문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5127개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 테라포밍 마스매 턴 B만큼 메가크레딧을 얻고 X를 써서 생산력을 1, Y를 써서 TR을 1 올릴 수 있을 때 TR이 Z에 도달하는 최소 턴 수를 구한다. | 보통4 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Спираль로봇이 직진 구간을 이동하며 왼쪽으로 회전하고 이동 거리에 k를 곱할 때, 방문한 모든 칸을 담는 가장 작은 격자를 그리는 문제이다. | 보통4 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Пути Дика올바른 괄호열이 나타내는 디크 경로를 점, 슬래시, 역슬래시로 이루어진 최소 크기 격자로 그린다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Баскетбол홀수 위치와 짝수 위치 학생이 두 팀을 이루고 매분마다 출전 시간이 가장 많고 적은 선수를 교체할 때, m번 교체 후 경기장에 있는 학생의 성을 출력합니다. | 보통4 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| JOI エディタ (JOI Editor)같은 소문자가 인접하면 즉시 대문자로 바뀌는 에디터에 주어진 문자열을 입력했을 때의 최종 결과를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션스택+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 제주 초콜릿 지키기초콜릿을 먹을 때마다 남은 총 개수를 이전 총 개수의 일의 자리를 진법으로 하여 적고, 남은 개수가 많은 순으로 종류 알파벳을 적는다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Qizz Quzz (Easy)토큰 열이 주어질 때, k가 2 이하이고 문자열 길이가 4인 일반화된 Fizz Buzz 프로그램이 출력할 수 있는 가장 긴 접두사의 길이를 구한다. | 보통4 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Saving The Universe Again충전과 발사를 나열한 프로그램에서 인접한 두 명령을 맞바꿔 총 피해를 D 이하로 줄이는 최소 횟수를 구하고, 불가능하면 IMPOSSIBLE을 출력한다. | 보통4 | 그리디문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Overexcited Fan페퍼가 (X, Y)에서 출발해 정해진 N/E/S/W 경로를 걷습니다. 같은 교차로에서 만날 수 있는 가장 이른 분을 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hungry Cow건초 배달 날짜와 양이 주어질 때, 첫 T일 동안 소가 하루에 하나씩 먹는 건초의 총 개수를 구한다. | 보통4 | 구간시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Stamp Grid목표 흑백 그림과 네 방향으로 회전할 수 있는 K×K 스탬프가 주어질 때, 스탬프를 반복해 찍어 목표 그림을 만들 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| N결수1부터 N까지의 수를 십진법으로 이어 붙인 수를 K로 나눈 나머지를 구한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 미소녀 컴퓨터 파루빗토 쨩8진수 사칙연산 수식 하나를 읽어 결과를 8진수로 출력하고, 연산이 불가능하면 invalid를 출력한다. | 보통4 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Laboratory Report측정값을 분류하는 기준표를 해석하고, 환자마다 측정 결과와 분류 깃발을 정해진 너비의 표로 출력한다. | 보통4 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| EGIPAT로봇의 시작 칸 P와 로봇이 지나간 칸 x가 주어진 격자에서, 로봇이 한 각 이동의 방향을 순서대로 출력한다. | 보통4 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 게임구간 [L, R]의 각 N에 대해 자릿수 합과 곱을 이어 붙이는 f를 반복 적용해 고정점 도달 여부를 판정하고, 100000 초과 시 -1로 처리한 값들의 합을 구한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SpamGPT-4두 봇이 주기적으로 새 메시지를 보내고 받은 메시지에 1초 뒤 답장할 때, 시각 T까지 각 봇이 보낸 메시지 수를 구한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Результаты контестаICPC 규칙에 따라 시간, 문제 번호, 판정이 담긴 제출 기록에서 푼 문제 수와 총 페널티를 계산한다. | 보통4 | 구현해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ксероксинатор매 분 최대 b명을 처리하는 우체국에서 n분 동안 줄을 시뮬레이션하고, 모든 클론의 대기 시간 합을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ножницыn x m 격자에서 안쪽으로 말려 들어가는 시계 방향 나선을 격자선을 따라 자를 때, 모든 절단선 길이의 합을 구한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Поиски Трезубца토러스 격자에서 단서가 있는 방을 맨해튼 거리 순서에 맞춰 모두 방문하는 이동 경로를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Капли각 방울의 주기 p_i와 k초마다 일어나는 전체 초기화가 주어질 때, 초기화 직후부터 t초 동안 떨어지는 방울의 수를 센다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Новобранцыn대의 차 중 m대가 신병으로 명령을 반대로 수행할 때, k개의 명령을 처리하며 각 명령 후 서로 다른 방향을 보는 차가 두 대 이상 있는지 세는 문제다. | 보통4 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Дорога домой양수는 부호를 추가하고, 음수는 해당 부호를 취소하며, 0은 현재 유효한 부호를 취소할 때 각 단계 후 유효한 부호를 출력하는 문제입니다. | 보통4 | 스택해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Дроиды и ангар일렬로 놓인 드로이드들이 같은 L/R 명령열을 따라 움직이며 돌 블록으로 가면 타버릴 때, 살아남는 드로이드의 위치를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 나의 FIFA 팀 가치는?매년 3월과 11월에 포지션별로 가치가 가장 높은 선수를 선발로 뽑고, 8월마다 선발 선수의 가치를 1씩 떨어뜨리며 K년 뒤 선발 가치 합을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Сортировка Хакуна Матата1부터 n까지의 질량을 가진 곤충 순열이 주어질 때, 질량 차이가 1 이하인 두 원소를 교환하는 연산만으로 50000번 이하의 교환으로 정렬하는 수열을 출력한다. | 보통4 | 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Антилопа Гну차는 좌회전과 유턴만 할 수 있다. 두 교차로 사이를 이동할 때 떨어지는 부품 수를 구한다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Фильтр용량이 r인 필터에 매일 a_i리터를 붓고, 넘치면 흘러넘치며 x리터 이상 있으면 x리터가 빠져나갈 때 n일 동안 빠져나간 총량을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Вилки и ножи한정된 포크와 나이프만 있는 카페에서 손님이 차례로 방문할 때, 각 손님에게 필요한 식기를 줄 수 있는지 판단하는 문제이다. | 보통4 | 시뮬레이션정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Огни светофора주기적으로 반복되는 신호등의 다섯 단계 길이와 하루 길이 T가 주어질 때, 하루 동안 빨간색, 노란색, 초록색 램프가 각각 켜져 있는 시간을 구한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Треугольный ключ숫자로 채워진 삼각형 격자를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 120도 회전한 뒤 같은 행 형식으로 출력한다. | 보통4 | 구현행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Шахматы한 체스 말이 지나간 칸의 순서가 주어질 때, 그 경로를 규칙에 맞게 지나갈 수 있는 말을 모두 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Даты주어진 숫자만으로 표시할 수 있는 날짜를 두 날짜 사이에서 세되 윤년 규칙을 지켜야 한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Шары같은 질량의 두 공이 직선 위에서 주어진 속도로 움직이며 탄성 충돌할 때, 시각 T에서 각 공의 위치와 속도를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Схема игры선수 10명의 좌표가 주어질 때, 제한된 이동 규칙 아래에서 현재 라인 배치가 나올 수 있는 모든 유효한 전술을 찾는다. | 보통4 | 완전 탐색구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Вещественное число0과 1 사이의 소수와 자릿수 k가 주어질 때, 소수점 아래 k자리로 반올림하거나 0을 채워 정확히 그 자릿수로 출력한다. | 보통4 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Муха в банке가로 w, 세로 h인 직사각형의 중심에서 직선으로 날아가며 벽에 반사되는 파리의 t시간 뒤 위치를 구한다. | 보통4 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 브실이의 구슬 아이스크림색깔별 구슬 개수를 유지하면서, 각 질의마다 요청한 구슬이 모두 있으면 빼고 새 구슬을 넣는다. | 보통4 | 해시맵시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 3차원 지뢰찾기R x C x H 큐브의 각 빈 칸마다 인접한 지뢰 수를 10으로 나눈 나머지를 출력하고, 지뢰 칸은 그대로 둔다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 집에선 안돼잉집과 독서실에서의 과제 소요 시간, 이동 시간, 수면 시간이 주어질 때 과제를 더 빨리 끝내는 장소와 최소 경과 시간을 구한다. | 보통4 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Imeline masin일부가 알려지지 않은 버튼 입력 열을 네 상태 자동기가 읽을 때, 마지막에 켜져 있을 수 있는 전구를 모두 판별합니다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sõnumi kaks kuju최대 100개의 큰 정수로 된 메시지를 16진수 니블로 압축하고, 3개 이상 연속된 0은 런렝스 부호화한다. | 보통4 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Taldrikute jagamine번호가 붙은 원형 탁자에 손님이 앉아 있고, 쌓인 접시에는 깨끗하거나 더러운 표시가 있다. 시계 방향으로 접시를 모두 나눠 줬을 때 주쿠의 친구들이 모두 깨끗한 접시를 받는 가장 작은 좌석 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lauamäng각 칸이 고정된 값만큼 이동하거나 값이 0이면 주사위를 굴리는 원형 보드에서 1번 칸에서 출발해 도달 가능한 칸을 표시한다. | 보통4 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Fatigue-Fighting Vacation피로를 소모하는 활동과 회복시키는 활동을 순서대로 처리하면서, 더 진행할 수 없을 때까지 수행한 활동 수를 센다. | 보통4 | 시뮬레이션그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| INK격자 위 캐릭터가 이동하고 잉크를 모은 뒤 점프할 때마다 맨해튼 거리 안의 장애물을 칠하는 과정을 시뮬레이션하고 최종 격자를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Overdose Runner격자 위에서 전투, 레벨업, 과다복용 상태를 처리하며 주어진 행동 순서를 그대로 시뮬레이션하고 최종 상태를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tvoros dažymas토마스가 기둥을 하나씩 청소하고 바르보라가 청소된 기둥을 칠할 때, 울타리가 완성될 때까지 바르보라가 노는 시간을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Voriukas양말 종류별 개수를 관리하면서 세탁할 때마다 잃어버린 수를 빼고, 각 세탁 후 K개로 이루어진 동일 종류 양말 세트가 몇 개인지 출력한다. | 보통4 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| MandagumasN명의 대기열과 두 종류의 문이 순서대로 주어질 때, 모든 문을 지난 뒤의 최종 순서를 구한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Plus from Picture점과 별로 이루어진 h x w 격자가 주어질 때, 별들이 하나의 중심과 네 방향 팔을 가진 정확히 하나의 더하기 모양을 이루는지 판별한다. | 보통4 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Snailography메시지의 글자들을 n×n 격자의 중심에서 시계 방향 나선으로 채운 뒤, 채워진 칸을 행 우선 순서로 읽는다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| PicosN명의 사이클리스트가 M개의 샤워기를 T분씩 차례로 사용하며, 대기 시간만큼 피자 지출이 줄어들 때 총 피자 수익을 구한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Roller Coaster줄을 서 있는 각 단체가 롤러코스터에 전원 탑승할 수 있는 출발 시각을 순서대로 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 내 스트릭을 돌려내!N일 동안의 일별 문제 풀이 수가 주어지고, 0문제인 날 자동 사용되는 스트릭 프리즈가 이틀 뒤에나 재장착될 때 가능한 최장 스트릭을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| RebirthM번 차원에서 시작해 매 단계 두 이동 중 하나를 골라 불안정한 차원을 거치지 않고 0번 차원에 도착할 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Heroes of Velmar세 지역에 양쪽 플레이어가 낸 카드 목록이 주어질 때, 카드 능력 규칙을 적용해 각 지역의 힘을 계산하고 승자를 가린다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 방형구 탐색 (Easy)꽃이 놓인 1×N 격자에서 구간에 있는 특정 종류의 개수를 세거나 구간의 꽃을 모두 없애는 쿼리를 처리하며, 각 개수 쿼리의 답을 출력한다. | 보통4 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Boat Commuter카드별로 탑승과 하차 이벤트를 처리하며, 완료된 이동은 |i-j|를, 미완료나 같은 부두 이동은 100을 부과한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Movers그래프 위에서 책상과 모니터 개수를 관리하며, 갱신이 있을 때마다 한 연구실과 이웃 연구실의 합을 비교해 책상이 더 많은지, 모니터가 더 많은지, 같은지를 답한다. | 보통4 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| First Solved, Last CodedSol이 제시한 순서로 문제를 스택에 넣어 Codie가 원하는 순서로 꺼낼 수 있는지 판정하고, 가능하면 유효한 S와 C의 나열을 출력한다. | 보통4 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Port Robot소문자는 저장, 대문자는 꺼내기를 나타내는 로그가 주어질 때, 꺼내기가 항상 맨 위 컨테이너를 대상으로 하고 마지막에 창고가 비는지 판정한다. | 보통4 | 스택문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 트릭 플라워좌표 (a, b)에서 시작한 꽃이 매초 두 좌표를 1씩 늘리거나 절반으로 줄이며 이동할 때, 두 송이가 같은 좌표에 피는 최초 시각을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 반짝반짝 빛나는 별가루N일 동안 K가지 마법 중 하나를 쓰거나 휴식하며, 연속 사용 횟수와 마법별 사용 경험으로 매일의 별가루를 계산한다. 총합을 출력하고, 피로도가 100을 넘으면 -1을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Расписание1월 1일의 요일과 연간 공휴일 목록이 주어질 때, 연간 쉬는 날이 가장 많아지고 가장 적어지는 휴무 요일을 각각 구한다. | 보통4 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 총선거 580명 캐릭터의 예상 순위와 최종 순위가 주어질 때, 제시된 규칙으로 신데렐라 수치를 계산해 가장 높은 캐릭터를 찾아 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 과제가 너무 많아문자열에서 인접한 'wh'를 'hw'로 바꾸는 시행을 왼쪽부터 N번 반복한 결과를 출력한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Alley좁은 막다른 골목에 수레를 잠시 세워 둘 수 있을 때, 주어진 번호판 순서를 정렬된 순서로 만들 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 스택그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Collision Alert당신과 최대 2012마리 유령의 시작 좌표와 네 방향 중 하나가 주어질 때, 가장 이른 충돌 시각을 구하거나 SAFE를 출력한다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Oops, It's Yesterday Twice Moren x n 격자의 모든 캥거루를 U, D, L, R만으로 3(n-1)번 이내에 (a,b) 칸으로 모이게 하는 이동 문자열을 만든다. | 보통4 | 구현그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Avio Algoritam정해진 항공기 좌석 배정 우선순위 규칙에 따라 n명의 승객에게 좌석을 하나씩 배정하고 최종 객실 배치를 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ЧАСОВНИК현재 시각이 주어질 때, 분침이 가리키는 눈금에 시침이 정확히 오는 다음 시각과 그때까지 걸린 시간을 구한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| САМОЛЕТИN개의 공항을 일정 간격으로 건너뛰며 시계 방향과 반시계 방향으로 도는 두 비행기의 이동 거리, 만남 횟수, 교차 횟수를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Child's Game with Robot3x3 격자에서 로봇을 정확히 열 번 움직여 열 번째 행동에서 숨은 특별 칸에 들어가도록 명령을 설계한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 신촌 통폐합 계획N개의 문자열과 N-1번의 병합 연산이 주어질 때, 한 문자열을 다른 문자열 뒤에 이어 붙이는 과정을 그대로 따라가 최종 문자열을 출력한다. | 보통4 | 연결 리스트구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 장난을 잘 치는 토카 양토카는 이동할 때마다 거리가 K씩 줄어드는 도약으로 집을 향해 달리고, 뒤에서 쫓아오는 돌돌이에게 잡히지 않고 집에 먼저 도착하는지 판정하고 이동 횟수를 세는 문제다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Card Counting Club각 플레이어의 가장 낮은 카드가 지면 벌점이 붙는 게임을 시뮬레이션하고, 카드가 바닥나는 순서대로 플레이어 이름을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션힙+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 특별한 케이크 (easy)각 학생이 범인이 특정 명단에 있는지에 대한 진술을 할 때, 모순 없이 범인이 될 수 있는 학생을 모두 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 아~파트 아파트가장 아래에 있는 손을 맨 위로 N번 옮기고, N층에 놓인 손의 참가자 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 알파벳과 쿼리 (Easy)문자열이 주어질 때, 구간에서 같은 알파벳이 이어지는 최대 묶음의 개수를 세거나 구간의 모든 알파벳을 다음 알파벳으로 바꾸는 쿼리에 답한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 선배님 밥 사주세요!각 주차와 요일마다 약속을 지킬 수 있는지 판단한 뒤, 밥을 얻어먹을 수 있는 연속한 날의 최장 길이를 구한다. | 보통4 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Overtaking각 선수가 1분 동안 달린 거리가 주어질 때, 뒤처져 있던 선수가 앞서 나간 횟수를 센다. | 보통4 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Honeycomb Distance각 데이터셋마다 중심 세포 (0, 0)에서 좌표 (x, y)의 세포까지 육각 격자에서 필요한 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통4 | 수학기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 보물 찾기L < S < R일 때, S에서 시작한 좌우 교대 이동이 L이나 R에 처음 도달하는 단계를 구한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 숫자 놀이칠판에 적힌 1부터 N까지의 정수에서 두 수를 골라 차를 적는 과정을 반복할 때, 마지막에 남는 수를 가장 크게 만드는 방법을 찾고 그 순서를 출력한다. | 보통4 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 현권이와 신기한 수열각 항에서 인덱스를 빼되 그 값이 음수이거나 이미 나온 값이면 인덱스를 더하는 수열을 만들어 N번째 항을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 더 게임 오브 데스N명이 각자 한 명을 지목한 상태에서 1번부터 포인터를 T번 따라가 마지막에 도착하는 사람의 번호를 구한다. | 보통4 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ABB to BA (Easy)A와 B로 이루어진 문자열에서 가장 왼쪽의 ABB를 BA로 바꾸는 작업을 더 이상 ABB가 없을 때까지 반복한 뒤 결과를 출력한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hotel Rooms1번부터 n번까지의 객실에서 예약과 구간 조회를 처리한다. A 조회는 주어진 구간에서 예약되지 않은 객실이 몇 개인지 묻는다. | 보통4 | 배열누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| TPSW/A/S/D는 주인공과 카메라를 함께 이동시키고 MR/ML은 카메라를 주인공 둘레에서 90도 회전시킬 때, 각 입력이 끝난 뒤 두 좌표를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| BB84두 사람의 기저 선택과 전송한 키, 측정값이 주어질 때 도청이 확실하지 않으면 새로운 키를, 확실하면 htg!를 출력한다. | 보통4 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Teetegu주전자의 물을 한 시간 동안 따뜻하게 유지하는 에너지와 식힌 뒤 다시 100도까지 끓이는 에너지를 비교한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Traffic Lights모두 막 빨간불이 된 신호등 n개가 각각 r초 빨강, g초 초록을 반복할 때, 모든 신호등이 동시에 초록이 되는 가장 이른 시각을 구하거나 -1을 출력합니다. | 보통4 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 그런 사람은 없었습니다폼 제출과 입금 사건이 시간 순서대로 주어질 때, 입금 후 다른 회원의 폼 제출 S건이 지나도록 자기 폼을 내지 않은 회원을 찾는다. | 보통4 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Paradoks다섯 명이 N라운드 동안 카드를 내는 과정을 시뮬레이션하며, 각 플레이어가 포기한 색과 이미 낸 카드를 추적하고 규칙 위반을 순서대로 출력합니다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 자리 신청시각이 붙은 좌석 신청 로그를 시간 순서대로 처리해, 좌석을 배정받은 학생의 최종 좌석 번호를 학번 오름차순으로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 아파트손 2N개로 쌓은 아파트를 T번의 게임 동안 b번 회전시키며 각 게임에서 맨 아래에 남는 손의 참가자 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Coatis and Owls양쪽 끝에서 분대가 만나는 과정을 규칙에 따라 시뮬레이션하며, 한쪽 군대가 전멸하거나 무승부가 될 때까지 진행한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Halt and Catch Firemov, add, sub, jeq, hcf로 이루어진 작은 어셈블리 프로그램을 해석해 실행하고, 끝난 뒤 $out 또는 정지 시점의 네 값을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |