문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 다트각 다트 좌표가 속한 동심원 반지름 구간을 찾아 점수를 매기고, 테스트 케이스별로 점수 합을 구합니다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 게임채워진 5x5 틱택토 판이 여러 개 주어질 때, 각 판에서 A나 B가 가로, 세로, 대각선으로 연속 3개를 만들었는지 판별합니다. | 쉬움3 | 행렬시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Reaux! Sham! Beaux!여러 언어로 표현된 가위바위보 라운드를 읽어 승패를 집계하고 각 게임의 점수와 승자를 출력하는 문제입니다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쉬운 과제제출 기록을 읽어 각 문제별로 해결한 팀 수와 평균 제출 횟수, 평균 해결 시간을 계산해 출력합니다. | 쉬움3 | 해시맵시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 게이트모든 입력이 변수 x에 연결된 비순환 NAND 게이트 회로에서 출력이 x에 의존하는지(답 1) 아니면 상수인지(답 0) 판별합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 핫라인앞서 나온 진술을 기억하면 주어와 동사·목적어 활동에 관한 질문에 yes와 no, maybe로 답하고 대답할 주어를 모읍니다. | 쉬움3 | 해시맵시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| UN 청사 짓기n by n 두 층짜리 건물에서 아래층은 행별로, 위층은 열별로 국가를 배정하는 고정된 배치를 그대로 출력하는 문제입니다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상수도관 파열여러 수도관 파열 구간과 유출 속도가 주어질 때, 질의 구간의 각 초마다 새는 물의 총량을 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 관측 가능한 근이 있는 구간[a,b]를 nb개의 동일한 구간으로 나눈 뒤 f(x)=1-x^2의 값이 양 끝에서 부호가 바뀌거나 0이 되는 구간의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 칸토어의 대각선 열거주어진 인덱스 n에 대해 캔토어의 대각선 방식으로 유리수를 나열했을 때 n번째 분수 a/b를 구해 지정된 형식으로 출력합니다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 잔디 깎기주어진 폭을 가진 예초 경로 좌표들이 가로와 세로 방향 모두에서 75x100 잔디밭 전체를 빠짐없이 덮는지 여러 테스트케이스에 대해 판별합니다. | 쉬움3 | 정렬시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 식당에서 일하기항상 파일 2에 접시를 놓고 파일 1에서 꺼내며, 파일 1이 비면 파일 2를 옮기는 결정론적 전략을 시뮬레이션해서 정확한 작업 기록을 출력합니다. | 쉬움3 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 회색 영역히스토그램의 각 막대에 대해 정규화된 높이와 선형으로 감소하는 명암을 곱해 더한 뒤 고정값을 더해 필요한 잉크량을 계산하는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그리고 하나가 남았다원형으로 배열된 돌들을 정해진 시작점과 간격으로 제거해 나가는 조세퍼스 유형 게임에서 마지막에 남는 돌의 번호를 각 테스트케이스마다 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 믿을 수 없는 전령들일련의 가역적 문자열 변환과 최종 메시지가 주어졌을 때, 역순으로 변환을 되돌려 원래 메시지를 복원합니다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 헤일스톤 수열최대 100,000개의 시작값에 대해 콜라츠 수열을 1에 도달할 때까지 계산하고, 그 과정에서 나온 가장 큰 값을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 롤 케이크1번부터 L번까지의 조각에 대해 N명이 구간을 요청할 때, 가장 많은 조각을 기대한 사람과 앞선 요청이 우선권을 가질 때 실제로 가장 많은 조각을 받은 사람을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바보들의 사슬스프로킷 이빨 수, 체인 링크 수, 부러진 이빨과 구부러진 링크의 시작 위치가 주어질 때 둘이 처음 위치 0에서 만나는 시점을 회전수와 분수로 출력하거나 Never를 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 겹쳐진 창열린 순서대로 주어진 창들에 대해 각 클릭 지점을 덮는 가장 최근에 열린 창을 찾고, 덮는 창이 없으면 background를 출력한다. | 쉬움3 | 배열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| LCR주어진 주사위 결과로 LCR 게임을 차례로 시뮬레이션한 뒤 각 플레이어와 중앙 더미의 최종 칩 개수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀과 사다리a명의 플레이어와 주사위 굴림 목록이 주어질 때 뱀과 사다리 게임을 진행하며 각 이동 뒤 뱀과 사다리를 적용하고, 각 말의 최종 칸을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 왕복 암호 복원행마다 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 번갈아 쓴 암호문을 원래의 열 우선 평문으로 복원한다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페리 선적 IV주어진 길이의 페리가 두 강둑을 오가며 도착 순서대로 대기 중인 차를 싣는 과정을 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어 비례식길이가 같은 소문자 세 단어가 주어질 때, 첫 단어에서 둘째 단어로의 글자별 알파벳 이동량을 셋째 단어에 적용해 넷째 단어를 구하고 네 단어를 함께 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전통 빙고각 카드마다 중심의 프리 칸을 포함해 어떤 행, 열, 대각선의 다섯 칸이 모두 표시될 때까지 발표된 숫자의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 쌓기새 덱에 고정된 52장 카드 순열 셔플을 순서대로 적용하고, 셔플할 때마다 덱의 상태를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 평균 속도시간에 따른 자동차의 속도 변화를 기록하고, 주어진 경과 시간까지 이동한 총 거리를 구하는 쿼리에 답한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 받아올림여러 쌍의 음이 아닌 정수가 주어질 때, 오른쪽 자리부터 더하면서 발생하는 올림 횟수를 각 줄에 출력한다. 0 0 입력에서 멈춘다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지뢰 찾기n×n 지뢰 배치와 현재 열린 칸 정보가 주어질 때, 열린 안전 칸에는 인접 지뢰 수를, 지뢰를 하나라도 열었다면 모든 지뢰를 별표로 출력하고 나머지는 점으로 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엘프의 검각 입력 n에 대해 n, 2n, ..., kn의 숫자를 이어 붙였을 때 0부터 9까지 모든 숫자가 처음으로 등장하는 가장 작은 k를 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ROT13ROT13으로 암호화된 문장을 원래 영어로 되돌린다. 모음은 정해진 순서에서 세 칸, 자음은 열 칸 앞으로 되돌리고 글자가 아닌 문자는 그대로 둔다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Tales from DeCryptLCG 매개변수 세 개를 읽고 암호문을 바이트 단위로 훑으며, 출력 가능한 ASCII 문자에서만 난수 생성기를 진행시키고 각 문자를 역회전해 원문을 복원한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레이저 포탑 정비충돌 없는 n퀸 배치를 열 번호 벡터로 주면, 회전과 반사를 여덟 가지로 구해 고정된 순서로 세 칸 너비에 맞춰 출력한다. | 쉬움3 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자동차 경주차들이 도착한 순서가 주어질 때, 단일 선입선출 우회로로 1부터 N까지 오름차순 정렬이 가능한지 판정한다. | 쉬움3 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Verdis Quo주어진 유효한 로마 숫자를 덧셈과 뺄셈 규칙에 따라 십진 정수로 변환한다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Rout 66요새를 가까운 순서로 처리하며 돌파할 때마다 침입자의 병력이 줄어드는 상황을 시뮬레이션하고, 모든 요새를 돌파하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 큐 재배치m개의 항목이 담긴 큐와 n개의 이동 연산이 주어질 때, 모든 연산을 동시에 적용한 뒤 큐의 최종 순서를 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어 정의하기각 단어에서 유효한 접두사와 접미사를 최대 하나씩 떼어낸 뒤 대응하는 영어 뜻으로 바꾸고, 접미사를 접두사 다음에 확장한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다항식의 도함수 구하기각 다항식의 도함수를 구하고 주어진 x에서의 값을 단계별로 계산해, 입력과 같은 축약 표기법으로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| LRU 캐싱문자 접근과 느낌표 출력 요청으로 이루어진 수열에서 LRU 캐시를 시뮬레이션하고, 가장 오래전에 사용된 것부터 최근에 사용된 것 순서로 캐시 내용을 출력한다. | 쉬움3 | 연결 리스트해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 심사위원의 경과 시간 계산12시간제 시작 시각과 대회 길이가 주어질 때, 각 시간대별 경과 분을 계산하는 공식을 담은 표를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 순간이동 반딧불이 추격추격자가 각 반딧불 섬광을 향해 정해진 거리만큼 순간이동하고, 거리가 1 이하가 되면 잡히는 과정을 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스테가노그래피공백이 연속된 길이의 홀짝으로 숨겨진 비트를 읽어 다섯 비트씩 문자로 복원한다. | 쉬움3 | 문자열비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대칭 순서길이순으로 정렬된 이름 목록을 받아, 짧은 이름은 위와 아래에, 긴 이름은 가운데에 오도록 쌍을 지어 재배열합니다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 흐름 배치최대 너비 제한 아래 사각형을 왼쪽부터 배치하고, 들어가지 않으면 다음 줄로 넘긴 뒤 최종 창의 너비와 높이를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 태닝 살롱정해진 수의 침대가 있는 태닝 살롱에서 손님의 도착과 출발을 처리하며, 침대가 없어 돌아간 손님 수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| W의 암호세 문자 그룹을 각각 추출해 해당 키만큼 오른쪽으로 회전시켜 암호문을 복호화한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비밀번호 발음하기소문자 비밀번호마다 모음이 하나 이상 있는지, 모음이나 자음이 세 번 연속되지 않는지, ee와 oo를 제외하고 같은 글자가 연속되지 않는지 검사합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대출에 시달리는 자동차 구매자자동차 대출의 월별 감가상각과 상환액을 계산해, 남은 대출금이 차량 가치보다 작아지는 첫 달을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소책자 인쇄각 페이지 수에 대해, 접지 소책자 순서로 각 종이의 앞뒤에 어떤 페이지 번호(또는 Blank)가 들어가는지 출력한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달팽이달팽이가 매일 조금씩 덜 기어오르고 밤마다 일정 거리 미끄러질 때, 탈출과 추락 중 무엇이 먼저 일어나는지 알아낸다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다항식 서식 맞추기8차항부터 상수항까지 계수 아홉 개를 받아, 불필요한 문자를 모두 제거한 다항식 형태로 각 줄을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반군작은 곱셈표가 주어질 때 반군을 이루는지 판정하고, 아니면 첫 반례를 찾아 보고하며, 교환법칙 성립 여부도 확인한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 진법 변환 계산기2에서 16 사이의 진수로 표현된 수를 다른 진수로 변환하고, 결과를 7자리 필드에 오른쪽 정렬로 출력한다. 7자리를 넘으면 ERROR를 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비타민을 챙겨 드세요각 줄의 함량, 단위, 일일 권장량, 이름을 읽어 백분율을 반올림해 출력하고, 1% 미만인 항목은 마지막에 모아서 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스펠링 비사전과 여러 이메일을 읽고, 각 이메일의 모든 단어가 사전에 있는지 판정하고 사전에 없는 단어를 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페이지 세기문서의 전체 페이지 수와 쉼표로 구분된 페이지 범위 목록이 주어질 때, 실제로 인쇄되는 서로 다른 페이지의 수를 센다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 우체국물품의 세 치수를 길이, 높이, 두께 순으로 정렬한 뒤 우편 규정을 적용해 네 가지 분류 중 하나를 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 춤춤 동작의 나열이 다섯 가지 규칙을 지키는지 확인하고, 어긴 규칙 번호를 출력하며 잘못 놓인 dip은 대문자로 바꿉니다. | 쉬움3 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소진법각 양의 정수를 앞에서부터 i번째 소수까지의 곱을 자릿값으로 하는 혼합 기수 체계인 프리모리얼 진법으로 나타낸다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 웨이블릿 압축재귀적 합과 차 변환으로 압축된 신호가 주어질 때 각 테스트 케이스의 원래 샘플을 복원한다. | 쉬움3 | 분할 정복시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 브리지 입찰브리지 패 13장이 주어질 때 high card point와 각 슈트 장수를 세고, 적용되는 첫 번째 규칙에 따라 오프닝 비드를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 금화기사가 N일 동안 N개의 금화를 받는 규칙에서 주어진 일수만큼 받은 금화의 총합을 각 줄마다 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체육관 게임바구니별 카드 개수를 나타내는 N×N 행렬이 주어질 때, 바구니 1에서 시작하는 마르코프 과정의 처음 10단계 확률 분포를 계산한다. | 쉬움3 | 수학행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 테트로미노 최대 합정수로 채워진 N x N 격자에 다섯 가지 테트로미노 중 하나를 회전만 허용해 놓아, 덮은 네 칸의 합이 최대가 되도록 한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거대한 사하라54개의 삼각형으로 이루어진 고정된 육각 보드에서, 첫 번째 플레이어가 자신의 피라미드 하나를 움직여 상대 피라미드를 즉시 가둘 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 하나후다 셔플카드 1번부터 n번까지 아래에서 위로 놓여 있고, 각 절단은 p번째부터 c장을 위로 옮긴다. 모든 절단 후 맨 위 카드 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탄산 음료처음 가진 빈 병 수, 주운 빈 병 수, 교환에 필요한 빈 병 수가 주어질 때 준민이가 마실 수 있는 음료의 총 개수를 구한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이벤트는 언제 끝날까?각 이벤트의 시작 시각에 소요 시간을 더해 종료 시각을 구하고, 자정을 넘겨 다음 날로 넘어가면 며칠 후인지 덧붙여 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주차장정원 S대 중 C대가 주차된 상태에서 입차(I)와 출차(O) 신호를 순서대로 처리하고, 빈 주차장에서 출차가 나오면 error를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 번지수 숫자 세기L부터 H까지의 집 번호에 나타나는 숫자 0부터 9의 개수를 세되, 주어진 결번 구간은 제외합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기숙사의 밤매주 5일 동안 20개 방에 적용되는 제거 규칙을 처리하고, 가장 많은 날 살아남은 학생을 방 번호 순서로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Air Old Zeeland각 고객이 원하는 상품 중 배송 지연이 허용 대기일 이내인 것의 가격을 합산하고, 하나라도 받지 못한 고객을 표시한 뒤 그 수를 센다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우편배달부 Joe20채의 집을 따라 Joe의 이동을 시뮬레이션하고, 범위를 벗어나거나 이미 방문한 집이 있으면 illegal을 출력하며, 그렇지 않으면 배달받지 못한 집을 나열한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로버 운전하기초당 한 개의 명령을 처리하며 로버의 속도, 방향, 위치를 갱신하고 마지막 정수 좌표를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카운트다운마야 장기력 날짜와 대응하는 율리우스 일수를 받아, 오늘 그레고리력 날짜를 율리우스 일수로 환산한 뒤 세상 종말까지 남은 날을 계산한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장보기장바구니 항목마다 대소문자를 무시한 이름으로 상점 항목을 찾아 실제 구매 수량에 대한 클럽 카드 할인액을 더한다. | 쉬움3 | 해시맵문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로비투표일 전 1000일 안에 들어온 기부금을 의원별로 합산하고, 반대표는 1/(1+D/10000)로 가중해 양측 표를 모두 더한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 모래성직사각형 모래밭, 둘레를 따라 팬 해자, 원기둥 탑들이 주어질 때 모래 부피가 일정하도록 평평한 바닥 높이가 얼마나 오르내리는지 계산한다. | 쉬움3 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지구 온난화작은 육지와 바다 격자에서 이웃한 바다가 세 개 이상인 육지 칸을 동시에 바다로 바꾼 뒤, 남은 육지를 모두 포함하는 최소 직사각형을 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| K진법각 n을 k진법으로 변환한 뒤 0부터 k-1까지 모든 숫자가 나타나는지 판정하고, 지정된 형식으로 한 줄씩 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 해적의 보물 나누기N명의 해적이 차례로 더미를 N등분해 한 몫과 나머지를 가져가고 나머지 몫은 되돌려 놓을 때, 각자가 가져간 동전 수와 마지막에 남은 더미를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 패리티 비트각 줄을 8비트 블록으로 나누고 패리티 비트가 앞 7비트의 패리티와 일치하는지 확인해 오류 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디코더첫 단어는 첫 글자를, 이후 단어는 앞 단어 길이에 해당하는 위치의 글자를 사용해 문장을 복원한다. 앞 단어가 더 길면 공백으로 처리한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| POI각 문제의 배점은 그 문제를 틀린 참가자 수이다. 필립의 총점과 네 가지 기준으로 정한 등수를 구한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 유니크세 번의 게임 각각에서 다른 참가자가 같은 수를 쓰지 않은 경우에만 그 수만큼 점수를 얻고, 참가자별 총점을 입력 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행자n개 마을 사이의 거리와 m일 동안의 동서 이동이 주어질 때, 이동한 총 거리를 100000으로 나눈 나머지를 구한다. | 쉬움3 | 누적 합배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 캡터 상근이두 사람이 각자 낼 수 있는 카드 중 가장 작은 수를 내는 규칙으로 카드 게임을 진행하고 최종 점수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 재배열1, 2, ..., 2n 순서로 쌓인 카드에 컷과 리플 셔플을 주어진 순서대로 적용한 뒤 최종 카드 배열을 위에서부터 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 읽어 말하기 (반복 압축)숫자로 이루어진 문자열에 연속된 같은 숫자를 개수와 숫자로 바꾸는 연산을 n번 적용한 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 굴리기주사위를 주어진 명령에 따라 굴리면서 각 명령이 끝난 뒤 윗면에 나오는 값을 모두 더한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 계산기 프로그램숫자와 연산자가 번갈아 주어질 때 연산자 우선순위를 무시하고 왼쪽부터 계산하여 =가 나오면 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 긴 단어E-N-D 토큰이 나올 때까지 텍스트를 훑어 문자와 하이픈으로 이루어진 단어를 뽑아내고, 가장 긴 단어를 소문자로 출력하며 길이가 같으면 먼저 나온 단어를 고른다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점자로정해진 숫자-점자 대응표를 이용해 숫자열을 점자 셀로, 또는 세 줄의 점자 셀을 숫자열로 변환한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전력 사용량날짜순으로 정렬된 검침 값이 주어질 때 달력상 연속된 두 날짜의 쌍을 세고, 그런 날의 개수와 소비량 합계를 구한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 불량 난수N에서 중간 제곱법을 모의 실행해 처음 반복되는 값까지 생성한 횟수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나선형 산책왼쪽 위에서 시작해 시계 방향으로 안쪽으로 도는 나선 경로를 따라 각 칸의 방문 순서를 N x N 격자에 채웁니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇 쟁기크기가 최대 240×240인 격자 위에 최대 200개의 축에 나란한 직사각형이 주어질 때, 적어도 하나의 직사각형에 포함되는 단위 정사각형의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 밀크위드의 침공우유풀이 시작 칸에서 매주 여덟 방향 이웃으로 퍼질 때, 돌이 아닌 마지막 칸을 덮는 주차를 구한다. | 쉬움3 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 돌 놓기 게임N비트 반사 이진 그레이 코드 순환을 2^N + 1개의 줄로 출력하며, 각 줄에서 덮인 구멍은 X, 열린 구멍은 O로 표시합니다. | 쉬움3 | 비트 연산수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |