문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 개미의 이동개미가 충돌하면 방향을 바꾸고 막대 양 끝에서 떨어질 때, 마지막으로 떨어지는 개미의 시간과 처음 위치를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로마 숫자 계산기로마 숫자로 된 산술식을 10개의 레지스터로 계산하는 명령을 처리하며, 각 대입의 결과나 Error를 출력하고 RESET과 QUIT도 다룬다. | 보통6 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이진법이여, 안녕?피보나치 진법으로 주어진 두 수를 더한 뒤, 인접한 1이 없는 표준 표현으로 바꾸어 자리를 맞춰 출력한다. | 보통6 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 흥미로운 미로 게임7x7 미로와 여분 카드 한 장이 주어질 때, 카드를 밀어 넣고 회전시킨 뒤 말이 목표 지점까지 이동할 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Frogger차량이 좌우로 번갈아 움직이며 끝에서 되돌아오는 다차선 도로에서 개구리가 한쪽 갓길에서 반대쪽 갓길까지 건너는 최소 턴 수를 구한다. 개구리와 차량은 동시에 움직인다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 병렬 컴퓨터 시뮬레이터하나의 CPU에서 여러 프로그램을 FIFO 스케줄링, 양자 선점, lock/unlock 상호 배제로 실행하는 과정을 시뮬레이션하고 print 출력을 실행 순서대로 보고한다. | 보통6 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피아노 옮기기각 피아노 작업은 날짜 구간으로 주어지고, 튜너 p명이 하루에 floor(p/2)대를 옮길 수 있을 때 모든 작업이 평일만으로 가능한지, 주말까지 써야 하는지, 그래도 불가능한지 판정한다. | 보통6 | 그리디구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 방향 미로도착 방향에 따라 진행 방향이 정해지는 격자 미로에서 입구에서 출발해 목표까지 가는 최단 경로의 교차점 수를 구한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주석 제거작은따옴표 문자열에서 두 개의 작은따옴표는 문자 하나를 뜻한다는 규칙을 지키며 파스칼 주석을 지우고 공백을 하나로 줄인다. | 보통6 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 자르기작은 케이크에 여러 직사각형 윤곽선을 자른 뒤 케이크가 나뉘는 연결된 조각의 수를 센다. | 보통6 | BFS구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 동전 게임1부터 n까지의 동전이 놓인 초기 배열이 주어질 때, 값을 증가 순서로 정렬하는 최소 이동 횟수를 구하거나 불가능하면 IMPOSSIBLE을 출력한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우주 광부주어진 순서의 3차원 경유점을 직선으로 이동하면서, 각 행성의 중심에서 ri+D 이내로 지나가는 구간이 하나라도 있으면 그 행성을 채굴할 수 있다. 채굴 가능한 행성의 자원 합을 구한다. | 보통6 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 상자들의 습격원점에서 발사된 레이저가 축에 평행한 상자들을 만나 부수고 반사되는 과정을 시뮬레이션해 파괴 순서를 출력한다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 십자 나선십자 모양 타일 바닥에서 시계 방향으로 안쪽으로 도는 나선 이동을 따라가며 S걸음 뒤의 열과 행, 또는 갇힌 위치를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프랙탈너비가 주어진 블록 프랙탈을 (0,1)에서 (width,1)까지 그리고, 수직선 x가 선분과 만나는 모든 정수 y를 오름차순으로 출력한다. | 보통6 | 재귀구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우주 거북의 귀환두 물체가 격자 위의 닫힌 경로를 따라 이동할 때, 매 분 정수 시각에 관측한 두 물체 사이 거리의 최솟값을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 눈가리개장애물이 있는 격자와 정해진 이동 및 회전 명령이 주어질 때, 시작 위치와 방향에 상관없이 도달 가능한 모든 최종 칸을 표시한다. | 보통6 | 시뮬레이션비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정육면체 쌓기행과 열이 각각 비오름차순인 스태킹 패턴이 주어질 때, 왼쪽 회전과 오른쪽 회전 결과를 각각 출력한다. | 보통6 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 베팅을 할 것인가, 말 것인가칩의 이동과 턴 건너뛰기 명령이 적힌 보드에서 T턴 안에 끝에 도달할 확률을 계산해 베팅 여부를 정한다. | 보통6 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 왕궁의 경비병구덩이가 없는 방에 서로를 볼 수 없는 로ook형 경비병을 최대한 많이 배치한다. 같은 행이나 열에 벽이 없으면 서로를 본다. | 보통6 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드N장의 카드를 S번 이중 섞기한 뒤의 최종 순서와 S가 주어질 때, 섞기 전의 처음 순서를 복원한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 당구당구공이 R변에서 13, D변에서 29 떨어진 곳에서 시작해 R변의 큐 지점을 향해 곧게 움직이며 변에 반사될 때, n센티미터 이동한 뒤 R변과 D변에서의 거리를 구한다. | 보통6 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이상한 수열시작값과 n이 주어질 때, 각 항이 이전 항의 4배의 자릿수 합과 같은 자릿수 합을 가지면서 이전 항보다 큰 가장 작은 정수가 되는 수열을 만들어 n번째 항을 출력한다. | 보통6 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마술사네 가지 소품의 개수와 세 가지 변환 마법이 주어질 때, 도달할 수 있는 토끼의 최대 개수와 그때 필요한 최소 마법 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Õhne vanaraamatupood봇들이 이전 날 평균 가격에 마진을 적용해 가격을 다시 계산하는 과정을 모의 실험하고, T일 아침 각 봇의 가격을 출력한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1023 MB | 채점 가능 |
| 카드 묶음 뒤집기n장의 카드 더미에 대해 위쪽 k장을 뒤집어 다시 올리는 m번의 동작을 수행한 뒤, s장의 카드가 최종적으로 몇 번째 위치에 어느 면이 위로 향하는지 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 불꽃놀이각 단계마다 위로 솟은 뒤 두 갈래로 갈라지는 폭죽이 지나는 격자 칸 중 서로 겹치지 않는 칸의 수를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 이자로 생활하기매달 저축한 돈에 매년 복리 이자가 붙을 때, 연간 이자가 연간 생활비를 넘어서는 데 걸리는 햇수를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 알파리즈 표 붕괴문자 격자와 선택한 칸 목록이 주어질 때, 각 칸이 속한 4방향 연결 같은 문자 영역을 지우고 행은 왼쪽으로 열은 아래로 밀어 빈 행과 열을 삭제하는 과정을 반복한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 음식 큐브주어진 음식 큐브 사이에서 바깥 공간과 연결되지 않은 빈 칸 덩어리, 즉 구멍의 개수를 센다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이름과 사용자 아이디 짝짓기출입 기록과 메시지 기록, 사용자 ID 목록이 주어질 때 각 범인의 ID가 유일하게 정해지는지 판별한다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정사각 얼음교대 부호 행렬이 주어지면 이에 대응하는 사각 얼음 격자를 H, O, -, |와 별표 테두리로 그린다. | 보통6 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체커 규칙 검사기체커의 기물 배치와 수 순서가 주어질 때, 이동, 잡기, 승급 규칙을 어긴 첫 번째 수를 찾아낸다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문서 색인문서를 줄 수와 문단 규칙에 따라 쪽으로 나눈 뒤, 각 단어를 대문자로 그 단어가 나오는 쪽 번호와 함께 출력하고 세 쪽 이상 연속된 구간은 범위로 줄여 표기한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 코드 형식 정리문법으로 주어진 TRIVIAL 프로그램을 파싱해 엄격한 들여쓰기와 공백 규칙에 맞게 다시 출력한다. | 보통6 | 구현재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Heroes of Might and Magic마법사 영웅이 번개, 순간이동, 치유 주문으로 몬스터 무리를 물리칠 수 있는지 판정하고, 승리할 때 필요한 최소 주문 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대출대출을 정확히 K년 안에 갚는 가장 작은 첫해 상환액을 찾고, 매년 같거나 1센트씩 줄어드는 상환 일정을 금액별로 묶어 출력한다. | 보통6 | 이분 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 선발원형으로 앉은 n명을 k칸씩 세며 제거할 때 마지막 네 명의 번호를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마술 피라미드36개 삼각형의 색과 재칠 순열이 주어질 때, 각 면이 한 가지 색이 되도록 하는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 테라리움N x N 격자에서 최대 26마리의 뱀이 매초 한 칸씩 이동하는 모습을 T초 동안 시뮬레이션한 뒤 최종 상태를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 불에 탄 달력인쇄된 달력에서 잘려 나온 작은 직사각형 조각이 주어질 때, 1900년부터 2100년까지 그 조각을 연속된 부분으로 포함할 수 있는 모든 연도를 찾는다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쓰러지는 카드서로 교차하지 않는 카드들이 세워져 있을 때, 카드 하나가 넘어지면 높이 H의 직사각형 영역을 쓸며 닿는 카드를 쓰러뜨리고, 맞은 카드는 미는 카드 반대쪽으로 넘어진다. 이때 최종적으로 넘어지는 카드 번호를 오름차순으로 구한다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이 프로그램은 멈출까?n이 10^14 이하일 때, 짝수면 2로 나누고 홀수면 3n+3으로 바꾸는 루프가 멈추는지 판정한다. | 보통6 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 무작위 산책정사각 격자 위에서 기록된 이동 순서가 주어질 때, 이미 지나온 자취를 건너지 않고 출발점으로 돌아갈 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 기하구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 세기 노래원형으로 둘러선 아이들이 빠져나간 순서가 주어질 때, 그 순서를 정확히 만들어 내는 가장 작은 시행 횟수 k를 구하거나 불가능하면 NIE를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행 계획 (작은 버전)정해진 배차 주기로 다니는 여러 노선이 주어질 때, 출발역에서 주어진 시각에 출발해 도착역에 가장 일찍 도착하는 시각을 구한다. | 보통6 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 요원들방향 그래프와 두 요원의 시작 도시가 주어질 때, 매일 반드시 이동하면서 두 요원이 같은 도시에서 만나는 최소 일수를 구한다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형최대 7000개의 축에 평행한 정수 좌표 직사각형이 주어질 때, 겹치는 부분이 양의 길이 선분을 포함하면 같은 블록으로 합쳐지는 연결 요소의 개수를 센다. | 보통6 | 유니온 파인드기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점프번호가 붙은 칸에 놓인 말의 개수가 주어질 때, 이웃한 두 칸의 합이 2 미만이 될 때까지 점프 규칙을 적용한 뒤 남은 칸의 번호를 출력한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| XOR 회로n개의 입력을 가진 XOR 회로가 주어질 때, 구간 [a, b]에 속하는 이진 단어 중 회로의 출력이 1이 되는 단어의 개수를 센다. | 보통6 | 비트 연산구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시험같은 크기의 축에 평행한 직사각형 n개가 순서대로 떨어질 때, 이후에 떨어진 직사각형이 내부를 덮지 않는 시트의 번호를 오름차순으로 출력한다. | 보통6 | 기하구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이1부터 n까지 적힌 종이에서 매번 맨 앞 k장을 합쳐 맨 뒤에 붙일 때, r번째 동작에서 새로 쓰는 수를 구한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Klasy모서리에서 시작해 한쪽으로만 꺾으며 나선형으로 번호를 채운 n×n 표에서 요청한 직사각형 구간을 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수족관매일 큰 물고기가 자신보다 작은 물고기 중 가장 작은 물고기를 먹고 질량이 절반만큼 늘어날 때 각 질의 물고기가 x일 뒤에도 살아남는지 판단합니다. | 보통6 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탑 2각 방문자는 자신보다 낮은 계단만 오르고 앞선 방문자보다 한 칸 아래에서 멈추며 도달한 가장 높은 계단을 구합니다. | 보통6 | 세그먼트 트리시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지하철단선 노선 양 끝에서 동시에 출발한 두 열차가 승강장이 두 개인 역에서만 엇갈리도록 대기 시간을 정해 모두 반대편 끝에 도착하는 가장 빠른 시각을 구합니다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| C-- 프로그램1부터 M까지 시작값 중 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 내림 나눗셈 명령을 차례로 실행해 정확히 A에 도달하는 개수를 셉니다. | 보통6 | 이분 탐색구간+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미술 시간각 픽셀의 빨강, 초록, 파랑 값을 보고 그림이 네 가지 화풍 중 어디에 속하는지 판정해 번호를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 점프1부터 n까지 원에 둔 수에서 k번째 수를 차례로 제거하고 마지막 세 수를 테스트 케이스마다 출력합니다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사이클 수 세기파이프라인으로 동작하는 ICPC 프로그램을 실행해 전체 사이클 수를 구하고 16비트 오버플로가 발생하면 error를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 터틀 그래픽스방향과 숫자로 주어지는 이동을 격자에 그리면서 생기는 고리와 겹침을 바로 지우고 남은 구간의 개수와 전체 길이를 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포의 이동대포를 매번 기물 하나씩만 뛰어넘어 움직여 왕을 가장 적은 수로 잡습니다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| KTX출발 순서대로 들어오는 열차를 본선과 후입선출 방식의 우회 선로 두 개를 써서 등급 순서대로 도착시킬 수 있는지 판정합니다. | 보통6 | 스택백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도발 봇고정된 문법을 라운드로빈 선택으로 전개해 입력 단어 세 개당 한 번씩 조롱 문장을 출력하는 봇을 시뮬레이션합니다. | 보통6 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 경계가 있는 셀룰러 오토마타하나의 검은 칸에서 시작한 경계 자동자가 단계 제한 안에 목표 행에 처음 도달하는 규칙을 모두 찾습니다. | 보통6 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 항아리다섯 항아리 사이로 색 비율에 맞춰 구슬을 옮긴 뒤 항아리별 최종 개수를 정해진 표로 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 야찌열세 개의 주사위 결과를 열세 개의 야추 점수 항목에 배정하여 상단 보너스를 포함한 총점을 최대화합니다. | 보통6 | 동적 계획법완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 벽 속의 또 다른 벽돌벽돌을 하나씩 빼면서 아래를 받치는 벽돌이 모두 사라져 함께 무너지는 벽돌 길이 합 중 가장 큰 값을 구합니다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공항 셔틀버스양방향 출발 시각표와 목격된 교차 시각이 주어질 때 모든 보고를 설명하는 이동 시간을 찾습니다. | 보통6 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바둑한 변이 최대 20인 바둑판에서 단순화한 바둑 착수를 시뮬레이션하고 처음 비어 있지 않은 곳에 둔 수를 찾으며 양쪽 돌과 둘러싼 빈집 합을 계산합니다. | 보통6 | 시뮬레이션BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빈 축사 칸소들은 원한 칸부터 고리 헛간을 따라 비어 있는 첫 칸을 차지하고 가장 번호가 작은 빈 칸을 구합니다. | 보통6 | 유니온 파인드시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마지막 개미속도 1로 움직이는 개미들이 정수 지점에서 만나면 방향을 바꾸는 터널에서 마지막으로 나가는 개미와 시각을 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스와이퍼 키보드네 줄 자판 위를 잇는 터치 경로가 지나는 모든 키를 순서대로 펼친 뒤 그 부분 수열이 되는 사전의 첫 단어를 출력합니다. | 보통6 | 기하문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 볼링공마찰로 에너지를 잃으면서 계곡과 봉우리 사이를 오가는 공이 최종적으로 멈추는 지점을 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열 예측관측된 항과 모듈러 값을 보고 차수가 가장 낮은 법칙에 따라 다음 항을 예측합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 웜홀N개 웜홀을 둘씩 짝지을 때 오른쪽으로 걸은 뒤 짝으로 순간이동하기를 반복해 영원히 맴도는 짝짓기가 몇 가지인지 셉니다. | 보통6 | 백트래킹그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스키 코스 만들기나중에 찍은 스탬프가 이전 것을 덮을 때 주어진 격자를 만들 수 있는 가장 큰 정사각형 스탬프 크기를 구합니다. | 보통6 | 그리디누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 열차중간 선로를 거쳐 첫 선로의 차량에서 원하는 순서만 골라 둘째 선로로 옮기는 최소 이동 횟수를 구합니다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정육면체 만들기6행 6열 격자에 놓인 1부터 6까지 칸이 정육면체 전개도로 접히는지 판별하고 1의 반대 면 번호를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 볼링 점수 도우미상대 점수와 8프레임까지 기록이 주어질 때 9와 10프레임에서 이기는 사전 순 최소 투구 순서를 구합니다. | 보통6 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 총알을 피해라!움직이는 평면 과녁에 날아오는 총알 최대 10발의 명중 여부를 계산해서 맞은 칸을 별표로 바꿔 출력합니다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 타워 디펜스 게임번호 순서대로 이미 놓인 타워가 거리 2 안에 보호하지 않는 마을마다 개량 타워를 놓고 결과를 출력합니다. | 보통6 | 그래프그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 눈보라아직 치우지 않은 담당 구간 길이가 가장 짧은 제설차부터 차례로 제설한 순서를 출력합니다. | 보통6 | 구간시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 광학원점에서 북쪽으로 쏜 레이저가 기존 거울을 거쳐 헛간에 닿도록 45도 거울 하나를 놓을 수 있는 빈 격자점을 셉니다. | 보통6 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| KRAVE주어진 점에서 가로 또는 세로 울타리를 현재 밭 끝까지 세우고 나뉜 두 넓이를 작은 순서로 출력합니다. | 보통6 | 구간이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 오벨리스크1x1xM 크기의 오벨리스크를 구멍이 뚫린 여러 층 격자 위에서 굴려 목표 칸에 똑바로 세우는 최소 기울이기 횟수를 구합니다. | 보통6 | 최단 경로BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Mascot Song원소를 바꾸거나 전체를 왼쪽으로 회전시킨 뒤 엄격히 증가하는 구간의 개수를 매 쿼리마다 구합니다. | 보통6 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 색깔 구슬 접시4x4 판에 최대 16개 구슬 낙하와 기울이기를 시뮬레이션하고 목표 배치에 도달할 확률을 계산합니다. | 보통6 | 확률시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 클루도숨겨진 (범인, 장소, 무기) 조합을 추측으로 찾아낸다. 틀린 추측은 잘못된 항목 하나를 임의로 알려준다. | 보통6 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 암호화 시스템암호화된 문자열을 연쇄 첫 문자 치환으로 만드는 모든 원본 문자열을 사전 순으로 나열합니다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 피자 거부권 투표앨리스가 칼로리가 가장 높은 피자를, 밥이 가장 낮은 피자를 번갈아 거부할 때 내 거부권으로 좋아하는 피자를 끝까지 남길 수 있는지 판단합니다. | 보통6 | 그리디게임 이론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 로봇 카렐미로와 짧은 반복 명령 프로그램을 받아 출구에 도달하는 시작 칸 수를 셉니다. | 보통6 | 시뮬레이션그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자동차 항법도로 지도와 출발 위치, 매 시각의 이동 거리와 나침반 측정값으로 시각 t에 차량이 있을 수 있는 모든 위치를 출력합니다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 스피드 스킬겹치는 차량과 0.25초마다 속도를 평균내며 이동하는 차를 시뮬레이션하여 목적지 도착 시각과 속도를 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 섬 버스각 격자 지도에서 직사각형 섬과 직선 다리 수를 세고 다리로 연결된 섬 묶음마다 버스 한 대씩 필요한 대수를 구합니다. | 보통6 | 유니온 파인드그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 멀티터치 제스처 분류나란히 놓인 두 터치 이미지에서 손가락 영역과 중심점을 구하고 대응시킨 뒤 이동, 확대축소, 회전 중 하나와 방향을 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 금박금박과 빈 종이 픽셀 분포를 설명하는 단 한 번의 가로, 세로, 대각선 접힘선을 찾습니다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Epic Win!주어진 절차에 따라 후보 집합과 분리 거리를 계산해 어떤 시작 상태에서도 상대를 이기는 가위바위보 기계를 출력합니다. | 보통6 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 국회 정당 나누기같은 당 소속 다툼 상대가 셋 이상인 의원 중 번호가 가장 작은 의원을 다른 당으로 옮기는 과정을 안정될 때까지 반복한 결과를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 윈도 매니저겹치지 않는 창을 열고 닫고 크기를 바꾸며 미는 힘으로 연쇄 이동시키는 휴대폰 창 관리자를 시뮬레이션하고 오류를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션기하 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |