문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 3224개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 주차의 신직선 위에 있는 상점 좌표들이 주어질 때, 정수 좌표에 주차하고 모든 상점을 들른 뒤 차로 돌아오는 최소 총 이동 거리를 구한다. | 쉬움3 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기숙사의 밤매주 5일 동안 20개 방에 적용되는 제거 규칙을 처리하고, 가장 많은 날 살아남은 학생을 방 번호 순서로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Air Old Zeeland각 고객이 원하는 상품 중 배송 지연이 허용 대기일 이내인 것의 가격을 합산하고, 하나라도 받지 못한 고객을 표시한 뒤 그 수를 센다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우편배달부 Joe20채의 집을 따라 Joe의 이동을 시뮬레이션하고, 범위를 벗어나거나 이미 방문한 집이 있으면 illegal을 출력하며, 그렇지 않으면 배달받지 못한 집을 나열한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 타깃 letter 퍼즐의 모든 정답 단어가 주어질 때, 9개의 격자 글자를 복원하고 모든 단어에 공통으로 나오는 글자를 가운데에 놓는다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종말론자n개의 표본과 창 크기 w가 주어질 때 각 창 평균의 내림값을 구하고, 평균들의 최댓값과 최솟값의 차이를 출력한다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이상한 화폐단위 환율 사슬이 주어질 때 각 상인의 가격을 가장 작은 단위로 환산하고, 최고가와 최저가의 차이를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지하철 요금정거장 수별 요금표와 순서대로 나열된 역 이름들이 주어질 때, 두 역 사이의 정거장 수를 구해 해당 요금을 출력한다. | 쉬움3 | 배열문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로비투표일 전 1000일 안에 들어온 기부금을 의원별로 합산하고, 반대표는 1/(1+D/10000)로 가중해 양측 표를 모두 더한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장비 구매각 기계를 요구하는 방문 수를 세고 사용 한도로 잘라낸 뒤, 수익이 구매비와 사용비를 넘는 기계를 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| A Fistful of Dollarss명의 지출 합계가 주어질 때, 다른 모든 사람의 두 배를 초과해 지출한 사람을 찾고 없으면 없다고 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지문K개의 5x5 질의 비트맵마다 데이터베이스 비트맵 중 해밍 거리가 가장 작은 것을 찾아, 동점인 모든 번호를 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 배열비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선거 자금 모금여러 건의 기부 거래가 주어졌을 때, 각 기부자가 각 후보에게 준 금액과 전체 기부 금액을 합산한 뒤 후보별 합계가 $2100을 초과하거나 전체 합계가 $40000을 초과하는 기부자를 모두 찾아내는 문제다. 기부자와 후보를 키로 묶어 합계를 구하고 두 기준과 비교하는 것이 핵심이다. | 쉬움3 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지구 온난화작은 육지와 바다 격자에서 이웃한 바다가 세 개 이상인 육지 칸을 동시에 바다로 바꾼 뒤, 남은 육지를 모두 포함하는 최소 직사각형을 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼바n명의 댄서가 속한 학교 ID가 주어질 때, 댄서 수가 k의 배수가 아닌 학교 하나를 찾는다. | 쉬움3 | 해시맵배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 동전 줄각 행에서 인접하지 않은 동전을 골라 얻을 수 있는 최대 합을 구한다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 음악여러 개의 작은 배열에서 최댓값과 최솟값의 차이가 c 이하인 길이 m 구간의 개수를 센다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디코더첫 단어는 첫 글자를, 이후 단어는 앞 단어 길이에 해당하는 위치의 글자를 사용해 문장을 복원한다. 앞 단어가 더 길면 공백으로 처리한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탈출 경로각 격자에서 우주선과 가장 가까운 행성을 찾고, 거리가 같으면 행 우선 순서로 앞선 행성을 골라 두 좌표와 거리를 소수점 둘째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비밀 편지암호문이 주어질 때 정사각 격자를 시계 방향으로 90도 회전한 과정을 되돌려 원문을 복원한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| POI각 문제의 배점은 그 문제를 틀린 참가자 수이다. 필립의 총점과 네 가지 기준으로 정한 등수를 구한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 숫자N개의 양의 정수가 주어질 때, 가장 많이 등장한 값을 찾고 빈도가 같으면 가장 작은 값을 출력한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유니크세 번의 게임 각각에서 다른 참가자가 같은 수를 쓰지 않은 경우에만 그 수만큼 점수를 얻고, 참가자별 총점을 입력 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 타일N x N 정사각형을 동심원 고리마다 색칠할 때, 제거된 K개 타일 각각이 몇 번째 고리에 속하는지 구해 색을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행자n개 마을 사이의 거리와 m일 동안의 동서 이동이 주어질 때, 이동한 총 거리를 100000으로 나눈 나머지를 구한다. | 쉬움3 | 누적 합배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 캡터 상근이두 사람이 각자 낼 수 있는 카드 중 가장 작은 수를 내는 규칙으로 카드 게임을 진행하고 최종 점수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최대 합n개의 정수와 창 크기 k가 주어질 때, 연속한 k개 항의 합 중 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 배열슬라이딩 윈도우+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 재배열1, 2, ..., 2n 순서로 쌓인 카드에 컷과 리플 셔플을 주어진 순서대로 적용한 뒤 최종 카드 배열을 위에서부터 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통학 경로격자에서 (1,1)에서 (a,b)까지 동쪽과 북쪽으로만 이동하는 경로 중 공사 중인 교차점 n개를 피하는 경로의 수를 센다. a와 b는 16 이하다. | 쉬움3 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수학여행 후보지 인기 순위n명의 학생이 m개 후보지 각각에 대해 원하는지 집계한 뒤, 원하는 학생 수가 많은 순으로, 같으면 번호가 작은 순으로 후보지 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 배열정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 굴리기주사위를 주어진 명령에 따라 굴리면서 각 명령이 끝난 뒤 윗면에 나오는 값을 모두 더한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최소제곱 직선평면 위의 점 n개가 주어질 때 최소 제곱 회귀 직선의 기울기와 절편을 구해 소수 셋째 자리까지 반올림해 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빙고!공이 담긴 집합이 주어질 때 0부터 N까지의 모든 값이 집합에 속한 두 공의 차의 절댓값으로 나타나는지 판정한다. | 쉬움3 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전력 사용량날짜순으로 정렬된 검침 값이 주어질 때 달력상 연속된 두 날짜의 쌍을 세고, 그런 날의 개수와 소비량 합계를 구한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그는 오프사이드!공격수와 수비수의 골라인까지의 거리가 주어질 때, 두 번째로 골문에서 먼 수비수보다 골문에 가까운 공격수가 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 할아버지는 유명해!매주 주어지는 순위 목록에서 각 선수의 등장 횟수를 세고, 두 번째로 많이 등장한 선수 번호를 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 가짜 티켓실제 티켓 번호 범위 N과 수집된 M개의 티켓 번호가 주어질 때, 두 번 이상 나타나는 서로 다른 번호의 개수를 센다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소를 찾아라괄호 문자열에서 x에서 "(("가 시작하고 y에서 "))"가 시작하며 x < y인 순서쌍 (x, y)의 개수를 센다. | 쉬움3 | 문자열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 건초 더미높이가 서로 다를 수 있는 N개의 건초 더미가 주어질 때, 모든 더미의 높이를 같게 만들기 위해 옮겨야 하는 최소 건초 수를 구한다. | 쉬움3 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최대 연속 수익N일 동안의 일별 이익이 주어질 때, 연속한 날짜 구간의 합 중 최댓값을 구한다. | 쉬움3 | 배열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇 쟁기크기가 최대 240×240인 격자 위에 최대 200개의 축에 나란한 직사각형이 주어질 때, 적어도 하나의 직사각형에 포함되는 단위 정사각형의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 멀리 떨어진 두 소N개의 점이 주어질 때, 유클리드 거리가 가장 먼 두 점의 1부터 시작하는 번호를 찾는다. 가장 먼 쌍은 유일하다. | 쉬움3 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연못 깊이 측정깊이 측정값 격자가 주어질 때, 가로, 세로, 대각선으로 인접한 두 칸에 같은 양수가 나타나는 가장 큰 값을 찾는다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 완벽한 소홀수 크기 N x N 격자에서 각 행의 중앙값을 구한 뒤, 그 N개의 중앙값 중 중앙값을 출력한다. | 쉬움3 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 좋은 풀밭우유 생산량 격자에서 합이 가장 큰 3x3 부분 격자를 찾아 그 합과 왼쪽 위 모서리 좌표를 출력하고, 동점이면 행이 작은 것, 그다음 열이 작은 것을 고른다. | 쉬움3 | 배열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 책장소들의 키와 책장 높이 B가 주어질 때, 키의 합이 B 이상이 되는 가장 적은 수의 소를 구한다. | 쉬움3 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 코스튬 파티두 소의 길이 합이 S 이하인 쌍의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 정렬투 포인터+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 좋은 풀격자에서 # 덩어리의 개수를 센다. 각 덩어리는 한 칸이거나 가로 또는 세로로 붙은 두 칸이며, 서로 다른 덩어리는 변을 맞대지 않는다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 영화 보러 가기트럭 용량 C와 최대 16마리 소의 무게가 주어질 때, 합이 C를 넘지 않으면서 최대가 되는 부분집합의 무게를 구한다. | 쉬움3 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 진지한 소 술래잡기자기 차례가 된 소가 남은 소 중 가장 가까운 소를 태그해 탈락시키는 게임을 시뮬레이션하고 마지막에 남는 소를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거스름돈 만들기목표 금액과 최대 10개의 동전 단위가 주어질 때, 목표 금액을 정확히 만드는 최소 동전 개수를 구한다. | 쉬움3 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 풍선 놀이N개의 슬롯과 Q개의 등차수열이 주어질 때, 각 pass가 채우는 슬롯을 표시하고 마지막에 비어 있는 슬롯의 개수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 퓨즈 끊기여러 전기 기기의 켜짐과 꺼짐을 차례로 처리하면서 현재 소비 전력 합계를 추적하고, 퓨즈 용량을 초과하는 순간이 있는지 판단한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 벽돌 상자전체 블록 수가 n으로 나누어떨어질 때, 모든 더미를 같은 높이로 만들기 위해 옮겨야 하는 최소 블록 수를 구한다. | 쉬움3 | 배열그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세트 찾기여러 Set 카드 배열이 주어질 때, 각 배열과 그 안에서 집합이 되는 모든 카드 세 장의 조합을 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시계 페이션스여러 개의 덱에 대해 클록 페이션스를 시뮬레이션한다. 카드를 13개의 더미에 나눠 놓고, 카드의 순위에 따라 다음 더미를 정해 뒤집어 나가면서 드러난 카드 수와 마지막 카드를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소수 자르기각 N과 C에 대해 1부터 N까지의 소수 목록을 만들고, 목록 길이가 짝수면 가운데 C×2개를, 홀수면 C×2-1개를 출력하며, 그 수가 목록보다 많으면 전체를 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 간단한 C 표현식 계산하기+, -, 전위/후위 ++/--만 있는 간단한 C 수식을 계산하고, 수식의 값과 사용된 각 변수의 최종 값을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 모호한 순열각 순열이 자기 역순열과 같은지, 즉 값 i의 위치가 i번째 값과 같은지 판정한다. | 쉬움3 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 손쉬운 다각형 프로그래밍홀수 개의 꼭짓점을 가진 다각형의 각 변의 중점이 주어질 때, 교대합과 순차 계산으로 원래 꼭짓점 좌표를 복원한다. | 쉬움3 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오류 정정각 0/1 정사각 행렬에 대해 모든 행과 열의 합이 짝수이면 OK, 홀수인 행과 열이 각각 하나씩이면 고쳐야 할 비트, 그 외에는 Corrupt를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 브리지 카드 정리주어진 딜러부터 52장의 카드를 네 명의 브리지 플레이어에게 나눠 주고, 각자의 13장 패를 무늬와 순위 순으로 정렬한 뒤 정해진 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 절대적으로 산성인1에서 1000 사이의 수치 빈도를 세고, 동점 처리 규칙에 따라 뺄셈할 두 수치를 정한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 앞으로 뒤로두 사람이 전진과 후진을 반복하는 주기로 걷는다. s번째 걸음이 끝난 순간 시작점에서 더 멀리 있는 사람을 가리거나 Tied를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| GPS 문자 입력고정된 5x6 문자 격자에서 'A'에서 시작해 주어진 문자열을 입력한 뒤 'enter'까지 이동하는 데 필요한 커서 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 집으로 돌아가기짧은 좌우 회전과 거리 이름 목록을 거꾸로 뒤집어, 각 회전 방향을 반대로 바꿔 학교에서 집으로 가는 길을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 톱 요들러라운드마다 각 요들러의 누적 점수를 계산해 최종 1위를 가리고, 그 요들러가 기록한 가장 나쁜 순위를 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 재잘거리는 시냇물스트림 목록에서 분기와 합류가 일어날 때 흐름을 나누거나 합치며 시뮬레이션하고, 마지막에 각 강의 흐름을 반올림해 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 게임52장의 카드를 두 선수가 번갈아 뒤집으며, 하이 카드 뒤에 정해진 수만큼 하이 카드가 없으면 점수를 주고 최종 점수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 열차 차량 재정렬각 테스트 케이스에서 1부터 L까지의 순열에 대한 역수(반전)의 개수를 세어, 기차를 정렬하는 데 필요한 인접 교환의 최소 횟수를 구한다. | 쉬움3 | 배열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 등차수열주어진 수열의 인접한 항의 차가 모두 같은지 판별하고, 등차수열이면 다음 5개 항을 지정된 형식에 맞춰 출력합니다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우유와 꿀각 목초지는 소를 정해진 수만큼 또는 벌을 정해진 수만큼만 기를 수 있다. 모든 목초지에 소나 벌 중 하나를 배정해 얻을 수 있는 최대 행복을 구한다. | 쉬움3 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Mõttemeister비밀 네 자리 수와 N개의 추측이 주어질 때, 각 추측에 대해 맞는 숫자의 개수 A와 위치까지 맞는 숫자의 개수 B를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 화성: 평행 5도 찾기N개의 동시 두 성부 음정이 주어질 때, i번째와 i+1번째 모두 완전5도(12로 나눈 나머지가 7)이고 두 성부가 모두 움직인 위치 i를 모두 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 화성K개 성부와 N개 음 행이 주어질 때, 두 성부가 모두 움직이면서 12로 나눈 나머지가 7인 간격을 유지하는 연속한 두 행의 성부 쌍을 모두 찾아 출력한다. | 쉬움3 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 외계인의 양말여러 색 양말의 개수가 주어질 때, 한 색의 양말 k개를 반드시 갖게 되는 최소 추출 수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 출석 확인하나의 순환을 이루는 순열이 주어질 때, k번 학생부터 시작하는 호출 사슬에서 마지막으로 응답하는 학생을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 낚시처음 N일 중에서 연속한 k일 동안 비 오는 날이 가장 많은 시작일을 찾고, 최대가 여러 개면 가장 작은 날짜를 출력한다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 썰매각 구간에서 속도가 a_i만큼 변하고, 구간 사이에서 속도가 S를 넘으면 1 감소하는 눈썰매의 최종 속도를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 빨래색상들이 세탁 가능한 그룹으로 나뉘고 색상별 옷 개수가 주어질 때, 용량 M인 세탁기를 몇 번 돌려야 하는지 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 버스각 정류장에서 타고 내리는 승객 수를 반영해 버스에 있는 승객 수를 갱신하고, 좌석 수 K를 넘는 최대 인원을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 스크래블 점수 계산각 Scrabble 플레이의 시작 칸과 방향을 읽고, 고정된 15x15 보드의 글자 및 단어 보너스 배수를 적용해 점수를 계산한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 환전5x5 환율 표가 주어지고 모든 환전이 소수 둘째 자리에서 반올림될 때, 각 여행의 환전 과정을 시뮬레이션해 마지막 달러 금액을 소수 둘째 자리까지 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 손쉬운 거래일별 주가가 주어질 때 최근 m일과 n일의 이동평균을 구하고, 두 평균의 대소 관계가 바뀔 때마다 매수 또는 매도 신호를 출력한다. | 쉬움3 | 배열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선사 시대 운영체제길이 n의 이진 문자열 가운데 D가 연속으로 나오지 않는 경우의 수를 구한다. D는 DOORS, O는 다른 브랜드를 뜻하며 n은 최대 40이다. | 쉬움3 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우표필요한 우표 수와 각 친구가 빌려줄 수 있는 우표 수가 주어질 때, 필요한 양을 채우는 최소 친구 수를 구하고 불가능하면 impossible을 출력한다. | 쉬움3 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고대 석판주어진 PERM과 SHIFT 규칙을 텍스트의 줄, 단어, 문자에 적용한 뒤 결과를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 덩치각 사람보다 몸무게와 키가 모두 큰 사람의 수를 세고, 거기에 1을 더해 순위를 출력한다. | 쉬움3 | 배열완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 틱택토기록된 수를 그대로 두어 각 게임의 결과를 판정하고, 승부가 난 뒤의 수는 무시한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 옷차림두 옷장이 서로 반대 방향으로 번호가 매겨지고 각각 옷을 많아야 하나 버릴 때, 매일 두 사람이 같은 옷을 골랐는지 판정한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스크래블최대 1000개의 짧은 사전 단어와 문자 타일 및 빈칸 타일이 주어질 때, 타일로 만들 수 있는 단어의 수를 센다. | 쉬움3 | 배열문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선거최대 5명의 후보와 20개의 선호 그룹에 대해 매 라운드 최소 득표자를 제거하는 즉시 결선 투표를 시뮬레이션한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| In Queries시드로 생성한 5열 표를 유지하면서 삽입, 삭제, 최댓값, 최솟값, 범위 개수 질의를 처리한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 교수님이 보낸 이메일메시지를 너비 k인 격자에 행 단위로 채운 뒤, 순열 키가 정한 열 순서대로 읽어 암호문을 만들고 빈 칸은 건너뛴다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 매우 쉬운 문제심사위원 과반수가 최저 점수를 주고, 누구도 최고 점수를 주지 않은 문제를 찾는다. | 쉬움3 | 구현배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 슈퍼마켓고객 n명이 지불한 금액 중 k번째로 작은 값을 구한다. 금액은 1 이상 100000 이하이다. | 쉬움3 | 정렬배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구간 병합n개의 닫힌 구간이 주어질 때, 겹치거나 맞닿은 구간을 모두 합쳐 서로 겹치지 않는 구간들을 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 정렬구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지능 검사고정된 수열과 여러 질의가 주어질 때, 각 질의 수열이 고정 수열의 부분수열인지 판별한다. | 쉬움3 | 배열투 포인터+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 막대기막대 길이들이 주어질 때, 같은 길이의 막대 두 개를 계속 붙여 길이를 두 배로 만들며, 마지막에 남는 막대의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엽서양쪽 끝을 잘라낸 뒤에도 높이가 m 이상인 산을 하나 이상 남기는 연속 구간 수를 셉니다. | 쉬움3 | 조합론배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |