문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5126개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| L 퍼즐검은 칸 하나와 인접한 흰 칸 두 개로 이루어진 L자 조각들로 주어진 흑백 격자 패턴을 정확히 채울 수 있는지 판별합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주식 가격매수와 매도 주문을 처리하는 주문서를 시뮬레이션해서 주문마다 매도가, 매수가, 체결가를 계산하는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 안정 결혼 문제남녀 각각의 선호 순위가 주어질 때 갤-섀플리 알고리즘으로 남성 최적 안정 매칭을 구해 출력합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아르네 사크누셈공백 채우기, 뒤집기, 열 단위로 표에 써넣는 방식으로 뒤섞인 메시지를 그 행 조각들로부터 복원하는 프로그램을 작성합니다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선형 세계충돌 시 방향을 바꾸는 1차원 세계의 보행자들 중 마지막으로 세상 밖으로 떨어지는 사람과 그 시간을 구하는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거미는 어떻게 물 위를 걸을까?선형 점화식으로 이어질 수도 있는 물살 속도 데이터를 바탕으로 거미가 안전하게 도달할 수 있는 최소 거리를 구하거나 특별한 경고 문구를 출력하는 문제입니다. | 보통5 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 게임, 세트, 매치포인트 승률 p가 주어졌을 때 테니스 규칙에 따라 게임, 세트, 매치 승률을 계산하는 문제입니다. | 보통5 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 3면 주사위목표로 하는 3면 주사위의 확률 벡터가 주어진 세 주사위 확률 벡터의 양의 가중 조합(내부 포함)으로 표현 가능한지 판별합니다. | 보통5 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미니멀 백개먼말이 한 개인 미니 백개먼에서 한 턴 쉬기, 시작으로 되돌아가기, 초과 이동 시 반사 규칙을 반영해 T턴 이내에 목표에 도달할 확률을 구하는 문제입니다. | 보통5 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 버그 찾기배열 선언과 대입문으로 이루어진 간단한 프로그램을 한 줄씩 실행하며 인덱스 범위 오류나 미할당 원소 참조가 처음 발생하는 줄 번호를 찾습니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 같은 페이지를 가리키는 경로파일 경로 목록으로 정의된 디렉터리 트리에서 '.', '..', index.html 축약 규칙을 적용해 두 질의 경로가 같은 파일을 가리키는지 판정합니다. | 보통5 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다각형의 넓이정점이 격자점인 단순 다각형이 주어질 때 넓이가 0이 아니게 겹치는 단위 정사각형의 개수를 구합니다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바람개비 애니메이션직선이 현재 축점을 중심으로 반시계 방향으로 회전하다가 다른 점에 닿으면 그 점이 새 축점이 된다. 이때 축점이 되는 점들의 순서를 처음 S개까지 구해 각 데이터셋마다 출력한다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 축구 베팅점수가 적힌 16경기의 결과가 뒤섞여 주어질 때, 단일 토너먼트 대진을 복원해 우승 팀을 찾는다. | 보통5 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보이저 1호시작 칸에서 네 방향으로 신호를 쏘아 거울 /와 \, 블랙홀 C, 빈 칸을 지나며 가장 오래 살아남는 방향을 찾고, 무한 순환이면 Voyager를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 네가 밀어줄게(백개먼)6개 지점에 15개의 말을 놓는 분포를 사전순으로 정렬했을 때, 분포와 15504개 중 해당 인덱스 사이를 변환한다. | 보통5 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 플리퍼카드 한 줄에 양쪽 끝에서 뒤집어 쌓는 동작을 시뮬레이션한 뒤, 질의한 위치의 카드 번호와 앞면/뒷면을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레밍, 사방이 레밍. 하지만 오래가진 않는다.모든 칸에 레밍이 하나씩 있고 각 레밍이 네 방향을 순환하는 의제를 가질 때, 레밍들이 동시에 규칙에 따라 움직여 전부 보드 밖으로 나갈 때까지 걸리는 시간을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자물쇠 한 바퀴원형 다이얼과 세 숫자 코드가 주어질 때, 시계 방향과 반시계 방향 회전 순서가 자물쇠를 여는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이 접기 게임직사각형 종이를 여러 번 접은 뒤 주어진 점 아래에 몇 겹의 종이가 있는지 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블록 게임6x6 슬라이딩 블록 판에서 특수한 1x2 조각을 오른쪽 벽의 틈으로 빼내는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이길 수 없는 상황주어진 덱에서 플레이어가 몇 장을 뽑아야 딜러를 이길 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로고 2거북 그래픽 프로그램에서 숫자 하나가 물음표로 가려져 있을 때, 거북이 시작점으로 돌아오게 하는 값을 찾는다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공 던지기공을 받은 학생이 왼쪽이나 오른쪽 방향을 바꾸며 이전에 던진 학생을 기준으로 공을 던질 때, 마지막으로 공을 받는 학생을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 번지 점프밧줄의 강성 k, 자연 길이 l, 다리 높이 s, 몸무게 w가 주어질 때 역학적 에너지 보존으로 제임스 본드가 공중에 멈추는지, 충격으로 죽는지, 안전하게 착지하는지 판정한다. 네 개의 0이 나올 때까지 여러 테스트 케이스를 처리한다. | 보통5 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나룻배 싣기 II차량 도착 시각, 페리 정원 n, 편도 시간 t가 주어질 때 모든 차를 옮기는 가장 이른 완료 시각과 최소 편도 운항 횟수를 구한다. | 보통5 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바위, 가위, 보락, 가위, 보로 채워진 격자에서 매일 인접한 세포끼리 동시에 싸우게 하고, n일 뒤의 격자를 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스냅카드를 뒤집고 더미를 재활용하며 고정된 난수로 승자를 정하는 2인용 Snap 카드 게임을 최대 1000턴 동안 시뮬레이션한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 색칠된 정육면체큐브가 격자 위를 굴러가며 칸과 색을 교환한다. 여섯 면이 모두 칠해진 채 목표 칸에 도착하는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 번개 강습수열을 이웃한 값의 차로 계속 바꾸어 가며 전부 0이 되는지, 양수 하나로 줄어드는지, 음수 하나로 줄어드는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포커 패 정렬다섯 장의 포커 패를 아홉 가지 족보와 동점 처리 규칙에 따라 가장 강한 패부터 약한 패 순으로 정렬합니다. | 보통5 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 익스텐트와 디스크 조각 모음디스크 블록 위에서 RADDD의 2단계 조각 모음 패스를 시뮬레이션하고 각 파일의 최종 익스텐트 배치를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| The Sidewinder Sleeps Tonite선분이 그려진 격자와 칸 숫자가 주어질 때, 그림이 모든 숫자 조건을 만족하는 하나의 닫힌 고리인지 판정한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 플린코각 못에서 오른쪽으로 갈 확률이 주어진 조작된 플링코 보드에서 시작 열과 도착 열 사이의 서로 다른 경로 수와 버림 처리한 확률 퍼센트를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Crash and Go(relians)고렐리안이 순서대로 착륙할 때마다 한쪽 무전기가 상대를 닿을 수 있으면 무리가 합쳐지고, 무리 위치의 단순 평균에서 만나 범위를 제곱합의 제곱근으로 합친다. 과정이 끝난 뒤 남는 무리 수를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이집트 분수M/N을 이집트 분수로 나타내되 각 나머지의 분모가 1,000,000 미만이 되도록 그리디로 전개하고, 단위 분수의 분모를 출력한다. | 보통5 | 그리디정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 글리프 조판여러 비트맵 글리프를 서로 다른 글리프의 보이는 픽셀이 가로로 맞닿지 않도록 최대한 좁게 붙여 놓고 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 물수제비호수 지도마다 (시작 위치, 건너뛰기 간격)으로 이루어진 던지기 중 물에서 가장 많이 튀고, 그다음 길이, 시작 위치, 작은 간격 순으로 가장 좋은 것을 찾아 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 넘치는 책장고정 폭 책장에서 책을 왼쪽에서 밀어 넣고 빼는 이벤트를 처리한 뒤, 남아 있는 책을 왼쪽부터 순서대로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 순열 암호암호 키 (S, P, x)와 암호문 C가 주어질 때 주어진 암호화 방식을 역으로 풀어 평문 M을 복원한다. | 보통5 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 색인 생성여러 페이지로 이루어진 문서에서 표지를 해석해 기본 항목과 하위 항목의 페이지 번호를 모으고, 대소문자를 구분하지 않고 정렬한 색인을 출력한다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보드 게임의 모든 이동 나열X와 O 말이 놓인 8x8 보드에서 한 플레이어의 합법적인 이동을 모두 나열한다. 각 말은 자신이 향한 줄에 있는 말의 수만큼 정확히 이동한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마크업 처리기작은 마크업 언어를 해석해 굵게, 기울임, 크기, 처리 중단 토글 명령을 적용하고 제거한 뒤 순수 텍스트만 출력한다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 결투하는 두 철학자n개의 논문 사이에 m개의 선후 관계가 주어질 때, 가능한 위상 정렬이 없음, 정확히 하나, 둘 이상인지 판별한다. | 보통5 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 초록 추출문단마다 문장이 세 개 이상일 때 주제 문장을 골라 등장 순서대로 출력하는 문제다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 경매 대행 서비스하루 동안 열린 경매를 종료 시각 순서로 처리하면서 낙찰 금액을 입찰자의 잔액에서 차감하고, 각 품목의 낙찰자나 유찰 여부를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로마 숫자 후위 표기 계산기로마 숫자를 피연산자로 사용하는 스택 계산기를 시뮬레이션한다. 로마 숫자를 변환해 사칙연산을 수행하고, 스택 부족, 0으로 나누기, 범위 초과 오류를 처리한다. | 보통5 | 구현스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 저글러공들이 원형으로 놓여 있고 한 개는 손에 있다. 시계 방향이나 반시계 방향으로 회전하거나 손에 든 공을 떨어뜨릴 수 있으며, 그러면 시계 방향 이웃이 손에 들어온다. 주어진 순서대로 모든 공을 떨어뜨리는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 응급실의사가 대기 환자 중 다음 치료의 우선순위가 가장 높은 환자를 선택하는 응급실을 시뮬레이션하고 각 환자의 퇴원 시각을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주행 가능 거리시간에 따른 연료량과 주행거리 기록이 주어질 때, 연료가 줄어든 구간만으로 평균 연비를 구해 남은 주행 가능 거리를 계산한다. | 보통5 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 섞기N장 카드의 고정된 섞기 순열과 목표 순서가 주어질 때, 목표에 도달하는 최소 적용 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 열림과 닫힘각 테스트 케이스에서 이진 영상을 작은 구조 요소로 열기와 닫기 연산한 결과를 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자리수 제곱의 합두 시작 수에 대해 각 자리 숫자의 제곱합을 반복 적용해 두 수열에 처음으로 함께 나타나는 수를 찾고, 그때까지 두 수열 길이의 합의 최솟값을 구한다. 만나지 않으면 0을 출력한다. | 보통5 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 회전하는 고리정사각 격자가 주어질 때, 각 동심원 고리를 독립적으로 회전시켜 행 우선 순서로 정렬할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이집트인처럼 걷기N x N 격자를 사분원 모양으로 도는 순서대로 채울 때 오른쪽 위 칸에 놓이는 번호를 각 N마다 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로그래밍 여신의 선물각 기록은 방문자나 여신(ID 000)의 입장 또는 퇴장 시각을 담고 있다. 여신이 있을 때 가장 오래 머문 방문자를 찾아 그 시간을 분 단위로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로그인/로그아웃 기록 분석PC 로그인과 로그아웃 기록이 주어질 때, 각 질의 구간에서 한 학생이 적어도 한 대의 PC를 사용한 시간을 분 단위로 계산한다. | 보통5 | 구간시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 케이크 자르기직사각형 케이크를 n번 수직으로 자르며 각 직사각형 조각을 추적하고, 넓이 순으로 번호를 다시 매긴 뒤 마지막 조각들의 넓이를 정렬해 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Great Geek Game-show 3000!N명의 이름을 상자에 무작위로 넣었을 때, 각 참가자가 자신의 순환을 K번 이내로 따라가 모두 성공할 확률을 구한다. | 보통5 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 플레이페어 암호키 문구로 5x5 플레이페어 표를 만들고, 평문을 두 글자씩 나눠 X를 채워 넣은 뒤 같은 행, 같은 열, 직사각형 규칙으로 치환해 대문자 암호문을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배트 위치 잡기자신으로부터 100 이상 떨어진 포인터들의 무게중심과 일치하는 점을 찾아 좌표를 반올림해 출력한다. | 보통5 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 클루자신이 받은 카드와 자신이 한 추리 질문에 대한 응답만 주어질 때, 아직 숨겨진 카드일 가능성이 있는 장소, 무기, 용의자를 모두 찾는다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 완벽한 알리바이각 목격자가 용의자, 장소, 시간 구간을 제시한다. 서로 모순되는 목격자 쌍은 버리고, 범행 시각을 포함하는 살아남은 진술이 없는 용의자를 오름차순으로 출력한다. | 보통5 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 당선자는 바로한 투표용지에는 후보마다 문자가 하나씩 있고, 같은 선거구에서 두 명 이상을 표시한 용지 전체를 버린 뒤 각 선거구에서 최다 득표자(동점 포함)를 입력 순서대로 출력한다. | 보통5 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 축구패스·탈취·슈팅이 확률적으로 일어나는 축구 경기에서 T초 동안의 최종 점수 분포를 계산하는 문제. | 보통5 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 키로거입력한 문자와 화살표, 백스페이스 기록을 순서대로 재생해 최종 비밀번호를 복원한다. | 보통5 | 연결 리스트시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| ASM – 아벨 모래 더미 모형격자에 모래알을 하나씩 떨어뜨리고 임계 높이를 넘는 칸이 있으면 이웃으로 무너뜨리기를 반복해, 가장자리로 빠지는 알을 버리면서 최종 안정 상태를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Imagine1024x1024 격자가 체커판으로 시작할 때, 스티커를 붙이고 직사각형 안의 A와 B 개수를 각각 세는 질의를 처리한다. | 보통5 | 누적 합배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 산책격자에 적힌 방향 글자를 N번의 산책 동안 갱신하며, N번째 산책이 끝나는 교차점을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| RBY 팡!공 하나의 색을 정확히 한 번 바꾼 뒤 같은 색이 4개 이상 연속되면 연쇄적으로 터뜨릴 때, 남는 공의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바둑돌 나열돌을 하나씩 놓는데, 짝수 번째 돌의 색이 오른쪽 끝 돌과 다르면 끝에 연속한 같은 색 돌 무리를 새 색으로 바꾸고, 마지막에 남는 흰 돌의 개수를 센다. | 보통5 | 스택시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 품질 검사각 부품 종류에서 하나씩 뽑은 세 부품의 검사 결과가 PASS 또는 FAIL로 주어질 때, 모든 부품이 확실히 정상인지, 확실히 고장인지, 판단할 수 없는지 결정한다. | 보통5 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보라보라차례 순서, 방향 전환, 강제 드로우와 턴 넘기기, 정해진 버리기 규칙을 따르는 카드 게임을 시뮬레이션해 승자를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나는 스팸이 싫지만, 어떤 사람들은 스팸을 좋아한다친구 관계 그래프를 따라 스팸 메일이 퍼지는 과정을 시뮬레이션한 뒤, 각 사람이 메일을 몇 명에게 전달했는지에 따라 받는 속성을 모든 메시지에 대해 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 경주두 소가 같은 총 시간 동안 일정한 속도 구간으로 달릴 때, 선두가 바뀌는 횟수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 섬일직선상의 높이들이 주어질 때, 물이 차오르는 동안 한 순간에 드러나는 섬(분리된 구간) 개수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 정렬배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 설거지접시를 씻고 말리는 명령마다 옮긴 접시의 순서가 뒤집힐 때, 최종적으로 말린 더미를 위에서 아래 순서로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 치우친 정렬2^N마리의 소에 재귀적 교환 절차를 적용한다. 같은 길이의 두 절반을 2^N진수로 비교해 순서를 바꾸고, 총 이동 거리와 최종 순서를 출력한다. | 보통5 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이어달리기소가 한 바퀴를 돈 뒤 다른 소에게 출발 신호를 보내고, 중복 신호는 무시될 때 마지막 소가 도착하는 시각을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 타이핑사전과 짧은 이메일 단어들이 주어질 때, 트라이로 소의 글자 선택 과정을 시뮬레이션하여 원형 하이라이트 이동과 인쇄를 포함한 총 버튼 누름 횟수를 구한다. | 보통5 | 트라이문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 루비크 큐브펼친 시작 상태에서 루빅스 큐브 면을 회전하는 명령을 시뮬레이션하고, 마지막 면 조각 색을 같은 배치로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 용돈 관리N일치 일별 지출이 주어질 때, 강제 인출과 여분 인출을 포함해 정확히 M번 인출하면서 모든 날을 버틸 수 있는 가장 작은 고정 인출액 K를 구한다. | 보통5 | 이분 탐색그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체스판 댄스8x8 체스판 위의 딱정벌레가 이동과 회전 명령을 수행하며, 밀린 기물들이 연쇄로 밀려 판 밖으로 떨어질 수 있는 상황을 시뮬레이션한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| FORCAL입력 줄을 블록 단위로 읽고 각 줄에서 FORCAL 토큰(식별자, 리터럴, 기호, 예약어)을 인식해 하나씩 출력하며, 토큰이 아닌 문자열을 만나면 TOKEN ERROR를 출력하고 그 블록의 나머지를 건너뛴다. | 보통5 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소포 포장1x1부터 6x6까지 정사각형 제품의 개수가 주어질 때, 모두 담는 데 필요한 6x6 택배 상자의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 확장판 라이트 아웃5행 6열 Lights Out 보드가 주어질 때 모든 불을 끄는 유일한 버튼 입력 조합을 찾아 입력 그리드를 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 코코넛, 두 번째 이야기각 N에 대해, K명이 차례로 코코넛 하나를 원숭이에게 주고 남은 것을 K등분한 뒤, 마지막 남은 더미도 K로 나누어떨어지는 최대 K를 구한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 멈추지 않는 주행2시 정각에 초록불로 시작하는 신호등 최대 6개의 주기를 보고, 빨간불에 걸리지 않고 주행할 수 있는 30에서 60mph 사이의 정수 속도를 모두 찾는다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팩트N이 10000 이하일 때 각 N에 대해 N!의 마지막 0이 아닌 자릿수를 구해 N을 너비 5로 오른쪽 정렬해 출력한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Hi-Q33개 구멍이 있는 십자 모양 판에서 페그 솔리테어를 진행하되, 항상 목적 구멍 번호가 가장 큰 수를, 그다음 출발 구멍 번호가 가장 큰 수를 고르고, 더 이상 움직일 수 없을 때 남은 페그 구멍 번호의 합을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 착신 전환시간별 착신 전환 규칙이 주어질 때, 각 통화를 활성 체인을 따라 추적해 최종 착신 번호나 순환이면 9999를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 위기일발원에 앉은 n명을 1번부터 세어 두 번째 사람마다 제거할 때 마지막에 남는 사람의 번호를 구한다. n은 xyez 형식으로 주어진다. | 보통5 | 수학재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 설거지 도우미 뽑기매 단계에서 남은 수들 중 k번째마다 제거하는 규칙으로 행운의 수를 만들고, 각 질의의 n번째 행운의 수를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 부호화괄호로 표현된 트리를 파싱한 뒤, 번호가 가장 작은 리프를 반복해서 제거하며 이웃 번호를 출력해 프뤼퍼 코드를 만든다. | 보통5 | 트리구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 등거리구면 위 두 지점에서 같은 거리에 있는 대원을 구하고, 세 번째 지점에서 그 대원까지의 구면 거리를 각 질의마다 계산한다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 꿀벌 마야샘플에 나온 방향을 따라, 나선형으로 번호가 매겨진 육각 격자 칸 번호를 육각 좌표로 바꾼다. | 보통5 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 큐새 원소가 같은 팀 원소 바로 뒤에 들어가고 없으면 맨 뒤에 붙는 팀 큐를 시뮬레이션하며, DEQUEUE마다 꺼낸 원소를 출력한다. | 보통5 | 큐해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프랑스 월드컵 '9816개 팀의 모든 맞대결 승률과 고정된 대진표가 주어질 때, 각 팀이 단일 토너먼트에서 우승할 확률을 계산한다. | 보통5 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Eeny Meeny Moo각 n에 대해 도시 1부터 시작하는 제거 순서에서 도시 2가 마지막에 제거되도록 하는 가장 작은 m을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장수풍뎅이공유 커뮤니티 카드와 각 플레이어의 개인 카드 두 장이 주어질 때, 모든 플레이어의 최선의 다섯 장 포커 패를 평가해 승자의 번호를 출력한다. | 보통5 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |