문제
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전체 결과문제 1647개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser Puzzle거울과 크리스탈, 레이저, 문이 있는 작은 격자에서 최대 두 번 밀어 빛이 모든 조각상을 맞추게 하고 탈출할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Poor Computer2 이상 42 이하의 서로 다른 배수 a_i가 주어질 때, x에서 시작해 덧셈, 뺄셈, 왼쪽 시프트만으로 a_i*x를 모두 만드는 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Time Trial벽으로 둘러싸인 격자에 바위 세 개와 표시된 칸 세 개가 있고, 영웅이 바위를 한 칸씩 밀 수 있을 때 모든 바위를 표시된 칸에 올리는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mysterious Dungeons격자 던전에 카펫(소문자)과 바위(대문자)가 있다. 카펫을 밟으면 같은 글자의 바위가 사라지지만, 같은 글자 카펫에 다시 들어서면 바위가 되살아난다. @에서 <까지 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sort that Queue0부터 N-1까지의 수가 뒤섞인 큐가 주어질 때, 큐와 두 스택 사이의 묶음 이동 연산(QA, QB, QQ, AQ, BQ, AB, BA)을 최소 횟수로 사용해 큐를 오름차순으로 정렬하는 문제다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Push!!기둥이 있는 최대 7 곱하기 7 격자에서 화물을 목표까지 최소 횟수로 밀어야 한다. 밀기 전에 사람이 화물 뒤 칸으로 이동할 수 있어야 한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Cleaning Robotn×m 격자에서 k개의 막힌 칸이 주어질 때, 모든 빈 칸을 청소할 수 있도록 방 안을 이동할 수 있는 가장 큰 정사각형 로봇의 한 변 길이를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 죽음의 비죽음의 비가 내리는 N×N 격자에서 S에서 E까지 최소 이동 횟수를 구한다. 이동할 때마다 우산 내구도나 체력이 1씩 줄어든다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 회전 미로 탐색4k×4k 미로를 4×4 구역으로 나누고, 매 시간 현재 위치한 구역만 시계방향으로 90도 회전한 뒤 나머지는 원래대로 돌린다. S에서 E까지 최소 이동 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 트리 조각하기제거할 정점과 남길 정점이 표시된 트리에서, 일부 정점에 설치한 폭탄이 정확히 제거 대상만 지우도록 하는 최대 세기 p를 구한다. | 어려움8 | 트리BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Art TransactionN×N 격자에 담긴 기호들을 바탕으로 태양, 새, 집, 경사, 추파카브라, 드레이크, 그릴, 인접 관계, 연결성 등 열다섯 가지 규칙을 적용해 총액을 계산한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Fancy Formulas소수 p와 a+b가 p로 나누어지지 않는 순서쌍 (a,b)에 두 가지 연산이 주어질 때, q개의 질의에 대해 목표 순서쌍까지의 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Suffix-Replacement Grammars시작 문자열과 접미사 치환 규칙이 주어질 때 목표 문자열에 도달하는 최소 규칙 적용 횟수를 구하고, 불가능하면 불가능하다고 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 어려운 모든 정점 쌍 최단 거리간선 하나만 가중치가 1이고 나머지는 0인 연결 무향 그래프에서 모든 정점 쌍의 최단 거리 합을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Level check이동 가능한 격자 칸 집합이 주어질 때, 각 배치에서 플레이어가 몬스터를 만나기 전에 반드시 무기에 도달할 수 있는지 판정합니다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Recursive circuit각 부분 회로가 동일한 사본인 재귀 회로에서 두 입력 접점을 연결하는 데 필요한 최소 중첩 깊이를 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Anti-Distance장애물이 (2i+j, i-2j) 위치의 중심을 가진 칸에 놓여 있을 때, 두 자유 칸 사이의 최단 경로 길이를 구한다. | 어려움8 | BFS수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Saintly Coinsn x m 동전 더미에서 선택, 병합, 특수 동전 규칙을 이용해 점수를 얻고 구성을 마칩니다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Dyson Circle격자 위의 단위 정사각형 별 n개가 주어질 때, 모든 별을 둘러싸는 연결된 고리를 이루는 단위 정사각형의 최소 개수를 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ParcelsR x C 격자에서 사무소를 최대 하나 더 지어 모든 칸에서 가장 가까운 사무소까지의 맨해튼 거리 최댓값을 최소로 만든다. | 어려움8 | 이분 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Cave Escape덫이 최대 15개인 격자에서 시작 에너지를 가지고 출구에 도달할 때 얻을 수 있는 최대 에너지를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 120초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Introductions Organization관리자가 이미 아는 두 사람을 1분짜리 소개 세션에서 연결할 수 있을 때, 질의된 각 쌍이 서로 알게 되는 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dungeons코인, 지뢰, 최대 60개의 시작 칸이 있는 벽으로 둘러싸인 격자에서, 시작 위치를 모르는 상태로 보장할 수 있는 최대 코인 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bombs방 0에서 시작해 k개의 폭탄을 각 목표 방까지 옮기는데, 하루에 문 하나와 폭탄 하나를 한 번씩만 쓸 수 있을 때 모든 폭탄을 배치하는 최소 일수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| News루트 트리의 각 노드에 뉴스 인지 여부를 표시해 두고, 주어진 노드의 깊이 k 이내 모든 후손에 대해 갱신 질의와 인지자 수 질의를 처리한다. | 어려움8 | 트리BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 베개경사로를 설치할 수 있는 곳이 18개 이하일 때 각 경사로의 방향을 정해 (x, y)에서 베개나 가방으로 가는 경로가 존재하도록 만든다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 쓰레기 놀이약한 연결과 강한 연결을 가진 방향 그래프에서, 최대 20번의 M 또는 m 연산이 주어질 때마다 강한 연결만으로(M) 또는 두 연결 모두로(m) root에서 도달 가능한 객체만 남기고 남은 객체 수를 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Railway Trip 2일직선 위 N개 역에 대해 각 노선의 처음 K개 정차역에서만 탑승할 수 있을 때, 각 질의 쌍 사이의 최소 탑승 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Searching for Soulmates각 쌍에 대해 첫 번째 수를 두 배, 절반, 1 더하기 연산만으로 두 번째 수와 같게 만드는 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tomb Hater위쪽 행에서 아래쪽 행으로 가는 경로 중 지나온 글자가 사전 단어들을 순서대로 이어 붙인 것이 되고, 같은 타일을 다시 밟지 않으면서 남쪽, 동쪽, 서쪽으로만 이동하는 최단 경로의 길이를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Развитие города역사 지구의 부분 트리를 복사해 새 지구를 계속 확장할 때, 임의의 두 구역 사이 최단 거리를 구한다. | 어려움8 | 트리BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kaleidoscopic Route1번 도시에서 n번 도시로 가는 최단 경로 중 경로 위 간선 색의 최댓값과 최솟값 차이가 가장 큰 경로를 찾는다. | 어려움8 | BFS정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Browsing the Collection원 위에 놓인 항목 쌍마다 포인터를 한 항목에서 다른 항목으로 옮기는 데 필요한 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Okružen미르코는 한 차례에 최대 10칸을 이동하고, 같은 칸을 다시 밟으면 그 사이 경로에 벽이 생긴다. 슬라브코가 어느 위치에서 시작해도 갇히게 하는 최소 벽 칸 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Contact Tracing0일차에 감염된 환자 0이 누구인지 모르는 상태에서 k일간의 모든 접촉 목록이 주어질 때, 내일 격리시키면 발병을 반드시 멈출 수 있는 최소 인원을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Natural Navigation1번 교차점에서 n번 교차점까지 색을 이용해 지시를 내리되, 걷는 사람이 최악의 선택을 할 때의 총 이동 시간을 최소화한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Great Egg Hunt트리가 주어질 때, 무작위로 가장 가까운 미탐색 방으로 이동하는 탐색의 기대 시간을 모든 달걀 위치에 대해 최소로 만드는 시작 방을 찾는다. | 어려움8 | 트리BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 최장 최장 증가 부분 수열N×N 배열의 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 가는 최단 경로 중, 지나온 수열의 최장 증가 부분 수열 길이가 최대가 되는 값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Izleti열린 칸과 막힌 칸으로 이루어진 격자에서 Q개의 질의마다 두 열린 칸 사이의 최단 상하좌우 경로 길이를 구하고, 불가능하면 -1을 출력합니다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 토큰단방향 그래프와 토큰 위치 두 집합이 주어질 때, 정점마다 토큰을 하나씩 유지하며 간선을 따라 옮겨 첫 번째 상태에서 두 번째 상태를 거쳐 다시 첫 번째 상태로 돌아올 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Pikulice빨간 구슬, 파란 구슬, 빈칸 하나가 일렬로 놓여 있을 때, 모든 빨강, 빈칸, 모든 파랑 순서로 만드는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| PARKING분수가 있는 격자에서 모든 주차 차량이 빈 칸을 통해 왼쪽 위 출구에 도달할 수 있도록 주차 칸을 최대로 고르는 문제입니다. | 어려움8 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Next LevelN은 최대 4인 격자에서 aespa가 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 18일 이내에 이동할 수 있는지 판정한다. 길의 레벨 제한과 과제 마왕을 처치해 얻는 레벨, 알고리즘 상태를 함께 관리해야 한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Puzzle: Patrick's Parabox상자가 격자를 감싸는 변형 Sokoban에서 상자와 플레이어를 각 목표 칸으로 옮기는 최소 밀기 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 폰의 각성N x N 체스판에서 폰선우가 적 말을 잡아 이동 방식을 바꿔 가며 한 턴 안에 킹을 잡을 때 필요한 최소 이동 칸 수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 현대 모비스 자율 주행 시스템격자 지도에서 상하좌우 한 칸 이동과 5x5 패턴 이동을 합쳐 K번 이하로 사용하며, 중간 거점을 하나 이상 거쳐 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 가는 최단 거리를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| RobotsLRATB와 AtlasTiger가 하룻밤에 간선 하나씩 이동할 때, AtlasTiger가 어떻게 움직이든 낮 동안 같은 마을에 있지 않으면서 S에서 F로 가는 LRATB의 최단 경로를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 곰곰이의 식단 관리 2격자에서 (1,1)에서 (N,M)으로 가는 경로가 없어지도록 막아야 하는 빈 칸의 최소 개수를 구한다. | 어려움8 | 그래프최소 신장 트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Frog Jump겹침과 점프로 이어진 n개의 구간 위에서 1번 구간에서 시작해 주어진 k개의 구간을 순서대로 방문할 때 총 점프 길이를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Gra platformowa길이 X인 여러 층의 발판에 구멍이 뚫려 있을 때, p번째 발판 왼쪽 끝에서 오른쪽 끝까지 도달하는 데 필요한 A/B 점프의 최소 횟수를 각 질의마다 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 12초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Laserschack공격자, 왕, 사방으로 레이저를 반사하는 거울, 매초 한 칸씩 퍼지는 연막탄이 있는 격자에서 레이저가 왕에게 더 이상 닿지 않게 되는 첫 시각을 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dammsugare격자에 매일 먼지가 쌓이고, 행 또는 열 전체를 청소하는 연산과 두 칸 사이에서 먼지가 k 이하인 칸만 지나 물건을 옮기는 최단 거리를 묻는 질의가 주어진다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 잠입행 경계마다 설치된 레이저 센서와 1초 뒤 기지에 들어오는 자율 방범 로봇을 모두 피해 최 상병이 목표 지점 (N, M)에 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Traveling Cows헛간이 있는 1번과 2번 정점 사이에서 비헛간 정점을 중복 없이 사용하는 경로의 최대 개수를 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Тяжелый груз연결된 창고 그래프에서 상자를 1번 방에서 각 방 p로 옮기는 데 필요한 최소 상자 놓기/들기 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 러키☆한별하나의 H, 선물을 든 여러 사람, 여러 출구가 있는 격자 미로에서 각자가 최적으로 움직일 때 H가 어떤 출구로 가는 최단경로에서 받을 수 있는 선물 개수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Skrivača각 시작 방에 대해 Marin이 방 u에 있을 때 Luka가 a[u]로 숨는 규칙에서 Luka를 잡는 최소 이동 수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| MazeN x N 크기 도장으로 칠하는 횟수를 최소로 하여 시작 칸과 목표 칸을 잇는 흰색 경로를 만든다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lone Knight무한 체스판에 놓인 최대 1000개의 룩이 공격하는 칸을 피해, 최대 1000개의 질의마다 나이트가 두 안전한 칸 사이를 이동할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A-Mazing Puzzle미로 속 두 로봇이 같은 이동 및 회전 명령을 함께 받는다. 두 로봇을 모두 출구로 내보내는 최소 전진 명령 수와, 그 수에서 최소 충돌 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 점프각 발판이 층과 가로 구간으로 주어질 때, 1층 임의의 발판에서 K층 임의의 발판까지 도달하는 최소 점프 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Go To Considered Helpful위험한 칸을 피해 M에서 N으로 이동하도록 명령 목록을 만들 때, 이동과 점프를 포함한 최소 줄 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Wonderland Chase그래프에서 여왕의 다음 이동이 미리 공개된 상태로 교대로 움직일 때, 앨리스가 영원히 도망칠 수 있는지 아니면 몇 수 만에 잡히는지 구한다. | 어려움8 | 그래프게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| PSAT 특별과정각 정점에 알파벳이 붙은 큰 무방향 그래프에서 S가 적힌 정점에서 E가 적힌 정점으로 가는 최단 경로를 찾고, 그중 사전순으로 가장 앞서는 문자열을 출력하며, 없으면 Aaak!을 출력한다. | 어려움8 | BFS문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 단순한 그래프와 이상한 쿼리가중치가 1인 무향 그래프에서 각 쿼리 (a, b, k)마다 a에서 b로 가는 길이 k의 배수인 경로가 존재하는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 삼각형 모험각 칸이 대각선 벽으로 두 삼각형으로 나뉜 격자에서 Q개의 질의마다 두 삼각형 사이의 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SCCC 신입 부원 모집하기지원자를 점수가 높은 순서로 처리하면서, 이전에 배정된 사람들을 모두 유지한 채 새 지원자를 넣을 수 있으면 배정하고, 최종 배정 결과를 그룹별로 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| k번째 이진십진수주어진 n에 대해 십진법 자릿수가 0과 1뿐인 n의 배수들을 모아 두고, 각 질의마다 k번째로 작은 수를 구하거나 그런 수가 k개 미만이면 X를 출력한다. | 어려움8 | BFS정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 해킹0분에 X대의 컴퓨터를 해킹하고, Y개 컴퓨터에서 1분에 한 간선씩 번지는 보안 시스템이 도달할 때까지 각 컴퓨터가 분당 A_i만큼 벌어들일 때, 최대 수익을 구하거나 무한이면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 도로 위의 표지판모든 마을을 방문하며 도로 표지판 숫자를 순서대로 적을 때 만들 수 있는 수의 최솟값과, 그 수를 만들기 위한 최소 통행료를 구한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Сonnect각 질의 쌍마다 두 방향 왕복 가능성을 깨뜨리는 가장 작은 도로 번호를 구하고, 이미 단절이면 0, 어떤 도로를 닫아도 왕복이 유지되면 M+1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Собака, предатель и кабеля일부 칸 경계에 케이블이 놓인 격자에서, 각 질의 칸마다 개가 (1,1)에서 최단 경로로 이동하며 플레이어와 마주칠 때 물어뜯을 수 있는 케이블 개수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Кибер-взлом간선에 문자가 붙은 방향 그래프에서, 공격자 토큰이 v, 수비자 토큰이 u에서 시작할 때 공격자가 이기는 시작 상태 (v, u)의 수를 센다. | 어려움8 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Орехнительная строка각 문자가 여러 칸에 나타나는 격자에서 문자열 s를 순서대로 만족하는 칸을 방문하는 최소 이동 시간을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Древнегреческий изоморфизм정점 n*m개와 격자 간선 수를 가진 그래프의 간선 목록이 주어질 때, 이 그래프가 n×m 격자 그래프와 동형인지 판정한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Конфета в лабиринте격자 미로에서 왼쪽 열에서 오른쪽 열로 운반할 수 있는 막대의 최대 길이를 구한다. 막대는 가로 또는 세로로 놓이며, 덮는 칸이 모두 빈칸일 때 90도 회전할 수 있다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Помогите спасти Землю!히어로가 최대 15명이고 충돌하는 쌍이 주어질 때, 지도자가 없는 행성에 충돌 쌍이 남지 않도록 하면서 모든 히어로를 타이탄에서 지구로 옮기는 100000회 이하의 왕복 순서를 찾는다. | 어려움8 | 그래프비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Поиск корабля각 질의 (v,k)마다 s에서 출발한 배가 최단 경로 k번 이동으로 v에 도달할 수 있는지, 도달할 수 있다면 현재 위치가 유일한지 판정한다. 이때 최단 경로는 지나온 간선 수를 뜻한다. 힌트, 지나온 간선 수 k번 이동 후 멈춘 것인지에 대한 판단이다. 힌트, 도착점 v까지의 최단 거리 d(v)와 k의 관계를 이용한다. 힌트, k가 d(v)보다 작으면 불가능하고, k=d(v)면 v가 유일하다. 힌트, k>d(v)이고 같은 레벨에 다른 정점이 있으면 여러 위치가 가능하다. k>d(v)이고 도달 가능한 다른 정점이 없다면 그 위치가 유일하다. BFS로 거리와 레벨별 정점 수를 구해 각 질의를 O(1)에 처리한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SAVE the World (Small)서로 다른 최대 500개의 격자 점이 주어질 때, 충돌이나 재방문, 동시 도착 없이 모든 용사가 원점에 도달하도록 용사마다 8방향 이동 문자열을 하나씩 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| One Walk무방향 그래프의 모든 간선에 방향을 주어 S에서 E로 가는 보행이 정확히 하나가 되도록 하거나, 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hey Google, Drive!명령이 남북과 동서를 각각 같은 확률로 뒤바꿀 수 있는 상황에서 어떤 시작-끝 쌍을 확률 1에 가깝게 도달할 수 있는지 판별한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 우주비행사 정민두 격자에서 매초 블랙홀이 지그재그 기류를 따라 생기고, 3초가 걸리는 차원 이동 게이트를 이용해 우주선까지 가는 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 차량 배치각 차량이 사전순 최단 경로로 1번 지점에 도착할 때 도착 시간이 겹치지 않도록 차량을 배치하는 경우의 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Deer Hunter조용한 칸과 시끄러운 칸으로 이루어진 격자에서 P-22가 몰래 접근한 뒤 달아나는 사슴을 잡되, 경계에 도달하기 전에 잡을 수 있는 최소 추격 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Journey of the Robber각 도시의 부가 순위로 주어진 트리에서, 모든 도시에 대해 자신보다 부유한 도시 중 가장 가까운 곳을 찾고 거리가 같으면 더 가난한 쪽을 고른다. | 어려움8 | 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Петя и монеты서로 다른 재료로 만들어진 동전 쌍들이 주어지고 구리 동전이 정확히 하나일 때, 구리일 수 있는 동전을 모두 찾는다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Блуждания в большом городе그래프가 주어질 때, 매 단계 임의 선택을 하는 학생이 유한한 시간 안에 반드시 t에 도달할 수 있는지 판정하고, 보장되는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Дома в Берляндии가족 수가 다른 두 거주 교차점 사이의 최단 거리를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| План бегства각 방에서 신호가 울리면 가장 가까운 K개의 출구가 번호 순으로 닫힐 때, 남은 출구 중 가장 가까운 방을 찾고 없으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Isolated Island울타리로 나뉜 평면 영역에서 바다까지 가는 최소 비용이 같은 인접 영역 쌍이 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 파댕이의 학교 탈출 대작전!정해진 주기 경로를 따라 움직이는 선생님들이 있는 격자에서, 학생이 5의 배수 시각에만 이동해 교실 (1,1)에서 (N,M)까지 가서 K만큼 식사하고 T 안에 교실로 돌아올 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Flood Fill같은 색 연결 성분을 뒤집는 플러드 필을 여러 번 적용해 A와 B가 다른 칸 수의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ekstravagantni Eksperiment흰색과 빨간색 칸으로 이루어진 n x n 격자와 k x k 상자의 이동 기록이 주어질 때, 이 기록과 모순되지 않는 쥐의 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The weasel in the hen coop색이 없는 칸은 도미노로 전부 덮고 각 색마다 정확히 한 칸만 덮는 배치를 찾아 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Game with coins던진 동전과 주사위가 무작위 결과를 내는 미로 게임에서 매 턴 두 도구를 골라 말을 도착칸에 보내면 됩니다. | 어려움8 | 확률그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 12초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 산림의 수호자정점 a에서 매 턴 불이 한 간선씩 번지고, b에서 시작한 근성이 이동하며 데이터를 복제할 때 탈출 전까지 복제할 수 있는 정점 수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| On the Grid행 두 개 또는 열 두 개를 맞바꿀 때마다 B행 1열에서 A행 4열까지 물을 피해 가는 최단거리를 구하고, 갈 수 없으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Oriental P.A.D.A.KK개의 칸에 소스가 묻은 격자에서 소스가 매초 상하좌우로 퍼지고 두 무리가 매초 조각을 하나씩 먹을 때, 찍먹파 Z명이 먹을 수 있는 조각 수의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 어려움8 | BFS그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Roboti로봇이 되감기는 격자에서 k개의 회전 칸에 닿으면 왼쪽이나 오른쪽으로 돌며, q개의 질의마다 목표 칸까지 최소 회전 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bitovi집합 A의 원소 하나에서 비트 하나를 뒤집어 다른 수로 바꾸되, 바뀐 수가 그 시점의 A에 없어야 한다. A를 B로 만드는 아무 순서열이나 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |