문제
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전체 결과문제 13616개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내 덱 속의 폭탄폭탄 B개가 섞인 A장의 덱에서 폭탄이 아닌 카드가 나올 때까지 뽑을 때, 폭탄마다 5씩 잃는 체력 C가 0 이하로 떨어지지 않을 확률을 구한다. | 쉬움3 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 컨베이어 벨트 위의 로봇내구도를 가진 2N칸 벨트가 회전하고 로봇이 한 칸씩 이동하며 올리는 위치에 로봇을 올릴 때, 내구도가 0인 칸이 K개 이상이 되는 단계를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 웃음문자열이 주어질 때 h와 a가 번갈아 나타나는 가장 긴 부분 문자열의 길이를 구한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미아 노트길이 N인 문자열을 가로로 W번, 세로로 H번 번진 결과에서 각 원래 문자의 값을 겹치는 칸들로 복원하고, 알 수 없는 문자는 '?'로 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이 구역의 승자는 누구야?!문자열의 각 글자를 획수로 바꾼 뒤 인접한 두 수를 10으로 나눈 나머지로 계속 합쳐 하나가 남을 때 그 값의 홀짝을 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Crtanje0에서 시작하는 값의 변화를 나타내는 +, -, = 문자열이 주어질 때, 각 날에 그릴 /, \, _ 문자를 격자에 배치하고 전체를 담는 최소 행렬을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 피겨 스케이팅n명 선수의 예상 순위와 최종 순위가 주어질 때, 순위가 가장 많이 오른 선수를 찾고, 아무도 오르지 않았다면 suspicious를 출력한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 팩맨10x10 격자의 주어진 시작 칸에서 출발해 10000걸음 이내로 100개 칸을 모두 방문하는 경로를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Battlecheap10x10 격자에 길이 3인 배를 놓는 방법 중, 정해진 순서로 발사된 컴퓨터의 모든 포탄 위치를 피하는 경우의 수를 센다. | 쉬움3 | 배열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 파일 정리파일 이름을 점을 기준으로 잘라 확장자별 개수를 세고, 확장자를 사전순으로 정렬해 개수와 함께 출력한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 3대 측정세 명의 레이팅으로 이루어진 각 팀에서 모든 팀원이 L 이상이고 합이 K 이상인지 확인하고, 조건을 만족하는 레이팅을 출력합니다. | 쉬움3 | 구현정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ASCII Art최대 5000개의 정수 점을 'x'로, 좌표축을 '-', '|'로, 원점을 'o'로 표시하고 모든 점을 감싸는 최소 넓이의 '#' 테두리를 그린다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Divvying Upn개의 대회에서 받은 상금 합계를 세 명의 팀원이 똑같이 나눌 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Jigsaw코너 조각, 가장자리 조각, 가운데 조각의 개수가 주어질 때 이것이 어떤 w x h 퍼즐에 해당하는지 판별하고 가능한 크기를 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Big Money소수점 둘째 자리까지 주어진 최대 백만 개의 유로 금액을 정확히 더해 같은 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Deer Me주어진 출생률, 생존율, 사냥률을 적용해 N년 동안 사슴 개체수를 시뮬레이션하고 연도별 표를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Set's the Thing12장의 Set 카드가 주어질 때, 네 가지 속성 각각이 모두 같거나 모두 다른 세 장의 조합을 모두 찾아 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| VCR++ Codes입력 각 줄의 월, 일, 연도, 시작 시각, 채널, 길이를 32비트 VCR++ 코드 한 개로 묶어 십진수로 출력한다. | 쉬움3 | 비트 연산구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Dart-a-Mania각 점수에 대해 정확히 0이 되는 세 번의 다트 던지기 조합과 순열의 개수를 센다. | 쉬움3 | 완전 탐색조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Gleaming the Cubes여러 개의 축 정렬된 정육면체 집합이 주어질 때, 각 집합에 속한 모든 정육면체의 교집합 부피를 구하고 0이 나오면 멈춘다. | 쉬움3 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ZOAC 3쿼티 키보드에서 두 검지손가락의 시작 위치가 주어질 때, 각 문자가 정해진 손으로 입력되는 문자열을 완성하는 최소 시간을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Различные числа정수 a와 b가 주어질 때 a+b, a-b, a*b, a/b, a^b 및 자리를 바꾼 식들 중 서로 다른 값의 개수를 구하고, 계산할 수 없는 식은 제외한다. | 쉬움3 | 수학해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 세상은 하나의 손수건원점에서 x축 방향으로 초속 1로 걷는 사람이 주어진 시각마다 좌우로 90도 회전할 때, T초 뒤의 좌표를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 칠리소스칠리 소스의 매운맛 단계는 주어진 캡사이신 함유량 이하의 소스 병의 개수와 같으며, 각 병은 7의 거듭제곱인 베이스 캡사이신을 각각 최대 두 번 사용해 만든다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Buffon's Needle단위 길이 선분 N개가 주어질 때 정수 x 좌표의 수직선을 지나는 선분의 비율을 구하고, 2를 그 비율로 나눈 값을 출력한다. | 쉬움3 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Visual Cubea, b, c가 주어질 때 점과 슬래시로 a x b x c 직육면체를 등각 투영한 ASCII 그림을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kate's 2021 Celebration각 팩의 숫자 문자열에 2가 두 개, 0이 하나, 1이 하나 이상 들어 있는지 확인하고, 조건을 만족하는 가장 싼 팩의 번호를 출력한다. 없으면 0을 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Proofs가정들과 결론으로 이루어진 n개의 증명 줄이 주어질 때, 가정이 모두 앞에서 증명되지 않은 첫 번째 줄을 찾는다. 가정이 없으면 공리다. | 쉬움3 | 해시맵구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Triple Texting어떤 단어를 세 번 반복해 쓰고 글자 하나가 바뀌었을 수 있는 문자열이 주어질 때 원래 단어를 복원한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| #include<scoring>각 참가자의 해결 문제 수, 패널티, 마지막 정답 제출 시각, 대면 참가 여부가 주어질 때, ACM 규칙으로 순위를 매기고 동점자는 순위 점수를 평균 내어 스웨덴 코딩컵 점수를 계산한다. | 쉬움3 | 정렬구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Konsonantkoll스웨덴어 자음이 같은 것이 세 번 이상 연속되지 않도록 중복된 자음을 제거해 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| GodishalsbandetB와 V로 이루어진 목걸이를 같은 길이의 두 조각으로 자를 때 한 조각에 담을 수 있는 B의 최대 개수를 구한다. | 쉬움3 | 문자열슬라이딩 윈도우+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Volleybollmatchen배구 경기에서 각 랠리의 승자가 주어질 때, 세트별 승리 조건에 따라 두 팀이 각각 몇 세트를 이겼는지 세어 최종 스코어를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tunnelbaneplatser크기가 1부터 4인 그룹의 개수가 주어질 때, 어떤 그룹도 쪼개지지 않도록 앉히는 데 필요한 네 자리 묶음의 최소 개수를 구한다. | 쉬움3 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Skattkartan격자 왼쪽 위 칸에서 화살표를 따라 이동해 초밥에 도달하는지, 사무라이에 도달하는지, 아니면 영원히 순환하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rulltrappa에스컬레이터 길이, 걷는 속도와 서 있는 속도, 입장률, 두 줄의 길이가 주어질 때 어느 줄이 더 빨리 꼭대기에 도착하는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 효정과 새 모니터모든 모니터의 대각선 길이가 같으므로 W^2+H^2 값을 내림차순으로 정렬하고, 값이 같으면 번호가 작은 것을 먼저 출력한다. | 쉬움3 | 정렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Šifra소문자와 숫자가 섞인 단어에서 문자를 공백으로 바꾼 뒤 남는 서로 다른 정수의 개수를 센다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Uddered but not Herd소 알파벳 순서와 들은 문자열이 주어질 때, 그 문자열을 부분 수열로 만들기 위해 전체 알파벳을 최소 몇 번 반복해야 하는지 구한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Occult Square소수 P에 대해 각 행, 열, 두 대각선의 합이 같고 i가 최대 i번 등장하는 P x P 마방진을 만들거나, 불가능하면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Methodic MultiplicationS와 0으로 표현된 두 자연수를 페아노 표기법으로 입력받아, 두 수의 곱을 같은 표기법으로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Missing Number1부터 n까지의 수를 순서대로 이어 붙인 문자열에서 빠진 수 하나를 찾는다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Over the Hill, Part 137을 법으로 하는 n x n 행렬과 평문이 주어질 때, 평문을 길이 n 벡터로 나눠 곱한 뒤 암호문을 출력한다. | 쉬움3 | 행렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A Rank ProblemT1부터 Tn까지 순위가 매겨진 상태에서, 하위 팀이 상위 팀을 이기면 그 팀을 패배한 팀 바로 위로 올리고, 모든 경기가 끝난 뒤 최종 순위를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| No Thanks!서로 다른 카드 번호들이 주어질 때, 연속한 번호 구간마다 가장 작은 값만 더한 점수를 구한다. | 쉬움3 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Reconstruct Sum정수 n개가 주어질 때, 나머지 n-1개의 합과 같은 값 x를 입력 중에서 찾아 출력하고, 없으면 BAD를 출력한다. | 쉬움3 | 배열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Arithmetic Decoding길이 N, p_A = D/8, 그리고 산술 부호화된 A/B 메시지의 이진 표현이 주어질 때 원래 메시지를 복원한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Vaccine Efficacy각 참가자의 백신 접종 여부와 A, B, C 세 균주의 감염 여부가 주어질 때, 균주별 백신 효능을 계산하고 효능이 없으면 Not Effective를 출력합니다. | 쉬움3 | 구현수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Train Boarding길이 L인 열차 칸 N개에 대해 각 승객이 가장 가까운 문이 있는 칸으로 타되 동점이면 번호가 큰 칸을 탈 때, 가장 긴 이동 거리와 가장 많이 탄 칸의 인원을 구한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Förvirrad föreläsareN주 동안의 예정 강의 수가 주어질 때, 빈 강의실에서 한 강의 수와 놓친 강의 수를 각각 세어 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| le français프랑스어 문장의 알파벳 개수를 세고 이를 가장 가까운 7의 배수로 반올림해 해당 숫자를 프랑스어 글자로 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Evenly Separated Strings소문자 문자열에서 같은 문자가 나타나는 모든 쌍 사이에 짝수 개의 문자가 있는지 판별한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mars Message360도 원 위의 카메라 각도들을 16진수 숫자로 바꾸고 두 자리씩 묶어 ASCII 코드로 해석한 뒤, 해독된 메시지를 출력합니다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Keyboardd입력한 문자열 s와 화면에 출력된 문자열 t가 주어질 때, 눌린 문자가 두 번 입력되는 고장 난 키에 해당하는 문자를 모두 찾는다. | 쉬움3 | 투 포인터문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Personnummer하이픈 또는 플러스 기호가 들어간 10자리 스웨덴 주민등록번호를 읽고 출생 세기를 판별해 12자리 형식으로 바꿔 출력합니다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Циклические палиндромы주어진 소문자 단어의 회전 중 하나가 팔린드롬인지 판별한다. | 쉬움3 | 문자열문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Шахматные баталии서로 다른 칸에 놓인 흰색 기물과 검은색 기물이 주어질 때, 각 기물이 상대를 공격하는지 판정해 NONE, WHITE, BLACK, BOTH 중 하나를 출력합니다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Список школ각 등록 줄에 적힌 학교 이름에서 숫자를 뽑아 학교 번호를 구하고, 등록자가 1명에서 5명인 학교의 수와 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Кастинг전체 배우 수 n과 키 큰 배우, 파란 눈 배우, 금발 배우의 수가 주어질 때, 세 조건을 모두 만족하는 배우 수의 최솟값 또는 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Игральные кубики주사위 여러 개를 굴려 나온 위쪽 면의 합 n이 주어질 때, 아래쪽 면들의 합으로 가능한 최솟값과 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Цапли두 시점에서 관찰한 보이는 다리 수 a와 b가 주어질 때, 각 цапля가 한 다리 또는 두 다리를 보인다고 할 때 가능한 цапля 수의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| You Be the Judge!최대 1000줄의 입력을 읽고, 공백으로 구분된 토큰이 정확히 세 개의 유효한 수인지 판정한다. 첫 수는 3 초과 1e9 이하의 짝수이고, 나머지 두 소수의 합이 그 수와 같아야 한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Secret Instructions다섯 자리 지시문을 왼쪽 또는 오른쪽 방향과 걸음 수로 해독하되, 앞 두 자리의 합이 0이면 이전 방향을 그대로 따른다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Crazy FencingN개의 널빤지마다 왼쪽 높이와 오른쪽 높이가 주어질 때, 각 널빈지의 사다리꼴 넓이를 모두 더해 울타리의 전체 넓이를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Checkers흰 조각 a개와 검은 조각 b개를 일렬로 쌓아 검은 조각이 인접해 이루는 덩어리의 수를 최대로 만든다. | 쉬움3 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| SMUPC 계산기S, M, U, P를 연산자로 보고 수식을 앞에서부터 순서대로 계산하며, C가 나올 때마다 현재 결괏값을 출력하고 C가 한 번도 없으면 NO OUTPUT을 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Гистограмма텍스트에서 공백을 제외한 각 문자의 등장 횟수를 세고, 문자 코드 순으로 세로 막대 히스토그램을 출력한다. | 쉬움3 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 미적분학 입문하기엡실론을 분수로, 일차 이하 다항식 f를 받아 x0에서의 극한 L과 |f(x)-L|<엡실론을 만족하는 최대 델타를 분수로 출력하고, 존재하지 않으면 0 0을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Game최종 점수 x:y가 주어질 때, 한 팀이 먼저 max(x,y)점에 도달하는 임의의 경기 진행 과정을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Innome메모리 m과 최대 k개의 창이 주어질 때, 창의 i번째 탭이 iMB를 쓰는 상황에서 열 수 있는 탭의 최대 개수를 구한다. | 쉬움3 | 이분 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 전구0과 1로 이루어진 전구 배열에 한 점 대입, 구간 반전, 구간 끄기, 구간 켜기 명령을 최대 4000번 적용한 뒤 최종 상태를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Palindromesn개의 정수 중 앞뒤가 같은 회문 정수만 더해 그 합을 구한다. | 쉬움3 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| (중략)마침표로 문장이 나뉜 문자열을 주어진 세 규칙에 따라 25글자 이내로 줄여 출력한다. 잘라낼 중간 부분이 한 문장 안에 들어가는지에 따라 줄임표 모양이 달라진다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| イルミネーション 2 (Illumination 2)이진 목표 패턴이 주어질 때, 한 번의 무료 연산으로 앞에서부터 연속한 접두사 전구를 켤 수 있다. 목표 상태에 도달하기 위한 최소 토글 횟수를 구한다. | 쉬움3 | 그리디배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Магические карточки두 사람의 카드 n장과 뽑을 장수 l이 주어질 때, 그리샤가 어떤 l장을 뽑아도 디마의 어떤 l장보다 합이 큰지 판정한다. | 쉬움3 | 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Соцопросn명 중 a명이 문제를 풀 수 있고 b명이 풀기를 거부할 때, 문제를 푸는 사람 수의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Оригамиa×b 직사각형을 격자선을 따라 여러 번 잘라 남은 직사각형의 넓이를 정확히 S로 만들 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Экзамен각 테스트에서 시험 시작과 종료 시각, 문제를 푸는 데 걸리는 시간을 비교해 Perfect, Test, Fail 중 하나를 판정한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Загранпаспорт정해진 순서로 방문해야 하는 n개의 창구가 각각 여는 시각, 닫는 시각, 처리 시간을 가질 때, 주어진 시각에 도착한 사람이 모든 창구를 마치는 가장 이른 시각을 구하거나 불가능을 판정한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 파일 탐색기N개의 파일과 인식하는 확장자 M개가 주어질 때, 이름, 인식하는 확장자 여부, 확장자 순으로 파일을 정렬한다. | 쉬움3 | 정렬문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ChairsN명의 도서관 입장 시각과 퇴장 시각이 주어질 때, 양 끝 시각을 포함해 어느 한 순간에 도서관 안에 있던 사람 수의 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 정렬완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| squarePrime최대 100000개의 정수 목록에서 소수 인덱스에 위치한 제곱수를 모두 더한다. | 쉬움3 | 배열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 사각형 면적주어진 점마다 종이를 잘라 더 넓은 직사각형을 남기고(같으면 위쪽), 마지막 종이의 넓이를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 知識の証明네 자리 숫자에 대한 비트 연산 식과 비밀번호가 주어질 때, 해시값을 계산하고 같은 해시값이 나오는 비밀번호의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| カレー作り루우 R0g이 물 W0L에 녹아 있는 카레에 Rg짜리 루우 몇 개와 물을 더해 농도를 CL당 Cg로 맞출 때, 더해야 하는 루우 개수 X의 최솟값을 구한다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Koto Municipal Subwayx + y = D이고 x, y가 음이 아닌 정수일 때 |sqrt(x^2 + y^2) - E|를 최소로 하는 값을 찾아 그 최솟값을 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Step Aerobics한 발씩 오르내리는 동작이 순서대로 주어질 때, 두 발이 모두 발판 위 또는 모두 바닥에 모인 횟수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Elevator Hall NumberN대의 엘리베이터가 각각 [low_i, high_i] 구간의 모든 층에 서며, 각 엘리베이터에서 층을 하나씩 골라 순서대로 이어 붙인 십진수 문자열의 가짓수를 구한다. | 쉬움3 | 완전 탐색해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| You Are the Judge시간순으로 주어진 대회 로그에서 각 팀의 정답 수와 페널티를 계산하고, 한 문제를 맞히면 이후 제출이 무시되는 규칙을 적용해 순위표를 만든다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Moonlight Farm각 데이터셋에서 작물의 수입 효율(열매 판매 수입에서 종자 가격을 뺀 값을 총 재배 시간으로 나눈 값)을 계산해 내림차순으로 이름을 출력하고, 효율이 같으면 사전순으로 정렬한다. | 쉬움3 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Luck Manipulator선형 합동 생성기로 만들어지는 난수열에서 각 릴이 요구하는 값이 순서대로 처음 나타나는 프레임을 찾는다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Keitai Message0을 확정 키로 사용하는 휴대폰 키패드 입력열을 해석해 확정 시점에 표시된 문자를 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Prime Digital Roots각 입력 수의 자릿수를 반복해서 더하되 소수가 나오면 멈추고, 소수 디지털 루트나 none을 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| When Can We Meet?각 위원이 가능하다고 보낸 날짜 목록에서 정족수 Q 이상이 가능한 가장 이른 날짜를 출력하고, 없으면 0을 출력한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Exploring Caves로봇이 입구에서 이동한 축 방향 기록을 따라가며, 제곱 거리가 가장 큰 방을 찾고 동률이면 x가 가장 큰 방을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pile Up!번호가 붙은 큐브를 집어 위에 있는 큐브를 내려놓고 다른 큐브나 바닥에 쌓는 로봇의 동작을 시뮬레이션한 뒤, 마지막 각 더미의 높이를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Die Game주사위가 북, 동, 남, 서로 굴러갈 때 윗면의 숫자를 추적한다. 마주 보는 면의 합은 7이다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ReversortReversort의 각 반복에서 뒤집는 부분 배열의 길이를 모두 더해 총비용을 구한다. 각 테스트 케이스마다 서로 다른 정수 배열이 주어진다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 이진 딸기각 N에 대해 1부터 15까지 올라갔다가 1까지 내려오는 주기에서 N번째로 외쳐야 할 4박자 이진 딸기 문자열을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 선형 연립 방정식해가 유일한 N원 일차연립방정식이 주어질 때, 각 미지수의 값을 구해 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |