스코치드 어스에 원형 행성과 궤도 역학을 얹은 웹게임 'Tank Body Problem'이 해커뉴스에 공개됨
- 스코치드 어스 스타일의 포병 대전 게임을 원형 행성과 기본 궤도 역학으로 다시 만든 브라우저 게임임. 제작자는 코드를 Qwen 3.8 27B로 생성했다고 밝히며 "내 구현"이라는 표현은 느슨하게 받아달라고 적음
- 레이저 위성과 공작 깃털 무기는 발사 후 SPACE나 발사 버튼을 다시 눌러 추가 동작을 지시함. 레이저 위성은 현재 방향으로 빔을 쏘고, 공작 깃털은 여러 조각으로 갈라짐
- 치즈는 3회 튕기고 독은 거품을 떨어뜨리며 달 중력이 적용됨. 제작자는 모바일에서도 이론상 동작하지만 PC 브라우저에 맞춘 게임이라고 설명함
- 해커뉴스 댓글 다수가 근접 주행 후 근거리 사격이 지배 전략이라고 지적함. 이동 키가 사기(OP)라는 반응과 함께 2인용으로 재미있으려면 플레이테스트와 재설계가 필요하다는 조언이 나옴
- 달 중력이 너무 강해 궤적 미리보기가 쓸모없다는 지적이 나옴. 발사하는 사이에 달이 움직여서 미리보기와 실제 탄도가 크게 달라짐. 모바일에서 파워를 줄일 수 없다는 제보와 1P가 무기를 바꿀 수 없다는 제보도 있음
Hacker News opinions
윈도우 3 시절 스코치드 어스를 하면서 자란 사람인데, 원형 세계에 궤도 역학을 넣어서 직접 만들어봤어. 모바일에서도 이론상 되지만 PC 브라우저용이고, 투명하게 말하자면 Qwen 3.8 27B로 생성한 거라 "내 구현"은 느슨하게 봐줘. 어떤 게 작동하고 어떤 게 아닌지 피드백 받고 싶어
그 게임 정말 좋아했는데 여기 가능성 확실히 있어 보임. 근데 그냥 상대 옆으로 붙어서 쏘면 되는 거 아냐? 그건 좀 아닌 것 같은데
왼쪽 오른쪽 이동이 완전 사기임. 그냥 상대한테 차로 돌진해서 코앞에서 때리면 됨
진짜 멋지다. 근데 첫 번째 플레이어는 무기 전환이 안 되는 것 같던데
스코치드 어스 꽤 많이 해봤는데 피드백 몇 개 줄게. 지배 전략이 근접해서 쏘는 거라 2인용으로 재미있으려면 플레이테스트랑 재설계가 필요함. 게임 중에 조작키 도움말은 어떻게 다시 띄우는 거야?
터렛 조작용 화살표 키가 직관적이지 않음. 원작 스코치드 어스처럼 좌우 화살표가 포신 각도를 바꿀 거라 기대했는데 여기선 파워가 바뀜
달이 끼면 궤적 미리보기가 무용지물임. 발사할 때쯤엔 달이 움직여서 실제 탄도가 미리보기랑 완전히 달라짐
달 중력이 좀 과한 것 같음. 달 중력을 공격에 이용하는 건 재밌겠지만 그러려면 달이 더 느리게 움직여야 하고, 지금 쏘면 달이 어디 있을지 보여주는 예측 로직도 필요함. 예전에 iOS 게임 만들 때 중력이 너무 세서 결국 장식용으로 돌린 적이 있음
달을 궤도에서 떨어뜨려서 행성에 충돌시키고 절반을 날려버리는 기능도 넣어줘
이거 장갑판이랑 발사체 궤적 관련해서 엣지 케이스가 아주 흥미롭겠는데. 식사하는 철학자 문제가 쉬워 보이겠다
공유 고맙고 잘 만들었음, 재밌게 했어. 기능 요청: 승리 후 화면 흔들림 효과 빼줘
사이트에 들어가니 보안 연결이 없다는 메시지가 뜸. 그래도 해보고 싶으니 HN 아케이드에 올려줬으면 좋겠음