문제
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전체 결과문제 7386개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 나이츠브리지의 크레인각 건물의 꼭대기에서 최종 양중 능력이 목표 이상이 되도록 크레인을 배치하되, 출력을 사전순으로 가장 작게 만드는 계획을 구한다. | 보통7 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| K번째 자리 숫자X = A + √B이고 |A - √B| < 1일 때, N이 10^9까지, K가 4까지 주어질 때 floor(X^N)의 K번째 최하위 자릿수를 구한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 버그가 있는 ICPC모음을 입력할 때마다 줄 전체가 뒤집히는 기계에서 문자열 T를 만들어 내는, 길이가 같은 입력 문자열 W의 가짓수를 센다. | 보통7 | 조합론문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 모금 만찬아름다움, 재산, 기부금이 주어진 사람들 중에서 두 사람이 다투지 않도록 부분집합을 골라 기부금 합을 최대로 만든다. | 보통7 | 동적 계획법정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 불확실한 게이트일부 게이트가 고장 난 2입력 NAND 게이트 이진 트리에서, 고장 회로의 출력이 정상 회로와 달라지는 외부 입력 배치의 수를 세는 문제. | 보통7 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 제거 게임원 위의 수를 하나씩 지우며 양옆 수의 최대공약수를 비용으로 낼 때, 모든 수를 지우는 최소 비용을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| is-a? has-a? 누가 알까?클래스 500개 이하에 대한 is-a, has-a 관계가 주어질 때, 네 가지 추이 규칙을 적용해 각 질의 관계가 성립하는지 판정한다. | 보통7 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사방치기각 이동에서 x가 X 이상, y가 Y 이상 증가해야 할 때 (0,0)에서 (N,N)까지 가는 격자 경로의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 격자 색칠하기파란 칸이 있으면 왼쪽 위 모서리부터 그 칸까지의 직사각형이 모두 파란색이어야 할 때, 주어진 격자를 칠하는 경우의 수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 드론 적재무게 한도가 각각 다른 두 드론에 물건을 나누어 싣되 물건을 자르거나 공유할 수 없을 때 얻을 수 있는 최대 가치를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 데스매치 결과표일부 값이 지워진 n명의 킬/데스 표가 점수순으로 주어질 때, 종료된 데스매치 게임이 만들 수 있는 완성된 표의 수를 센다. | 보통7 | 조합론완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 세계 일주 항공권순서가 정해진 쿠폰의 부분수열로 ZAG에서 시작하고 ZAG에서 끝나는 서로 다른 도시 열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 로봇 경주장애물이 있는 n 곱하기 m 격자에서 최대 백만 개의 질의마다 두 빈 칸을 오른쪽과 아래쪽 이동만으로 잇는 단조 경로가 있는지 판정한다. | 보통7 | 동적 계획법누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 싱글 엘리미네이션16명의 선수 사이 모든 대진의 승패가 정해져 있을 때, 네 라운드의 대진을 마음대로 짜서 우승시킬 수 있는 선수를 모두 찾는다. | 보통7 | 백트래킹분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 친구 팰린드롬 2홀수 번호는 여학생, 짝수 번호는 남학생이며 친구 관계가 주어질 때, 가운데 한 명을 빼고 모두 이성 친구와 짝을 이룰 수 있도록 무대에 올릴 수 있는 최대 인원을 구한다. | 보통7 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이니셜각 학생의 디렉터리 이름은 성 머리글자와 이름 머리글자로 시작한다. 전체 이름에서 글자를 덧붙여 학급 순서대로 이름이 엄격히 증가하도록 만들 때, 추가하는 글자 수의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아티스트N개의 블록 중 정확히 K개를 골라 (고른 너비의 합) 곱하기 (고른 높이의 합)을 최소로 만드는 문제다. 각 블록의 가로와 세로는 바꿀 수 없다. | 보통7 | 동적 계획법정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| San높이가 왼쪽에서 오른쪽으로 감소하지 않는 점프 순서를 이루면서 금화 합이 K 이상인 건물 부분집합의 수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 검은색 아니면 흰색B/W로 칠해진 시작 배열 s를 목표 배열 t로 바꾸는 데 필요한 최소 붓칠 횟수를 구한다. 한 번의 붓칠은 연속한 최대 k개의 벽돌을 한 가지 색으로 칠한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 세로셈 지우기길이가 n인 세 숫자 문자열이 주어질 때, 남은 수의 덧셈이 성립하도록 지워야 하는 최소 열의 개수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 등산봉우리와 계곡으로 이루어진 이분 그래프에서 두 사람이 번갈아 아직 방문하지 않은 이웃을 고르고 더 이상 움직일 수 없는 사람이 지는 게임이며, 각 봉우리에서 시작할 때의 승자를 구한다. | 보통7 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 벽돌빈 상자에 벽돌이 차례로 떨어질 때, 이미 찬 자리면 연속 구간의 왼쪽이나 오른쪽으로 벽돌을 놓을 수 있다. M개의 벽돌을 모두 놓은 뒤 만들 수 있는 서로 다른 최종 배치의 수를 세는 문제다. | 보통7 | 동적 계획법구간 | 아직 제출이 없습니다 | 0.2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 메뉴 투어예산 B 안에서 1번부터 C번 코스를 순서대로 제공하는 식당들을 골라 이동 거리 합을 최소화하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 동적 계획법최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마카롱N 곱하기 M 직사각형을 1x1과 1x2 타일로 빈틈없이 채우는 방법의 수를 10^9로 나눈 나머지로 구한다. N은 8 이하이고 M은 10^18까지이다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 재료각 요리는 가장 저렴하게 만드는 방법의 비용과 그에 따르는 명성을 가진다. 총비용이 B 이하가 되도록 요리를 골라 명성 합을 최대화하고, 그 최대 명성을 얻는 최소 비용을 함께 출력한다. | 보통7 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사탕 벽 털기드문 사다리로 연결된 선반들 사이를 내려갔다가 다시 올라오며 항아리를 중복 없이 주워 담을 때 얻을 수 있는 사탕 개수의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무료 항공권 한 장무방향 가중 도로 그래프와 최대 1000개의 단방향 무료 항공편이 주어질 때, 항공편을 최대 한 번 이용해 s에서 t로 가는 최소 비용을 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 회사 야유회속도가 주어진 직원 트리에서 부모-자식 간선으로 노드를 최대 하나씩 짝지어, 팀 수를 최대로 한 뒤 평균 팀 속도를 최대로 만든다. | 보통7 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 롬비노가로 W, 세로 H인 삼각형 판에서 살아 있는 두 삼각형이 한 변을 공유할 때 놓을 수 있는 겹치지 않는 마름모 조각의 최대 개수를 구한다. | 보통7 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 베라와 LCS문자열 A와 목표 K가 주어질 때, A의 앞 i글자와 A에서 가장 적게 나온 글자를 N-i개 붙인 문자열이 A와 LCS 길이 K를 갖는 가장 작은 i를 찾는다. | 보통7 | 문자열동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 베라와 정렬재귀적 퀵정렬과 비슷한 함수가 비교를 정확히 K번 수행하는 크기 N 순열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 물양갱길이가 주어진 구간들로 나뉜 막대에서 일부 경계만 잘라 만들어진 조각들 중 가장 긴 것과 가장 짧은 것의 길이 차이를 최소로 만든다. | 보통7 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 최소 편집 2두 문자열 A와 B가 주어질 때 삽입, 삭제, 교체, 인접 교환 연산만으로 A를 B로 바꾸는 최소 연산 횟수를 구한다. 두 문자열의 길이는 최대 1000이다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 즐거운 게임두 사람이 수열의 양 끝에서 하나 또는 인접한 두 수를 번갈아 가져가며, 첫 번째 사람이 짝수 합을 만들 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마테각 질의마다 길이가 D이고 마지막 두 문자가 주어진 XY인 S의 부분수열의 개수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 덮기원점을 중심으로 하는 축에 평행한 직사각형들로 N개의 점을 모두 덮되, 넓이의 합이 최소가 되도록 고른다. | 보통7 | 동적 계획법정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| Moloco의 Tap Titanz (Hard)n x n 두 색 칸판에서 한 번 누르면 같은 색으로 연결된 영역 전체가 뒤집힐 때, 칸판 전체를 한 색으로 만드는 최소 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문자열 나누기문자열 t를 주어진 N개의 문자열 조각으로 나누는 방법의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법트라이+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 독사 탈출2^L개의 비트마스크마다 독성 값이 주어질 때, 일부 비트만 고정하고 나머지는 자유로운 질의 Q개에 대해 조건에 맞는 마스크들의 독성 합을 구한다. | 보통7 | 비트 연산누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 블록으로 직사각형 채우기N행 M열 직사각형을 1×N, 2×N, …, N×N 블록(회전 가능)으로 빈틈없이 채우는 경우의 수를 1999로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 블록 3k×N (k는 1부터 N) 크기의 블록을 90도 회전도 허용해 N×M 직사각형에 겹치지 않게 채우는 방법의 수를 1999로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 신호 2x좌표가 서로 다른 점들을 골라 x순으로 정렬했을 때 이웃한 점 사이 유클리드 거리의 합이 최대가 되도록 하는 부분집합을 찾는다. | 보통7 | 동적 계획법기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 포켓몬 사냥일직선상의 집마다 사탕 값과 마감 시간이 있는 포켓몬이 있고, K번 집에서 출발해 1초에 한 집씩 이동하며 얻을 수 있는 사탕의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법구간 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배달원식당 N곳이 트리로 연결되어 있고 각 식당의 수요가 A_i일 때, 방문마다 배달 1, 간선마다 이동 1의 시간이 드는 상황에서 M 시간 안에 배달할 수 있는 최대 물량을 구한다. | 보통7 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 영국식 레스토랑n개의 테이블과 1부터 g까지 균등 분포를 따르는 시간당 손님 그룹이 주어질 때, 각 그룹이 들어갈 수 있는 가장 작은 테이블에 앉는다면 t시간 후 식당에 앉아 있는 사람 수의 기댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 앱 설치하기c의 여유 공간 안에서 최대 개수의 앱을 설치하되, 각 설치가 가능하도록 순서를 정하고 앱 번호 집합이 사전순으로 가장 작은 해를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 녹아웃 토너먼트각 경기의 승리 확률이 a/(a+b)로 주어질 때, 녹아웃 토너먼트의 시작 순서를 정해 Dale이 우승할 확률이 최대가 되도록 배열하는 문제입니다. | 보통7 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 바리스타 폴의 커피콩 고르기고른 값들의 이웃한 쌍이 k로 나눈 나머지가 같거나 차이가 d 이하가 되도록 주어진 수열에서 가장 긴 부분수열의 길이를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 헤븐스 키친 2정수 배열이 주어질 때 서로 겹치지 않는 두 개의 비어 있지 않은 연속 부분 배열을 골라 두 합의 곱이 최대가 되도록 한다. | 보통7 | 배열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연세워터파크일직선 위 N개의 돌에 정수 K_i가 적혀 있을 때, 아무 돌에서 시작해 한 번에 D 이하만큼만 이동하며 서로 다른 돌을 밟아 얻을 수 있는 값 합의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법세그먼트 트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 세기최대 3000 곱하기 6000개의 꼭짓점을 가진 삼각 격자를 ASCII 그림으로 입력받아, 그려진 수평선과 대각선으로 이루어진 모든 삼각형의 개수를 센다. | 보통7 | 기하완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 블록 게임높이가 감소하지 않는 순서로 모든 블록을 제거하되, 줄어드는 열을 좌우로 오가는 기계의 이동 횟수가 최소가 되도록 한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정기검진강으로 나뉜 그래프에서 다리 B개를 건널 수 있을 때, 집에서 병원까지 가는 최단 시간을 묻는 Q개의 질의에 답하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 배열과 gcd각 원소가 1 이상 num 이하인 배열 arr의 누적 최대공약수 배열이 주어진 C와 같아지는 경우의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 정수론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 돌아온 떡파이어M일 동안 먹은 국 개수의 합이 N이고, 마지막 날만 0인 수열의 개수를 100007로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 눈길 부츠부츠가 쌓인 배낭에서 눈 깊이와 보폭 제한을 고려해 1번 타일에서 N번 타일까지 이동할 때 버려야 하는 부츠 쌍의 최소 개수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 선물길이 N인 수열을 0부터 L-1까지 순서대로 나열한 길이 L(≤K) 블록으로 분할하는 경우의 수를 세고 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 최소 비용 배달가중 무방향 그래프와 k개의 배달 쌍이 주어질 때, 모든 배달을 끝내는 최소 총 이동 거리를 구하고 배달이 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사과와 바나나사과 a개와 바나나 b개로 시작해 한 번에 사과 1개, 바나나 1개, 사과 3개와 바나나 1개, 또는 사과 1개와 바나나 3개를 가져가는 게임에서 최적의 플레이로 이기는 쪽을 판정한다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Line of Bentham줄에 선 사람 일부를 요원으로 바꿔, 각자가 앞의 세 명에게 느끼는 호감 합으로 정의된 총 행복을 최대로 만든다. | 보통7 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 손상된 파일 복구길이 접두사로 시작하는 블록들이 마지막 위치에서 정확히 끝나도록 수열의 원소를 지우면서, 지운 원소의 가능도 최댓값을 최소화한다. | 보통7 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 동전N개 동전의 앞면 확률이 M번 갱신될 때마다 앞면 개수가 홀수일 확률과 짝수일 확률 중 어느 쪽이 큰지 판정한다. | 보통7 | 수학확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 하이퍼큐브한 비트만 다른 라벨을 잇는 N-하이퍼큐브에서 M의 최대 선행 노드와 최소 후행 노드를 구하고, 길이 K인 경로의 개수를 센다. | 보통7 | 조합론비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 더위 피하기격자 위 시작점에서 집까지 상하좌우로 T초 이내에 도착하는 경로의 수를 구하되, N개의 장애물 칸은 지나갈 수 없다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 네트워크 해킹가중치 트리에서 간선 하나를 자른 뒤 같은 가중치의 간선으로 두 끝점을 다시 이어, 결과 트리의 지름이 최대가 되도록 만드는 값을 구한다. | 보통7 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 모든 결말을 보고 싶어루트가 있는 이야기 트리에서 간선을 따라 저장 비용이 줄어들 때, 비용 합이 K 이하가 되도록 저장 지점을 골라 모든 결말을 볼 때 다시 플레이하는 장면 수를 최소화한다. | 보통7 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kbin이진수로 나타냈을 때 1이 정확히 k개인 수 가운데 N보다 작은 모든 수의 합을 구해 1234567로 나눈 나머지를 출력한다. | 보통7 | 조합론비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Parentrises괄호 문자열의 각 문자를 R, G, B로 칠해 R을 지웠을 때와 B를 지웠을 때 모두 올바른 괄호 문자열이 되게 하는 색칠을 찾고, 길이 N인 문자열 중 이런 색칠이 가능한 것의 개수를 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 균형 트리가중치 N인 완전 균형 트리의 개수를 구한다. 각 트리는 부모 무게를 넘지 않는 최대 무게의 동일한 부분트리 k개로 갈라진다. | 보통7 | 트리정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Cut It Out!볼록 다각형 A에서 볼록 다각형 B를 잘라내되, B의 각 변을 지나는 직선으로 자르는 비용의 합을 최소화한다. | 보통7 | 기하동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Joyride놀이기구 1에서 출발해 다시 1로 돌아오는 닫힌 경로 중, 놀이기구 이용 시간과 이동 시간의 합이 정확히 x분이 되면서 비용이 최소인 경로를 찾는다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| And각 원소의 비트 AND가 단조 감소하면서 원소 합이 N인 K항 수열의 개수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구합니다. | 보통7 | 비트 연산동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 달빛 여우1번 그루터기에서 각 정점까지의 여우 최단 거리를 구하고 늑대의 달리기·걷기 교대 이동을 상태 그래프로 모델링한 최단 시간과 비교해 여우가 먼저 도착하는 정점 수를 셉니다. | 보통7 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 단항 연산0에 부호 반전과 비트 반전 연산을 N번 적용해 M을 만드는 연산 순서의 개수를 998244353로 나눈 나머지로 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 바람에 흩날리는연결된 무방향 그래프에서 각 정점이 일부 삶의 목표를 이룰 수 있을 때, 1번 정점에서 출발해 목표 1부터 g까지 순서대로 이루는 데 필요한 최소 이동 횟수를 구합니다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비트와 가희1부터 B까지의 A의 배수 가운데 지정된 N개 비트가 모두 1인 수의 개수를 센다. | 보통7 | 비트 연산동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기사와 악당각각 k명씩 두 줄로 배치된 병사들에게 이웃한 기사 또는 악당 수에 관한 같은 질문 하나나 둘을 하고 모두 '예'라고 답했을 때, 가능한 기사 수의 최솟값과 최댓값을 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 동적 계획법구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Red-Black Tree가짜 검은 잎을 추가한 이진 트리에서 레드-블랙 성질을 만족하는 색칠의 수를 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 새 키보드레이아웃을 순환하며 전환할 때 연속 전환이면 비용이 b이고 아니면 a이며 메시지를 최소 시간에 입력한다. | 보통7 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Explosion Exploit체력 6 이하인 아군 5개와 적군 5개에게 데미지 1이 살아있는 부하에 무작위로 배분될 때, 적 부하가 모두 사라질 확률을 계산합니다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우주 정거장가중치가 있는 트리에서 노드 1에서 시작해 모든 간선을 최소 한 번 지나고 돌아오는 최소 시간을 구한다. 임의의 두 모듈 사이를 이동하는 점프를 최대 M번 사용할 수 있고 점프 한 번의 비용은 K이다. | 보통7 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Split Game토큰 더미들이 주어질 때, 각 차례에 더미 하나를 더 작은 크기 K의 더미 여러 개로 쪼개고, 최적으로 둘 때 승자를 판정한다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Reality각 심사위원이 남아야 한다고 지목한 참가자와 탈락해야 한다고 지목한 참가자를 정확히 한 명씩 적었을 때, 두 소원이 모두 이루어지는 심사위원 수를 최대로 하는 탈락자 집합을 고른다. | 보통7 | 그래프동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 언덕n개의 언덕 높이를 낮추어 이웃보다 높은 언덕이 k개 이상 되게 하고, k를 1부터 ceil(n/2)까지 모두 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Pokemon Go Go원점에서 출발해 그대로 돌아오는 최단 경로를 구합니다. 최대 20개 포켓스톱마다 좌표와 포켓몬 이름이 주어질 때, 서로 다른 포켓몬을 모두 한 번씩 잡는 경로의 최소 이동 거리를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 매끄러운 배열배열의 원소를 최소한으로 바꿔서 길이 K인 모든 연속 구간의 합이 정확히 S가 되도록 만들고, 그 최소 변경 횟수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 서로소 정수a 이상 b 이하의 x와 c 이상 d 이하의 y 중에서 최대공약수가 1인 순서쌍 (x, y)의 개수를 센다. | 보통7 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Abstract Art서로 맞닿은 칸이 같은 색을 갖지 않도록 최소 개수의 칸을 지우고, 그 최소 개수에서 살아남을 수 있는 색을 모두 구한다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 축제최대 10개 무대 각각에서 정확히 하나의 공연을 고르되 시간이 겹치지 않게 하여 인지 곡 수 합을 최대로 만들고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 하와와 대학생쨩 하와이로 가는 거시와요~1번 섬에서 출발해 +1, +2, -1 이동으로 각 섬을 정확히 한 번씩 모두 방문하는 경로의 수를 1,000,000,009로 나눈 나머지로 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이상한 전깃줄두 도로변의 전봇대 번호가 섞여 있고 전선마다 최대 한 대씩 연결하며 겹치지 않게 남길 때 제거할 전선 수의 최솟값을 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수학 미로트랩 지역을 방문할 때마다 P번째 방문에서 트랩 경로의 방향이 뒤집히는 유향 그래프에서 S에서 E까지 최단 경로를 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 가장 큰 값길이 20 이하의 배열에서 서로 겹치지 않는 연속 구간 M개를 골라 원소 합의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 괄호 없는 사칙연산괄호가 없는 산술식에서 네 연산자의 우선순위를 모두 같게 두고 계산 순서를 바꿀 때 결과의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법재귀+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전공책가격과 제목이 주어진 최대 16권의 책으로 길이 10 이하의 단어를 만들 때, 단어를 만들 수 있는 책 부분집합 중 최소 가격 합을 구합니다. | 보통7 | 비트 연산동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마운트 마라톤각 카드가 한 장짜리 더미로 놓일 때 단일 카드 더미를 바로 오른쪽 더미 위로 옮깁니다. 단 옮기는 카드 값이 오른쪽 맨 위 카드 값 이상이어야 하며 가능한 한 최소 더미 수를 구합니다. | 보통7 | 배열스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| N포커52장 중 N장을 뽑을 때 같은 숫자 4장이 포함되는 경우의 수를 10,007로 나눈 값을 구합니다. | 보통7 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| LCM Tree주어진 n개의 양의 정수를 각 내부 노드의 값이 두 자식 값의 최소공배수인 이진 LCM 트리로 배치하는 경우의 수를 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Longest Life복용을 바꿀 때마다 c초만큼 늙는 대가로 노화를 늦추는 약들이 주어질 때, 달성할 수 있는 최대 수명을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법이분 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 2인용 페그 게임빈 구멍이 하나인 값 매겨진 삼각형 보드에서 두 사람이 번갈아 말을 점프하며 두 말의 곱을 점수로 얻을 때 잭의 점수에서 알리아의 점수를 뺀 최적 차이를 구합니다. | 보통7 | DFS게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |