문제
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전체 결과문제 4157개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 암호학서로 다른 정수 N개의 순열 P가 주어질 때, 같은 값들로 만들 수 있는 모든 순열을 사전순으로 나열했을 때 P가 몇 번째인지 1,000,000,007로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 조합론정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 불길한 층부분 문자열 4나 13을 포함하는 수를 제외한 층 번호 체계와 일반 번호 체계 사이를 변환하고, 유효하지 않으면 -1을 출력한다. | 보통6 | 수학이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퍼즐각 변이 매끄럽거나 k가지 돌기 또는 k가지 홈 중 하나인 정사각형 퍼즐 조각을 회전을 고려해 셀 때, 모서리·가장자리·일반 조각별로 서로 다른 조각의 수를 구한다. | 보통6 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Занимательное дежурство최대 100,000개의 소문자로 이루어진 문자열에서 두 사람이 번갈아 같은 글자 두 개를 임의의 글자 하나로 바꾸며, 더 이상 움직일 수 없는 사람이 지는 게임의 승자를 구한다. | 보통6 | 게임 이론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Вирус최대 8개의 감염된 세포에서 시작해 매초 감염된 세포에 인접한 미감염 세포 하나가 감염될 때, t초 후 도달 가능한 서로 다른 격자 상태의 수를 센다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Binary Seatingn명의 학생이 각각 같은 확률로 두 시험실 중 하나를 독립적으로 선택할 때, 1번 방을 고른 학생들의 최대 종료 시간의 기댓값을 구한다. | 보통6 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Human Pyramidh층 삼각형 구조에 강한 사람 s명과 나머지 민첩한 사람을 배치하되, 민첩한 사람 바로 아래에는 민첩한 사람만 오도록 하는 경우의 수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Nunchucks Shop길이 n인 이진 문자열 중에서, 두 문자열을 이어 붙였을 때 1의 개수가 정확히 k가 되는 모든 쌍을 만들 수 있도록 하는 최소한의 문자열 집합 크기를 구한다. | 보통6 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pyramid모든 스위치가 L로 시작해 공이 지나갈 때마다 반대 상태로 바뀌는 n×n 격자에서, k번째 공이 도달하는 출구 번호를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hangar do SBC무게가 서로 다르고 각 무게가 그보다 작은 무게의 두 배 이상인 N개의 상자 중 K개를 골라 합이 [A, B]에 들어가는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 트리플 소트1부터 N까지의 순열이 주어질 때, 연속한 세 원소를 뒤집는 연산을 반복해 오름차순으로 정렬할 수 있는지 판별한다. | 보통6 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 배드민턴 대회N명 중 3명 이하를 제외하고 남은 사람들이 모두 자기 번호가 아닌 번호표를 뽑는 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| John's Math ProblemN의 각 자릿수에서 비어 있지 않은 부분수열을 골라 만든 수를 모두 더하되, 앞의 0은 버리고 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Интересные числаL 이상 R 이하의 양의 정수 가운데 각 자리 숫자가 감소하지 않는 수의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Social Dancers리드와 팔로우가 아는 춤 종류가 주어질 때, M개의 무작위 곡에서 기대 춤 횟수를 최대화하도록 짝을 짓는다. | 보통6 | 조합론그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Invn개 원소의 대합 중 반전이 정확히 k개인 것의 개수를 2로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 롯데 자이언츠와 가희각 질의 (n, G, L)에 대해 최대공약수가 G이고 최소공배수가 L인 길이 n의 자연수 수열의 개수를 1e9+7로 나눠 구합니다. | 보통6 | 정수론조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 파이썬은 너무 느려문자열 끝에 숫자를 붙이거나 마지막 글자를 지우면서 매 단계마다 그 수의 값을 더하는 과정을 마지막까지 수행한 결과를 구한다. | 보통6 | 수학누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Permutation Transformation순열 P가 주어질 때 P를 자기 자신에 반복 적용해 얻을 수 있는 서로 다른 순열의 개수를 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Arrange and Count!수열이 주어질 때, 앞부분을 뒤집어 뒤로 옮기는 연산을 반복해 얻을 수 있는 서로 다른 수열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sidnumrering1부터 N까지 홀수 쪽번호에 각 숫자 0에서 9가 몇 번 나타나는지 센다. | 보통6 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bilda ord일부 글자의 위치를 고정하고 다른 글자가 특정 글자 바로 앞에 오도록 하는 규칙을 만족하는 N개 글자의 순열의 수를 센다. | 보통6 | 백트래킹조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 그렇고 그런 사이1부터 N까지의 순열 중에서 역전 쌍의 개수가 정확히 K인 순열을 출력한다. | 보통6 | 그리디구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4.242초 | 1042 MB | 지문만 제공 |
