추천 세트
동적 계획법 사다리
채점 가능한 DP 문제를 쉬운 순서로 모았습니다.
전체 결과문제 3128개
| 유형 | 채점 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 크러셔의 코드최대 8개 원소 배열을 두 무작위 교환 정렬로 정렬할 때 끝날 때까지 걸리는 반복 횟수의 기댓값을 계산합니다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사전최대 50개의 짧은 단어가 주어질 때 모든 단어를 아래쪽 경로에서 읽을 수 있는 간선 표시 트리 중 정점이 가장 적은 경우를 구합니다. | 어려움8 | 트라이문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 색 섞기각 토큰에서 색 하나를 골라 규칙대로 인접한 토큰을 합쳐 선택한 확실도 곱이 가장 큰 최종 색을 구하고 동률이면 ASCII 순서가 앞선 색을 출력합니다. | 어려움8 | 동적 계획법확률 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무한 이진 트리 이동S를 따라 도착한 노드에서 출발해 T의 부분 수열대로 이동하여 닿는 서로 다른 노드 개수를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 긴 사슬주어진 점들 가운데 x, y, z 좌표가 모두 엄격히 증가하는 가장 긴 사슬 길이를 구합니다. | 어려움8 | 분할 정복동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숨은 트리각 내부 정점의 좌우 잎 합이 같은 이진 트리의 잎 순서가 되는 가장 긴 부분 수열의 길이를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팰린드롬 여행s에서 t까지 균일한 무작위 이동으로 만든 문자열이 팰린드롬일 확률을 구합니다. | 어려움8 | 확률그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가중치가 증가하는 최단 경로가중치가 엄격히 증가하고 간선을 최대 C개 쓰는 A에서 B까지 최소 합 경로를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 목수흑백 격자판에서 겹치지 않는 삼각형 조각 두 개를 잘라 색이 번갈아 나타나는 가장 큰 정사각형 체스판을 만듭니다. | 어려움8 | 동적 계획법행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페이션스미완성 무늬에서 높은 카드 n장 미만만 어긋난 배치 가운데 정렬된 줄로 도달하는 승리 배치 수를 셉니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| RNA두 RNA 문자열에 공통으로 나타나는 연속 구간 중 괄호 표시가 균형을 이루는 가장 긴 길이를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 편극트리의 모든 간선에 방향을 정했을 때 방향을 따라 이동 가능한 정점 쌍 개수의 최솟값과 최댓값을 구합니다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 히스토그램주어진 히스토그램 H와 점 집합 S로 S의 점만 사용해 diffcount나 abserror 오차가 최소인 히스토그램을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 맛있는 뷔페맛이 선형으로 감소하는 조각 음식과 떠먹는 음식을 조합해 무게가 정확히 w그램인 접시의 총 맛을 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구슬이 서말이라도 꿰어야 보배빨간 실로 새 구슬을 다는 추가와 빨간 실을 끊어 파란 실 두 개로 나누는 삽입으로 트리를 만들 때 파란 실 길이 합이 최대가 되도록 합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드두 장의 양면 카드를 교환할 때마다 각 카드를 한 면씩 선택해 보이는 숫자가 왼쪽에서 오른쪽으로 감소하지 않게 할 수 있는지 판단합니다. | 어려움8 | 세그먼트 트리동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 랠리방향성 비순환 그래프에서 정점 하나를 제거했을 때 남은 최장 경로가 가장 짧아지는 정점을 구합니다. | 어려움8 | 위상 정렬동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 관광 안내소모든 마을이 자신이나 이웃 마을에 안내소를 두도록 최소 비용으로 마을을 선택합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자문단 설득두 경쟁자가 미결정 전문가를 번갈아 설득하고 다수결 계층 구조가 자신을 지지하도록 첫 번째 경쟁자가 강제할 수 있는지 판단합니다. | 어려움8 | 게임 이론트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 두 배 놀이0과 1로 이루어진 격자에서 수가 같은 이웃 칸끼리 합치는 이동으로 각 칸에 모을 수 있는 가장 큰 토큰 수를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 테스트 데이터 분석각 원소가 주어진 구간 안에 드는 길이 N 배열 중 최대 구간합이 D와 같은 경우를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 셉니다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 치트부모 간선을 조부모로 건너뛰는 치트를 최대 k개 써서 만들 수 있는 목표 완료 순서를 셉니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 슈퍼 마리오 1693차원 공간에서 스위치를 누르는 순서와 각 스위치가 드러낸 동전을 줍는 경로를 정해 전체 이동 거리를 가장 짧게 합니다. | 어려움8 | 동적 계획법기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 폰 게임각자 자신의 폰만 앞으로 이동해 모든 열이 막힐 때까지 두는 폰 경주에서 백과 흑 중 승자를 판정합니다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 달콤한 전쟁두 명이 고정된 순서의 튜브에서 패스와 먹기를 번갈아 수행하고 패스는 에너지를 1 소모하고 먹기는 영양만큼 에너지를 얻으며 각자 먹은 맛의 합을 최대화합니다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 성소 점검반지름 1000인 원 위 신사에 중앙에서 출발한 W명 작업자를 배정해 가장 긴 왕복 거리를 최소화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 하리 머르데카각 글자 가격의 합이 예산을 넘지 않는 선에서 주어진 단어들의 등장 점수 합을 가장 크게 만드는 문자열을 찾습니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 매칭 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 은하 충돌같은 그룹에 속한 점 사이의 거리가 모두 5를 초과하도록 두 그룹으로 나누고 작은 쪽 인원을 최소화합니다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 도로 보수비용 합이 C 이하인 트리 경로 중 편익 합이 가장 큰 값을 구합니다. | 어려움8 | 트리분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 정원에 물 주기길이가 1m인 화분 최대 50개를 10cm 격자에 배치해 필요 수분량과 스프링클러 공급량의 오차 제곱합을 최소화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 맥락 없는 인용각 텍스트 줄마다 주어진 문법이 생성하는 가장 긴 부분 문자열을 출력하고, 동점인 경우 가장 앞에 나오는 것을 출력하며, 없으면 NONE을 출력합니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 매칭 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 퍼레이드트리에 있는 퍼레이드 경로 중 거리를 공유하지 않으면서 함께 열 수 있는 경로를 가장 많이 고릅니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 바이러스 합성빈 문자열에서 시작해 한 글자를 양끝에 붙이거나 뒤집은 복사본을 이어 붙여 A, C, G, T로 된 각 문자열을 최소 횟수로 만듭니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 매칭 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 임프상자가 열리는 순서를 정해 최대 k개를 무효화하는 방해자를 상대로 보관한 물건 값에서 지불한 비용을 뺀 이득이 최대가 되도록 플레이한 결과를 구합니다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 봉사 캠프가중 트리에서 각 집을 출발점으로 삼아 표시된 K개 집을 모두 방문하고 복귀하지 않는 최단 운송 경로를 구합니다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 변환진이미 활성화된 안쪽 원들이 뒤집히며 얻는 에너지 합이 가장 커지도록 모든 원의 활성화 순서를 정합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 정수 게임이웃 중 남아 있는 더 큰 수가 없을 때만 수를 지울 수 있는 행 순열 게임에서 1을 가져가는 사람이 이기므로 양쪽이 최선을 다할 때의 승자를 판정합니다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 도장 도장두 번의 평행 찍기로 주어진 종이를 만들 수 있는 스탬프 중 잉크 칸이 가장 적은 경우를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 개선역과 같은 직선 위에 놓인 n척의 함선을 번호가 연속한 함선끼리 잇는 밧줄이 서로 엇갈리지 않도록 옮길 때 제자리에 남는 함선 수를 최대로 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 정수 안의 정수A부터 B까지 모든 정수를 십진수로 썼을 때 C가 겹침을 허용해 부분 문자열로 나타나는 횟수를 1000000007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 떨어진 사과와 가장 가까운 나무격자 과수원에 매년 떨어진 사과마다 그해 이전 나무 중 가장 가까운 나무까지 제곱 거리를 구하고 다음 해부터 쓸 새 나무를 해당 칸에 심습니다. | 어려움8 | 기하동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스택 미로격자에서 오른쪽이나 아래로만 이동하며 문자로 표시된 보석을 주워 스택 순서에 따라 같은 문자의 구멍에 넣어 매칭 수를 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법스택+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 떠 있는 섬위치 p와 차수 상한 d가 있는 모든 섬을 위치 차이 비용의 다리로 가장 싸게 연결하고 불가능하면 -1을 출력합니다. | 어려움8 | 동적 계획법최소 신장 트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 빛의 왕과 거울의 미로 2N행 M열 격자의 ? 칸을 /, \, 빈칸으로 채울 때 경계 번호 x로 들어간 빛이 y로 나오는 경우의 수를 10007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 업적의 노예 3M개의 나뭇조각으로 제작과 분해를 반복하면 N개 미만이 남으며 각 나머지가 될 확률을 1e9+7로 나눈 나머지로 출력합니다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 해커값이 적힌 고리에서 시작 컴퓨터를 정해 이웃으로 번져 나가며 최적의 방어자를 상대로 해킹한 값의 합을 최대화합니다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 여왕벌매일 가장자리 유충은 주어진 양만큼 자라고 안쪽 유충은 규칙표에 따라 세 이웃 중 하나의 성장량을 그대로 따르며 N일이 지난 뒤 모든 유충의 크기를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 발리의 조각상조각상을 순서대로 A개 이상 B개 이하의 연속 구간으로 나누어 구간별 나이 합의 비트 OR을 최소화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 육각 타일 여행좌회전 L번, 우회전 R번, 이동 M번을 섞은 명령 순서 가운데 육각형 격자 위 로봇이 빨강, 초록, 파랑 타일에 끝나는 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 원점에서 실제로 보이는 점원점과 각 점을 잇는 선분 위에 집합의 다른 점이 없는 단조 비감소 격자점의 개수를 1000000007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 정수론조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 마지막 마법사10개 수치는 1에서 시작해 T번의 무작위 증가를 거친 뒤 그 곱의 기댓값에 A의 T제곱을 곱한 값을 1000000007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 가넷이나 버는 게 낫지 않아요?다리를 반복해서 건널 수 있을 때 1번 섬에서 N번 섬까지 두 번째로 빠른 도착 시각과 그 시각에 얻을 수 있는 가장 많은 가넷 수를 구합니다. | 어려움8 | 최단 경로동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 네트워크 지름 줄이기트리 간선 가중치를 단위당 비용으로 줄여 지름이 D 이하가 되도록 하는 최소 총비용을 구합니다. | 어려움8 | 그리디트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 고통의 조직도레이블이 일치하고 조상 관계가 양쪽으로 보존되도록 각 패턴 트리가 조직 트리에 임베딩되는지 판정합니다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 압수르디스탄의 도로 2N개 도시가 각각 무작위로 다른 도시 하나와 도로를 연결할 때 전체 도로망이 연결될 확률을 구합니다. | 어려움8 | 조합론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 시부야 스크램블 교차로교차하는 경로 쌍 목록이 주어지면 모든 쌍이 서로 교차하는 가장 큰 집단의 크기를 구합니다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Extensive Or문자열 s를 k번 이어 붙인 이진수보다 작은 수 중에서 xor이 0이 되는 n원소 부분집합 개수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 소수 분할수열을 연속된 k개 구간으로 나누고 각 구간의 공통 소인수 중 가장 큰 값을 구간 점수로 삼아 가장 작은 점수를 최대화합니다. | 어려움8 | 이분 탐색동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 구슬 놀이일렬로 놓인 칸 사이로 구슬을 옮겨 이웃한 칸의 구슬 수 차이 합을 최대화하고, 그 최댓값과 최소 이동 횟수를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 그냥 퀴즈일 뿐알려진 질문 중 하나가 단어 단위로 출제될 때 중간에 답을 외쳐 제한 시간 안에 기대 점수를 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트라이+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 3의 열차1, 2와 3에 2의 거듭제곱을 곱한 수로 이루어진 배열에서 규칙에 따라 이웃한 짝을 합쳐 만들 수 있는 가장 큰 수를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법구간 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 소수가 될 때까지 쪼개기N에서 시작해 합성수를 무작위 약수 쌍으로 나누는 과정을 모든 수가 소수가 될 때까지 반복할 때 필요한 평균 분할 횟수를 구합니다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 청어 나눠 주기합이 N이 되고 각 수가 L 이상이며 십진 표기에 숫자 3이 없는 순서 있는 분할 개수를 12345647로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 왕국 순회첫 점부터 마지막 점까지 바로가기 구간에서 빠진 모든 점이 거리 d 안에 들도록 가장 짧은 부분 수열을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법기하 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 택시 부르기정해진 순서대로 모든 지점을 이동하면서 각 구간이 한 교통수단의 최소 거리와 방향 범위 조건을 만족하도록 나눌 때 호출 횟수의 최솟값을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 컬러 그림 판매N명의 고객이 컬러 그림 a_i가지나 흑백 그림 b_i가지 중 한 종류를 고를 때 변경마다 컬러 구매자가 C명 이상인 경우를 세어 10007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법세그먼트 트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 파티 농담 집합페타르를 포함해 연결된 초대 집합 중 농담 유형이 서로 다르고 각 참석자 아래 모인 유형이 연속된 수가 되는 경우의 서로 다른 집합 개수를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 살짝 정렬된 리스트주어진 상한 K마다 길이가 N이고 원소가 1부터 K 사이인 리스트 중 1보다 큰 각 값이 마지막 등장보다 앞에 직전 값을 두는 경우의 수를 셉니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 나비 효과앞선 사건 결과가 뒤따르는 사건 확률을 바꾸는 n개 사건에서 이중 주사위 개입 k번을 배분해 마지막 사건이 성공할 확률을 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법확률 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 올림픽성공과 실패에 서로 다른 에너지가 드는 시도로 25부터 225kg 사이에 있는 알 수 없는 근력에 최대한 가깝게 도달하는 최소 오차를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법수학 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 나무 방향 표지판주어진 순열과 일치하고 이웃 보드가 겹치도록 쌓은 화살표 방향판 경우의 수를 2147483647로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 트리 배치노드를 B개 이하씩 묶을 때 루트에서 단말까지 거치는 블록 수의 최댓값이 가장 작아지는 값을 모든 루트마다 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 콘텐츠 전송가중 트리에서 경로 캐싱이 적용되는 m번의 배송마다 아이템과 목적지를 골라 크기 곱하기 이동 거리 합을 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 병사 대열주어진 키를 가진 병사들을 일렬로 세울 때 앞에 자신보다 작은 병사가 있어 쓰러지는 병사가 정확히 K명이 되는 경우의 수를 셉니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 원형 단어두 단어가 주어지면 각 단어를 회전하거나 뒤집어 읽은 문자열 사이의 LCS 길이 중 가장 큰 값을 출력합니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수 맞히기 게임NO 답변은 a유로, YES 답변은 b유로 내는 부분집합 질문으로 1부터 n까지 숨겨진 정수를 찾고 최악의 총 지불액을 최소화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 없는 등수 찾기각 사람이 주어진 점수 구간 안에서 점수를 받을 때 동점자 순위로 R위를 받는 사람이 없는 경우의 수를 셉니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 경비원두 명 이상을 뽑아 좋아하는 수가 서로소가 되는 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 쇼핑오른쪽과 아래쪽으로만 이동하며 (1,1)에서 (H,W)까지 가는 경로 중 매번 이웃 상점 하나를 제외하고 지불하는 금액이 가장 작은 경로를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법최단 경로 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기구 회수고도마다 다른 바람을 타는 풍선을 옮기는 데 공유 에너지를 나눠 모든 풍선이 원점에 모이는 시각을 앞당깁니다. | 어려움8 | 이분 탐색동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 알보시드 DNA (라지)S의 부분 수열 중 a^i b^j c^i d^j꼴 블록 하나 이상을 이어 붙인 경우의 수를 1000000007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비용이 다른 이진 탐색 (Large)각 위치와 비교하는 비용이 주어질 때 삽입 위치를 찾는 적응적 이진 탐색의 최악 총비용 중 가장 작은 값을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 1536 MB | 채점 가능 |
| 멀린 QA (라지)모든 주문을 한 번씩 시전하되 부족분은 창고에서 무료로 충당하므로 남은 재료의 총액이 최대가 되는 순서를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 달아난 메추라기원점에서 출발하여 바깥쪽으로 도망치는 모든 메추리를 잡는 데 필요한 가장 짧은 시간을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 드럼 장식하기 (스몰)K가 적힌 각 칸이 같은 숫자의 이웃을 정확히 K개 갖도록 원통 격자를 채우는 경우를 회전 동일시로 셉니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Googlander (Large)왼쪽 아래 칸에서 위쪽을 보고 출발하여 직진 또는 우회전으로만 이동하는 격자 위의 서로 다른 경로 개수를 셉니다. | 어려움8 | 동적 계획법재귀+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| ARAM (큰 데이터)리롤 재화를 써서 무작위 챔피언을 교체할 시점을 정해 장기 승률을 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 120초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Willow (큰 입력)동전이 놓인 트리에서 두 경기자가 시작 도시를 정한 뒤 번갈아 도시 동전을 가져가며 쓴 도로는 막히고 선공이 최종 점수 차를 최대화합니다. | 어려움8 | 게임 이론트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 120초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 트라이 샤딩주어진 문자열들을 번호가 구분되는 N개 서버에 빈 서버 없이 나누어 전체 트라이 노드 수의 최댓값과 그 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트라이+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이야기 하나 들려줄게 (Large)급여 불만이 남아 있는 동안 장관을 해고할 수 있는 순서를 세어, 남은 급여가 비오름차순이 되는 경우의 수를 10007로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 관람차 (큰 입력)원형 관람차에서 시작 위치가 균일하게 무작위인 방문객들이 빈 곤돌라를 모두 채울 때까지 받는 평균 총요금을 계산합니다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 위층과 아래층사용 횟수 제한 안에서 K개 이상 활동을 고르고 순서대로 배치해 잠든 일리아가 깰 확률을 최소화합니다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 잃어버린 비밀번호k = 2와 문자열 S가 주어질 때 S의 길이 1과 2인 모든 부분 문자열의 l33tspeak 변형을 모두 포함하는 가장 짧은 문자열의 길이를 구합니다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 출근 전쟁 (Large)매시간 출발하는 노선과 반복되는 무작위 검사 지연이 있을 때 기대 이동 시간이 가장 짧은 환승 경로를 구합니다. | 어려움8 | 최단 경로확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 와일드카드 (Large)두 파일명 A와 B가 주어질 때 A에만 대응하는 가장 짧은 별표 패턴을 별표 개수와 사전 순으로 정해 출력합니다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 옷장 방 (라지)기둥이 있는 창고 바닥에 문 앞 빈 칸이 입구와 연결되도록 2칸짜리 옷장을 최대한 많이 배치합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 런 (라지)S의 문자를 재배열해 최대 동일 문자 구간 개수가 S와 같은 서로 다른 문자열 개수를 1000003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구글 로얄A달러를 V달러로 불리기 위해 동전 던지기 배팅과 더블링을 선택해 파산 전 성공 확률을 최대화합니다. | 어려움8 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 익스트림 에스컬레이터 포고 (라지)파란 발판에서 시작해 점프 높이를 한 번에 최대 1씩 바꾸면서 빨간 발판에 닿기 전까지 도달 높이를 최대화합니다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 도시 관광삼각형에서 시작해 새 정점을 기존 간선 양 끝점에 연결하며 만든 그래프에서 가장 긴 단순 사이클 길이를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |