문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 186개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지렁이 게임50x50 격자 위 20칸 벌레를 주어진 이동 순서대로 시뮬레이션하며 자기 몸에 부딪히거나 판을 벗어나거나 모든 이동을 마칠 때까지 진행한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반 고흐의 작업 일정표도착 순서대로 그림 작업을 처리하며 0시부터 23시까지 도착, 시작, 종료 시각을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 덱 2양쪽 끝에서 삽입과 삭제를 지원하는 덱을 구현하고 크기와 비어 있는지 여부까지 처리하는 문제다. | 쉬움2 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 요세푸스 순열원형으로 앉은 N명 중 K번째 사람을 계속 제거하는 조세퍼스 순서를 시뮬레이션해서 출력하는 문제입니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 프린터 큐더 높은 우선순위 문서가 없을 때만 인쇄되는 큐를 시뮬레이션해서 특정 문서가 몇 번째로 인쇄되는지 구합니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 1카드를 큐에 넣고 맨 위 카드를 버린 뒤 다음 카드를 맨 아래로 옮기는 과정을 반복해 버려지는 순서와 마지막 카드를 출력합니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 2카드를 버리고 다음 카드를 맨 아래로 옮기는 과정을 반복해 마지막에 남는 카드 번호를 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 호텔 방 배정두 침대짜리 방이 있는 호텔에 그룹 손님이 도착할 때 빈 방부터 채우고 그 다음 혼자인 방에 합방시키는 과정을 시뮬레이션해서 각 방의 최종 인원을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그리고 하나가 남았다원형으로 배열된 돌들을 정해진 시작점과 간격으로 제거해 나가는 조세퍼스 유형 게임에서 마지막에 남는 돌의 번호를 각 테스트케이스마다 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페리 선적 IV주어진 길이의 페리가 두 강둑을 오가며 도착 순서대로 대기 중인 차를 싣는 과정을 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드k개의 카드 이동 연산을 순서대로 적용한 뒤 맨 위에 남은 카드 번호를 구합니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스네이크 게임 시뮬레이션15 by 15 격자에서 뱀의 이동 20회를 재현하고 먹이 수나 게임 오버와 함께 최종 보드를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 큐정수 큐에 대한 push, pop, size, empty, front, back 명령을 순서대로 처리하고 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 큐 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 덱최대 10000개의 push, pop, size, empty, front, back 명령을 정수 덱에 처리하고 각 조회 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 큐구현 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 거스름돈을 기다리는 줄오달러 잔돈 규칙에 따라 두 줄의 도서 판매를 시뮬레이션하고 B열이 가장 길었던 순간의 명단을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 요세푸스 순열1부터 N까지 원을 이룬 사람 중에서 K번째 사람을 순서대로 제거하고 그 순서를 꺾쇠괄호로 출력합니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 놀이공원 (Small)k석 롤러코스터에 줄 순서대로 태우고 내린 집단은 다시 뒤에 세워 R번 운행한 총수입을 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 놀이공원 (작은 입력)k석 롤러코스터에 줄 순서대로 그룹을 태우고 탑승객을 뒤로 보내며 R회 운행 수입을 계산합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 탁구공과 쥐덫 (작은 입력)두 개의 고정된 변위 벡터가 주어질 때, 시작 트랩에서 연쇄 반응을 시뮬레이션하여 발동한 서로 다른 트랩의 수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 트럭트럭들이 무게 제한이 있는 외나무 다리를 순서대로 건널 때 모두 건너는 최단 시간을 구한다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수강신청학생 번호가 적힌 클릭 기록과 정원 K가 주어질 때, 각 학생의 마지막 클릭만 남긴 뒤 그 순서대로 앞에서 K명을 출력한다. | 쉬움3 | 큐해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 라우터크기 N인 버퍼를 시뮬레이션한다. 패킷은 도착 순서대로 들어가고, 0은 앞에서 하나를 처리해 제거하며, 버퍼가 가득 찬 상태에서 도착한 패킷은 버린다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 큐 2push, pop, size, empty, front, back 연산을 지원하는 큐를 구현하고 N개의 명령을 처리하면서 출력이 필요한 명령의 결과를 인쇄한다. | 쉬움3 | 큐구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 컨베이어 벨트 위의 로봇내구도를 가진 2N칸 벨트가 회전하고 로봇이 한 칸씩 이동하며 올리는 위치에 로봇을 올릴 때, 내구도가 0인 칸이 K개 이상이 되는 단계를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 식당 입구 대기 줄학생 도착과 식사 준비 정보를 순서대로 처리하면서 대기 줄이 가장 길었던 순간의 학생 수와 그때 맨 뒤에 있던 학생 번호를 구한다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Трамваи각 승객을 도착 순서대로 정원이 남은 가장 이른 트램에 배정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Queueueue가운데 원소 하나를 공유하는 두 덱을 관리하며 13가지 큐 명령을 처리한다. | 쉬움3 | 큐구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| We Want You Happy!한 명의 창구 직원이 도착 순서대로 고객을 처리할 때, 기다림이 인내 시간을 넘지 않은 고객 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 요세푸스 순열 2원형으로 앉은 N명 중에서 K번째 사람을 계속 제거할 때, 제거되는 순서를 전부 출력합니다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.15초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 마술카드를 앞에서 뒤로 옮기고 내려놓는 과정을 반복했을 때 1부터 N까지 순서대로 놓이도록 초기 카드 배열을 구하는 문제입니다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 풍선 터뜨리기원형으로 배열된 풍선을 순서대로 터뜨리면서 적힌 숫자만큼 남은 풍선들 사이에서 좌우로 이동하는 과정을 시뮬레이션합니다. | 보통4 | 시뮬레이션연결 리스트+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 4 MB | 채점 가능 |
| 침묵 구간 찾기배열에서 길이 m인 구간의 최대값과 최소값 차이가 c 이하인 모든 시작 위치를 슬라이딩 윈도우와 단조 デque로 찾는 문제입니다. | 보통4 | 슬라이딩 윈도우큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀사과 위치와 예정된 회전 시점이 주어졌을 때 N x N 격자에서 뱀이 벽이나 자기 몸에 부딪히는 시각을 시뮬레이션으로 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 놀이1부터 N까지 순서대로 카드를 찾아 제거하면서, 오른쪽 끝을 지나 다시 왼쪽부터 찾을 때마다 손뼉을 치는 횟수를 구합니다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 인디아나 존스와 사라진 축구 트로피레버 사이의 선행 제약이 주어질 때 순서가 유일한지 판별하고, 유일하면 그 순서를, 아니면 순서가 없거나 여러 개임을 출력한다. | 보통4 | 위상 정렬그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Jugglefest사이트스왑 패턴의 처음 20번 던지기를 시뮬레이션하며, 공에 A, B, C 순서로 이름을 붙이고 같은 시각에 두 공이 겹치는지를 판정한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주차장주차장에 차가 들어오고 나가는 과정을 시뮬레이션하면서, 빈 공간 중 번호가 가장 작은 곳에 배정하거나 대기열에 세우고 무게와 요금의 곱을 모두 더한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숨바꼭질연결된 무향 그래프에서 1번 헛간에서 가장 먼 헛간을 찾는다. 가장 번호가 작은 헛간, 그 거리, 같은 거리의 헛간 개수를 출력한다. | 보통4 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 소 줄 세우기왼쪽과 오른쪽 끝에서 소를 넣고 여러 마리를 한꺼번에 빼는 연산을 처리한 뒤, 남은 소를 왼쪽부터 순서대로 출력한다. | 보통4 | 큐연결 리스트+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 쌓기카드를 한 장 나눠 줄 때마다 위의 P장을 아래로 옮기는 규칙으로 덱을 돌릴 때, 베시가 받게 되는 원래 위치들을 오름차순으로 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| M*A*S*HP명이 줄을 선 상태에서 카드에 적힌 수만큼 세어 사람을 제거하는 과정을 X명이 남을 때까지 반복하고, 남은 사람의 원래 번호를 오름차순으로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다리 건너기줄을 선 사람들을 최대 M명씩 연속된 그룹으로 나눌 때, 각 그룹의 비용은 가장 느린 사람의 시간이며, 총 비용을 최소로 만든다. | 보통4 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미스터리한 X 네트워크사람 N명의 무방향 그래프가 주어질 때, 두 사람 사이 최단 경로에 놓이는 중간 사람 수의 최솟값을 구한다. | 보통4 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 토마토익은 토마토, 안 익은 토마토, 빈 칸으로 이루어진 격자가 주어질 때 모든 토마토가 익는 최소 일수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| SSSP (최단 경로 쿼리)각 질의마다 제시된 SPFA 최단 경로 알고리즘을 실행하고, 모든 질의에 걸쳐 누적되는 큐 삽입 횟수도 함께 출력한다. | 보통4 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 조종사연속한 구간의 최댓값과 최솟값의 차가 t 이하인 가장 긴 구간의 길이를 구한다. | 보통4 | 슬라이딩 윈도우투 포인터+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀보드에서 뱀의 이동을 차례로 시뮬레이션하고 머리가 벽이나 몸에 부딪히는 이동 번호를 보고합니다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 섞기위에서부터 번호가 매겨진 카드 더미에 두 종류의 섞기 동작을 순서대로 적용한 뒤 k-1, k, k+1 위치의 카드를 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 탐사대 구성팀 안에서 k명 이상의 친구를 가진 사람들로 이루어진 가장 큰 팀의 크기를 구합니다. | 보통4 | 그래프큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 최솟값 찾기배열의 각 위치에서 끝나는 길이 L인 구간의 최솟값을 순서대로 출력합니다. | 보통4 | 슬라이딩 윈도우큐 | 아직 제출이 없습니다 | 2.4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기적의 신약최근 h시간 중 가장 저렴하고 값이 같으면 가장 늦은 시간에 산 효소를 매시간 사용하고 지정 구간의 시간별 구매량을 출력합니다. | 보통4 | 슬라이딩 윈도우큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| gSnake (작은 데이터)먹이가 한 칸씩 걸러 놓인 가장자리가 이어진 보드에서 주어진 방향 전환대로 움직이며 자라는 뱀을 시뮬레이션하고 충돌이나 제한 시간 종료 시점의 길이를 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 쥐덫 (스몰)카드가 1부터 K까지 순서대로 빠지는 유일한 덱에서 주어진 위치에 어떤 카드가 있는지 각 질의마다 답한다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점프 점프돌 n개에 적힌 점프 거리가 주어질 때, 시작 돌에서 왼쪽이나 오른쪽으로 뛰어 다리 안에 머무르며 도달할 수 있는 돌의 개수를 센다. | 보통4 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이니 미니 마이니 모N마리의 암소가 원을 이루고 있을 때, 최대 L개의 정수로 이루어진 수열을 반복해가며 제거를 진행하고 마지막에 남는 암소의 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 올림피아드 피자줄을 선 참가자들이 한 번에 한 조각씩 피자를 받고, 아직 배고프면 줄 끝으로 돌아간다. 각 참가자가 다 먹는 시각을 순서대로 구한다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Eeny Meeny동아리 아이들을 원형으로 세워 두고 운율의 단어 수만큼 세면서 한 명씩 뽑아 두 팀에 번갈아 배정하는 과정을 시뮬레이션한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 할리갈리 게임두 사람이 M번의 턴 동안 카드 더미를 내려놓으며 종을 치는 규칙을 따르는 게임을 시뮬레이션하고 승자를 판정한다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| BrandväggN개의 방화벽 규칙과 P개의 패킷이 주어질 때, 각 패킷을 규칙 목록 위에서 아래로 통과시키며 accept나 drop이 나올 때까지 취한 동작을 모두 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Поход в гости방문할 때마다 손님은 자신이 가진 가장 오래된 선물을 가져가고, 없으면 새로 산다. 주인이 자신이 산 선물을 받으면 YES를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Candy Land카드 덱이 순환하는 결정론적 캔디랜드 게임을 시뮬레이션하고 마지막 칸에 먼저 도달한 플레이어를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 식당 메뉴학생 도착과 식사 준비 정보를 순서대로 처리한 뒤, 좋아하는 메뉴를 먹은 학생, 다른 메뉴를 먹은 학생, 식사를 못 한 학생을 각각 정렬해 출력한다. | 보통4 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| WyliczankaN명의 아이가 원을 이루고 있을 때, 각 턴의 klepnięcia 횟수 Xi가 주어지면 요셉 문제 방식으로 매 턴 탈락하는 아이의 번호를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ксероксинатор매 분 최대 b명을 처리하는 우체국에서 n분 동안 줄을 시뮬레이션하고, 모든 클론의 대기 시간 합을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| MandagumasN명의 대기열과 두 종류의 문이 순서대로 주어질 때, 모든 문을 지난 뒤의 최종 순서를 구한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 아파트손 2N개로 쌓은 아파트를 T번의 게임 동안 b번 회전시키며 각 게임에서 맨 아래에 남는 손의 참가자 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 달려라, 홍준전구 N개의 밝기와 시야 M이 주어질 때, 크기 2M-1인 슬라이딩 윈도우에서 각 위치별 최댓값을 구하는 문제입니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 후보 추천하기N개의 사진틀에 추천을 반영하면서, 추천 수가 가장 적고 가장 오래 전시된 학생을 제거해 새 학생을 표시하는 과정을 시뮬레이션하는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비행기통로를 따라 걸어가 자기 좌석 행에서 5초간 짐을 싣고 앉는 승객들을 앞사람에 막히는 상황까지 고려해 시뮬레이션하여 전체 탑승 완료 시간을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주식 가격매수와 매도 주문을 처리하는 주문서를 시뮬레이션해서 주문마다 매도가, 매수가, 체결가를 계산하는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 채팅방각 줄에 대해 연속 자음 길이, 최근 의심 줄 개수, 최근 10줄 안의 동일 줄 횟수를 따져 수락 여부를 정한다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스냅카드를 뒤집고 더미를 재활용하며 고정된 난수로 승자를 정하는 2인용 Snap 카드 게임을 최대 1000턴 동안 시뮬레이션한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 결투하는 두 철학자n개의 논문 사이에 m개의 선후 관계가 주어질 때, 가능한 위상 정렬이 없음, 정확히 하나, 둘 이상인지 판별한다. | 보통5 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ASM – 아벨 모래 더미 모형격자에 모래알을 하나씩 떨어뜨리고 임계 높이를 넘는 칸이 있으면 이웃으로 무너뜨리기를 반복해, 가장자리로 빠지는 알을 버리면서 최종 안정 상태를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보라보라차례 순서, 방향 전환, 강제 드로우와 턴 넘기기, 정해진 버리기 규칙을 따르는 카드 게임을 시뮬레이션해 승자를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이어달리기소가 한 바퀴를 돈 뒤 다른 소에게 출발 신호를 보내고, 중복 신호는 무시될 때 마지막 소가 도착하는 시각을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 큐새 원소가 같은 팀 원소 바로 뒤에 들어가고 없으면 맨 뒤에 붙는 팀 큐를 시뮬레이션하며, DEQUEUE마다 꺼낸 원소를 출력한다. | 보통5 | 큐해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 짖는 개들!각 개가 다른 개의 짖음을 듣고 일정 시간 뒤에 짖는 규칙과 청취 관계 그래프가 주어질 때, 0초부터 T초까지 각 개가 짖은 횟수를 세는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 화학 반응보유한 화합물에서 시작해 기질이 모두 갖춰진 반응을 반복 적용해 새로 만들 수 있는 화합물 수를 구합니다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이웃 간의 경쟁격자의 모든 칸마다 반경 R인 정사각형 이웃 안의 최고 점수를 구합니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 답답한 소왼쪽과 오른쪽 모두 거리 D 안에 키가 두 배 이상인 소가 있는 소가 몇 마리인지 셉니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 2차원 최댓값 필터R행 C열 격자의 각 칸을 중심으로 경계에서 잘린 직사각형 창 안의 최댓값을 출력합니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 하이퍼 최솟값변 길이가 M인 모든 4차원 부분 정육면체의 최솟값을 4차원 배열에서 구합니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우큐 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 짝남녀 각 N명의 선호 순위가 모두 주어질 때 남성에게 가장 유리한 안정 매칭을 구합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 부분행렬 최댓값의 합두 배열로 생성한 N by N 행렬의 모든 K by K 부분행렬에서 최댓값의 합을 구합니다. | 보통5 | 슬라이딩 윈도우행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 놀이공원 (Large)최대 k명을 태우는 롤러코스터에 줄 순서대로 그룹이 타고 R번 운행한 총 수입을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 테마파크 롤러코스터앞에서부터 다음 그룹이 자리에 맞지 않을 때까지 태우고 탄 그룹은 뒤로 보내는 과정을 R번 반복해 총 수입을 구한다. | 보통5 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기념품참가자들이 원형으로 앉아 있고, t번째 단계에서 현재 위치부터 시계 방향으로 t^3번째 사람이 탈락할 때 마지막에 남는 사람의 번호를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무역 연합 탈퇴L이 먼저 탈퇴한 뒤 원래 교역 상대의 절반 이상이 탈퇴하면 그 나라도 탈퇴한다. 이 과정이 끝났을 때 X의 탈퇴 여부를 판정한다. | 보통5 | 그래프시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 목성 궤도선각 큐의 용량과 센서가 쓰는 양, 다운링크 창마다 보낼 수 있는 양이 주어질 때 모든 큐를 비울 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 푸스볼 왕조각 득점 후 자리가 바뀌는 변형 풋살 게임을 시뮬레이션하고, 최장 연속 득점을 달성한 팀을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 저거 못 타면 지각이야!!버스가 빈자리 중 가장 앞쪽에 주차하고, 앞차가 아직 있으면 기다리며, 정차 시간이 끝나면 출발하는 정류장을 시뮬레이션해 m번째 버스가 주차한 자리를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 여권 심사FIFO 도착 대기열에서 승객이 k개 창구 대기열로 분배될 때 주어진 출구 순서가 가능한지 판정합니다. | 보통5 | 큐스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마약수사대방향 공급 그래프와 체포된 공급자가 주어질 때, 남은 공급자 중에서 약을 공급받을 수 있는 사람의 수를 센다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 의자 돌리기각 사람이 불러낸 수 k가 다음 세는 횟수가 되는 요세푸스 제거 과정을 거쳐 마지막에 남는 교수를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 텔레포트 정거장1번부터 N번까지 일렬로 놓인 지점에서 이웃한 지점으로 걷거나 텔레포트로 이동할 때, S에서 E까지 가는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| BNKQ고객이 시간 순서대로 도착해 가장 짧은 창구 줄에 배정될 때, 마지막 고객까지 처리하는 데 걸리는 총 시간을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 반전 요세푸스원을 따라 사람을 제거하되 M명마다 방향을 바꾸며 제거 순서를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Pump up Batteries방전과 충전 주기를 반복하는 경비원들이 하나의 충전기를 먼저 온 순서대로 함께 사용할 때, 줄에서 기다린 총 시간을 계산한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| queuestack큐와 스택이 하나씩 원소를 가진 구조가 나열되어 있을 때, 수열의 원소를 차례로 삽입하고 각 삽입 후 리턴되는 값을 출력한다. | 보통5 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |