문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 최상급기대 강수량 E와 실제 강수량 A가 주어질 때, E/A 비율에 따라 drought 앞에 붙는 mega의 개수를 출력하고 E가 A 이하이면 no drought를 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 좋은 풀격자에서 # 덩어리의 개수를 센다. 각 덩어리는 한 칸이거나 가로 또는 세로로 붙은 두 칸이며, 서로 다른 덩어리는 변을 맞대지 않는다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 또 다른 소 숫자 게임N에서 시작해 홀수면 3N+1, 짝수면 N/2를 적용하며 N이 1이 될 때까지 걸린 횟수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 진지한 소 술래잡기자기 차례가 된 소가 남은 소 중 가장 가까운 소를 태그해 탈락시키는 게임을 시뮬레이션하고 마지막에 남는 소를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마일리지 뱅크각 줄에 주어진 비행 거리와 좌석 등급으로 얻는 ACMPerk 마일을 계산해, 테스트 케이스마다 총합을 구한다. B와 F는 보너스가 붙고 Y는 최소 500마일이다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 풍선 놀이N개의 슬롯과 Q개의 등차수열이 주어질 때, 각 pass가 채우는 슬롯을 표시하고 마지막에 비어 있는 슬롯의 개수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 암호화된 문자 메시지암호화된 각 글자는 전화 키패드의 같은 키 안에서 1부터 세는 위치만큼 뒤로 밀린 글자이므로, 암호문에서 원래 비밀번호를 복원한다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 퓨즈 끊기여러 전기 기기의 켜짐과 꺼짐을 차례로 처리하면서 현재 소비 전력 합계를 추적하고, 퓨즈 용량을 초과하는 순간이 있는지 판단한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 곳곳에 보물이 있다!걸음 수와 나침반 방향으로 이루어진 지도를 해석해 보물의 좌표를 구하고, 원점에서 보물까지의 직선 거리를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탄소 연대 측정시료의 탄소 질량과 시간당 붕괴 횟수가 주어질 때 반감기 공식으로 나이를 추정하고, 10000년을 기준으로 100년 또는 1000년 단위로 반올림한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| URL 파싱각 URL을 프로토콜, 호스트, 선택적 포트, 선택적 경로로 나누고, 없는 값은 <default>로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 확정된 값소문자 한 글자 변수들의 대입문을 순서대로 처리하면서 처음에 a만 값이 정해져 있다고 할 때, 각 프로그램 부분이 끝난 뒤 값을 가진 변수를 알파벳 순으로 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| S-트리S-트리의 변수 순서와 단말 노드 레이블이 주어질 때, 각 변수 할당에 대한 불리언 함수 값을 계산한다. | 쉬움3 | 트리시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포 쿼터스이 동전 네 개 게임을 1라운드부터 20라운드까지 진행했을 때 A가 이길 확률, B가 이길 확률, 무승부일 확률을 각각 구한다. | 쉬움3 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보드 선도전원 전압, 저항, 커패시턴스와 여러 각주파수가 주어질 때 RC 저역 통과 회로 방정식으로 저항 전압의 크기를 구한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세트 찾기여러 Set 카드 배열이 주어질 때, 각 배열과 그 안에서 집합이 되는 모든 카드 세 장의 조합을 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시계 페이션스여러 개의 덱에 대해 클록 페이션스를 시뮬레이션한다. 카드를 13개의 더미에 나눠 놓고, 카드의 순위에 따라 다음 더미를 정해 뒤집어 나가면서 드러난 카드 수와 마지막 카드를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 플로피 디스크주어진 SHAR 파일 크기에 압축, uuencode, 30000줄 단위 분할, 재압축을 차례로 적용해 필요한 플로피 개수를 구한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거래 대차 균형 검증계정 목록과 거래 항목을 읽고, 차변과 대변이 0으로 맞지 않는 거래마다 예외 보고서를 출력한다. | 쉬움3 | 구현해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아담의 유전자복제 요청을 순서대로 처리하며 각 클론이 모은 유전자와 연결 상태를 추적해 일관되고 안전한지, ADAM과 연결이 없는지, 같은 유전자가 두 번 생겼는지를 판정한다. | 쉬움3 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 균등 생성기각 STEP과 MOD 쌍에 대해 seed(x+1) = (seed(x) + STEP) mod MOD가 0부터 MOD-1까지 모든 값을 한 번씩 생성하는지 판정한다. 이는 gcd(STEP, MOD) = 1일 때 성립한다. | 쉬움3 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Unix ls 열 맞춤 출력파일 이름을 ASCII 값 기준으로 정렬한 뒤, 60자 안에 들어가는 최소 행 수로 열 우선 방식의 열을 맞춰 출력한다. | 쉬움3 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팩토리얼 자릿수 빈도0이 나올 때까지 n을 읽고, 각 n에 대해 n!(n은 366 이하)의 십진 표현에서 숫자 0부터 9까지 각각 몇 번 나타나는지 세어 정해진 두 줄 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 간단한 C 표현식 계산하기+, -, 전위/후위 ++/--만 있는 간단한 C 수식을 계산하고, 수식의 값과 사용된 각 변수의 최종 값을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| EdgeA는 시계 방향, V는 반시계 방향 회전을 뜻하는 문자열이 주어질 때, 고정된 시작점에서 10단위 간격으로 꺾이는 경로를 PostScript 선 명령으로 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 평균은 충분히 빠르지 않다!각 팀의 구간 기록을 h:mm:ss 형식으로 읽어 합산한 뒤 킬로미터당 평균 시간을 초 단위로 반올림해 출력하고, 실격한 주자가 있으면 대시를 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| HTML일반 텍스트와 <br>, <hr> 태그로 이루어진 HTML 문서를 80자에서 줄바꿈하며 렌더링한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 모기곱셈모기가 주마다 알에서 유충, 번데기, 성충으로 바뀌는 과정을 나눗셈 내림으로 모의실험하고 N번째 일요일 이후 성충 수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 온라인 뱅킹여러 시나리오에서 create, deposit, withdraw, transfer 명령을 차례로 처리하며 각 요청의 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체스판 읽기ASCII 그림으로 주어진 체스판을 읽고 각 진영의 기물을 정해진 종류 순서와 위치 규칙에 따라 표준 기보로 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 브리지 카드 정리주어진 딜러부터 52장의 카드를 네 명의 브리지 플레이어에게 나눠 주고, 각자의 13장 패를 무늬와 순위 순으로 정렬한 뒤 정해진 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 복잡한 경로여덟 방위와 걸음 수로 이루어진 경로를 읽어 변위를 모두 더한 뒤, 도착점 좌표와 원점에서의 거리를 소수점 셋째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 철물점각 주문의 집 번호를 개별 숫자로 펼친 뒤 0부터 9까지 각 숫자가 몇 번 쓰였는지 세고, 숫자별 개수와 전체 합계를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거꾸로 수의 덧셈자릿수가 거꾸로 주어진 두 수를 더한 뒤, 그 합의 자릿수도 거꾸로 뒤집어 출력한다. 앞의 0은 생략한다. | 쉬움3 | 수학문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우승하는 경우의 수네 팀 중 일부 경기 결과가 주어졌을 때, 남은 경기 결과의 모든 경우 중 팀 T가 다른 모든 팀보다 엄격히 많은 점수로 우승하는 경우의 수를 센다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바람을 본 사람습도 h와 시간 한계 M이 주어질 때, 4차 고도 식을 매시간 계산해 기구의 고도가 0 이하로 떨어지는 첫 시간을 찾는다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 앞으로 뒤로두 사람이 전진과 후진을 반복하는 주기로 걷는다. s번째 걸음이 끝난 순간 시작점에서 더 멀리 있는 사람을 가리거나 Tied를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Punchy변수 A와 B만 있는 아주 작은 언어의 명령을 주어진 순서대로 실행하다가 정지 명령을 만나면 멈추고, 출력 명령마다 해당 변수의 값을 한 줄씩 인쇄한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 표지판주어진 너비에 맞춰 정해진 문장을 여러 줄로 나누고, 각 줄의 단어 사이 공백을 최대한 균등하게 배분한 뒤 공백을 마침표로 바꿔 출력한다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| GPS 문자 입력고정된 5x6 문자 격자에서 'A'에서 시작해 주어진 문자열을 입력한 뒤 'enter'까지 이동하는 데 필요한 커서 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 휴대폰 문자 입력각 글자를 누르는 데 1초가 걸리고 같은 키에 있는 글자 사이를 이동할 때 2초의 대기 시간이 더해질 때, 단어를 입력하는 데 필요한 최소 시간을 구한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 친자 확인다섯 유전자 각각에 대해 부모가 가진 두 대립유전자가 주어질 때, 아기의 다섯 겉모습 형질이 그 조합에서 나올 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 집으로 돌아가기짧은 좌우 회전과 거리 이름 목록을 거꾸로 뒤집어, 각 회전 방향을 반대로 바꿔 학교에서 집으로 가는 길을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 톱 요들러라운드마다 각 요들러의 누적 점수를 계산해 최종 1위를 가리고, 그 요들러가 기록한 가장 나쁜 순위를 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀과 사다리고정된 100칸 보드에서 주어진 사다리 3개와 뱀 3개를 적용하며 주사위 합만큼 말을 이동시키고, 말이 100에 도착하거나 그만두면 끝나는 게임을 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시의 운율각 4행 연에서 마지막 단어의 끝음절을 뽑아 어떤 운율 형식에 해당하는지 판별해 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| BFed표준 입력에서 '#' 전까지 읽은 브레인퍽 프로그램을 해석한다. 30000칸 바이트 테이프에서 포인터 이동, 증감, 루프, 출력 등 일곱 명령을 처리한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점수 계산수트별로 묶인 13장의 카드를 읽어 고점 카드와 짧은 수트 점수를 계산하고, 각 수트를 점수와 함께 정해진 표 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 슬롯머신세 슬롯머신을 차례로 돌리며 정해진 주기마다 돈을 받지만, 동전이 떨어지면 멈추는 상황을 모의실험하여 총 플레이 횟수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 재잘거리는 시냇물스트림 목록에서 분기와 합류가 일어날 때 흐름을 나누거나 합치며 시뮬레이션하고, 마지막에 각 강의 흐름을 반올림해 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 게임52장의 카드를 두 선수가 번갈아 뒤집으며, 하이 카드 뒤에 정해진 수만큼 하이 카드가 없으면 점수를 주고 최종 점수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 검열공백으로 구분된 단어들로 이루어진 n개의 줄을 읽고, 길이가 정확히 네 글자인 단어를 모두 ****로 바꿔 출력하며, 연속한 출력 줄 사이에는 빈 줄을 넣는다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 동적 사전 부호화각 텍스트 묶음에서 처음 나온 단어는 그대로 두고 이미 나온 단어는 사전에서의 1부터 시작하는 위치 번호로 바꾸며, 줄바꿈과 공백을 그대로 유지한다. | 쉬움3 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 추측 게임 I4자리 비밀 숫자와 추측을 자리별로 비교해 같은 자리 일치를 원, 자리가 다른 일치를 네모로 세되, 중복 숫자는 한 번씩만 짝지어 센다. | 쉬움3 | 구현해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 밀레니엄19일과 20일이 번갈아 있는 10개월 달력에서 생년월일이 주어질 때, 1000년 1월 1일까지 남은 일수를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 자르기n x m 직사각형에서 항상 가장 큰 정사각형을 잘라내며, 만들어지는 정사각형의 개수를 센다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 교실숫자 격자가 주어질 때 각 칸에서 상하좌우 이웃과의 절댓값 차이 평균을 구해 모두 더한 값을 소수점 네 자리로 출력한다. | 쉬움3 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 문장제 (TEKSTER)문장제 문제에 박힌 변수 값을 읽고, 학생이 수행한 단계별 사칙연산을 계산해 마지막 연산의 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 화성: 평행 5도 찾기N개의 동시 두 성부 음정이 주어질 때, i번째와 i+1번째 모두 완전5도(12로 나눈 나머지가 7)이고 두 성부가 모두 움직인 위치 i를 모두 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 출석 확인하나의 순환을 이루는 순열이 주어질 때, k번 학생부터 시작하는 호출 사슬에서 마지막으로 응답하는 학생을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 샴푸N일과 정렬된 휴일 목록이 주어질 때, 주어진 규칙에 따라 주민들이 머리를 감는 날의 수를 센다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 썰매각 구간에서 속도가 a_i만큼 변하고, 구간 사이에서 속도가 S를 넘으면 1 감소하는 눈썰매의 최종 속도를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 배달 기사주문이 들어올 때 비어 있는 배달원 중 더 빨리 끝낼 수 있는 쪽이 맡도록 하며 두 배달원의 총 수입을 계산한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 버스각 정류장에서 타고 내리는 승객 수를 반영해 버스에 있는 승객 수를 갱신하고, 좌석 수 K를 넘는 최대 인원을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 고대 키보드최대 26개 키가 주어진 두 시각에 LED를 토글할 때, 각 시각마다 켜진 LED 개수에 대응하는 알파벳을 출력하는 시뮬레이션 문제이다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스크래블 점수 계산각 Scrabble 플레이의 시작 칸과 방향을 읽고, 고정된 15x15 보드의 글자 및 단어 보너스 배수를 적용해 점수를 계산한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 웹 내비게이션두 개의 스택으로 브라우저의 뒤로 가기와 앞으로 가기를 구현하고, 각 명령 뒤 현재 URL을 출력한다. | 쉬움3 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 언더컷각 라운드에 카드를 공개하는 카드 게임에서 언더컷과 무승부 규칙을 적용해 두 사람의 최종 점수를 계산해 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 환전5x5 환율 표가 주어지고 모든 환전이 소수 둘째 자리에서 반올림될 때, 각 여행의 환전 과정을 시뮬레이션해 마지막 달러 금액을 소수 둘째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 손쉬운 거래일별 주가가 주어질 때 최근 m일과 n일의 이동평균을 구하고, 두 평균의 대소 관계가 바뀔 때마다 매수 또는 매도 신호를 출력한다. | 쉬움3 | 배열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Kick-Tipp여러 라운드에 걸친 참가자별 예상 점수와 실제 경기 결과가 주어질 때, 총점을 계산하고 라운드 최고점자에게 점을 부여한 뒤 순위를 정렬해 출력한다. | 쉬움3 | 구현정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전략대회 시간과 문제 소요 시간이 주어질 때 입력 순서, 오름차순, 내림차순의 세 전략을 시뮬레이션하고 푼 문제 수, 점수, 스티브 우선 순으로 승자를 가린다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고대 석판주어진 PERM과 SHIFT 규칙을 텍스트의 줄, 단어, 문자에 적용한 뒤 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 버스 안의 승객여러 정류장에서 승하차하는 승객 수를 용량을 넘지 않게 추적한 뒤 마지막 승객 수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 틱택토기록된 수를 그대로 두어 각 게임의 결과를 판정하고, 승부가 난 뒤의 수는 무시한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 테니스A와 B의 테니스 포인트 나열을 읽고 15-30-40과 듀스 규칙으로 각 게임을 나눈 뒤, 최종 게임 점수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 옷차림두 옷장이 서로 반대 방향으로 번호가 매겨지고 각각 옷을 많아야 하나 버릴 때, 매일 두 사람이 같은 옷을 골랐는지 판정한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선거최대 5명의 후보와 20개의 선호 그룹에 대해 매 라운드 최소 득표자를 제거하는 즉시 결선 투표를 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유사 그래픽 선분 인식기선과 점 문자로 이루어진 작은 격자가 주어질 때, 그려진 문자들이 정확히 하나의 직선 선분을 이루는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| In Queries시드로 생성한 5열 표를 유지하면서 삽입, 삭제, 최댓값, 최솟값, 범위 개수 질의를 처리한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 교수님이 보낸 이메일메시지를 너비 k인 격자에 행 단위로 채운 뒤, 순열 키가 정한 열 순서대로 읽어 암호문을 만들고 빈 칸은 건너뛴다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원 그리기원을 격자에 차례로 그리면서 나중 원이 이전 원을 덮어쓰게 하고, 마지막에 모든 픽셀의 색을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 넓이가 꼭짓점 수와 같은 직각 다각형정수 n이 주어질 때, 꼭짓점 n개와 넓이 n을 가지는 정규 직교 다각형의 꼭짓점을 출력하고, 불가능하면 NIE를 출력한다. | 쉬움3 | 구현기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 막대기막대 길이들이 주어질 때, 같은 길이의 막대 두 개를 계속 붙여 길이를 두 배로 만들며, 마지막에 남는 막대의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 목걸이원형 목걸이 문자열을 크기와 명암이 같은 구간으로 나누어 가장 긴 구간과 가장 짧은 구간의 길이와 종류를 동점 규칙에 따라 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 메뚜기첫 점프는 최대 s이고 이후 점프는 이전 점프의 절반을 내림한 값을 넘지 않으며 1은 항상 가능할 때 너비 x를 건너는 최소 점프 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드k개의 카드 이동 연산을 순서대로 적용한 뒤 맨 위에 남은 카드 번호를 구합니다. | 쉬움3 | 큐시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Konduktor1번 칸에서 시작해 양 끝을 오가며 K번 이동할 때 각 칸을 방문한 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 헥토르의 시험 답안두 번 전진하고 한 번 후퇴하는 규칙으로 A부터 D까지 이어지는 12글자 주기에서 N번째 글자를 각 질의마다 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 두찌 수열이웃한 원소끼리 절댓값 차이를 반복해 0으로 수렴하는지 순환에 빠지는지 판정합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 라그노8행 8열 오셀로 판에서 검은 돌 한 수로 뒤집을 수 있는 흰 돌의 최대 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 입력 숫자 복원0으로 지우며 원형으로 이동하는 출력 과정을 역으로 되짚어 원래 입력 배열을 복원합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 크로스 컨트리결승 통과 순서에서 6명을 채운 팀만 점수를 매겨 상위 4명의 합이 가장 작은 팀을 정하고 동점은 다섯 번째 주자로 가릅니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아이리스 (비밀번호)대소문자를 구분하지 않고 중복 문자가 없는 단어가 텍스트에 부분 수열로 나타나는 횟수를 정해진 탐욕 스캔으로 세고 각 일치가 끝나는 위치를 출력합니다. | 쉬움3 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사탕 나누기 게임매 라운드마다 모든 아이가 사탕 절반을 오른쪽에 건네고 홀수는 짝수로 맞춘 뒤 모두가 같아질 때까지 반복 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 6174네 자리 숫자를 재배열해 큰 수에서 작은 수를 빼는 과정을 6174가 나올 때까지 반복한 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ACM-UCPC순위 순서로 팀을 훑으며 학교별 상한과 순위 구간 조건에 따라 본선 60팀을 뽑고 모자란 자리는 건너뛴 팀을 순위대로 뽑습니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 학장 지침최대 10000개 계좌를 만들고 입금, 출금, 이체, 조회, 초기화를 처리하며 정해진 형식대로 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자기 목록 수각 자릿수의 개수를 세어 숫자를 다시 쓰는 연산을 최대 15번 반복해 고정점 도달, 순환 진입, 분류 불가 중 결과를 판정합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 용감한 로빈 경의 cAsE cOrReCtOr공백과 괄호를 건너뛰어 문장 끝 구두점이 앞에 있으면 대문자로 바꾸고 나머지는 소문자로 바꿉니다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |