 전체 높이를 길이 17 구간에 넣는 최소 비용을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| E-Casino공개 비트열과 관측 비트가 반복 마스크를 허용해 일치하는 가장 작은 이동 k를 구합니다. | 쉬움3 | 문자열 매칭완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 재활용 수거함 배정모든 도시의 쓰레기통 교체 횟수가 가장 적어지는 폐기물 배정안을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 저녁 메뉴는 개구리개구리가 10 by 10 도로를 아래로 내려가고 차가 차선을 순환하며 움직일 때 살아서 건너는 시작 열이 있는지 판단합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세 친구주어진 U에서 문자 하나를 지워 같은 문자열 두 개를 이어붙인 형태가 되는 S를 구하고 불가능하거나 유일하지 않으면 해당 메시지를 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 스포크 휠32개 바퀴살의 0과 1 배치를 목표 배치로 바꾸는 가장 적은 왼쪽 또는 오른쪽 회전 횟수와 방향을 구합니다. | 쉬움3 | 비트 연산완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Buffcraft직접 버프와 퍼센트 버프를 합쳐 최대 k개 골라 최종 체력을 가장 크게 만듭니다. | 쉬움3 | 정렬그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 또 다시 충족 가능성최대 20개 변수와 100개 절로 이루어진 CNF 논리식이 모든 절을 참으로 만드는 변수 배정을 가지는지 판정합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 줄세우기주어진 순서대로 20명의 학생을 줄 세우기 규칙에 따라 배치하고 뒤로 물러선 걸음 수의 합을 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 데이터 스트림의 섬양 끝이 0인 12개 수열마다 양쪽 경계값보다 전부 큰 연속 구간 개수를 셉니다. | 쉬움3 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 유레카 이론3 이상 1000 이하의 자연수 K가 삼각수 세 개의 합과 같은지 판단해 각 테스트 케이스마다 1 또는 0을 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 공간을 만들어 봅시다전체 너비와 칸막이 위치가 주어지면 세울 칸막이를 자유롭게 골라 만들 수 있는 방 너비를 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 십자 뒤집기모두 흰색인 3x3 보드를 주어진 모양으로 만드는 데 필요한 최소 클릭 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 골드바흐의 추측주어진 짝수를 두 소수의 합으로 나타내는 모든 경우를 세어 순서대로 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 네 개의 44를 네 번 쓰고 *, +, -, / 중 연산자 세 개를 넣어 각 질의값과 같은 식 중 사전 순으로 가장 앞선 식을 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 굿 모닝!자판에서 행과 열이 뒤로 가지 않게 누를 수 있는 수 중 k에 가장 가깝고 동점이면 작은 수를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 짝수로 복수하는 베시일곱 변수에 주어진 후보 값을 대입해 식 (B+E+S+S+I+E)(G+O+E+S)(M+O+O)이 짝수가 되는 경우의 수를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 짧은 시단어 수열에서 다섯 구간 글자 수 합이 순서대로 5, 7, 5, 7, 7이 되는 가장 이른 시작 단어를 찾습니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 크리 문자열숫자로 이루어진 문자열에서 앞뒤 절반의 자릿수 합이 같은 가장 긴 짝수 길이 부분 문자열의 길이를 구합니다. | 쉬움3 | 누적 합완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 회문인 수주어진 N이 2부터 64까지 진법 중 하나에서 팰린드롬으로 적히는지 판정합니다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기하 다트여섯 다트 낙하지점이 원과 직사각형과 삼각형 안에 각각 몇 개씩 들어가는지 세어 매 게임의 승자를 정합니다. | 쉬움3 | 기하완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 성실한 암호 담당자각 입력 문자열이 반복 순열 키에만 맞으면 old를, 무작위 키에만 맞으면 new를, 둘 다 가능하면 unknown을 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 벽 들어 올리기30개 이하의 크레인 후보지에서 네 벽면 중심을 모두 도달 거리 안에 두는 가장 적은 선택을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색기하 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 2-SAT 만족 가능성N개 불리언 변수에 M개 절을 모두 참으로 만드는 값을 배정할 수 있는지 판정합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이정표 세기기록한 통과 시각과 이정표 위치를 대조해 가능한 속력 수와 첫 구간 거리를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 세 소수의 합7 이상 999 이하의 홀수 K마다 합이 K가 되는 소수 삼중항 중 사전 순으로 가장 작은 것을 오름차순으로 출력하고, 없으면 0을 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 빠진 항 채우기네 수로 이루어진 각 수열의 빈칸을 1부터 10000 사이 정수로 채워 등차수열이나 등비수열을 만들고, 불가능하면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 킥현실에서 들은 음표들과 꿈에서 들은 음표들이 주어질 때 원본 음표가 일정한 간격으로 나타나는 가장 얕고 깊은 깊이를 구합니다. | 쉬움3 | 문자열 매칭완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 팀원 모집최대 10명 중 모든 문제를 풀 수 있는 가장 적은 인원을 고르고, 불가능하면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 뒤섞인 통신x와 x를 왼쪽으로 1비트 이동한 값의 xor로 스크램블된 각 바이트에서 원래 바이트 x를 복원합니다. | 쉬움3 | 비트 연산완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 숲속의 열매각 과일을 시작점으로 삼아 용량 C를 넘지 않는 범위에서 순서대로 먹을 때 가장 많이 먹는 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 러시아 국기 만들기흰색, 파란색, 빨간색 띠 경계가 되는 두 행을 정해 다시 칠할 칸 수를 가장 작게 만듭니다. | 쉬움3 | 완전 탐색누적 합 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 파리채한 변이 K인 정사각형 파리채를 놓아 테두리를 제외한 내부 파리가 가장 많아지는 위치를 찾아 개수와 테두리를 그린 그림을 출력합니다. | 쉬움3 | 누적 합행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 상한 우유음주 기록과 발병 기록을 보고 발병자 모두가 발병 전에 마신 우유마다 음용자 수를 세어 최댓값을 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 균형 잡힌 울타리 분할격자점 사이를 지나는 수직 울타리와 수평 울타리 한 개씩을 두어 네 영역 중 소가 가장 많은 영역의 마릿수를 최소화합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 도자기 가게의 황소 (브론즈)회전 없이 평행 이동한 두 조각이 겹치지 않고 원래 격자를 정확히 복원하는 쌍을 찾습니다. | 쉬움3 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 한 수로 잡기 (작은 입력)체스판 위 기물 쌍 가운데 한 번의 합법적인 수로 상대 기물을 잡을 수 있는 순서쌍 개수를 셉니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 모여서 파티하기 (스몰)주어진 직사각형 안 참석자 집 중 맨해튼 이동 거리 합이 가장 작아지는 집을 고하고 동점이면 x좌표가 작고 그다음 y좌표가 작은 집을 고합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 오션 뷰 (스몰)호수 쪽부터 남은 집 높이가 한 집씩 커지도록 철거할 집을 가장 적게 고릅니다. | 쉬움3 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비밀번호 다시 입력하기각 자리 입력이 맞을 확률이 주어질 때 남은 비밀번호를 완성하는 기대 키 입력 횟수가 가장 작아지도록 백스페이스 횟수나 즉시 재시작을 선택합니다. | 쉬움3 | 확률수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 계산식 복원 (Small)덧셈식이나 뺄셈식의 ?마다 숫자를 채워 등식을 성립시키고 전체 문자열이 사전 순으로 가장 작게 만듭니다. | 쉬움3 | 완전 탐색문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영구 운동 (Small)최대 4 by 4 격자의 각 벨트에 방향을 정해 레밍이 같은 칸에 겹치지 않게 하는 경우의 수를 1000003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미스터리 제곱수 (스몰)이진수 완전제곱수에서 가려진 ?를 0 또는 1로 채워 원래 수를 복원합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 완벽한 화음 (Small)L과 H 사이에서 다른 모든 음을 나누거나 나누어지는 가장 작은 진동수를 찾고 없으면 NO를 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 집 짓기 (라지)바위, 물, 나무가 20개 미만인 격자에서 잔디나 관목으로 이루어진 가장 큰 직사각형 면적을 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 케이블 인트라넷왼쪽 높낮이 순으로 케이블을 정렬한 뒤 오른쪽 높낮이가 뒤바뀐 쌍 수를 셉니다. | 쉬움3 | 정렬완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 로프 인트라넷왼쪽 창 높이로 전선을 정렬한 뒤 오른쪽 높이가 역전된 쌍을 세어 교차점을 구합니다. | 쉬움3 | 정렬완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 판 돌리기판을 시계 방향으로 90도 돌려 말을 가라앉힌 뒤 빨강과 파랑 중 K목을 만든 쪽을 판정합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 판 회전보드판을 시계 방향으로 90도 돌려 말을 가라앉힌 뒤 빨강과 파랑 중 K개를 이은 쪽을 판정합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 가게 적립금크레딧 C와 물건 가격 목록이 주어질 때, 가격의 합이 정확히 C가 되는 두 물건의 위치를 찾아 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 반딧불이 무리의 질량 중심반딧불이들의 위치와 속도를 평균 내어 무게중심을 구한 뒤, t >= 0에서 원점에 가장 가까워지는 시점을 찾는다. | 쉬움3 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 외계어 (작은 입력)각 패턴은 단일 문자나 문자 묶음으로 이루어지며, 사전에 있는 D개의 단어 중 패턴에 맞는 단어의 수를 센다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 면적 (큰 입력)N, M, A가 주어질 때 넓이가 A/2인 정규 삼각형 (0,0), (N,1), (w,h)를 출력하고, A가 N*M보다 크면 IMPOSSIBLE을 출력한다. | 쉬움3 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 동전 미로주어진 n, m, k마다 지정된 두 경우에는 정해진 미로를, 그 외에는 (1,1)에 기지, 코인을 행 우선 순서로 배치한 벽 없는 격자를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 틱! 택! 토!선공 번호와 9개의 수 순서를 받아, 행이나 열 또는 대각선을 먼저 완성한 선수를 출력하고 무승부면 0을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원피스긴 문자열 H에서 짧은 대문자 패턴 N이 부분 문자열로 몇 번 나타나는지 세되, 겹치는 경우도 각각 센다. | 쉬움3 | 문자열문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 별 찍기 - 23예제 출력에서 별 찍기 규칙을 알아내고 주어진 N(2 이상 100 이하)에 대해 같은 규칙으로 별을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비밀 코드모든 문자가 서로 다른 비밀 코드가 주어질 때, 같은 길이의 각 추측에 대해 위치까지 맞는 문자 수와 코드에 있지만 위치가 틀린 문자 수를 센다. | 쉬움3 | 해시맵문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 월드컵 베팅최대 10경기의 적중 확률과 배당이 주어질 때, 매 경기 보유 자금의 일정 비율을 거는 사람이 시작 금액보다 많은 돈으로 끝낼 확률을 구한다. | 쉬움3 | 확률완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 잘못 구현한 디닉입력이 없고 출력이 정해진 4개 정점, 5개 간선 유량 그래프를 그대로 인쇄하는 문제이다. | 쉬움3 | 그래프완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 룬 문자각 언어마다 룬의 위력을 연속한 모음 묶음의 개수로 계산한 뒤, 위력 내림차순으로, 위력이 같으면 이름 사전순으로 정렬해 출력한다. | 쉬움3 | 정렬문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 검사 숫자의 품질10x10 연산 테이블이 주어질 때, 한 자리 변경이나 인접한 두 자리 교환이 검사 숫자 검사를 통과하는 네 자리 기본 ID의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 10단계 안에 멈추는 튜링 기계각 질의 테이프에 대해 튜링 기계를 최대 10단계까지 시뮬레이션하고 정지 상태에 도달하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 하이퍼 가위바위보15가지 손 모양으로 하는 가위바위보 변형에서 각 플레이어가 낸 손을 보고, 낸 손 중 하나를 이기면서 어떤 손에게도 지지 않는 손을 찾아 출력하고 없으면 Draw를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이건 무슨 진법이지?각 숫자 문자열을 8진수, 10진수, 16진수로 읽은 값을 출력한다. 8이나 9가 들어 있으면 8진수 값 자리에 0을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 열기구 비행 분류각 훈련생의 비행 기록은 탑승한 기구 종류를 나타내는 숫자열의 정수이며, 서로 다른 숫자 집합의 개수를 센다. | 쉬움3 | 해시맵비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이상한 측정값 (작은 버전)연속한 값의 차이 부호가 계속 번갈아 나타나는 부분 배열의 개수를 센다. 길이 1은 항상 포함되고 값이 같은 구간은 제외한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정육각형과 삼각형정육각형에서 서로 교차하지 않는 세 대각선을 골라 네 삼각형으로 나눌 때, 가장 작은 삼각형 넓이를 최대로 만드는 값을 구한다. | 쉬움3 | 기하그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아름다운 수 (Small)각 N에 대해 N을 모든 자릿수가 1로만 표현되는 진법 B > 1을 찾고, 1의 자릿수가 가장 많은 진법을 고른다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 코인 잼 (Small)길이 N인 0과 1 문자열 중 밑 2부터 10까지의 값이 모두 합성수인 것 J개를 사전순으로 출력하고, 각 밑에 대한 가장 작은 소인수를 함께 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배스킨라빈스 31n개의 게임에 대해 j와 m이 주어질 때, 각 게임이 몇 턴 만에 끝나는지 계산하고 턴 수가 가장 적은 게임 중 입력에서 가장 먼저 나온 것을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 발굽, 보, 가위 (Bronze)1, 2, 3을 hoof, paper, scissors에 대응시키는 여섯 가지 방법을 모두 시도해, 첫 번째 소가 이기는 게임 수가 가장 많아지는 값을 구한다. | 쉬움3 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 소가 길을 건너간 이유 5N개의 신호등 중 B개가 고장 난 위치가 주어질 때, 연속한 K개가 모두 작동하도록 고쳐야 하는 최소 개수를 구한다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 회문각 질의마다 십진수 A를 n진법으로 바꾸고, 자릿수 배열이 앞뒤로 같은지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 가장 가까운 두 정류장직선 위에 서로 다른 n개의 정수 좌표가 주어질 때, 두 좌표 사이의 최소 절댓값 차이와 그 차이를 이루는 쌍의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시간표 짜기각 학생마다 수업이 열리는 모든 교시가 그 학생의 빈 교시에 속하는 과목 수를 센다. | 쉬움3 | 비트 연산완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 암호 해독암호문에 26가지 시저 이동을 모두 적용해 보고, 그중 평문이 사전 단어를 부분 문자열로 포함하는 이동을 찾는다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 소금과 후추 (Small)M×N 밝기 행렬과 홀수 창 크기 W가 주어질 때, 모든 W×W 창의 중앙값을 출력한다. | 쉬움3 | 배열정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 걷다보니 신천역 삼 (Small)0, 1, 2만 사용해 만든 N자리 수 중 3의 배수이면서 0으로 시작하지 않는 수의 개수를 센다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 전기를 정확히 다 쓰기격자 위의 시작점과 도착점, 배터리 충전량 t가 주어질 때 정확히 t번의 단위 이동으로 시작점에서 도착점까지 갈 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 방 배정하기세 가지 방 정원과 학생 수가 주어질 때, 각 정원을 음이 아닌 정수 번 사용해 학생 수를 정확히 맞출 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 고장난 시계시곗바늘의 시침과 분침이 12시 방향에서 시계 방향으로 몇 도인지 정수로 주어질 때, 두 바늘이 그 방향을 동시에 가리키는 시각이 실제로 존재하는지 판별한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 넴모넴모 (Easy)N 곱하기 M 격자에서 2 곱하기 2 정사각형을 이루는 네 칸이 모두 선택되지 않은 부분집합의 개수를 센다. N 곱하기 M은 25 이하다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 앉았다자신의 두 카드가 주어질 때, 가능한 상대 패 18장 중 2장 조합 가운데 자신이 이기는 경우를 세어 승리 확률을 소수점 셋째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 성적표N개의 (x, y) 점이 주어질 때, f(x) = ax + b의 잔차 제곱합을 최소로 하는 1 이상 100 이하의 정수 a와 b를 찾는다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |