추천 세트
수학과 세기
정수론, 조합론, 기하 문제입니다.
전체 결과문제 6670개
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| 많은 상품 (작은 입력)2^N개 팀이 출전하는 스위스식 토너먼트에서 모든 대진에서 상품을 받는 번호가 가장 큰 팀과 상품을 받을 수 있는 번호가 가장 큰 팀을 구합니다. | 보통7 | 조합론그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 포고 스틱1씩 늘어나는 점프를 동서남북 중 한 방향으로 이어 목표 좌표에 가장 적은 횟수로 도달하고 사전 순으로 가장 앞선 경로를 구합니다. | 보통7 | 수학그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Pogo (Large)1부터 m까지 길이가 늘어나는 점프마다 동서남북 방향을 정해 목표 좌표에 최소 횟수로 도달하는 문자열을 출력합니다. | 보통7 | 수학그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 마술 알아맞히기관측된 K개 부분집합 곱으로부터 사후 점수를 최대화하는 2부터 M까지 N개 수의 멀티셋을 사전 순으로 가장 작게 구합니다. | 보통7 | 완전 탐색조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1536 MB | 채점 가능 |
| 노멀 교수 (Small2)12개 구슬을 살아남은 이웃과 나누고 구슬이 부족한 칸이 탈락하는 M행 N열 격자 교환이 몇 번 이어지는지 셈합니다. | 보통7 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퍼펙트 게임사망하면 처음부터 다시 시작하는 규칙에서 모든 레벨을 한 번에 클리어할 때까지 걸리는 기대 시간을 최소로 만드는 순서를 구합니다. | 보통7 | 그리디확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퍼펙트 게임죽으면 첫 레벨부터 다시 시작할 때 전체 클리어까지 걸리는 기대 시간이 최소가 되는 레벨 순서를 구합니다. | 보통7 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연료가 바닥난 차앞차의 시각별 위치가 주어질 때 브레이크로 속도를 조절하며 추월하지 않고 거리 D에 최단 시간으로 도착합니다. | 보통7 | 그리디수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기름이 떨어진 언덕길 (큰 입력)중력으로 내려가는 차를 브레이크로 조절해 앞차를 추월하지 않고 목표 지점까지 최단 시간에 도달합니다. | 보통7 | 그리디수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정속 주행 장치 (Large)속도가 고정된 차들이 2차선 도로에서 차선을 바꿔 충돌 없이 영원히 주행할 수 있는지 판단하고, 불가능하면 충돌 없이 주행 가능한 최대 시간을 분수로 출력합니다. | 보통7 | 그래프정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 일조량 (Large)태양이 반원 궤도를 따라 이동하는 동안 각 건물 높이에서 가려지지 않은 시간을 구해 H시간 이상 햇빛을 받는 집의 비율을 계산합니다. | 보통7 | 기하구간+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 창문 깨기 (Small)M명의 작업자가 창문 K개를 무작위로 보강하고 N명의 악당이 돌을 하나씩 무작위로 던질 때 창문 하나 이상이 깨질 확률을 구합니다. | 보통7 | 확률조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 창문 깨기 (Large)무작위로 던진 돌과 무작위 보강을 받은 K개 창문 중 하나라도 깨질 확률을 계산합니다. | 보통7 | 확률조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전장 (Large)세 종류 무기를 든 아군을 적 진형에 맞게 재배열해 결투 점수 합을 최대화합니다. | 보통7 | 완전 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 장터판 (Large)빈 칸 주사위가 균등한 확률로 정해질 때 각 칸을 포함하는 길이가 2부터 4인 같은 눈 연속 중 가장 긴 것에 따라 점수를 합한 기댓값을 구합니다. | 보통7 | 확률조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 모자 쓴 아이들 (Small)검은 모자와 흰 모자 수, 아이 수, 처음으로 자기 모자 색을 알아낸 아이가 주어질 때 가능한 배치를 32749로 나눈 나머지로 셉니다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 지워진 계산식 복원 (Large)?를 숫자로 채워 덧셈식이나 뺄셈식을 성립시키고 전체 문자열이 사전 순으로 가장 작게 복원합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 박테리아의 증식 (Small)A에서 시작해 x를 x^x로 B번 바꾼 결과를 C로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 정수론재귀 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 박테리아 증식 (Large)시간마다 x마리가 x의 x제곱 마리로 늘어날 때 A마리에서 B시간 뒤 마릿수를 C로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 정수론재귀+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수의 집합 (Large)구간 안의 수 중 P 이상인 소인수를 공유하는 수를 합치고 남는 집합 개수를 구합니다. | 보통7 | 유니온 파인드정수론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 런 개수가 같은 순열각 문자열의 최대 동일 문자 블록 개수를 그대로 유지하는 서로 다른 재배열 수를 1000003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영구 운동 (라지)컨베이어 방향을 어떻게 정해도 두 레밍이 같은 칸에 만나지 않는 경우의 수를 1000003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비싼 저녁 식사 (Small)각 친구는 총액이 자기 번호의 배수일 때만 만족하므로 입장 순서에 따라 달라지는 웨이터 호출 횟수의 최댓값과 최솟값 차이를 구합니다. | 보통7 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우주 비상사태 (라지)주기적으로 반복되는 구간 길이의 경로에서 최대 L개의 별에 가속기를 두어 기함이 마지막 별에 가장 빨리 도착하도록 합니다. | 보통7 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 새끼 고양이의 집 (라지)다각형 꼭짓점에 맛을 배정해 모든 방이 사용된 각 맛에 닿게 하고 맛 수의 최댓값을 구합니다. | 보통7 | 그래프기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 챔피언 소트 (Large)1부터 N까지의 순열을 매번 고른 위치만 무작위로 섞어 정렬할 때 최적 전략의 기댓값을 구합니다. | 보통7 | 확률조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사라지는 수주어진 소수들을 중간 3분의 1 구간을 반복해 지울 때 지워지는 순서대로 정렬하고 모든 단계에서 남는 수는 뒤에 둡니다. | 보통7 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전장모든 도로를 정확히 한 번씩 지나 원래 도시로 돌아오는 여행이 가능하도록 추가할 도로 수의 최솟값을 구합니다. | 보통7 | 그래프수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사탕 가게 (Large)최대 k명의 주문이 1부터 C그램 사이 어떤 값으로 들어와도 통째로 정확히 지불할 수 있는 최소 상자 구성을 구합니다. | 보통7 | 그리디수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 난수 생성기 역추적 (Large)소수 모듈러스와 계수를 알 수 없는 선형 합동 생성기의 연속된 K개 출력을 보고 다음 항이 하나로 정해지면 출력하고 아니면 모른다고 답합니다. | 보통7 | 정수론완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 울타리100 이하의 널빤지 중에서 합이 정확히 L이 되는 최소 개수를 구하고 만들 수 없으면 IMPOSSIBLE을 출력합니다. | 보통7 | 동적 계획법정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 핫도그 노점 분산같은 모퉁이에 겹친 상인들을 한 명은 동쪽으로 한 명은 서쪽으로 나누는 이동으로 모두 다른 모퉁이에 배치하는 최소 이동 횟수를 구합니다. | 보통7 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 부하 테스트 (라지)동작하는 부하 L과 실패하는 부하 P가 주어질 때 C배 이내로 용량을 확정하는 적응형 테스트 횟수의 최악값을 구합니다. | 보통7 | 이분 탐색수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 순수한 순위 (작은 입력)2부터 n까지의 수 중 n을 포함하고 n에서 순위 함수를 반복 적용한 값이 집합 안에 머물다가 1에 도달하는 부분집합 개수를 100003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 순위가 순수한 수 (Large)2부터 n까지 수 가운데 n을 포함하며 n에서 순위 변환을 반복하면 1에 도달하는 집합 개수를 100003으로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 부드럽게 만들기 (큰 입력)주어진 비용으로 픽셀 값을 바꾸거나 삭제하거나 삽입해서 이웃한 값 차이가 M 이하가 되게 하는 최소 비용을 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수 게임 (작은 입력)0에 먼저 도달하면 지는 배수 빼기 게임에서 선공이 이기는 순서쌍 (A, B)가 주어진 직사각형 안에 몇 개인지 셉니다. | 보통7 | 게임 이론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 게임0 이하로 만드는 쪽이 지는 뺄셈 게임에서 선공이 이기는 순서쌍이 주어진 구간에 몇 개인지 셉니다. | 보통7 | 게임 이론정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 코드 잼이 많아지는 해 (스몰)각 라운드의 시작일로부터의 오프셋이 정해진 T개의 토너먼트가 N일 중 하루를 균등한 확률로 시작할 때, 하루에 열리는 라운드 수의 제곱 합의 기댓값을 정확히 구합니다. | 보통7 | 수학확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 대회가 더 많은 해각 라운드 간격이 정해진 T개의 대회가 N일 중 하루에 균등하게 시작할 때, 하루별 라운드 수의 제곱 합에 대한 기댓값을 정확히 계산한다. | 보통7 | 확률수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이중 정렬 격자일부만 채워진 격자를 각 행과 각 열이 비감소하도록 채우는 경우의 수를 10007로 나눈 나머지로 구한다. R과 C는 10 이하다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 알파베토미얼 (큰 입력)26개 문자 개수에 대한 다항식과 단어 사전이 주어질 때, 사전 단어 1개부터 K개로 만든 모든 구(phrase)에서 다항식 값을 10009로 나눈 나머지의 합을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 흥미로운 구간 (작은 입력)[L, R]의 부분 구간 중 십진수 팰린드롬을 짝수 개 포함하는 것의 개수를 1000000007로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전쟁까지 남은 최소 초문자와 숫자로 이루어진 문자열을 알 수 없는 진법의 수로 해석할 때, 이 수가 나타낼 수 있는 가장 작은 값을 구한다. | 보통7 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 다음 수N에 들어 있는 0이 아닌 각 숫자의 개수가 목록 전체를 정하고, 그 개수를 그대로 가진 다음 수를 구한다. | 보통7 | 그리디백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 모으기카드 C종 중 N종을 균일하게 뽑는 팩을 계속 사서 모든 종류를 모을 때까지 필요한 팩 수의 기댓값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 전부 모으기각 팩이 서로 다른 N종류를 담고 있을 때, C종류를 모두 모으기까지 사야 하는 팩 수의 기댓값을 구한다. | 보통7 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주스 배합세 즙의 비율을 합이 10000이 되도록 정수로 정해, 각 즙의 최소 비율을 만족하는 손님 수를 최대로 만든다. | 보통7 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무지개 트리트리의 간선을 칠하되 인접한 두 간선은 색이 다르고 연속한 세 간선은 모두 다른 색이 되도록 칠하는 경우의 수를 1e9+9로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 트리그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 코드 수열알 수 없는 계수로 GF(10007) 위에서 만들어진 수열의 연속한 N개 항이 주어질 때, 다음 항을 구하거나 UNKNOWN을 출력한다. | 보통7 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시험 합격 확률 (작은 입력)M번의 제출과 선택지 4개인 Q개 문항이 주어질 때, 각 제출의 통과 여부만 알 수 있는 상황에서 모든 문항을 맞힐 최대 확률을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주머니의 넓이 (작은 입력)런 렝스로 주어진 닫힌 직교 경로를 따라 이동한 뒤, 동서 또는 남북으로 경계가 마주 보는 바깥 영역인 주머니의 넓이를 모두 더한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 끝없는 나이트 (라지)가로세로가 최대 1e8인 판에서 오른쪽과 아래로만 움직이는 나이트가 (1,1)에서 (H,W)까지 가는 경로의 수를, 최대 10개의 돌을 피해 10007로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 스타워즈 (큰 입력)함선마다 맨해튼 거리를 수신기 세기에 나눈 값의 최댓값이 최소가 되도록 3차원 공간 어디든 순양함을 놓고, 그 값을 소수점 여섯 자리까지 구한다. | 보통7 | 이분 탐색기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 쥐덫 (큰 입력)크기가 K인 완벽한 Mousetrap 덱에서 질의한 각 위치에 있는 카드 번호를 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 돌림판 (Large)R, G, B로 칠해진 원형 배열에 세 칸 국소 규칙을 K번 동시에 적용한 뒤 각 색의 개수를 센다. | 보통7 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 혼합물 (Large)N개 재료의 한도 안에서 두 제품 A와 B의 생산량을 실수로 정해 가치를 최대로 만들되, 같은 값이면 A를 가장 적게 만드는 해를 구한다. | 보통7 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 색칠 공부 (Small)n각형의 꼭짓점을 최대 k가지 색으로 칠할 때, 회전과 뒤집기, 색 교환으로 서로 같아지는 경우를 하나로 묶어 서로 다른 칠의 수를 센다. | 보통7 | 조합론완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 공원직사각형 공원 안에 서로 겹치지 않는 나무 원들이 있을 때, 각 방문자 원이 나무나 울타리와 겹치지 않고 도달할 수 있는 입구를 판정한다. | 보통7 | 기하유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 천상용섬각 자른 높이가 물체 높이를 나누고 높이가 줄어들지 않는 경우의 수를 1000000007로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법정수론 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 영원한 젊음y를 b진법으로 썼을 때 모든 자리가 0부터 9이고, 그 자릿수를 십진수로 읽은 값이 l 이상이 되는 가장 큰 b를 구한다. | 보통7 | 수학이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 석유서로 겹치지 않는 최대 2000개의 수평 선분이 주어질 때, 원점에서 내려가는 하나의 직선이 지나는 선분 길이 합의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 여분의 저장 공간각 드라이브의 기존 용량과 새 용량이 주어질 때, 데이터 손실 없이 모든 드라이브를 순서대로 포맷할 수 있게 하는 최소 추가 용량을 구한다. | 보통7 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 블록 게임격자 위에서 45도 방향으로 발사한 공이 세 벽에 반사되며 지나가는 경로가, 서로 연결된 블록 중 몇 개의 내부를 통과하는지 세는 문제다. | 보통7 | 구현기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연금술품질이 서로 다른 m가지 재료 중에서 중복을 허용해 n개를 고른 조합마다 품질의 곱을 구하고, 모든 조합의 곱을 더한 값을 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 티셔츠 고르기세 사람이 1부터 n까지의 수를 번갈아 지우며 각자 자기 선호 순위에서 가장 앞선 수가 남도록 최선을 다할 때, 마지막에 남는 수를 구한다. | 보통7 | 게임 이론백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 아름다운 분할배열을 두 개의 비어 있지 않은 부분으로 나누고 두 부분 최대공약수 중 작은 값이 최대가 되도록 한다. | 보통7 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 문제 준비배열의 원소를 하나씩 늘리거나 줄이는 갱신이 주어질 때, 주어진 k에 대해 ceil(t_i / k)의 합을 구한다. | 보통7 | 수학누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 게임두 양의 정수 A와 B가 주어질 때, 작은 수의 양의 배수를 큰 수에서 빼거나 작은 수로 나눈 나머지를 취하는 게임에서 누가 이기는지 판정한다. | 보통7 | 게임 이론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 초보 슬랄롬 선수n개의 수직 게이트를 지나 직선으로 활강할 때, 모든 게이트 사이를 통과할 수 있는 원판 지름의 최댓값을 구하고 d의 제곱을 기약분수로 출력한다. | 보통7 | 기하이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.3초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 오로라여러 시각과 위치에서 관측한 기록이 주어질 때, 속도가 1을 넘지 않는 구간이 모든 관측 지점을 가릴 수 있는 최소 길이를 구한다. | 보통7 | 기하이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 인버전 조건을 만족하는 문자열 찾기앞 N개 소문자를 한 번씩 쓴 순열 중에서 반전이 V개 이상이고 주어진 문자열 S보다 사전순으로 앞서지 않는 가장 작은 순열을 찾는다. | 보통7 | 백트래킹조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 서로 다른 올바른 괄호 부분 문자열 세기길이가 100 이하인 괄호 문자열이 주어질 때, 부분수열로 나타나는 서로 다른 비어 있지 않은 올바른 괄호 문자열의 개수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 세트N개 카드 종류의 개수와 조커 개수가 주어질 때, 모든 종류를 하나씩 쓰는 덱 또는 한 종류를 빼고 조커를 쓰는 덱을 최대 몇 개 만들 수 있는지 구한다. | 보통7 | 이분 탐색그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 여우와 카드 게임두 사람이 번갈아 한 더미의 맨 위 카드(Ciel) 또는 맨 아래 카드(Jiro)를 가져갈 때, 최적으로 플레이한 양쪽의 최종 점수를 구한다. | 보통7 | 게임 이론그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 다음 특별한 문자열이진 특수 문자열(모든 분할에서 U < V)이 주어질 때, 같은 길이의 다음 특수 문자열을 사전순으로 구하고 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | 문자열그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수 집합 만들기A부터 B까지의 수를 공통 소인수가 P 이상이면 합칠 때 만들어지는 연결 성분의 개수를 구한다. | 보통7 | 유니온 파인드정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Alice와 Bob의 차이 게임집합에서 두 수의 차의 절댓값이 아직 없을 때 그 값을 집합에 추가하는 게임을 두 사람이 번갈아 하며, 최적으로 둘 때 이기는 쪽을 판정한다. | 보통7 | 게임 이론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 공 색칠하기상자에서 모든 공을 꺼내는 순서 중에서 색 1의 마지막 공이 색 2의 마지막 공보다 먼저 나오는 조건을 만족하는 순서의 수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 동물원각 동물이 보고한 같은 종 중 자신보다 큰 동물 수가 어떤 서로 다른 키 순서로 실현되도록 N마리를 두 종으로 나누는 경우의 수를 센다. | 보통7 | 조합론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 제한된 메모리선형 점화식으로 만든 거대한 배열을 저장하지 않고 여러 번의 k번째 원소 질의에 답한다. | 보통7 | 이분 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 4 MB | 채점 가능 |
| 정수부의 마지막 세 자리n이 최대 2e9일 때 (3+sqrt(5))^n의 정수 부분 마지막 세 자리를 구해 세 자리로 채워 출력한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 쉽게 제한된 메모리의사난수로 생성된 수열 전체를 저장하지 않고 각 질의의 q번째 작은 값을 구해 합을 출력한다. | 보통7 | 이분 탐색정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 4 MB | 채점 가능 |
| 노래방음표 열을 두 사람에게 나누어, 각자가 부른 부분 열에서 연속한 음의 높이 차 절댓값 합의 총합이 최소가 되게 한다. | 보통7 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 턴 게임최종 점수 x와 y가 주어질 때, 1, 2, 3, ...의 앞부분을 두 그룹으로 나눠 합이 각각 x, y가 되게 할 수 있는지 판정하고, 가능하면 윤호가 이긴 턴 수의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 곱으로 분해하기n개의 자연수 곱으로 주어진 m(각 수는 1e9 이하)을 n개의 자연수 순서쌍으로 분해하는 경우의 수를 1e9+9로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 정수론조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 재미있는 숫자 놀이1부터 N까지의 정수 중 주어진 20개 이하의 수 가운데 적어도 하나로 나누어지는 개수를 센다. 중복과 배수 관계를 걸러야 한다. | 보통7 | 조합론정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 토너먼트 우승 배치 세기고정된 대진표에 N명의 선수를 배치하는 N!가지 경우 중 각 선수가 우승하는 배치 수를 승패표가 주어졌을 때 센다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| GCD 테이블숨겨진 수열의 모든 N^2개 최대공약수 값이 임의 순서로 주어질 때 원래 수열을 복원한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 돌 옮기기원 위 N개 위치의 돌 개수 a를 b로 바꾸는 최소 이동 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그리디누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 공 포장하기 2K개 색의 공 개수가 주어질 때, 한 상자에 같은 색만 또는 서로 다른 색만 담을 수 있다는 조건 아래 모든 공을 담는 최소 상자 수를 구한다. | 보통7 | 그리디수학 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 행렬 거듭제곱의 합N×N 행렬 A와 K가 주어질 때 A + A^2 + ... + A^K의 모든 성분을 M으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 분할 정복행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 힙들의 힙k를 1부터 n-1까지 각각에 대해 배열을 k진 힙으로 보고 부모보다 작은 값을 가진 노드의 수를 센다. | 보통7 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 홍준이의 행렬길이 N인 두 수열 A와 B가 주어질 때, N^2개의 곱 A_i * B_j 중 K번째로 작은 값을 찾는다. | 보통7 | 이분 탐색정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배수열1부터 N까지의 값으로 길이 L의 비감소 수열을 만들되, 임의의 두 항 중 하나가 다른 하나의 배수인 수열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| ntopiaS곡 각각에 세 가수 중 1명, 2명 또는 3명을 배정해 주어진 각자의 곡 수를 정확히 채우는 경우의 수를 센다. | 보통7 | 조합론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| h(n)10^18 이하의 n이 주어질 때, n을 약수의 개수 d(x) 제곱한 값으로 갖는 가장 작은 양의 정수 x를 구하거나 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | 정수론이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 공 색칠하기색을 모르는 채로 사용한 M번의 구간 칠하기 순서가 주어질 때, 최종적으로 나타날 수 있는 흑백 배치의 가짓수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 홍준이와 반물질길이 2 이상인 연속 부분 배열 중 원소들을 합이 같은 두 부분으로 나눌 수 있는 경우의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 홍준이와 트리 2트리에서 간선을 잘라 모든 조각이 검은 정점을 정확히 하나씩 포함하도록 만드는 방법의 수를 세어 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |