문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Boredom Buster섞인 메모리 카드 덱에서 두 위치에서 뽑은 숫자쌍만 알려줄 때, 각 카드에 적힌 숫자를 모두 알아낸다. | 어려움8 | 게임 이론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 12초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 합성함수와 쿼리 2f(1)을 바꾸는 갱신과 f를 m번 합성한 값을 묻는 쿼리를 처리한다. | 어려움8 | 그래프수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 정훈이는 민트초코맛 짜장라면이 먹고 싶다K일 각각 출발 편의점에서 집으로 가는 최단 경로 위에 재고가 있는 첫 편의점을 찾고, 최단 경로가 여러 개면 다음 편의점 번호가 큰 쪽을 택한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 카카오 택시모든 교차로의 주기적 신호등 규칙을 따르는 택시가 T초 뒤 어디에 있는지 구한다. T는 1e18까지 주어진다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 알고리즘 수업 - 삽입 정렬 6배열 A를 삽입 정렬하는 과정에서 배열 A가 배열 B와 같아지는 순간이 존재하는지 판별한다. | 어려움8 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| UFO の飛行場 (UFO) 1작은 UFO 모양을 격자에 최대한 많이 배치하되 서로 변을 공유하지 않게 하고, 그 결과 격자를 출력한다. | 어려움8 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 貫きピラミッド (Pyramid)가로 W, 세로 H 격자에 최대 10000개의 피라미드를 세울 때, 각 칸에 max(0, h - 맨해튼이 아닌 체비쇼프 거리)만큼 돌을 쌓되 기존 돌보다 많을 때만 늘리는 규칙으로 최종적으로 사용된 돌의 총 개수를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rabbit겁먹은 상태와 호기심 상태를 주기적으로 오가는 토끼를 어떤 시작 위치에서든 찾도록 검사할 칸의 순서를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 쓰레기 놀이약한 연결과 강한 연결을 가진 방향 그래프에서, 최대 20번의 M 또는 m 연산이 주어질 때마다 강한 연결만으로(M) 또는 두 연결 모두로(m) root에서 도달 가능한 객체만 남기고 남은 객체 수를 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 btd5 2세 차선에서 주기적으로 증원하는 병사들이 지연과 비례 통제로 물체를 밀며 회복 곡선이 기준선 사이에 들어오게 만든다. 주요 파동에 대한 응답을 구해 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1000 MB | 지문만 제공 |
| 슈팅 게임레이저가 (x, y)에서 +y 방향으로 발사될 때, 부딪히는 벽을 고윳값에 따라 경로를 바꾸며 파괴되는 순서대로 출력하는 문제이다. | 어려움8 | 시뮬레이션트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 정원매일 오른쪽 나무와의 높이 차가 가장 작은, 가장 왼쪽의 나무 한 그루가 1씩 자랄 때 K일 후 가장 높은 나무와 낮은 나무의 높이 차이를 각 질문마다 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Growing Some Oobleck원들이 주어진 속도로 커지다가 두 원이 만나면 넓이 합을 유지하며 합쳐지고 중심은 평균, 속도는 최댓값이 된다. 마지막 원이 만들어지는 순간의 중심과 반지름을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Numble20x20 Numble 보드와 최대 10개의 타일이 주어질 때, 수열의 순서 조건과 3의 배수 조건, 보너스 칸을 따져 한 번의 이동으로 얻을 수 있는 최고 점수를 구한다. | 어려움8 | 백트래킹구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 균형 발전루트 트리에서 정해진 순열대로 지역이 활성화되고, 활성화될 때마다 거리 Ri 이내의 자손에게 Xi만큼 누적 유입 인구가 더해지며 Ci에 도달하면 자동 활성화될 때 각 지역의 활성화 시각을 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Inventor Outlasting격자에 명소를 세우면 대각선 네 방향으로 표지가 채워지고, 더 놓을 곳이 없는 플레이어가 지는 게임에서 최적으로 둘 때 이기는 첫 수의 개수를 센다. | 어려움8 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 칠하기막힌 칸이 있는 격자에서 어떤 순서로든 행 전체와 열 전체를 끝까지 미는 이동을 반복해 모든 갈 수 있는 칸을 노란색과 파란색으로 적어도 한 번씩 칠할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Building on the Moon최대 16개의 방과 길이 L인 연결 사슬로 이루어진 평면 삼차 그래프가 주어질 때, 각 면의 최대 독립 집합 개수를 10^6+3으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Contact Tracing0일차에 감염된 환자 0이 누구인지 모르는 상태에서 k일간의 모든 접촉 목록이 주어질 때, 내일 격리시키면 발병을 반드시 멈출 수 있는 최소 인원을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 시간딱딱충주기적으로 켜지는 신호등들을 차례로 건널 때, 출발 시각을 조절해 정확히 T초에 도착할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 주사위여러 정육면체 전개도가 그려진 큰 격자를 읽어 각 전개도를 주사위로 접고, 회전으로 같아지는 주사위 형태별 개수를 세어 내림차순으로 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Abracadabra항상 더 작은 수가 적힌 아래쪽 카드를 먼저 떨어뜨리는 리플 셔플을 반복할 때, t번 셔플 후 i번째 위치에 있는 카드를 최대 100만 개의 질의에 답한다. | 어려움8 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Keep in Touch두 폴리라인 위에서 두 요원이 각각 시작점에서 끝점까지 이동할 때, 둘 사이 최대 거리를 최소로 만드는 값을 구한다. | 어려움8 | 기하이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가채점정답 문자열을 앞에서부터 읽을 때 각 학생이 기억하는 문자열이 접미사로 나타날 때마다 자신감이 B만큼 오르며, 처음으로 A 이상이 되는 학생이 생기는 문제 번호를 구한다. | 어려움8 | 문자열 매칭트라이+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Next LevelN은 최대 4인 격자에서 aespa가 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 18일 이내에 이동할 수 있는지 판정한다. 길의 레벨 제한과 과제 마왕을 처치해 얻는 레벨, 알고리즘 상태를 함께 관리해야 한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 배수로두 도시를 잇는 공사는 두 도시를 하나의 연결 요소로 합치고, 한 연결 요소의 강수량 합이 배수로 용량 합보다 크면 그 안의 모든 도시가 홍수를 입는다. 공사 쿼리와 홍수 도시 수 질의를 처리한다. | 어려움8 | 유니온 파인드누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Poker Game: Construction네 장의 개인 카드와 여섯 장의 공용 카드가 주어질 때, 앨리스 승리, 밥 승리, 무승부가 되도록 서로 다른 여섯 장의 공용 카드 조합을 구성한다. | 어려움8 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lexicographic Comparison순열 a와 p를 교환 연산으로 갱신하면서, x번째와 y번째 반복 합성 순열의 사전순 대소를 판별한다. | 어려움8 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Computation - Task 6주어진 명령어 집합(입력, 덧셈, 시프트, 시그모이드, 비교, 최댓값, 곱셈)만 사용해 열 가지 수치 및 비트 과제를 해결하는 프로그램을 작성한다. | 어려움8 | 비트 연산시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Network Transfer여러 파일이 주어진 시각에 전송을 시작하고 우선순위에 비례해 회선 대역폭을 나눠 쓰며 전송될 때, 각 파일의 전송 완료 시각을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 폰의 각성N x N 체스판에서 폰선우가 적 말을 잡아 이동 방식을 바꿔 가며 한 턴 안에 킹을 잡을 때 필요한 최소 이동 칸 수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 현대 모비스 자율 주행 시스템격자 지도에서 상하좌우 한 칸 이동과 5x5 패턴 이동을 합쳐 K번 이하로 사용하며, 중간 거점을 하나 이상 거쳐 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 가는 최단 거리를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 효구와 호규 (Hard)0과 1이 적힌 카드 격자에서 인접한 같은 숫자 두 장을 없애거나 카드를 빈 칸으로 옮기는 행동만으로 모든 카드를 없앨 수 있는지 판정하고, 가능하면 삭제 순서를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Card GameN×M 격자에서 색에 따라 대각선 방향으로 카드를 제거하는 게임에서, 두 사람이 최선으로 둘 때 선수가 이기는지 판정한다. | 어려움8 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| All Solve를 향해!난이도가 매겨진 N개의 문제가 있을 때, 현재 페이지에서 마지막으로 푼 문제보다 난이도가 큰 가장 위 문제를 반복해서 고르는 방식으로 모든 문제를 푸는 데 필요한 날의 수를 구한다. | 어려움8 | 세그먼트 트리이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| DeCSS 2두 LFSR로 만든 42비트 키의 스트림에서 일부 바이트가 주어질 때 알려진 바이트와 일치하는 키 하나를 찾습니다. | 어려움8 | 비트 연산완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Mędrcy각 주문을 모르는 두 현자의 쌍이 주어질 때, 다음 k번의 모임 안에 불참하는 현자가 생기는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Łamigłówkan×m 판을 주어진 k번의 방향으로 기울여 타일이 끝까지 미끄러지게 한 뒤 최종 상태를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Płótno원기둥 모양 2행 n열 판에서 색 구간 [l, r]을 골랐을 때 만들어지는 연결 영역의 수가 정확히 v인 구간의 개수를 v=1부터 k까지 구한다. | 어려움8 | 구간시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Robocik로봇이 전진과 우회전 명령 주기를 반복할 때 t초 이내에 주어진 점을 몇 번 지나는지 센다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Laserschack공격자, 왕, 사방으로 레이저를 반사하는 거울, 매초 한 칸씩 퍼지는 연막탄이 있는 격자에서 레이저가 왕에게 더 이상 닿지 않게 되는 첫 시각을 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Godiskross최대 5번의 인접 교환으로 사탕 기둥에서 같은 사탕 3개 이상 연속을 만들고, 교환과 연쇄 낙하로 얻는 점수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Krokodiler한 방향을 향해 잠든 악어들이 있는 격자에서 한 마리씩 깨워 충돌 없이 수영장 밖으로 나가게 할 때, 최대로 내보낼 수 있는 악어 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 공격 릴레이K번의 턴 동안 술래 게임을 진행한다. 각 턴마다 술래를 볼 수 있는 부원이 술래를 공격하고, 술래의 시야에서 가장 가까운 부원이 다음 술래가 된다. 게임이 끝난 뒤 부원별로 받은 공격량의 합을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 잠입행 경계마다 설치된 레이저 센서와 1초 뒤 기지에 들어오는 자율 방범 로봇을 모두 피해 최 상병이 목표 지점 (N, M)에 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 위문공연티켓 순열이 주어질 때, 두 티켓을 맞바꾸는 N(N-1)/2가지 경우마다 병사들이 원하는 좌석 순서대로 입장하며 움직이는 총 횟수를 모두 더해 출력한다. | 어려움8 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dragonfly잠자리마다 연못 1에서 목적지까지 이동하며 각 연못의 벌레를 하나씩 먹을 때, 먹은 벌레 종의 가짓수를 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Walls대포알이 오른쪽에서 왼쪽으로 날아가 남아 있는 첫 세포에 명중하고, 어떤 층의 세포가 모두 사라지면 그 층과 위층이 무너질 때 각 발사마다 명중한 세포와 층 붕괴 여부를 출력한다. | 어려움8 | 세그먼트 트리이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Graph Traveler각 정점의 값을 현재 값에 더한 뒤 그 값을 정점 번호로 나눈 나머지에 해당하는 간선을 따라 이동하는 그래프에서, 무한히 반복 방문하는 정점 수를 묻는 쿼리에 답한다. | 어려움8 | 그래프정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 이 게임에서 진정한 탑은 누구인가피오라의 공격 시점을 모두 아는 상태에서 잭스가 가장 빠르게, 그리고 체력을 가장 많이 남기며 이기는 공격 순서를 찾는다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 슬라이딩 퍼즐 마스터N x M 슬라이딩 퍼즐의 모든 배치를 한 번씩 출력한다. 슬라이딩 이동과 인접 조각 교환을 적절히 섞어 다음 배치로 넘어간다. | 어려움8 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Modern Machine전구 기계에서 버튼 구간을 순서대로 누른 뒤 빨간색으로 남는 타일의 개수를 센다. | 어려움8 | 세그먼트 트리시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Find and Replace문자열 "a"에서 시작해 한 글자를 문자열로 바꾸는 치환 연산을 차례로 적용한 뒤, 최종 문자열의 l번째부터 r번째 문자까지 출력한다. | 어려움8 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A-Mazing Puzzle미로 속 두 로봇이 같은 이동 및 회전 명령을 함께 받는다. 두 로봇을 모두 출구로 내보내는 최소 전진 명령 수와, 그 수에서 최소 충돌 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Flipping and cutting (Easy)둘레가 정수 c인 원판에서 길이 sqrt(s)인 부채꼴을 계속 뒤집을 때, 위쪽이 다시 완전히 검게 되는 순간이 있는지 판정하고 그 최소 라운드 수를 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Flipping and cutting (Hard)원주 c인 원판에서 호 길이 sqrt(s)인 부채꼴을 잘라 뒤집는 과정을 반복할 때, 원판이 다시 완전히 검게 되는 (c, s) 쌍을 판별하고 그 최소 라운드 수를 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 정렬배열 A0에 든 순열을, 두 배열의 양 끝에서 원소를 옮기는 연산만으로 200만 회 이내에 오름차순으로 정렬한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Russian roulette (Hard)n명의 참가자, c개의 약실, n-1개의 페인트볼, 그리고 k번의 전달 횟수가 주어질 때, 가장 높은 승률을 갖는 시작 위치를 찾고 그 확률을 인코딩해 출력한다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ferries (Hard)여러 시점에서 자동차의 위치가 주어질 때, 그 위치 변화를 순서대로 만들어 내는 가장 짧은 L과 R 문자열을 구한다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Beating the game (Easy)1차원 스트립 2048에서 한 번의 이동마다 병합 규칙을 지켜 시드가 주어진 난수 생성기로 새 타일을 놓으며 주어진 이동을 모두 수행한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Keep clicking, keep flipping검은색 또는 흰색 노드로 이루어진 그래프에서 검은 노드만 클릭해 모든 노드를 흰색으로 만들고 인접한 노드가 없도록 하는 클릭 순서를 찾는다. | 어려움8 | 그래프그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Round and round it goes주어진 프로그램이 무한 반복하도록 정수 W와 S를 정하고, 어려운 버전에서는 출력되는 별의 개수를 최대로 만든다. | 어려움8 | 정수론시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bacterial Tactics방사능 칸이 있는 R x C 격자에서 H 또는 V 콜로니를 놓으면 좌우 또는 상하로 퍼지며, 두 사람이 최적으로 둘 때 선수가 이기는지와 이기는 첫 수의 개수를 구한다. | 어려움8 | 게임 이론시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Pottery Lottery99일 동안 밤마다 하나의 항아리를 들여다보거나 원하는 번호의 위조 토큰 하나를 넣을 수 있고, 100일째 자신의 토큰을 넣어 유일한 최소 항아리에 자신의 번호가 포함되어 90% 이상 승리하도록 적응적 전략을 설계하는 문제. | 어려움8 | 확률그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Incremental House of Pancakesi번째 손님이 i개의 팬케이크를 두 스택 중 더 많은 쪽에서 가져가며, 어느 쪽도 주문을 채우지 못할 때까지 몇 명이 서빙되는지와 남은 개수를 구한다. | 어려움8 | 수학이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 노선 건설 놀이고도 차가 가장 큰 역 쌍의 거리에 대한 답만 남아 있을 때, 컴퓨터가 했던 업데이트와 질문 순서를 복원한다. | 어려움8 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 모자 퍼즐각 출제자가 볼 수 있는 모자와 흰색 모자 개수의 범위가 주어질 때, 매 질문마다 누가 어떤 대답을 하는지 시뮬레이션한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 지연 평가1부터 1234567890123까지의 정수 집합에 전체 덧셈, 전체 곱셈, 작은 값부터 n개 제거, 최솟값 출력 명령을 처리한다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rotate and ShiftK개의 활성 위치에 있는 소들이 매분 회전하고 활성 위치 자체가 한 칸씩 밀리는 원형 춤을 T분 동안 수행한 뒤 각 위치에 있는 소의 번호를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Easy Interactive Problem숨겨진 순열을 알아내야 한다. 'x에서 순열을 k번 따라간 값'을 묻는 질문을 최대 floor(3N/2)번 할 수 있고, 사용하는 k는 모두 달라야 한다. | 어려움8 | 그래프수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 알록달록 초콜릿 만들기삼각형으로 붙인 정육각형 초콜릿에서 정해진 두 칸 이동으로 민트가 번지는 규칙을 따를 때, n번째로 작은 번호의 민트 초콜릿 번호를 구한다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 회전초밥매분 회전하는 요리사가 N명의 출제자에게 초밥을 만들고 출제자는 K개가 모이면 먹으며, 모두가 0이 되는 시간이나 불가능 시 -1을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Judging Forbidden Moves15x15 렌주 판과 한 칸에 대한 금수 판정 라벨이 주어질 때, 그 라벨이 규칙에 맞는지 판단해 AC 또는 WA를 출력한다. | 어려움8 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| WHY DON'T YOU JUST GET UP AND DANCE MAN?N개 발판의 노트와 발 밟기 구간이 주어질 때, 펌프 잇 업 판정과 콤보, 미스콤보, 결과창을 시뮬레이션하고 미스콤보 51에서 멈춘다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Padel Prize Pursuit각 경기에서 이긴 사람이 진 사람의 메달을 모두 가져가는 토너먼트를 처리한 뒤, 메달마다 그 메달을 가장 오래 보유한 참가자에게 돌려주고 동점이면 번호가 작은 쪽을 택한다. | 어려움8 | 시뮬레이션연결 리스트+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Find the Box매일 밤 로봇 청소기에 이동 명령 문자열을 보내고 마지막 위치를 보고받아, 격자 안에 숨은 상자의 칸을 최소 횟수의 질의로 찾는다. | 어려움8 | 이분 탐색분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Школьные переписки메시지가 교사진이나 교장에게 특별한 규칙으로 전달되는 메신저를 시뮬레이션하며, 최대 2e5개 이벤트에서 사용자별 안 읽은 메시지 수를 답한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Кибер-взлом간선에 문자가 붙은 방향 그래프에서, 공격자 토큰이 v, 수비자 토큰이 u에서 시작할 때 공격자가 이기는 시작 상태 (v, u)의 수를 센다. | 어려움8 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Конфета в лабиринте격자 미로에서 왼쪽 열에서 오른쪽 열로 운반할 수 있는 막대의 최대 길이를 구한다. 막대는 가로 또는 세로로 놓이며, 덮는 칸이 모두 빈칸일 때 90도 회전할 수 있다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Башниn 곱하기 m 격자에서 별로 표시된 칸들을 모두 포함하는, 연결되어 있고 가로세로 방향으로 볼록한 최소 영역 하나를 출력한다. | 어려움8 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| IPvX점유된 IPvX 주소들과 시작 주소 a, b가 주어질 때, 선형 탐사 후 두 컴퓨터가 인접한 주소를 받도록 추가로 점유해야 하는 주소의 최소 개수를 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Очередь к аттракционуn개의 열에 사람들이 서 있고 t분마다 열이 회전하며 일부가 대기열로 빠질 때, 디퍼가 가장 적은 사람보다 먼저 타도록 언제 줄에 들어갈지 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SAVE the World (Small)서로 다른 최대 500개의 격자 점이 주어질 때, 충돌이나 재방문, 동시 도착 없이 모든 용사가 원점에 도달하도록 용사마다 8방향 이동 문자열을 하나씩 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Карточный фокус정해진 m개의 더미로 나눠 다시 쌓는 섞기를 k번 반복하면 어떤 카드를 골라도 항상 맨 위에 오게 되는 최소 k를 구한다. n과 m은 10^9까지 주어진다. | 어려움8 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Усердные бобры무한한 나무 줄에서 비버가 주어진 열 개의 규칙에 따라 행동할 때 언젠가 행복 상태에 도달하는지 판정한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Опора для крыши볼록 다각형이 주어질 때 그 직선 골격을 이루는 모든 선분 길이의 합을 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Разработка микросхем논리 회로의 입력이 초기값에서 최종값으로 바뀔 때 게이트와 배선의 임의 지연을 허용해 모든 출력이 과도 값을 갖지 않을지를 판정합니다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Принцип <<горячей картошки>>각 노드의 고정된 라우팅 일정과 패킷 발생 시각이 주어질 때, 충돌 없이 목적지에 도달하도록 최대 개수의 패킷을 고른다. | 어려움8 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| If My Memory Doesn't Fail Me...N대의 컴퓨터, M개의 검사 장치, 완전 검사에 K시간이 걸릴 때 전체 검사를 끝내는 최소 시간과 이를 달성하는 장치 연결·해제 일정을 구한다. | 어려움8 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Деревянная доска보드에 압정으로 고정된 종이를 관리한다. 종이를 뗄 때 그 종이를 뚫는 압정이 모두 빠지고, 그 압정이 뚫던 다른 종이도 함께 떨어진다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Choreography시작 배열과 이동 동작이 순차적으로 추가될 때, 특정 시점까지 추가된 모든 이동을 수행한 뒤 주어진 무용수가 최종적으로 서 있는 위치를 답한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A Light Inconvenience각 막에서 오른쪽으로 불을 번지게 할 값 t를 정해, 불이 켜진 횟불 수를 150개 이하로 유지하면서 가장 오른쪽 횟불이 켜져 있게 만든다. | 어려움8 | 그리디구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 엘나스의 용사K일 동안 자신의 레벨 이하 몬스터 중 가장 높은 층으로 이동해 사냥하는 N명의 용사를 위해, 두 마법석을 놓아 전체 이동 시간을 최소로 줄이는 위치와 절약 시간을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Magical BF 4행으로 읽으나 열로 읽으나 같은 BF 코드 격자를 만들어, F_1, F_2, k로 F_k를 계산해 M_0에 저장한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 일 왜 함?이진 가격 배열이 정해진 규칙으로 매일 갱신될 때, T일 동안 하루 한 종목당 하나씩 거래해 얻을 수 있는 최대 이익을 구한다. | 어려움8 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.122초 | 1122 MB | 지문만 제공 |
| 우주비행사 정민두 격자에서 매초 블랙홀이 지그재그 기류를 따라 생기고, 3초가 걸리는 차원 이동 게이트를 이용해 우주선까지 가는 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Geometry Problem두 삼각형이 각자의 일정한 속도로 움직일 때 처음 만나는 시각을 구하고, 충돌하지 않으면 그렇다고 답한다. | 어려움8 | 기하이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Arc of Triumph 5아치 단면이 주어질 때 모든 블록이 항상 안정하도록 유지하면서 목재 블록을 최소로 사용하는 단계별 건설 순서를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Arc of Triumph 7석조 아치를 한 블록씩 쌓되, 놓인 모든 블록이 항상 안정하도록 임시 나무 받침을 넣고 빼면서 최소 개수로 짓는 순서를 계획한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Arc of Triumph 9주어진 석조 아치를 모든 블록이 항상 안정한 상태로 쌓아 올리려면 임시 나무 블록이 최소 몇 개 필요한지와 그 배치 순서를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |