니드포스피드 언더그라운드 2, 브라우저에서 온라인 프리로움으로 부활
- EA의 니드포스피드 언더그라운드 2를 설치 없이 브라우저에서 실행하는 nfsu2.xyz가 공개됨. 커리어 프리로움에서 다른 플레이어의 차가 보이고 상대도 내 차를 봄
- 세이브는 Esc 또는 Start에서 Garage > Save로 저장하고, 클라우드 세이브를 켜면 기기 간에 세이브와 닉네임을 동기화하며 백업 다운로드와 복원도 지원함
- 퀵챗은 4개 묶음 x 4개 문구로 구성되고 상대는 자기 언어로 번역해 읽으며, 이름은 3~15자의 영문·숫자·하이픈·밑줄로 제한되고 국기 표시와 고스트 모드(플레이어만 관통/트래픽까지 관통)를 설정할 수 있음
- 해커뉴스에서는 성능 평가가 갈림. 아이폰 14와 M2 맥북 파이어폭스에서는 매끄럽게 돌았다는 반응과, Chrome의 enable-unsafe-webgpu를 켜야 했고 에셋 로딩 때문에 끊겨 플레이가 힘들었다는 반응이 함께 나옴
- 에셋 호스팅과 기부금 모금의 합법성 문제가 집중 비판을 받았고, 셀프호스팅용 소스로 github.com/th0mk/nfsu2-web이 공유됨
Hacker News opinions
wasm/webgl로 복잡한 3D 게임 돌리는 게 아직 적합한지 잘 모르겠음. 플레이 중에 GC 멈춤이 생기더라. 이 게임도 나머지는 부드러운데 그런 끊김이 있었음.
이 게임 다시 하고 싶었는데 어디서도 안 팔더라. 음악 라이선스 때문인가. 근데 에셋까지 같이 호스팅하는 건 좀 불법 냄새가 나고, 브라우저 말고 네이티브 쪽에도 이런 멀티 프리로움 기능이 있는지 궁금함.
Alan Wake는 온라인 스토어에서 잘 팔던데 무슨 소리임?
성능은 어떤지랑 패드 지원되는지 궁금함.
화면에 수동 변속 조작이 없던데 자동 변속 전제로 만든 것 같음. 에셋 로딩 때문에 자꾸 끊겨서 쾌적하진 않았고, 배포 자체는 불법일 듯(나는 정품 있음).
커리어 모드에 다른 플레이어들이 우르르 몰려드는 게 진짜 웃김.
진지하게 묻는데 이거 어떻게 합법임?
합법 아님.
성능이 너무 안 좋아서 플레이가 불가능한 수준이었음. Chrome에서 enable-unsafe-webgpu 켜야 겨우 돌았음.
아이폰 14에서는 프레임 완벽했는데, 네 컴퓨터가 4년 된 폰보다 느린 모양임.
M2 맥북 파이어폭스에서 아주 잘 돌았음. 보통은 이런 거 하려면 Chrome으로 갈아타야 하는데 신기하더라.
2026년인데 아직 앨리어싱 문제는 못 풀었네.
빅 게임사들이 이런 프로젝트에 어떻게 대응할지 걱정됨. 게임 보존의 미래를 우리가 망치는 건 아닌지.
광고나 수익화 붙이는 프로젝트가 제일 빨리 내려가고, 조용히 굴러가는 사이트는 변호사를 안 부름.
에셋까지 포함한 디컴파일 배포랑 원본 게임 배포랑 뭐가 다르냐. 결국 구글, 깃허브 같은 데가 검색을 막는 쪽으로 갈 듯.
기부금 받는 건 좀 아닌 것 같음. 저작권 있는 콘텐츠로 후원을 요청하는 순간 EA 법무팀이 좋아할 거임. 예전 해적들은 게임 사랑으로 했는데.
나도 이런 작업 하면 공개 안 하고 친구들한테만 돌릴 듯. 대형 퍼블리셔는 유기적 리믹스랑 첫날 불법 복제를 구분 못 함.
로컬에 셀프호스팅할 수 있음? 오래 못 버틸 것 같은데.
github.com/th0mk/nfsu2-web 여기 소스 있음.
6년 된 갤럭시 S20+에서 부드럽게 돌아서 놀랐음. 그 시절엔 NFS를 별로 안 했고 나는 Screamer 2랑 Test Drive 6를 했었지.