| 약수 의식N(2 ≤ 16)장의 카드를 섞어 한 장씩 뒤집으며 만든 정수 x가 마지막 남은 카드의 숫자로 나누어떨어질 확률을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.75초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 미술가 미미N개의 물감 중 2개 이상 7개 이하를 같은 비율로 섞어 각 채널 평균의 소수를 버린 색을 만들고, 곰두리색과의 최소 차이를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 유아와 곰두리차정점과 간선을 여러 번 지나도 되는 무방향 그래프에서 길이가 7인 경로의 개수를 세어 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 농부 비니자릿수의 합과 곱이 모두 7의 배수인 N자리 양의 정수의 개수를 10억 7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Go To Goal슈퍼 카드 N장과 일반 카드 M장을 배열해, 슈퍼 카드를 세 번 연속 쓰지 않으면서 목표 지점에 도달하는 순서의 수를 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Gig Combinatorics주어진 순서에서 1로 시작하고 2가 여러 개 이어지다가 3으로 끝나는 부분 수열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Beautiful Permutation순열 a가 0부터 n-1까지의 값을 가지면서 |a_i - i|도 0부터 n-1까지의 순열이 되는 a를 구성하거나, 존재하지 않으면 NO를 출력한다. | 보통6 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Hash Tablei를 0부터 n-1까지 슬롯 i^2 mod m에 넣을 때 각 슬롯에 이미 있는 원소 수만큼 비용을 내고, 총비용을 구한다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Measuring WAC-ness길이 N인 문자열을 K번 반복한 문자열에서 부분수열 "WAC"가 나타나는 횟수를 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Triangular Collection크기가 3 이상인 부분집합 중 임의의 세 원소가 삼각형을 이루는 것, 즉 두 번째로 큰 원소와 가장 작은 두 원소의 합 조건을 만족하는 부분집합의 개수를 센다. | 보통6 | 정렬투 포인터+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Redundant Binary NotationN을 2의 거듭제곱 자리로 나타낼 때 각 자리 숫자가 0부터 t까지이고 앞자리가 0이 아닌 표현의 수를 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bokstavstärningar각각 K개의 글자가 적힌 N개의 주사위가 있을 때, 주어진 단어 목록 중 주사위를 순서대로 배치해 만들 수 있는 단어의 수를 센다. | 보통6 | 해시맵문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Kodlås각각 M개 칸을 가진 N개 원판을 회전시켜, 모든 원판의 같은 열에 구멍이 생기는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 비트 연산완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dice Password Security사전에서 n개의 단어를 골라 만들 수 있는 비밀번호 중 주어진 길이마다 몇 개가 가능한지 센다. 어떤 단어도 다른 단어의 부분 문자열이 아니다. | 보통6 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lingo일부 칸이 이미 가려진 n x n 격자에서 번호가 있는 칸 k개를 무작위로 뽑을 때, 어떤 행이나 열, 대각선이 모두 가려질 확률을 구한다. | 보통6 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Игра с графомn개의 꼭짓점 위에서, 어떤 간선과 그 반대 방향 간선이 동시에 존재하지 않도록 간선을 추가해 얻을 수 있는 서로 다른 유향 그래프의 개수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Автоматические друзья양의 정수 세 개로 이루어진 n개의 순서쌍이 주어질 때, 세 좌표 가운데 정확히 하나만 같은 쌍의 개수를 센다. | 보통6 | 해시맵조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jumping Machinen개의 스프링을 임의의 순서와 방향으로 사용해 점프할 때 기계가 지나가거나 도달할 수 있는 격자 칸의 수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Triangles and a Circle둘레가 L인 원 위의 서로 다른 n개 점이 주어질 때, 원의 중심을 내부나 경계에 포함하는 삼각형의 개수를 센다. | 보통6 | 조합론투 포인터+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Walk of Three단순 무방향 그래프에서 정점 1에서 시작해 서로 다른 세 개의 간선을 지나 정점 1의 이웃에서 끝나는 경로의 수를 센다. | 보통6 | 그래프조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Планировка кухни가로 a, 세로 b인 부엌의 서로 수직인 두 벽을 따라 각 종류의 수납장을 하나씩 붙여 놓는 서로 다른 배치의 수를 구한다. 같은 너비라도 종류가 다르면 다른 배치로 센다. | 보통6 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Цветные нули1부터 n까지의 이진 표현에서 각 수의 0을 왼쪽부터 세어 k번째마다 칠할 때, 칠해지는 0의 총 개수를 구합니다. | 보통6 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Monsters손가락이 k개인 몬스터마다 만들 수 있는 서로 다른 수의 개수는 2^k이므로, 모든 몬스터의 2^(k_i)를 더해 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Maximum BishopN이 주어지면 N×N 체스판에 서로 공격하지 않는 비숍을 최대한 많이 배치하고 그 위치를 출력한다. | 보통6 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Торжественный парад정확히 k개의 서로 다른 소수만 사용해 n×n 격자를 채우되 모든 행과 열의 곱이 같은 수의 약수를 갖도록 만들어야 합니다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Трапецоидная карта и трапецииn개의 선분 길이가 주어질 때, 이 중 네 개를 골라 넓이가 0이 아닌 등변 사다리꼴을 만들 수 있는 서로 다른 집합의 수를 센다. | 보통6 | 조합론정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Монетыa라는 동전을 b로 착각해 세었을 때, 원래 의도한 S 대신 T를 지불할 수 있는 (a, b) 쌍의 개수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Обратная задача о черепашке목표 경로 수 k가 주어질 때, 거북이의 단조 이동 경로 수가 정확히 k가 되도록 300x300 이하 격자의 허용 칸과 차단 칸을 구성한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 비행기수평 거리 d를 이동하는 동안 끝나기 전에는 고도 0에 닿지 않으면서, 각 상승 구간과 하강 구간에서 기울기가 일정한 비행 경로의 가짓수를 소수 m으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mr. Plow King도시 n개와 업그레이드할 도로 m개가 주어질 때, 간선에 번호를 붙이고 신장 트리를 골라 총 비용을 최대로 만든다. | 보통6 | 그리디그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 短歌数십진 표기가 정확히 두 종류의 숫자로 이루어진 양의 정수 중 N번째로 작은 수를 N이 10^18까지 주어질 때 구합니다. | 보통6 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pattern Language문자열이 회문이 되도록 각 알파벳 변수를 숫자로 바꾸는 경우의 수를 구하되, 변수마다 정해진 상한을 지켜야 한다. | 보통6 | 유니온 파인드수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Card서로 다른 n장의 카드 중 일부 또는 전부를 늘어놓아 만들 수 있는 모든 수의 합을 1,000,000,007로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통6 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Calender Colors색이 최대 20개 주어질 때 M개를 골라, 고른 색들 사이 모든 쌍의 제곱 유클리드 거리 합이 최대가 되도록 한다. | 보통6 | 완전 탐색조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| DisconnectedGame서로 인접하지 않은 두 정점 사이에 간선을 번갈아 추가하고, 그래프를 연결 상태로 만든 사람이 지는 게임에서 최적의 플레이 시 승자를 판정한다. | 보통6 | 게임 이론조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bitwise Kingdom길이 N인 이진 문자열을 1의 개수 오름차순으로, 같은 개수에서는 사전순으로 나열했을 때 M번째 문자열을 구한다. | 보통6 | 조합론그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Triangles한 중심을 공유하고 360/n도씩 차례로 회전한 단위 정삼각형 n개의 합집합 넓이를 구한다. | 보통6 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| International Party학생 그룹마다 구성원 모두가 하나의 언어를 함께 말하도록 하는 언어를 최대 다섯 개 고르고, 불가능하면 Impossible을 출력합니다. | 보통6 | 조합론백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Painting삼각형 모양으로 배열된 흰 원과 검은 원에서, 검은 원을 지나지 않으면서 세 변 중 하나에 평행한 직선들로 모든 흰 원을 덮는 최소 횟수를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 짝수싫어수자릿수가 3, 5, 7로만 이루어지고 각 숫자의 개수가 모두 홀수인 수 중 10^N보다 작은 K번째로 큰 수를 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Shuffled Anagrams문자열의 글자를 재배열해 어떤 위치에서도 원래 글자가 남지 않게 만들고, 불가능하면 IMPOSSIBLE을 출력한다. | 보통6 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가톨릭대는 고양이를 사랑해정문 (0,0)에서 다솔관 (N,M)까지 오른쪽과 위로만 이동하는 최단 경로 중에서 지나갈 수 있는 고양이 좌표의 최대 개수를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 삼각형만들기 2성냥개비 n개를 모두 사용해 만들 수 있는 서로 다른 삼각형의 개수를 구한다. n은 10^10 이하이다. | 보통6 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Storage Problems각 갱스터 i와 각 j에 대해, 무게 합이 K 이하이면서 i번 물건을 더 넣을 수 없는 j개 부분집합의 개수를 167772161로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통6 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Unique Shapes8개의 정사각형 블록으로 만들 수 있는 자유 폴리오미노의 개수를 회전, 평행이동, 반사로 같은 모양을 하나로 세어 구한다. | 보통6 | 백트래킹해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Triangles세 점이 일직선에 있지 않은 n개의 점에서 만든 삼각형 중, 다른 점을 내부에 포함하는 삼각형의 개수를 센다. | 보통6 | 기하조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1.2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 스물셋23, 2323, 232323처럼 2와 3으로만 이루어진 수들의 합으로 표현되는 수를 작은 순서대로 나열했을 때 k번째 수를 구한다. | 보통6 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.3초 | 1023 MB | 지문만 제공 |
| 블록1×1 타일, 2×1 타일, ㄴ자 타일의 개수가 주어질 때 주어진 타일을 모두 사용해 빈틈없이 세로 길이 2인 직사각형을 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 팀 배틀두 팀의 실력이 주어질 때, 가능한 모든 일대일 대진에서 (A팀 점수) - (B팀 점수)의 기댓값을 구한다. 각 경기는 실력 차의 제곱을 승자에게 준다. | 보통6 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 구슬 굴리기장애물 배열에서 맨 위 행부터 n-1번 행까지 구슬을 굴리되 주어진 m개의 공간을 모두 지나는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jack the Molen명의 무게가 주어지고 나머지 n-1명을 같은 무게의 두 집합으로 나눌 수 있을 때, 한 명을 제거해도 여전히 같은 무게로 나눌 수 있는 모든 사람을 찾는다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Assigning Prizes각 참가자가 최대 R점을 받고 순위가 낮을수록 점수가 크거나 같으며 p_i점 이상을 받는 분배의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Farmer절댓값 차이가 x 이상인 쌍이 정확히 k개가 되도록 10^6 미만의 양의 정수 n개를 구성하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통6 | 수학조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Interesting Permutations1부터 n까지의 순열 가운데 앞의 k개 원소가 서로소인 것의 개수를 모든 k에 대해 m으로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 조합론정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Divisible Inversions1부터 n까지의 순열이 주어질 때, i < j이고 p_i가 p_j의 배수인 쌍의 개수를 구한다. | 보통6 | 배열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 약아침, 점심, 저녁 약 봉투가 3N개 일렬로 붙어 있을 때, 양 끝에서만 뜯을 수 있고 점심 약은 점심에만 먹는다는 조건에서 약을 먹는 서로 다른 방법의 수를 구한다. | 보통6 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Subnumber SumN자리 수의 각 자리를 K개와 N-K개로 나누어 만든 두 부분 수열의 합이 최대가 되도록 배분하는 문제이다. | 보통6 | 동적 계획법완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lonely Photo길이가 3 이상인 부분 문자열 중 정확히 한 마리의 건지 또는 정확히 한 마리의 홀스타인만 포함하는 것의 개수를 센다. | 보통6 | 조합론구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Merge Cards인접한 두 카드를 무작위로 합치는 과정을 반복할 때, 각 합병에서 더한 값의 총합에 대한 기댓값을 구한다. | 보통6 | 확률수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Elevanagram1부터 9까지 각 숫자의 개수가 주어질 때, 모든 자리를 재배열해 교대 합이 11의 배수가 되는 수를 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| No NineF와 L 사이에서 9를 포함하지 않고 9로 나누어지지 않는 합법적인 수의 개수를 센다. | 보통6 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Product Triplets세 값 중 하나가 나머지 두 값의 곱이 되는 인덱스 삼중쌍의 개수를 센다. 0과 중복 처리가 관건이다. | 보통6 | 해시맵수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Square CountingR×C 격자 점 위에 네 꼭짓점이 놓이는 모든 정사각형의 개수를 세어 1000000007로 나눈 나머지를 구한다. 기울어진 정사각형도 포함한다. | 보통6 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 横断幕 (Banner)세 가지 색을 모두 포함하는 네 꼭짓점으로 이루어진 직사각형의 개수를 센다. | 보통6 | 조합론누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| カードキー (Keycards)1개 이상 2^N개 이하의 서로 다른 카드키를 골라 모든 키에 공통으로 뚫린 구멍 위치가 정확히 K개가 되는 조합의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 조합론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ПРАВОЪГЪЛНИЦИ정수 좌표를 가진 N개의 점이 주어질 때, 네 꼭짓점이 모두 주어진 점인 축에 평행한 직사각형의 개수를 센다. | 보통6 | 기하해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| КУБЧЕТА주사위마다 여섯 면 중 하나를 위로 보이게 세워 일렬로 놓을 때, 만들 수 없는 가장 작은 양의 정수를 구한다. | 보통6 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ТРИЪГЪЛНИЦИ각 색에서 하나씩 고른 세 선분의 길이가 삼각형을 이루는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 정렬투 포인터+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ilove Strings모음으로 시작해 모음과 자음이 번갈아 나오고 다섯 글자가 모두 다른 길이 5 부분수열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sword Counting무방향 그래프에서 주어진 검 모양 부분 그래프를 이루는 여섯 정점의 조합 수를 센다. | 보통6 | 그래프조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 정수 그래프n개의 정수가 주어질 때 두 수 사이의 그래프 최단 경로 길이가 소인수분해로 결정된다. 한 수를 제거해 나머지 쌍별 거리 합의 최솟값을 구한다. | 보통6 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Non-Transitive Dice4면체 주사위 A와 B가 주어질 때, 1부터 10까지의 눈을 가진 4면체 주사위 C를 만들어 세 주사위가 비전이적 순환을 이루도록 할 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 완전 탐색확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| blobaww격자에서 행과 열 좌표가 각각 감소하지 않는 순서로 E, S, M 세 칸을 고르는 경우의 수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 누적 합동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ball of Whacks30조각 마름모삼십면체의 연결된 세 부분이 주어질 때, 회전시켜 서로 맞춰 완전한 공을 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 기하완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Gambling Gamem개의 공과 서로 겹치지 않는 n개의 짝으로 이루어진 카드가 있을 때, p번째 공에서 처음으로 n개의 칸이 모두 덮일 확률을 기약분수로 구한다. | 보통6 | 조합론확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bracket Pairing길이가 20 이하인 괄호열에서 물음표를 네 종류의 괄호로 바꾸어 전체가 올바른 괄호열이 되는 경우의 수를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Problem Set Construction후보 문제마다 무작위로 고른 크기 k의 문제 세트에 포함되었을 때 팀이 그 문제를 푸는 확률을 계산한다. | 보통6 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |