문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 13609개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 패셔니스타각 날짜의 최고 기온이 옷의 허용 범위에 들어야 한다는 조건 아래, 연속한 두 날 입은 옷의 화려함 차이 절댓값 합이 최대가 되도록 매일 옷을 고른다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| JOI 깃발일부 칸이 J, O, I로 고정된 M×N 격자에서 어떤 J의 오른쪽이 O이고 아래가 I인 L 모양이 하나 이상 나타나는 채우기 가짓수를 100000으로 나눈 나머지로 구한다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 출근 경로서쪽 아래 (1,1)에서 동쪽 위 (w,h)로 동쪽과 북쪽으로만 이동하되, 연속한 교차로에서 방향을 두 번 바꾸지 않는 경로의 수를 100000으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| RBY 팡!공 하나의 색을 정확히 한 번 바꾼 뒤 같은 색이 4개 이상 연속되면 연쇄적으로 터뜨릴 때, 남는 공의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바둑돌 나열돌을 하나씩 놓는데, 짝수 번째 돌의 색이 오른쪽 끝 돌과 다르면 끝에 연속한 같은 색 돌 무리를 새 색으로 바꾸고, 마지막에 남는 흰 돌의 개수를 센다. | 보통5 | 스택시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 품질 검사각 부품 종류에서 하나씩 뽑은 세 부품의 검사 결과가 PASS 또는 FAIL로 주어질 때, 모든 부품이 확실히 정상인지, 확실히 고장인지, 판단할 수 없는지 결정한다. | 보통5 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정사각형 배치를 사전식 순서로 나열하기n을 내림차순 부분들의 합으로 나누는 모든 분할을 찾아, 내림차순 사전순으로 한 줄씩 출력한다. | 보통5 | 백트래킹재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열의 합서로 다른 두 원소의 합 Ai+Aj를 담고 대각선이 0인 N×N 표가 주어질 때, 원래의 양의 정수 수열 A를 복원한다. | 보통5 | 수학배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 좋은 수수열에서 자기 앞에 있는 세 수의 합으로 표현되는 원소가 몇 개인지 센다. 같은 원소를 여러 번 골라도 된다. | 보통5 | 해시맵완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 음주 코딩점 갱신과 구간 곱의 부호(+/-/0) 질의를 처리하는 문제로, 파일 끝까지 여러 테스트 케이스가 주어진다. | 보통5 | 세그먼트 트리누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 졸로공주가 가진 세 장과 왕자가 가진 두 장이 주어질 때, 어떤 순서로 내도 왕자가 최소 두 라운드를 이기게 만드는 가장 작은 미사용 카드를 구한다. | 보통5 | 완전 탐색그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 클링온어 반 편성점수 기준값 T를 정해 각 부서를 기초와 심화로 나눌 때, 부서별 인원 차이의 절댓값 합이 최소가 되는 값을 구한다. | 보통5 | 정렬누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 폴 포지션현재 순위와 각 차의 순위 변화량이 주어졌을 때, 출발 그리드를 복원하거나 가능한 그리드가 없으면 -1을 출력한다. | 보통5 | 배열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보라보라차례 순서, 방향 전환, 강제 드로우와 턴 넘기기, 정해진 버리기 규칙을 따르는 카드 게임을 시뮬레이션해 승자를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 홀짝 게임빨간 카드와 파란 카드를 짝지어 합이 짝수인 쌍의 수를 최소로 만들 때, 메리가 확실히 이기는 게임 수의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 컴퓨터 DJA부터 Z까지의 문자로 이루어진 모든 단어를 길이순, 사전순으로 이어 붙인 무한 문자열에서 k번째 문자에 대응하는 곡 제목을 찾는다. | 보통5 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아이들의 놀이도미노 모양 판을 뒤집거나 놓아 위아래 합이 같게 만들고, 불가능하면 한 장만 버리되 최소 눈이 가장 작은 판을 고른다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나는 스팸이 싫지만, 어떤 사람들은 스팸을 좋아한다친구 관계 그래프를 따라 스팸 메일이 퍼지는 과정을 시뮬레이션한 뒤, 각 사람이 메일을 몇 명에게 전달했는지에 따라 받는 속성을 모든 메시지에 대해 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 경주두 소가 같은 총 시간 동안 일정한 속도 구간으로 달릴 때, 선두가 바뀌는 횟수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 덜렁대는 소들길이가 짝수인 괄호 문자열이 주어질 때, 문자열을 균형 잡히게 만들기 위해 뒤집어야 하는 문자의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 그리디문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오타오타가 많아야 하나인 괄호 문자열이 주어질 때, 문자 하나를 뒤집어 올바른 괄호 문자열로 만드는 위치의 수를 센다. | 보통5 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 섬일직선상의 높이들이 주어질 때, 물이 차오르는 동안 한 순간에 드러나는 섬(분리된 구간) 개수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 정렬배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 번호표1의 개수가 정확히 K개이고 앞에 0이 붙지 않는 이진수 중 N번째로 작은 수를 찾아 이진수로 출력한다. | 보통5 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 서투른 자릿수참인 2진 표현과 3진 표현에서 각각 한 자리씩만 틀린 두 문자열이 주어질 때, 원래 수 N을 찾는다. | 보통5 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대칭홀수×홀수 격자의 중앙 칸에 소를 놓고 네 개의 절반 크기 부분 격자로 나누는 과정을 반복할 때, 소가 놓이는 칸의 총 개수를 구한다. | 보통5 | 재귀수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 설거지접시를 씻고 말리는 명령마다 옮긴 접시의 순서가 뒤집힐 때, 최종적으로 말린 더미를 위에서 아래 순서로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최고의 괄호 문자열0과 1로 인코딩된 균형 잡힌 괄호 문자열이 주어질 때, 재귀적으로 정의된 점수를 12345678910으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통5 | 스택재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 육각형 목장 네트워크육각형 모양으로 배치된 목초지에서 시작 지점 H로부터 정확히 거리 L인 모든 목초지의 번호를 BFS로 구해 오름차순으로 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 성대한 무도회1부터 N까지 구간을 가운데에서 계속 나누되 홀수면 앞 그룹이 한 마리 더 갖게 하고, 그룹이 정확히 두 마리가 되면 두 소의 번호를 곱해 합에 더한다. | 보통5 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사료 구매 II직선 위 여러 상점에서 K파운드의 사료를 사고, 운반한 거리에 비례하는 운송비까지 더해 총비용을 최소로 만든다. | 보통5 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 초콜릿 선물하기가중 무방향 그래프에서 각 소 질의마다 목초지 P에서 헛간 1을 반드시 거쳐 목초지 Q까지 가는 최단 거리를 구한다. | 보통5 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 16진수를 8진수로 변환하기최대 100,000자리의 16진수를 이진수를 거쳐 앞자리 0이 없는 8진수로 변환한다. | 보통5 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 타이핑사전과 짧은 이메일 단어들이 주어질 때, 트라이로 소의 글자 선택 과정을 시뮬레이션하여 원형 하이라이트 이동과 인쇄를 포함한 총 버튼 누름 횟수를 구한다. | 보통5 | 트라이문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 울타리 만들기길이 N인 널빤지를 네 개의 양의 정수 조각으로 자를 때, 가장 긴 조각이 나머지 세 조각의 합보다 짧은 순서쌍의 수를 구한다. | 보통5 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 루비크 큐브펼친 시작 상태에서 루빅스 큐브 면을 회전하는 명령을 시뮬레이션하고, 마지막 면 조각 색을 같은 배치로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 잔인한 수학 선생님, II구간 [-1e6, 1e6]에서 실근이 하나뿐인 홀수 차수 다항식의 근을 오차 5e-5 이내로 구해 1000을 곱한 값을 0 방향으로 버림하여 출력한다. | 보통5 | 이분 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 자릿수 게임각 시작 수에서 두 사람이 번갈아 그 수의 가장 큰 자릿수나 가장 작은 0이 아닌 자릿수를 빼며 0을 만든 사람이 이긴다. 선공의 승패를 판정한다. | 보통5 | 동적 계획법게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우선권을 가진 소들1, 2, 3으로 이루어진 수열이 주어질 때, 모든 1을 앞에, 그다음 2를, 마지막에 3을 모으기 위해 필요한 최소 교환 횟수를 구한다. | 보통5 | 그리디배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 생성S의 왼쪽 끝이나 오른쪽 끝 문자를 골라 T 뒤에 붙일 때 만들 수 있는 문자열 중 사전순으로 가장 작은 것을 80자마다 줄바꿈해 출력한다. | 보통5 | 그리디문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 생성 2남은 문자열의 맨 앞이나 맨 뒤 문자를 하나씩 골라 이어 붙일 때 만들 수 있는 가장 사전순으로 작은 문자열을 구한다. 양 끝이 같으면 안쪽을 비교해 결정한다. | 보통5 | 그리디투 포인터+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 진주 짝짓기각 색깔의 구슬 개수가 주어질 때, 색깔 순으로 정렬한 뒤 i번째 구슬과 i+N/2번째 구슬을 짝지어 만든 표준 짝 목록을 출력한다. | 보통5 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소의 여행격자에서 시작 칸에서 도착 칸까지 정확히 T초 동안 상하좌우 인접한 빈 칸으로만 이동하는 경로의 수를 센다. | 보통5 | 동적 계획법행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 꿈결의 숫자 세기M부터 N까지의 모든 정수를 십진법으로 적을 때 각 숫자 0부터 9가 몇 번씩 나타나는지 센다. | 보통5 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 키가 큰 소가장 큰 소의 키와 위치, 그리고 소 a가 소 b를 본다는 정보가 주어질 때, 모든 정보를 만족하는 각 소의 최대 키를 구한다. | 보통5 | 그리디누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ATM 비밀번호 훔쳐보기관찰된 키 입력 순서(숫자 키들과 최대 한 번의 백스페이스)가 주어질 때, 그 입력 순서를 만들어 낼 수 있는 네 자리 PIN의 개수를 센다. | 보통5 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체스판 댄스8x8 체스판 위의 딱정벌레가 이동과 회전 명령을 수행하며, 밀린 기물들이 연쇄로 밀려 판 밖으로 떨어질 수 있는 상황을 시뮬레이션한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 크레이지 서치길이 N인 부분 문자열 가운데 주어진 텍스트에 서로 다르게 등장하는 것이 몇 개인지 센다. 텍스트는 크기 NC인 알파벳의 문자로 이루어진다. | 보통5 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Prime Land정수 x가 소수 거듭제곱의 내림차순 표현으로 주어질 때, x - 1을 같은 형식으로 출력한다. | 보통5 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| FORCAL입력 줄을 블록 단위로 읽고 각 줄에서 FORCAL 토큰(식별자, 리터럴, 기호, 예약어)을 인식해 하나씩 출력하며, 토큰이 아닌 문자열을 만나면 TOKEN ERROR를 출력하고 그 블록의 나머지를 건너뛴다. | 보통5 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소포 포장1x1부터 6x6까지 정사각형 제품의 개수가 주어질 때, 모두 담는 데 필요한 6x6 택배 상자의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 확장판 라이트 아웃5행 6열 Lights Out 보드가 주어질 때 모든 불을 끄는 유일한 버튼 입력 조합을 찾아 입력 그리드를 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 넓이격자 다각형을 따라 이동하는 로봇의 변위 벡터가 주어질 때, 픽의 정리를 이용해 내부 격자점 수, 경계 격자점 수, 넓이를 구한다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그리드랜드여덟 방향 도로가 있는 직사각형 격자 마을에서 모든 마을을 한 번씩 방문하고 돌아오는 최단 순회의 길이를 구한다. | 보통5 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비트맵직사각형 비트맵을 0과 1의 배열 형태와 사분면 재귀 분해 형태 사이에서 변환한다. 홀수 크기일 때의 분할 규칙을 따른다. | 보통5 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 컴퓨터한 문자열을 다른 문자열로 바꾸는 데 필요한 문자 삽입, 삭제, 변경 연산의 최소 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 멈추지 않는 주행2시 정각에 초록불로 시작하는 신호등 최대 6개의 주기를 보고, 빨간불에 걸리지 않고 주행할 수 있는 30에서 60mph 사이의 정수 속도를 모두 찾는다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팩트N이 10000 이하일 때 각 N에 대해 N!의 마지막 0이 아닌 자릿수를 구해 N을 너비 5로 오른쪽 정렬해 출력한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 편자 던지기 점수 계산네 번의 투구마다 각 말굽이 ringer, toucher, swinger, 0점 중 무엇인지 판정해 점수를 합산한다. | 보통5 | 기하구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차분표를 이용한 수열 외삽최고차 차분이 일정하다고 가정하고 차분표로 수열을 k번 외삽하여 (n+k)번째 항을 출력한다. | 보통5 | 수학동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Hi-Q33개 구멍이 있는 십자 모양 판에서 페그 솔리테어를 진행하되, 항상 목적 구멍 번호가 가장 큰 수를, 그다음 출발 구멍 번호가 가장 큰 수를 고르고, 더 이상 움직일 수 없을 때 남은 페그 구멍 번호의 합을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 착신 전환시간별 착신 전환 규칙이 주어질 때, 각 통화를 활성 체인을 따라 추적해 최종 착신 번호나 순환이면 9999를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 슬러피(Slurpy) 판별길이 60 이하의 문자열 최대 10개가 주어질 때, 각 문자열이 Slimp 뒤에 Slump가 오는 Slurpy인지 판정한다. | 보통5 | 재귀문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 식료품점합과 곱이 같고 네 값의 합이 20유로 이하인 네 개의 양의 센트 가격 조합을 모두 찾아 사전순으로 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오타 자동 수정사전이 주어질 때 각 질의 단어를 올바른 단어, 첫 번째로 유사한 사전 단어의 오타, 알 수 없는 단어로 분류한다. 유사성은 세 가지 편집 유형으로 정의된다. | 보통5 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기본 벽 미로6 곱하기 6 격자와 벽 세 개, 시작 칸과 도착 칸이 주어질 때 N, E, S, W 이동으로 이루어진 사전순 최소 최단 경로를 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 게르고비아의 와인 거래합이 0인 일렬 배치에서 각 집의 순 와인 수요가 주어질 때, 인접 이동 한 칸당 한 단위의 비용으로 필요한 최소 운반 비용을 구한다. | 보통5 | 그리디누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 설거지 도우미 뽑기매 단계에서 남은 수들 중 k번째마다 제거하는 규칙으로 행운의 수를 만들고, 각 질의의 n번째 행운의 수를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시에르핀스키 프랙탈깊이 n인 시에르핀스키 삼각형의 윤곽을 ASCII 문자로 그린다. 그림의 높이는 2^n줄이며 각 줄 끝에 공백을 두지 않고 테스트 사이에 빈 줄을 하나 넣는다. | 보통5 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 부호화괄호로 표현된 트리를 파싱한 뒤, 번호가 가장 작은 리프를 반복해서 제거하며 이웃 번호를 출력해 프뤼퍼 코드를 만든다. | 보통5 | 트리구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 복원하기프뤼퍼 코드가 주어지면 n개 정점의 레이블 트리를 복원하고, 자식을 번호순으로 정렬한 표준 뿌리 트리 문자열로 출력한다. | 보통5 | 트리힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 애너그램 그룹서로 애너그램인 단어들을 묶고, 크기와 가장 작은 단어 순으로 가장 큰 다섯 그룹을 출력한다. | 보통5 | 해시맵정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 등거리구면 위 두 지점에서 같은 거리에 있는 대원을 구하고, 세 번째 지점에서 그 대원까지의 구면 거리를 각 질의마다 계산한다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 꿀벌 마야샘플에 나온 방향을 따라, 나선형으로 번호가 매겨진 육각 격자 칸 번호를 육각 좌표로 바꾼다. | 보통5 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쿼드 트리쿼드 트리 문자열을 n x n 흑백 그림으로 복호화한 뒤 각 행을 XBM 16진수 바이트로 출력한다. | 보통5 | 재귀분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 친구들대문자 친구 집합에 대해 합집합, 교집합, 차집합을 계산한다. *가 +와 -보다 우선하며 같은 우선순위는 왼쪽부터 결합한다. | 보통5 | 문자열스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 큐새 원소가 같은 팀 원소 바로 뒤에 들어가고 없으면 맨 뒤에 붙는 팀 큐를 시뮬레이션하며, DEQUEUE마다 꺼낸 원소를 출력한다. | 보통5 | 큐해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프랑스 월드컵 '9816개 팀의 모든 맞대결 승률과 고정된 대진표가 주어질 때, 각 팀이 단일 토너먼트에서 우승할 확률을 계산한다. | 보통5 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 방정식 풀이괄호와 곱셈이 있는 재귀 문법으로 주어진 일차방정식을 해석해 해가 없음, 무수히 많음, 유일한 해(소수점 여섯 자리)를 판별해 출력한다. | 보통5 | 수학재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Eeny Meeny Moo각 n에 대해 도시 1부터 시작하는 제거 순서에서 도시 2가 마지막에 제거되도록 하는 가장 작은 m을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 험블 수소인수가 2, 3, 5, 7뿐인 수를 작은 것부터 나열할 때 n번째 수를 구해, n에 맞는 영어 서수 접미사를 붙여 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장수풍뎅이공유 커뮤니티 카드와 각 플레이어의 개인 카드 두 장이 주어질 때, 모든 플레이어의 최선의 다섯 장 포커 패를 평가해 승자의 번호를 출력한다. | 보통5 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 콜라츠 추측두 수 A와 B의 콜라츠 수열을 각각 1까지 만들어, 두 수열이 처음으로 만나는 값을 찾고 그 값이 각 수열에서 몇 번째인지 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 암호화평문에서 공백을 없애고 모두 대문자로 바꾼 뒤, 주어진 전위 암호 해독 규칙의 역과정을 적용해 대응하는 암호문을 만든다. | 보통5 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| i번째 퀸을 지켜라체스판과 이미 놓인 퀸들이 주어질 때, 어떤 퀸과도 행, 열, 대각선을 공유하지 않는 빈 칸의 수를 센다. | 보통5 | 배열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시계 캡차점이 와일드카드인 7줄짜리 7세그먼트 시계 그림을 해독해 유일한 시각을 출력하거나 ambiguous를 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| C 언어 반복문k비트 부호 없는 정수에서 2^k로 나눈 나머지로 증가하는 카운터가 정지 값에 도달하는 반복 횟수를 구하고, 도달하지 못하면 FOREVER를 출력한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 새 차고지 짓기축에 나란한 직각 다각형의 꼭짓점 좌표가 순서 없이 주어질 때, 다각형을 복원해 전체 둘레의 길이를 구한다. | 보통5 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 창고트럭 화물 요청 순서와 B개의 베이가 주어질 때, 어떤 베이에 어떤 화물 종류를 둘지 정해 화물 적재 횟수를 최소화하는 문제다. 요청 순서를 미리 아는 상황에서 최적해를 구한다. 총 적재 횟수를 출력한다. 한 번도 안 쓴 종류는 세지 않는다. 정확히는 하루 동안 베이에 화물을 올리는 LOAD 동작의 최소 횟수다. 요청 시퀀스 길이는 N이다. 최적 오프라인 전략이 필요하다. 각 종류는 베이 하나에만 동시에 존재할 수 있다. 베이 수 B가 주어진다. 종류 수 G가 주어진다. 남은 화물은 마지막에 세지 않는다. 최소 LOAD 횟수를 구하라. 그리고 Case 번호를 붙여 출력하라. 이것이 문제의 전부다. 베이 수가 충분하면 모든 종류를 유지할 수 있다. 부족하면 쫓아내야 한다. 가장 늦게 다시 쓰일 종류를 쫓아내는 것이 최적이다. 이 규칙이 정답을 준다.이 문제는 다음과 같이 요약된다. 요청 순서와 베이 수가 주어지고, 어떤 베이에 어떤 화물을 둘지 결정한다. 화물 적재 횟수를 최소화한다. 요청 순서를 미리 안다. 베이 수 B가 한정된다. 종류 G가 주어진다. N개의 요청이 순서대로 들어온다. 매 순간 베이에는 한 종류만 둘 수 있다. 요청이 오면 그 종류가 어느} | 보통5 | 그리디해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 해전 (Sea Battle)격자에서 '#' 칸으로 이루어진 직사각형 배의 개수를 세고, 두 배가 대각선으로도 닿지 않는지 확인하며, 직사각형이 아니면 잘못된 배치로 판정한다. | 보통5 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위는 던져졌다픽셀 그림에서 변을 공유하는 비배경 픽셀을 주사위별로 나누고, 각 주사위 안의 점 영역 개수를 세어 오름차순으로 출력한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스파이더맨의 운동각 거리에 오르내림 부호를 정해 부분합이 0 이상을 유지하며 마지막에 0으로 돌아오게 하고, 최고 높이를 최소화한다. | 보통5 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 교통 계획방향 그래프와 시작 정점이 주어질 때, 시작 정점에서 한 개 이상의 간선을 따라 도달할 수 없는 정점을 입력 순서대로 출력하고, 모두 도달 가능하면 OK를 출력한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 중앙값 무게 구슬구슬 사이의 무게 비교 결과가 주어질 때, 자기보다 무겁거나 가볍다고 알려진 구슬이 (N+1)/2개 이상인 구슬의 수를 센다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직접 고르는 계산사용 가능한 숫자와 정확히 W번의 덧셈 또는 곱셈을 한 자리 수에서 왼쪽부터 차례로 적용해 각 목표값에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 완전 탐색동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 거울 나라의 앨리스확대 단계와 격자 좌표가 주어질 때, 5의 m제곱 크기 자기닮음 격자의 해당 칸이 채워졌는지 비었는지 판정한다. | 보통5 | 재귀분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Putnam 순위 범위점수별 평균 순위가 주어질 때, 내 점수를 가진 응시자들이 차지하는 순위 구간을 구한다. | 보통5 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우리 같은 스파이들이분 그래프가 주어질 때, 같은 편의 두 정점이 반대편에서 공통 이웃을 많아야 하나만 가지는지 판별한다. | 보통5 | 그래프해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 짖는 개들!각 개가 다른 개의 짖음을 듣고 일정 시간 뒤에 짖는 규칙과 청취 관계 그래프가 주어질 때, 0초부터 T초까지 각 개가 짖은 횟수를 세는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 셔플27개 문자의 순열이 주어질 때, 문자열에 이 순열을 N번 적용한 결과를 출력한다. | 보통5 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 친구 사이의 분리 차수친구 관계를 추가하고 삭제하면서 한 사람의 친구 수, 친구의 친구 수, 두 사람 사이의 최단 거리를 구하는 문제입니다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |