문제
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전체 결과문제 13616개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 왕의 후계자왕의 사망 날짜와 아들들의 생일이 주어질 때, 열여덟 번째 생일이 사망일 이전이거나 같은 아들 중 가장 어린 아들의 번호를 출력하고, 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 라이밍 슬랭단어와 운율이 같은 어미 목록들이 주어질 때, 각 구의 마지막 단어가 그 단어와 같은 어미를 공유하는지 판정한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시크릿 산타N개 이름의 균등 무작위 순열에서 적어도 한 명이 자기 이름을 뽑을 확률을 소수점 8자리로 반올림해 구한다. N은 10^12까지 가능하다. | 쉬움3 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 로봇원점에서 동쪽을 향해 시작해 TURN과 MOVE 명령을 순서대로 수행하고, 정사각형을 벗어나는 이동이 있으면 -1을, 아니면 최종 좌표를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 디지털 생화학 회로N행 P열의 비트 표에서 각 열의 연속된 1 구간 중 길이가 C 이상인 것의 개수를 센다. | 쉬움3 | 행렬시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 계약서 검토각 테스트에서 고장 난 숫자 D를 큰 정수 N에서 모두 지우고, 남은 수를 앞의 0을 없애 정수로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수집 로봇기둥이 있는 격자에서 주어진 명령 문자열에 따라 로봇을 회전시키고 이동시키며 방문한 서로 다른 스티커의 개수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 포뮬러 1 월드 챔피언각 경기에서 모든 드라이버의 순위가 주어질 때, 여러 점수 체계별로 총점을 계산해 우승자를 구하고 동점이면 공동 우승자를 모두 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 음악 루프의 피크인접한 값이 모두 다르고 처음과 끝도 다른 순환 수열에서 극댓값과 극솟값의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 월드컵 무승부 수각 팀의 승점 합계와 치른 경기 수가 주어질 때, 무승부로 끝난 경기 수를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 동물 복권베팅 금액, 선택한 번호, 추첨 번호가 주어질 때 뒤에서 일치하는 자릿수에 따라 가장 큰 상금을 계산합니다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Hawk eyes네 개의 컵 위치를 바꾸는 순서가 주어질 때, 처음 1번 위치에 있던 작은 공과 4번 위치에 있던 큰 공이 마지막에 어디에 있는지 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점화식t(n)을 t(0)t(n-1) + t(1)t(n-2) + ... + t(n-1)t(0)으로 정의할 때, n이 35 이하로 주어지면 t(n)을 출력한다. | 쉬움3 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 제자리 평균주어진 N에 대해 각 행과 열의 평균이 그 행과 열 안에 들어오는 고정된 N x N 표를 출력하고, N=2이면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 에이다의 계산법등간격 입력에서 다항식의 값 n개가 주어질 때, 유한 차분으로 최소 차수의 다항식 차수와 다음 입력에서의 값을 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 국회 활동 점수 순위의원 명단과 주간 행동 코드의 점수를 받아, 최고 점수와 최저 점수 및 해당 의원 이름을 번호 순으로 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 하이퍼 가위바위보15가지 손 모양으로 하는 가위바위보 변형에서 각 플레이어가 낸 손을 보고, 낸 손 중 하나를 이기면서 어떤 손에게도 지지 않는 손을 찾아 출력하고 없으면 Draw를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 블랙잭 딜러딜러의 블랙잭 패를 시뮬레이션하여 블랙잭, 버스트, 최종 점수 중 하나를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이건 무슨 진법이지?각 숫자 문자열을 8진수, 10진수, 16진수로 읽은 값을 출력한다. 8이나 9가 들어 있으면 8진수 값 자리에 0을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| FBI 범용 관리 번호9자리 UCN을 읽어 혼동하기 쉬운 글자를 대응하는 문자로 바꾸고, 가중치 합을 27로 나눈 검사 숫자가 맞는지 확인한 뒤 앞 여덟 자리의 십진값을 출력합니다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 두 수의 곱의 합N개의 정수가 주어질 때, 서로 다른 두 위치의 곱을 모든 쌍에 대해 더한 값을 구한다. | 쉬움3 | 수학배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 열기구 비행 분류각 훈련생의 비행 기록은 탑승한 기구 종류를 나타내는 숫자열의 정수이며, 서로 다른 숫자 집합의 개수를 센다. | 쉬움3 | 해시맵비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Imena책의 텍스트를 N개의 문장으로 나누고, 각 문장에서 첫 글자가 대문자이고 나머지가 소문자인 이름 단어의 개수를 센다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 생일 초 상자리타와 테오의 나이 차 D, 두 상자의 사탕 수 R과 T가 주어질 때 리타의 상자에 잘못 들어간 테오의 초 수를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 여섯 면두 주사위의 여섯 면에 적힌 값이 주어질 때, 같은 값이 나오면 다시 던진다고 할 때 첫 번째 주사위가 더 큰 값이 나올 확률을 구한다. | 쉬움3 | 확률수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이상한 측정값 (작은 버전)연속한 값의 차이 부호가 계속 번갈아 나타나는 부분 배열의 개수를 센다. 길이 1은 항상 포함되고 값이 같은 구간은 제외한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 두두 영어영어 문장에 일곱 단계 변환(소문자화, of-단어 치환, 모음 삭제, 구두점 제거, 줄바꿈 병합, 공백 정리, 20자 기준 줄바꿈)을 순서대로 적용해 두두식 영어로 번역한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 와일드카드 애너그램길이가 같은 두 문자열이 주어질 때, 두 번째 문자열의 별표를 임의의 글자로 볼 수 있다고 할 때 첫 번째 문자열의 애너그램인지 판정한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뒤집기길이 250만 이하인 문자열에 M번의 부분 문자열 뒤집기를 적용한 뒤 최종 문자열을 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이진 문자열 나열길이 N인 2^N개의 이진 문자열을 i XOR floor(i/2) 공식으로 주어지는 이진 반사 그레이 코드 순서로 출력한다. | 쉬움3 | 비트 연산수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| IOI 2017 로고 투표각 투표자가 최대 세 개의 로고를 순위대로 골라 3, 2, 1점을 주며, 점수와 1순위 수, 2순위 수 순으로 최다를 받은 로고를 모두 찾는다. | 쉬움3 | 구현정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 까마귀의 마지막 공격원형으로 배치된 적들을 공격하는 까마귀를 시뮬레이션하고, 마지막 공격을 받는 적의 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 발매기 키보드목적지 이름들과 지금까지 누른 접두사가 주어질 때, 어떤 이름에서 접두사 바로 뒤에 올 수 있는 글자를 4x8 격자에 표시합니다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 세 막대세 막대의 길이가 주어질 때, 각 막대를 양의 정수 길이로 줄여 넓이가 양수인 삼각형을 만들면서 둘레를 최대로 하는 값을 구한다. | 쉬움3 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열과 연산배열과 고정된 K가 주어질 때, 원소에 K를 원하는 만큼 더해 배열을 1부터 N까지를 정확히 한 번씩 포함하는 순열로 만들 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 그리디해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비밀번호 변경비밀번호의 앞 K글자와 뒤 K글자를 같게 만들기 위해 바꿔야 하는 최소 글자 수를 구한다. | 쉬움3 | 문자열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 디왈리 전구패턴 S를 무한히 반복해 나열한 전구에서 I번부터 J번까지 파란 전구의 개수를 센다. | 쉬움3 | 수학누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 디왈리 조명 (라지)문자열 패턴이 무한히 반복될 때 I번째부터 J번째 위치 사이에 파란 전구가 몇 개 있는지 센다. | 쉬움3 | 수학누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아름다운 수 (Small)각 N에 대해 N을 모든 자릿수가 1로만 표현되는 진법 B > 1을 찾고, 1의 자릿수가 가장 많은 진법을 고른다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 행과 열 (Large)정렬된 격자의 행과 열 중 하나를 제외한 나머지가 주어질 때, 빠진 목록을 오름차순으로 찾는다. | 쉬움3 | 구현해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 세는 양 (Small)블리트릭스가 N의 배수를 세면서 0부터 9까지의 숫자가 언제 모두 나타나는지 확인하고, 마지막 배수 또는 INSOMNIA를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 코인 잼 (Small)길이 N인 0과 1 문자열 중 밑 2부터 10까지의 값이 모두 합성수인 것 J개를 사전순으로 출력하고, 각 밑에 대한 가장 작은 소인수를 함께 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 피카츄주어진 소문자 문자열을 "pi", "ka", "chu" 토큰만 이어 붙여 만들 수 있는지 판별한다. | 쉬움3 | 문자열그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배스킨라빈스 31n개의 게임에 대해 j와 m이 주어질 때, 각 게임이 몇 턴 만에 끝나는지 계산하고 턴 수가 가장 적은 게임 중 입력에서 가장 먼저 나온 것을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 발굽, 보, 가위 (Bronze)1, 2, 3을 hoof, paper, scissors에 대응시키는 여섯 가지 방법을 모두 시도해, 첫 번째 소가 이기는 게임 수가 가장 많아지는 값을 구한다. | 쉬움3 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 소가 길을 건너간 이유 110마리 소의 도로 양쪽 위치를 관찰한 기록이 주어질 때, 같은 소가 연속으로 관찰된 두 기록에서 위치가 바뀐 횟수를 센다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문자열 순열서로 다른 문자로 이루어진 짧은 문자열의 모든 순열을 원래 문자 순서에 따라 출력한다. | 쉬움3 | 백트래킹재귀+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 개표 집계후보별로 여러 투표소의 결과를 합산해 최다 득표자가 한 명이면 그 이름과 합계를, 동점이면 DILEMMA를 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 격자 정사각형 속 정사각형 개수격자 한 변의 길이 l이 주어질 때, 격자선을 따라 놓인 정사각형과 기울어진 정사각형을 모두 세어 개수를 구한다. | 쉬움3 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 회문각 질의마다 십진수 A를 n진법으로 바꾸고, 자릿수 배열이 앞뒤로 같은지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 시간표 짜기각 학생마다 수업이 열리는 모든 교시가 그 학생의 빈 교시에 속하는 과목 수를 센다. | 쉬움3 | 비트 연산완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 덧셈과 곱셈a < b인 두 정수에 대해 k가 a부터 b까지일 때 삼각수 T(k)를 모두 곱한 값을 14579로 나눈 나머지를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 암호 해독암호문에 26가지 시저 이동을 모두 적용해 보고, 그중 평문이 사전 단어를 부분 문자열로 포함하는 이동을 찾는다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 동방 프로젝트 (Small)일렬로 놓인 N개의 방과 M번의 벽 허물기 동작이 주어질 때, 모든 동작이 끝난 뒤 남는 방의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 유니온 파인드구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구분구적법 (Small)일차 다항식에서 리만 합이 정적분 값과 같아지게 하는 오프셋 ε을 [0, dx] 범위에서 구하고, 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 김식당주문 추가, 시간과 테이블 번호 기준 정렬, 테이블별 삭제 명령을 처리하며 매 명령 후 남은 주문 목록을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 너의 티어는?2000점에서 시작해 승리, 패배, 무승부 확률이 주어진 20경기를 치른 뒤 다섯 티어 각각에 속할 확률을 구한다. | 쉬움3 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Calculate!A, B와 매우 큰 횟수 C가 주어질 때, A에 B를 C번 XOR한 결과를 구한다. | 쉬움3 | 비트 연산수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 고급 작품여러 도장을 주어진 순서대로 종이에 찍을 때, 나중에 찍은 도장이 이전 내용을 덮는다. 마지막 상태의 종이를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문홍안각 비서가 시작 지점에서 한 방향의 모든 돌을 한 번씩 밟는다. 돌마다 총 밟은 횟수를 3으로 나눈 나머지로 최종 색을 정하고, 파랑, 빨강, 초록 개수의 비율로 P를 나눈다. | 쉬움3 | 구현누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 병약한 영정증상마다 그 증상을 치료하는 약 이름을 대응시킨 뒤, 각 질의 목록에 대해 순서대로 약 이름을 출력하고 치료할 수 없는 증상이 하나라도 있으면 YOU DIED를 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 효빈이의 과외주어진 순서대로 N개의 행렬을 곱한 뒤 결과 행렬의 모든 원소 합을 1,000,000,007로 나눈 나머지를 출력하고, 곱할 수 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전기를 정확히 다 쓰기격자 위의 시작점과 도착점, 배터리 충전량 t가 주어질 때 정확히 t번의 단위 이동으로 시작점에서 도착점까지 갈 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 만조와 간조측정값 N개가 저조, 고조 순으로 번갈아 기록되었고 고조는 계속 높아지고 저조는 계속 낮아졌을 때, 원래 측정 순서를 복원한다. | 쉬움3 | 정렬그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 베라의 등산로 만들기K를 주어진 탐욕적 분해 규칙에 따라 블록으로 나누고, 두 변소 경로가 정확히 K개인 연결된 트레일 네트워크를 출력한다. | 쉬움3 | 그리디그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 딱지놀이N번의 라운드마다 두 카드의 별, 원, 사각형, 삼각형 개수를 차례로 비교해 누가 이기는지 또는 무승부인지 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 방 배정하기세 가지 방 정원과 학생 수가 주어질 때, 각 정원을 음이 아닌 정수 번 사용해 학생 수를 정확히 맞출 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 고장난 시계시곗바늘의 시침과 분침이 12시 방향에서 시계 방향으로 몇 도인지 정수로 주어질 때, 두 바늘이 그 방향을 동시에 가리키는 시각이 실제로 존재하는지 판별한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 현수막M×N 격자에서 1이 적힌 칸이 가로, 세로, 대각선으로 맞닿으면 같은 무리로 보고, 그 무리의 개수를 센다. | 쉬움3 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 앉았다자신의 두 카드가 주어질 때, 가능한 상대 패 18장 중 2장 조합 가운데 자신이 이기는 경우를 세어 승리 확률을 소수점 셋째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 성적표N개의 (x, y) 점이 주어질 때, f(x) = ax + b의 잔차 제곱합을 최소로 하는 1 이상 100 이하의 정수 a와 b를 찾는다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| N번째 양의 유리수분자와 분모의 합이 같은 분수들을 한 묶음으로 두고 분자가 큰 것부터 나열할 때, N번째 분수를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 다항식의 미분계수 (Large)다항식을 계수와 지수 쌍으로 주면 x = 2에서의 도함숫값을 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 쉬움3 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 콜라 마시기 대회A mL씩 마시는 N명의 참가자가 각자의 주기로 마시고 쉬며 K mL를 모두 비우는 순간을 구한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 역 노노그램해결된 노노그램 격자가 주어지면 각 행과 각 열에 대해 연속한 X 구간의 길이를 차례로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 선거전체 N표 중 M표가 V1과 V2로 개표된 상황에서, 남은 표가 각각 50% 확률로 나뉠 때 후보 1이 당선될 확률이 기준 W%를 넘는지 판단한다. | 쉬움3 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 초대형 팬케이크 뒤집개 (스몰)팬케이크의 상태와 한 번에 뒤집을 수 있는 개수 K가 주어졌을 때, 모든 팬케이크를 행복한 면이 위로 오게 하는 최소 뒤집기 횟수를 구하거나 불가능함을 판정한다. | 쉬움3 | 그리디완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 알파벳 케이크 (라지)각 글자가 하나의 직사각형 영역을 이루도록 격자의 빈칸을 채우되, 행 단위로 왼쪽에서 오른쪽으로 확장하고 빈 행은 가장 가까운 글자 행을 복사하는 규칙을 따른다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정보갓 영훈이N개의 문제에서 점수를 합산해 총점을 구하고, P명의 점수와 비교해 상위 15% 안에 드는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 궁합 쌍 찾기2개에서 10개의 정수와 목표값이 주어질 때, 합이 목표값이 되는 모든 위치 쌍을 사전순으로 출력하고 개수를 마지막 줄에 출력한다. | 쉬움3 | 정렬완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 빈도수1부터 n까지의 모든 정수를 이어 쓸 때 주어진 숫자 d가 몇 번 나타나는지 센다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 큰 수자릿수가 최대 백만 개인 음이 아닌 정수가 주어질 때, 이를 20000303으로 나눈 나머지를 출력한다. | 쉬움3 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 체자르의 블랙잭합이 21 이하인 카드 N장의 값이 주어질 때, 21까지의 차이보다 큰 남은 카드 수를 세어 한 장 더 뽑을지 판단한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 놀이공원 개장을 기다리며각 수열에서 마지막 원소까지 이어지는 가장 긴 연속 등차 구간의 시작 위치를 구한다. | 쉬움3 | 구현배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시간이 생명이다단위 변환 사슬과 가장 작은 단위의 양이 주어질 때, 가장 큰 단위로 반올림한 답과 위 두 단위로 표현한 어림값을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 암호의 열쇠오토키 암호의 암호문과 비밀 단어가 주어질 때 원래 평문 메시지를 복원한다. | 쉬움3 | 문자열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아이마다 앱 하나씩가장 나이 많은 아이부터 순서대로 각 아이의 선호 목록을 보고, 선배들이 아직 고르지 않은 앱 중 가장 선호하는 앱을 배정한다. | 쉬움3 | 해시맵그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| DRM 메시지문자열을 반으로 나눠 각 절반을 문자 합만큼 회전시키고, 한쪽 절반의 값을 다른 쪽에 더해 합친다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 홀수 팰린드롬소문자 문자열이 주어질 때 모든 회문 부분 문자열의 길이가 홀수인지 판정해 Odd. 또는 Or not.을 출력한다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주사위 균형 맞추기주사위 여섯 면의 확률이 주어질 때, 한 면의 눈을 바꿔 기댓값을 정확히 3.5로 만들면서 눈의 변화량이 최소가 되도록 한다. | 쉬움3 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 별 배치별 S개가 주어질 때, a개와 b개가 번갈아 놓인 행으로 정확히 S개를 채우는 모든 배열을 찾아 출력한다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 제11조: 오프사이드 위치공과 공격수 11명, 수비수 11명의 위치가 주어질 때 두 좌표 조건에 따라 오프사이드 위치에 있는 공격수가 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아침의 신호등각 신호등이 처음 초록불이 되는 시각과 초록·빨강 주기를 받아, 시속 1km로 달리는 차가 모든 신호등을 초록불에 통과하는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 골프 크로케스트로크 기록으로 골프 크로케 복식 경기를 시뮬레이션하고, 한 팀이 7점에 도달하면 점수와 상황을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 피트니스 코스8개 역이 원형으로 번호가 매겨진 체력 단련장에서 이동을 시뮬레이션하고 방문 순서를 출력하며, 서로 다른 역이 5개 미만이거나 같은 역을 두 번 방문하면 reject를 붙인다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 의자 앉기 놀이남은 사람이 매 라운드마다 시계 방향으로 M칸 이동한 뒤 S번 좌석에 앉은 사람이 탈락하고 좌석이 다시 번호가 매겨지는 과정을 R라운드 진행한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 리그 순위표각 팀의 현재 전적과 경기 결과 목록이 주어질 때, 전적을 갱신하고 승점, 득실차, 득점, 이름 순으로 정렬한 순위표를 출력한다. | 쉬움3 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Another Brick in the Wall벽돌 더미를 순서대로 사용해 너비 w인 층을 h개 쌓을 때, 남은 벽돌이 부족하지 않고 모든 층을 정확히 채울 수 있는지 판단한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 암호문N개의 정수를 빈도가 높은 순으로 정렬하되, 빈도가 같으면 입력에서 먼저 나온 값이 앞에 오도록 정렬합니다. | 쉬움3 | 정렬해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나이트의 최소 이동 횟수8x8 체스판에서 두 칸이 주어질 때, 나이트가 첫 번째 칸에서 두 번째 칸으로 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |