문제

문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.

전체 결과문제 5126개
제목난이도유형정답자시간 제한메모리 제한채점
L 퍼즐검은 칸 하나와 인접한 흰 칸 두 개로 이루어진 L자 조각들로 주어진 흑백 격자 패턴을 정확히 채울 수 있는지 판별합니다.보통5그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다5초128 MB채점 가능
주식 가격매수와 매도 주문을 처리하는 주문서를 시뮬레이션해서 주문마다 매도가, 매수가, 체결가를 계산하는 문제입니다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
안정 결혼 문제남녀 각각의 선호 순위가 주어질 때 갤-섀플리 알고리즘으로 남성 최적 안정 매칭을 구해 출력합니다.보통5그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
아르네 사크누셈공백 채우기, 뒤집기, 열 단위로 표에 써넣는 방식으로 뒤섞인 메시지를 그 행 조각들로부터 복원하는 프로그램을 작성합니다.보통5문자열시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
선형 세계충돌 시 방향을 바꾸는 1차원 세계의 보행자들 중 마지막으로 세상 밖으로 떨어지는 사람과 그 시간을 구하는 문제입니다.보통5시뮬레이션그리디+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
거미는 어떻게 물 위를 걸을까?선형 점화식으로 이어질 수도 있는 물살 속도 데이터를 바탕으로 거미가 안전하게 도달할 수 있는 최소 거리를 구하거나 특별한 경고 문구를 출력하는 문제입니다.보통5수학시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
게임, 세트, 매치포인트 승률 p가 주어졌을 때 테니스 규칙에 따라 게임, 세트, 매치 승률을 계산하는 문제입니다.보통5동적 계획법확률+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
3면 주사위목표로 하는 3면 주사위의 확률 벡터가 주어진 세 주사위 확률 벡터의 양의 가중 조합(내부 포함)으로 표현 가능한지 판별합니다.보통5기하수학+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
미니멀 백개먼말이 한 개인 미니 백개먼에서 한 턴 쉬기, 시작으로 되돌아가기, 초과 이동 시 반사 규칙을 반영해 T턴 이내에 목표에 도달할 확률을 구하는 문제입니다.보통5동적 계획법시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
버그 찾기배열 선언과 대입문으로 이루어진 간단한 프로그램을 한 줄씩 실행하며 인덱스 범위 오류나 미할당 원소 참조가 처음 발생하는 줄 번호를 찾습니다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
같은 페이지를 가리키는 경로파일 경로 목록으로 정의된 디렉터리 트리에서 '.', '..', index.html 축약 규칙을 적용해 두 질의 경로가 같은 파일을 가리키는지 판정합니다.보통5문자열해시맵+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
다각형의 넓이정점이 격자점인 단순 다각형이 주어질 때 넓이가 0이 아니게 겹치는 단위 정사각형의 개수를 구합니다.보통5기하시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
바람개비 애니메이션직선이 현재 축점을 중심으로 반시계 방향으로 회전하다가 다른 점에 닿으면 그 점이 새 축점이 된다. 이때 축점이 되는 점들의 순서를 처음 S개까지 구해 각 데이터셋마다 출력한다.보통5기하시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
축구 베팅점수가 적힌 16경기의 결과가 뒤섞여 주어질 때, 단일 토너먼트 대진을 복원해 우승 팀을 찾는다.보통5그래프구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
보이저 1호시작 칸에서 네 방향으로 신호를 쏘아 거울 /와 \, 블랙홀 C, 빈 칸을 지나며 가장 오래 살아남는 방향을 찾고, 무한 순환이면 Voyager를 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
네가 밀어줄게(백개먼)6개 지점에 15개의 말을 놓는 분포를 사전순으로 정렬했을 때, 분포와 15504개 중 해당 인덱스 사이를 변환한다.보통5조합론수학+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
플리퍼카드 한 줄에 양쪽 끝에서 뒤집어 쌓는 동작을 시뮬레이션한 뒤, 질의한 위치의 카드 번호와 앞면/뒷면을 출력한다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
레밍, 사방이 레밍. 하지만 오래가진 않는다.모든 칸에 레밍이 하나씩 있고 각 레밍이 네 방향을 순환하는 의제를 가질 때, 레밍들이 동시에 규칙에 따라 움직여 전부 보드 밖으로 나갈 때까지 걸리는 시간을 구한다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
자물쇠 한 바퀴원형 다이얼과 세 숫자 코드가 주어질 때, 시계 방향과 반시계 방향 회전 순서가 자물쇠를 여는지 판정한다.보통5시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
종이 접기 게임직사각형 종이를 여러 번 접은 뒤 주어진 점 아래에 몇 겹의 종이가 있는지 센다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
블록 게임6x6 슬라이딩 블록 판에서 특수한 1x2 조각을 오른쪽 벽의 틈으로 빼내는 최소 이동 횟수를 구한다.보통5BFS시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다10초128 MB채점 가능
이길 수 없는 상황주어진 덱에서 플레이어가 몇 장을 뽑아야 딜러를 이길 수 있는지 판정한다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
로고 2거북 그래픽 프로그램에서 숫자 하나가 물음표로 가려져 있을 때, 거북이 시작점으로 돌아오게 하는 값을 찾는다.보통5기하수학+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
공 던지기공을 받은 학생이 왼쪽이나 오른쪽 방향을 바꾸며 이전에 던진 학생을 기준으로 공을 던질 때, 마지막으로 공을 받는 학생을 구한다.보통5시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
번지 점프밧줄의 강성 k, 자연 길이 l, 다리 높이 s, 몸무게 w가 주어질 때 역학적 에너지 보존으로 제임스 본드가 공중에 멈추는지, 충격으로 죽는지, 안전하게 착지하는지 판정한다. 네 개의 0이 나올 때까지 여러 테스트 케이스를 처리한다.보통5수학시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
나룻배 싣기 II차량 도착 시각, 페리 정원 n, 편도 시간 t가 주어질 때 모든 차를 옮기는 가장 이른 완료 시각과 최소 편도 운항 횟수를 구한다.보통5그리디구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
바위, 가위, 보락, 가위, 보로 채워진 격자에서 매일 인접한 세포끼리 동시에 싸우게 하고, n일 뒤의 격자를 출력합니다.보통5시뮬레이션행렬+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
스냅카드를 뒤집고 더미를 재활용하며 고정된 난수로 승자를 정하는 2인용 Snap 카드 게임을 최대 1000턴 동안 시뮬레이션한다.보통5시뮬레이션큐+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
색칠된 정육면체큐브가 격자 위를 굴러가며 칸과 색을 교환한다. 여섯 면이 모두 칠해진 채 목표 칸에 도착하는 최소 이동 횟수를 구한다.보통5BFS그래프+2아직 제출이 없습니다10초512 MB채점 가능
번개 강습수열을 이웃한 값의 차로 계속 바꾸어 가며 전부 0이 되는지, 양수 하나로 줄어드는지, 음수 하나로 줄어드는지 판정한다.보통5시뮬레이션수학+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
포커 패 정렬다섯 장의 포커 패를 아홉 가지 족보와 동점 처리 규칙에 따라 가장 강한 패부터 약한 패 순으로 정렬합니다.보통5정렬구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
익스텐트와 디스크 조각 모음디스크 블록 위에서 RADDD의 2단계 조각 모음 패스를 시뮬레이션하고 각 파일의 최종 익스텐트 배치를 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
The Sidewinder Sleeps Tonite선분이 그려진 격자와 칸 숫자가 주어질 때, 그림이 모든 숫자 조건을 만족하는 하나의 닫힌 고리인지 판정한다.보통5그래프DFS+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
플린코각 못에서 오른쪽으로 갈 확률이 주어진 조작된 플링코 보드에서 시작 열과 도착 열 사이의 서로 다른 경로 수와 버림 처리한 확률 퍼센트를 구한다.보통5동적 계획법확률+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
Crash and Go(relians)고렐리안이 순서대로 착륙할 때마다 한쪽 무전기가 상대를 닿을 수 있으면 무리가 합쳐지고, 무리 위치의 단순 평균에서 만나 범위를 제곱합의 제곱근으로 합친다. 과정이 끝난 뒤 남는 무리 수를 출력한다.보통5시뮬레이션유니온 파인드+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
이집트 분수M/N을 이집트 분수로 나타내되 각 나머지의 분모가 1,000,000 미만이 되도록 그리디로 전개하고, 단위 분수의 분모를 출력한다.보통5그리디정수론+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
글리프 조판여러 비트맵 글리프를 서로 다른 글리프의 보이는 픽셀이 가로로 맞닿지 않도록 최대한 좁게 붙여 놓고 출력한다.보통5시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
물수제비호수 지도마다 (시작 위치, 건너뛰기 간격)으로 이루어진 던지기 중 물에서 가장 많이 튀고, 그다음 길이, 시작 위치, 작은 간격 순으로 가장 좋은 것을 찾아 출력한다.보통5완전 탐색구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
넘치는 책장고정 폭 책장에서 책을 왼쪽에서 밀어 넣고 빼는 이벤트를 처리한 뒤, 남아 있는 책을 왼쪽부터 순서대로 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
순열 암호암호 키 (S, P, x)와 암호문 C가 주어질 때 주어진 암호화 방식을 역으로 풀어 평문 M을 복원한다.보통5수학구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
색인 생성여러 페이지로 이루어진 문서에서 표지를 해석해 기본 항목과 하위 항목의 페이지 번호를 모으고, 대소문자를 구분하지 않고 정렬한 색인을 출력한다.보통5문자열시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
보드 게임의 모든 이동 나열X와 O 말이 놓인 8x8 보드에서 한 플레이어의 합법적인 이동을 모두 나열한다. 각 말은 자신이 향한 줄에 있는 말의 수만큼 정확히 이동한다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
마크업 처리기작은 마크업 언어를 해석해 굵게, 기울임, 크기, 처리 중단 토글 명령을 적용하고 제거한 뒤 순수 텍스트만 출력한다.보통5문자열시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
결투하는 두 철학자n개의 논문 사이에 m개의 선후 관계가 주어질 때, 가능한 위상 정렬이 없음, 정확히 하나, 둘 이상인지 판별한다.보통5그래프위상 정렬+2아직 제출이 없습니다2초128 MB채점 가능
초록 추출문단마다 문장이 세 개 이상일 때 주제 문장을 골라 등장 순서대로 출력하는 문제다.보통5문자열시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
경매 대행 서비스하루 동안 열린 경매를 종료 시각 순서로 처리하면서 낙찰 금액을 입찰자의 잔액에서 차감하고, 각 품목의 낙찰자나 유찰 여부를 출력한다.보통5시뮬레이션정렬+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
로마 숫자 후위 표기 계산기로마 숫자를 피연산자로 사용하는 스택 계산기를 시뮬레이션한다. 로마 숫자를 변환해 사칙연산을 수행하고, 스택 부족, 0으로 나누기, 범위 초과 오류를 처리한다.보통5구현스택+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
저글러공들이 원형으로 놓여 있고 한 개는 손에 있다. 시계 방향이나 반시계 방향으로 회전하거나 손에 든 공을 떨어뜨릴 수 있으며, 그러면 시계 방향 이웃이 손에 들어온다. 주어진 순서대로 모든 공을 떨어뜨리는 최소 이동 횟수를 구한다.보통5구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
응급실의사가 대기 환자 중 다음 치료의 우선순위가 가장 높은 환자를 선택하는 응급실을 시뮬레이션하고 각 환자의 퇴원 시각을 출력한다.보통5시뮬레이션힙+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
주행 가능 거리시간에 따른 연료량과 주행거리 기록이 주어질 때, 연료가 줄어든 구간만으로 평균 연비를 구해 남은 주행 가능 거리를 계산한다.보통5구현수학+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
카드 섞기N장 카드의 고정된 섞기 순열과 목표 순서가 주어질 때, 목표에 도달하는 최소 적용 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다.보통5수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
열림과 닫힘각 테스트 케이스에서 이진 영상을 작은 구조 요소로 열기와 닫기 연산한 결과를 출력한다.보통5구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
자리수 제곱의 합두 시작 수에 대해 각 자리 숫자의 제곱합을 반복 적용해 두 수열에 처음으로 함께 나타나는 수를 찾고, 그때까지 두 수열 길이의 합의 최솟값을 구한다. 만나지 않으면 0을 출력한다.보통5해시맵시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
회전하는 고리정사각 격자가 주어질 때, 각 동심원 고리를 독립적으로 회전시켜 행 우선 순서로 정렬할 수 있는지 판정한다.보통5배열시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
이집트인처럼 걷기N x N 격자를 사분원 모양으로 도는 순서대로 채울 때 오른쪽 위 칸에 놓이는 번호를 각 N마다 구한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
프로그래밍 여신의 선물각 기록은 방문자나 여신(ID 000)의 입장 또는 퇴장 시각을 담고 있다. 여신이 있을 때 가장 오래 머문 방문자를 찾아 그 시간을 분 단위로 출력한다.보통5시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
로그인/로그아웃 기록 분석PC 로그인과 로그아웃 기록이 주어질 때, 각 질의 구간에서 한 학생이 적어도 한 대의 PC를 사용한 시간을 분 단위로 계산한다.보통5구간시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
케이크 자르기직사각형 케이크를 n번 수직으로 자르며 각 직사각형 조각을 추적하고, 넓이 순으로 번호를 다시 매긴 뒤 마지막 조각들의 넓이를 정렬해 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
Great Geek Game-show 3000!N명의 이름을 상자에 무작위로 넣었을 때, 각 참가자가 자신의 순환을 K번 이내로 따라가 모두 성공할 확률을 구한다.보통5조합론수학+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
플레이페어 암호키 문구로 5x5 플레이페어 표를 만들고, 평문을 두 글자씩 나눠 X를 채워 넣은 뒤 같은 행, 같은 열, 직사각형 규칙으로 치환해 대문자 암호문을 출력한다.보통5시뮬레이션행렬+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
배트 위치 잡기자신으로부터 100 이상 떨어진 포인터들의 무게중심과 일치하는 점을 찾아 좌표를 반올림해 출력한다.보통5기하구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
클루자신이 받은 카드와 자신이 한 추리 질문에 대한 응답만 주어질 때, 아직 숨겨진 카드일 가능성이 있는 장소, 무기, 용의자를 모두 찾는다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
완벽한 알리바이각 목격자가 용의자, 장소, 시간 구간을 제시한다. 서로 모순되는 목격자 쌍은 버리고, 범행 시각을 포함하는 살아남은 진술이 없는 용의자를 오름차순으로 출력한다.보통5구현정렬+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
당선자는 바로한 투표용지에는 후보마다 문자가 하나씩 있고, 같은 선거구에서 두 명 이상을 표시한 용지 전체를 버린 뒤 각 선거구에서 최다 득표자(동점 포함)를 입력 순서대로 출력한다.보통5구현배열+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
축구패스·탈취·슈팅이 확률적으로 일어나는 축구 경기에서 T초 동안의 최종 점수 분포를 계산하는 문제.보통5확률동적 계획법+2아직 제출이 없습니다2초128 MB채점 가능
키로거입력한 문자와 화살표, 백스페이스 기록을 순서대로 재생해 최종 비밀번호를 복원한다.보통5연결 리스트시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
ASM – 아벨 모래 더미 모형격자에 모래알을 하나씩 떨어뜨리고 임계 높이를 넘는 칸이 있으면 이웃으로 무너뜨리기를 반복해, 가장자리로 빠지는 알을 버리면서 최종 안정 상태를 구한다.보통5시뮬레이션큐+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
Imagine1024x1024 격자가 체커판으로 시작할 때, 스티커를 붙이고 직사각형 안의 A와 B 개수를 각각 세는 질의를 처리한다.보통5누적 합배열+2아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
산책격자에 적힌 방향 글자를 N번의 산책 동안 갱신하며, N번째 산책이 끝나는 교차점을 구한다.보통5시뮬레이션동적 계획법+1아직 제출이 없습니다2초128 MB채점 가능
RBY 팡!공 하나의 색을 정확히 한 번 바꾼 뒤 같은 색이 4개 이상 연속되면 연쇄적으로 터뜨릴 때, 남는 공의 최소 개수를 구한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
바둑돌 나열돌을 하나씩 놓는데, 짝수 번째 돌의 색이 오른쪽 끝 돌과 다르면 끝에 연속한 같은 색 돌 무리를 새 색으로 바꾸고, 마지막에 남는 흰 돌의 개수를 센다.보통5스택시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
품질 검사각 부품 종류에서 하나씩 뽑은 세 부품의 검사 결과가 PASS 또는 FAIL로 주어질 때, 모든 부품이 확실히 정상인지, 확실히 고장인지, 판단할 수 없는지 결정한다.보통5구현완전 탐색+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
보라보라차례 순서, 방향 전환, 강제 드로우와 턴 넘기기, 정해진 버리기 규칙을 따르는 카드 게임을 시뮬레이션해 승자를 구한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
나는 스팸이 싫지만, 어떤 사람들은 스팸을 좋아한다친구 관계 그래프를 따라 스팸 메일이 퍼지는 과정을 시뮬레이션한 뒤, 각 사람이 메일을 몇 명에게 전달했는지에 따라 받는 속성을 모든 메시지에 대해 출력한다.보통5그래프BFS+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
소 경주두 소가 같은 총 시간 동안 일정한 속도 구간으로 달릴 때, 선두가 바뀌는 횟수를 센다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
섬일직선상의 높이들이 주어질 때, 물이 차오르는 동안 한 순간에 드러나는 섬(분리된 구간) 개수의 최댓값을 구한다.보통5정렬배열+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
설거지접시를 씻고 말리는 명령마다 옮긴 접시의 순서가 뒤집힐 때, 최종적으로 말린 더미를 위에서 아래 순서로 출력한다.보통5시뮬레이션스택+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
치우친 정렬2^N마리의 소에 재귀적 교환 절차를 적용한다. 같은 길이의 두 절반을 2^N진수로 비교해 순서를 바꾸고, 총 이동 거리와 최종 순서를 출력한다.보통5분할 정복재귀+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
이어달리기소가 한 바퀴를 돈 뒤 다른 소에게 출발 신호를 보내고, 중복 신호는 무시될 때 마지막 소가 도착하는 시각을 구한다.보통5그래프BFS+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
소 타이핑사전과 짧은 이메일 단어들이 주어질 때, 트라이로 소의 글자 선택 과정을 시뮬레이션하여 원형 하이라이트 이동과 인쇄를 포함한 총 버튼 누름 횟수를 구한다.보통5트라이문자열+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
루비크 큐브펼친 시작 상태에서 루빅스 큐브 면을 회전하는 명령을 시뮬레이션하고, 마지막 면 조각 색을 같은 배치로 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
용돈 관리N일치 일별 지출이 주어질 때, 강제 인출과 여분 인출을 포함해 정확히 M번 인출하면서 모든 날을 버틸 수 있는 가장 작은 고정 인출액 K를 구한다.보통5이분 탐색그리디+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
체스판 댄스8x8 체스판 위의 딱정벌레가 이동과 회전 명령을 수행하며, 밀린 기물들이 연쇄로 밀려 판 밖으로 떨어질 수 있는 상황을 시뮬레이션한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
FORCAL입력 줄을 블록 단위로 읽고 각 줄에서 FORCAL 토큰(식별자, 리터럴, 기호, 예약어)을 인식해 하나씩 출력하며, 토큰이 아닌 문자열을 만나면 TOKEN ERROR를 출력하고 그 블록의 나머지를 건너뛴다.보통5문자열구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
소포 포장1x1부터 6x6까지 정사각형 제품의 개수가 주어질 때, 모두 담는 데 필요한 6x6 택배 상자의 최소 개수를 구한다.보통5그리디구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
확장판 라이트 아웃5행 6열 Lights Out 보드가 주어질 때 모든 불을 끄는 유일한 버튼 입력 조합을 찾아 입력 그리드를 출력한다.보통5완전 탐색비트 연산+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
코코넛, 두 번째 이야기각 N에 대해, K명이 차례로 코코넛 하나를 원숭이에게 주고 남은 것을 K등분한 뒤, 마지막 남은 더미도 K로 나누어떨어지는 최대 K를 구한다.보통5수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
멈추지 않는 주행2시 정각에 초록불로 시작하는 신호등 최대 6개의 주기를 보고, 빨간불에 걸리지 않고 주행할 수 있는 30에서 60mph 사이의 정수 속도를 모두 찾는다.보통5시뮬레이션수학+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
팩트N이 10000 이하일 때 각 N에 대해 N!의 마지막 0이 아닌 자릿수를 구해 N을 너비 5로 오른쪽 정렬해 출력한다.보통5수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
Hi-Q33개 구멍이 있는 십자 모양 판에서 페그 솔리테어를 진행하되, 항상 목적 구멍 번호가 가장 큰 수를, 그다음 출발 구멍 번호가 가장 큰 수를 고르고, 더 이상 움직일 수 없을 때 남은 페그 구멍 번호의 합을 출력한다.보통5시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
착신 전환시간별 착신 전환 규칙이 주어질 때, 각 통화를 활성 체인을 따라 추적해 최종 착신 번호나 순환이면 9999를 출력한다.보통5시뮬레이션해시맵+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
위기일발원에 앉은 n명을 1번부터 세어 두 번째 사람마다 제거할 때 마지막에 남는 사람의 번호를 구한다. n은 xyez 형식으로 주어진다.보통5수학재귀+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
설거지 도우미 뽑기매 단계에서 남은 수들 중 k번째마다 제거하는 규칙으로 행운의 수를 만들고, 각 질의의 n번째 행운의 수를 출력한다.보통5시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
트리 부호화괄호로 표현된 트리를 파싱한 뒤, 번호가 가장 작은 리프를 반복해서 제거하며 이웃 번호를 출력해 프뤼퍼 코드를 만든다.보통5트리구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
등거리구면 위 두 지점에서 같은 거리에 있는 대원을 구하고, 세 번째 지점에서 그 대원까지의 구면 거리를 각 질의마다 계산한다.보통5기하수학+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
꿀벌 마야샘플에 나온 방향을 따라, 나선형으로 번호가 매겨진 육각 격자 칸 번호를 육각 좌표로 바꾼다.보통5수학구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
팀 큐새 원소가 같은 팀 원소 바로 뒤에 들어가고 없으면 맨 뒤에 붙는 팀 큐를 시뮬레이션하며, DEQUEUE마다 꺼낸 원소를 출력한다.보통5큐해시맵+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
프랑스 월드컵 '9816개 팀의 모든 맞대결 승률과 고정된 대진표가 주어질 때, 각 팀이 단일 토너먼트에서 우승할 확률을 계산한다.보통5동적 계획법확률+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
Eeny Meeny Moo각 n에 대해 도시 1부터 시작하는 제거 순서에서 도시 2가 마지막에 제거되도록 하는 가장 작은 m을 구한다.보통5시뮬레이션완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
장수풍뎅이공유 커뮤니티 카드와 각 플레이어의 개인 카드 두 장이 주어질 때, 모든 플레이어의 최선의 다섯 장 포커 패를 평가해 승자의 번호를 출력한다.보통5구현정렬+2아직 제출이 없습니다2초128 MB채점 가능