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수학과 세기
정수론, 조합론, 기하 문제입니다.
전체 결과문제 6670개
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| 반역의 원철이격자 위에서 회전하며 이동하는 사람의 경로를 시뮬레이션하고, 명령 하나를 바꿔서 목표 지점까지의 최소 거리를 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선거의 승자M명의 유권자가 낸 N명 후보 순위 투표에서 쌍대 비교로 승리 횟수를 계산해 점수가 가장 높은 후보를 모두 구하는 문제입니다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 매직 스퀘어일부 칸이 0으로 지워진 3x3 매직 스퀘어가 주어질 때, 모든 행과 열, 대각선의 합이 같아지도록 지워진 수를 복원하는 문제입니다. | 보통4 | 행렬수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 국가각 도시마다 어떤 도시가 가장 강한 중력식 영향력을 미치는지 계산하여 왕국, 민주국, 혹은 항복 사슬을 따라간 최종 수도를 출력합니다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보드 점프N×N 격자에서 각 칸의 숫자가 우측 또는 아래로 이동할 정확한 칸 수를 정하는 규칙에서, 좌상단에서 우하단까지 가는 경로 수를 큰 수 연산으로 세는 문제입니다. | 보통4 | 동적 계획법행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 계산기 게임1부터 999까지의 K가 주어질 때, 모든 자릿수가 같은 숫자로 이루어진 K의 배수 중 가장 작은 것을 찾아 그 숫자와 자릿수를 출력하거나 불가능하면 'Impossible'을 출력합니다. | 보통4 | 수학완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나눗셈 식왼쪽부터 나눗셈으로 이어지는 n개의 양의 정수 수식에서 괄호를 적절히 넣어 값을 정수로 만들 수 있는지 판별하는 문제이며, x1과 x3부터 xn까지의 곱이 x2로 나누어지는지 확인하는 것으로 귀결됩니다. | 보통4 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이상한 수여러 질의에 대해 십진수와 음수 진법 표현 사이를 양방향으로 변환하고 end가 나오면 종료하는 프로그램을 작성합니다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 돌 들어올리기최대 백만 개 정점을 가진 단순 다각형의 무게중심(면적 중심)을 구하고 소수점 둘째 자리까지 반올림해 출력합니다. | 보통4 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 헤드샷원형으로 배열된 총알 유무 문자열이 주어질 때, 이전 칸이 비어 있었다는 조건에서 바로 쏘는 것과 다시 돌리는 것 중 어느 쪽이 발사 확률이 낮은지 판단합니다. | 보통4 | 문자열확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 용의 질문자릿수가 정확히 n인 수 중 d로 나누어지는 가장 작은 수를 구하거나 해가 없음을 출력하는 문제이며 n은 최대 1000이다. | 보통4 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 대형 스크린목표 해상도와 크기가 주어질 때, 모니터 종류와 회전 방향을 골라 두 조건을 모두 만족하는 격자 배치의 최소 비용을 구하는 문제입니다. | 보통4 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수업학생 n명을 r행 c열 교실에 배치할 때, 어떤 행과 어떤 열 모두 k명이 앉도록 만들 수 있는 최대 k를 구합니다. | 보통4 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 예금예금 금액이 요청 기간으로 나누어지는 (예금, 요청) 쌍의 개수를 세는 문제이며, 최대 10^6까지 빈도수와 약수 열거로 계산합니다. | 보통4 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 새트리기약분수가 주어질 때 유클리드 알고리즘과 비슷한 방식으로 버드 트리에서 그 분수까지의 L, R 경로를 구한다. | 보통4 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 성냥개비성냥개비 개수가 주어질 때, 각 숫자별 성냥개비 소모량표를 이용해 그 개수를 정확히 사용해 만들 수 있는 최소값과 최댓값(0으로 시작하지 않는)을 구합니다. | 보통4 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주차 빌딩엘리베이터와 회전하는 컨베이어 벨트를 시뮬레이션해서 고객 순서대로 차를 찾는 데 걸리는 총 시간을 구합니다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레오나르도의 노트주어진 알파벳 순열이 어떤 순열을 두 번 적용한 결과(제곱근)로 나올 수 있는지 판별합니다. | 보통4 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 학번10^6 미만의 서로 다른 학생 ID 최대 300개가 주어질 때, m으로 나눈 나머지가 모두 달라지는 가장 작은 m을 구합니다. | 보통4 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 표N행 M열 표에서 각 열의 원소 곱을 계산해 가장 큰 곱을 가진 열의 번호를 구하고, 동률이면 더 큰 번호를 출력하는 문제입니다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 계산기완전히 괄호로 감싸진 산술식을 파싱해 최대 90자리 큰 수로 계산하고, 오버플로우나 음수 결과, 0으로 나누기가 발생하면 Error를 출력하는 프로그램을 작성합니다. | 보통4 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 존같은 색 사탕만 골라 가져가는 님 게임에서 마지막 사탕을 먹는 사람이 지는 미제르 규칙으로 승자를 구하는 문제입니다. | 보통4 | 게임 이론비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 투어x좌표 순으로 정렬된 점들에 대해 왼쪽에서 오른쪽, 다시 오른쪽에서 왼쪽으로 가는 최단 이분 순회(bitonic tour)의 길이를 O(n^2) DP로 계산합니다. | 보통4 | 동적 계획법기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세제곱근최대 150자리 큰 정수의 세제곱근을 소수점 10자리까지 버림하여 여러 테스트케이스에 대해 출력하는 문제입니다. | 보통4 | 수학이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 책자 나눠주기책자를 쪽수 기준으로 정렬해 학교마다 몫 또는 올림 몫만큼 나눠줄 때, 지정된 학교가 처음 받는 책자의 쪽수를 구합니다. | 보통4 | 정렬수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트릭 오어 트릿주어진 점들에 대해 x축 위 점까지의 최대 거리를 최소화하는 위치를 삼분 탐색으로 구하는 문제입니다. | 보통4 | 이분 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 용돈의 기댓값n개의 m면 주사위와 삭감값 k가 주어질 때, max(1, 합-k)의 기댓값을 정확한 약분 분수로 계산합니다. | 보통4 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 라그랑주의 네 제곱수 정리입력으로 주어지는 각 수를 1개에서 4개까지의 양의 제곱수 합으로 나타내는 순서 없는 방법의 수를 구합니다. | 보통4 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 닭장 울타리 개수정수 변의 길이의 합이 N인 삼각형의 개수를 구합니다. 회전은 같게, 거울상은 다르게 셉니다. | 보통4 | 수학조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 큐브러버수열이 주어질 때, 모든 위치 i에서 x_i = a*i^3 + b*i^2 + c*i + d를 만족하는 실수 계수 a, b, c, d가 존재하는지 판정한다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 플래시몹n개의 격자 점이 주어질 때 맨해튼 거리 합을 최소로 하는 교차점을 찾고, 동점이면 x가 작은 것, 그다음 y가 작은 것을 고른다. | 보통4 | 정렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 월리 월드평면 위 두 점이 축에 평행한 하나의 벽을 피해 만나야 할 때, 두 사람이 함께 이동하는 최소 시간을 구한다. | 보통4 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차이의 반복네 양의 정수가 주어질 때, 이웃한 수의 차의 절댓값으로 계속 바꾸어 네 수가 모두 같아질 때까지 걸리는 단계 수를 센다. | 보통4 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀파이어 숫자주어진 X 이상의 가장 작은 흡혈귀 수를 찾는다. 흡혈귀 수는 두 인수의 숫자를 합친 것이 자기 숫자와 정확히 같은 수다. | 보통4 | 완전 탐색구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뜨개질시작 스티치 수, 총 행 수, 반복되는 행별 증감 패턴이 주어질 때, 0 0 0이 나올 때까지 각 프로젝트의 모든 행 스티치 수 합계를 구한다. | 보통4 | 수학누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 제방 보강하기볼록 사각형이 주어질 때 네 모서리 삼각형을 넓이 순으로 정렬하고 각 삼각형의 넓이와 둘레를 소수점 세 자리로 반올림해 출력한다. | 보통4 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 번호 자물쇠각 자물쇠에서 다이얼의 가능한 모든 시작 위치 중 세 단계를 거치는 동안 돌린 눈금 수의 합이 최대가 되는 값을 구한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 푸세N×N 보드에서 밀기 게임을 시뮬레이션하며, 한 색이 완성된 행이나 열에서 처음으로 우위를 차지하는 순간과 QUIT 시점의 무승부를 판정한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지구를 관통하는 터널위도와 경도로 주어진 두 지점마다 지표면을 따라가는 대권 거리와 지구를 관통하는 직선 거리의 차이를 반올림한 정수로 출력한다. | 보통4 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| sqrt log sin주어진 점화식과 부동소수점 내림을 사용해 10^6까지의 x_i를 미리 계산하고, 각 질의에 답을 10^6으로 나눈 나머지로 출력한다. | 보통4 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자릿수아주 큰 십진수가 주어질 때 자기 자신의 자릿수로 계속 바꾸어 가며 값이 더 이상 변하지 않는 첫 단계를 구한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 볼록 껍질볼록 껍질 위의 점인지 표시된 점들이 주어질 때, 껍질 위의 점만 골라 가장 작은 x, y 점부터 반시계 방향 순서로 출력한다. | 보통4 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가짜소수각 입력에서 p가 합성수이면서 a^p mod p = a를 만족하는 의사소수인지 판정해 yes 또는 no를 출력한다. | 보통4 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 휴미덱스(Humidex)각 줄마다 기온, 이슬점, 습도지수 중 두 값을 주면 나머지 하나를 계산해 소수점 한 자리로 반올림해 출력한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가위바위보 토너먼트모든 경기의 승패를 선수별로 세어 w/(w+l)을 소수 셋째 자리까지 반올림해 출력하고, 분모가 0이면 -를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 반산술 순열인가?0부터 n-1까지의 순열이 주어질 때, 값이 등차수열을 이루는 세 위치가 있는지 판별한다. | 보통4 | 해시맵완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기초 나머지 계산b진법으로 주어진 1000자리 이하의 p와 9자리 이하의 m에 대해 p를 m으로 나눈 나머지를 b진법으로 출력한다. | 보통4 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연립 방정식두 개의 일차방정식을 해석해 각 미지수의 값을 약분한 분수로 출력하고, 값이 하나로 정해지지 않으면 don't know를 출력한다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 틱택토3x3 틱택토 격자가 주어질 때, 합법적인 수 순서로 그 배치에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지하철집에서 학교까지 걷기와 지하철을 이용해 가장 빠른 시간을 분 단위로 반올림하여 구한다. | 보통4 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Y2K 회계 버그매달 흑자 s와 적자 d가 주어질 때, 연속한 5개월 합이 모두 음수라는 조건에서 12개월 합의 최댓값을 구하고, 양수가 불가능하면 Deficit을 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 항공사 허브위도와 경도로 주어진 최대 1000개의 공항 중 다른 모든 공항까지의 대원 거리 최댓값이 가장 작은 공항을 고르고, 동률이면 입력 순서가 빠른 것을 출력한다. | 보통4 | 기하완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행각 학생이 쓴 금액이 주어질 때, 모든 학생의 부담이 1센트 이내로 같아지도록 교환해야 하는 최소 총액을 구한다. | 보통4 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| PropBot최대 24초 동안 10cm 전진 또는 45도 우회전만 할 수 있는 로봇이 도달할 수 있는 점 중 목표점에 가장 가까운 점까지의 거리를 소수점 여섯 자리로 구한다. | 보통4 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| “고대” 계산기세 자리 칠세그먼트 디스플레이에서 세 전류 판독값에 맞는 a Op b = c 표현의 개수를 센다. | 보통4 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디스 이즈 할로윈: 비용 절약상자의 세 치수로부터 포장지의 정확한 넓이를 계산하고, 주어진 유효 숫자 개수로 잘라서 출력한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반올림각 정수를 일의 자리, 십의 자리, 백의 자리 순서로 반올림하며 현재 기준값을 넘지 않을 때까지 반복하고, 반올림은 반올림(round-half-up) 규칙을 따른다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 초등학교식 곱셈두 수의 곱셈 과정을 세로셈 형식으로 출력하되, 두 번째 수의 0인 자리는 같은 줄에 이어 붙이고 한 줄짜리 답은 그대로 출력한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선형 파친코선형 파친코 문자열이 주어질 때, 임의의 문자 위치에 떨어뜨린 공이 구멍이나 양 끝으로 빠져나갈 확률을 백분율로 구해 소수점을 버리고 정수로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 루트각 테스트 케이스에서 B와 N이 주어질 때 A^N이 B에 가장 가까워지는 양의 정수 A를 구한다. | 보통4 | 이분 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가글N/D를 7진법으로 나타냈을 때 소수점 아래 B번째부터 E번째 자리까지의 숫자를 출력한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로그래머여, 스스로 순위를 매겨라해결한 문제 수, 총 시간, 반올림한 기하평균 순으로 팀 순위를 정하고 정렬된 결과 표를 출력한다. | 보통4 | 정렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Myacm 삼각형4개에서 15개의 점 중, 다른 점을 내부나 변에 포함하지 않으면서 넓이가 가장 큰 삼각형을 찾는다. | 보통4 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 찾기최대 26개의 labeled 점이 주어질 때 축에 평행한 모든 직사각형을 찾아 네 꼭짓점의 label을 시계 방향으로 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Mapmaker배열 선언의 경계와 원소 크기를 읽고, 각 참조의 물리 주소를 행 우선 주소 공식으로 계산한다. | 보통4 | 배열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 한 단계씩 수식 풀기등호 왼쪽의 산술식을 연산자 우선순위에 따라 한 번에 하나씩 계산하면서 각 중간 단계를 한 줄씩 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 완전 세제곱2 이상 N 이하의 a와 b < c < d인 b, c, d에 대해 a^3 = b^3 + c^3 + d^3을 만족하는 모든 순서쌍을 찾아 정렬된 순서로 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 안티에일리어싱 ASCII 아트직선 y = mx + b에 대해 정수 x마다 두 픽셀을 소수부로 명암 처리하고, 명암을 소수 첫째 자리로 반올림해 20x20 문자 그림을 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지하 케이블최대 1000개의 점이 주어질 때, 선분이 서로 교차하지 않도록 모든 점을 잇는 최소 총 길이를 구한다. | 보통4 | 최소 신장 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로프등반 구간의 길이들이 주어질 때 50, 60, 70미터 로프별로 오를 수 있는 최대 등반 인원을 구하고, 사용할 수 없으면 0을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포트폴리오 재조정각 기간마다 고정 수수료, 비율 수수료, 수익률을 종목별로 적용하고 NREBALANCE 기간마다 잔액을 모아 원금 비율로 재분배한 뒤, 최종 잔액을 소수 둘째 자리까지 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 야구선형 합동 생성기로 안타와 희생타 성공 여부를 정하며 야구 경기를 끝까지 시뮬레이션하고, 이닝별 안타와 득점, 팀별 최종 기록을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 금화 바구니N개의 바구니에서 1개부터 N-1개까지 꺼낸 동전의 총 무게가 주어질 때, 가벼운 동전이 든 바구니를 찾는다. | 보통4 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페인트 섞기각 테스트에서 두 양동이의 검정 대 흰색 비율이 B/W에서 0.00001 이내가 되는 최소 반복 횟수를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무늬 분포각 (a, b) 쌍마다 상대편이 가진 한 슈트의 a+b장이 a장과 b장으로 나뉠 확률을 계산한다. | 보통4 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블랙잭n개의 덱과 공개된 세 장의 카드가 주어질 때, 플레이어의 두 장 합이 딜러의 두 장 합을 이길 확률을 계산한다. | 보통4 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 압축F < R인 두 수의 쌍이 주어질 때, R로 복원되는 가장 짧은 압축 형태 C를 F-와 함께 출력한다. | 보통4 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 테트리스가 아니라 타일!회전할 수 없는 W x H 타일로 채울 수 있는 가장 작은 정사각형의 넓이를 구하고 필요한 타일 수를 출력한다. | 보통4 | 수학정수론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 생각보다 평평하지 않은 공간두 양의 정수마다 두 수를 모두 담는 최소 소수 집합의 크기와 지수 벡터 사이의 맨해튼 거리를 구한다. | 보통4 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 의자 뺏기 게임원탁에 앉은 N명의 아이를 대상으로 D번째마다 한 명씩 탈락시키고, 마지막까지 남는 아이의 번호를 N, D와 함께 출력한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페르마의 크리스마스 정리각 구간에 있는 소수의 개수와 그중 두 제곱수의 합으로 나타낼 수 있는 소수의 개수를 구한다. | 보통4 | 정수론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 조니는 여전히 덧셈을 못한다N 곱하기 N 격자의 모든 칸이 행 라벨과 열 라벨의 합으로 표현되는지 판별한다. N은 최대 10이다. | 보통4 | 배열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 모든 소인수가 3으로 끝나는 수주어진 수마다 모든 소인수의 일의 자리가 3인지 판별한다. | 보통4 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 베르트랑 공준0이 나올 때까지 각 n에 대해 n보다 크고 2n 이하인 소수의 개수를 센다. | 보통4 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 할인각 제품에 대해 B개 구매 시 F개 무료라는 할인 조건과 구매 수량이 주어질 때, 수량별로 최대로 절약할 수 있는 금액을 계산한다. | 보통4 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 행렬 거듭제곱정방행렬, 모듈러스, 지수가 주어질 때 모든 원소를 M으로 나눈 나머지로 유지하면서 행렬을 주어진 거듭제곱으로 계산한다. | 보통4 | 행렬분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아마겟돈현재 거리와 분리 각도, 두 속도가 주어졌을 때 미사일을 발사할 수 있는 마지막 시점까지 남은 시간을 계산한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 역설 방지단순 다각형의 꼭짓점이 순서대로 주어질 때, 그 순회 방향이 시계 방향인지 반시계 방향인지 판정한다. | 보통4 | 기하구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피타고라스 세 쌍서로 다른 양의 정수 50개 이하가 주어질 때, 집합 안에 있는 피타고라스 삼조 x<y<z를 모두 사전순으로 나열하고, 없으면 없다고 출력한다. | 보통4 | 해시맵수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가장 많이 나오는 정사각형정수 격자 위의 점 30개 이하가 주어질 때, 네 점으로 만드는 축에 평행한 정사각형을 모두 세고 가장 많은 정사각형이 나오는 변의 길이를, 동률이면 가장 큰 길이를 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로도 수열2^31 미만의 n이 여러 번 주어질 때, Fro_n = Fro_{n-1} + Fro_{n-2} - Fro_{n-3}으로 정의된 수열의 n번째 항을 각 줄에 출력한다. | 보통4 | 수학동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소인수분해주어진 각 정수에 대해 소수이면 'prime'을, 합성수이면 오름차순 소인수 분해를 출력한다. | 보통4 | 정수론구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다이아몬드 상인시계 방향으로 주어진 단순 다각형마다 오목 꼭짓점(움푹한 곳)의 수와 움푹한 곳에 닿지 않는 변의 수를 세고, -a*p + b*q와 0 중 큰 값을 출력한다. | 보통4 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 즐거운 하루각 날짜에서 일, 월, 연도의 모든 자릿수가 같은 횟수로 나타나는지 확인하고, 일, 월, 연도의 두 반쪽을 합이 같은 두 묶음으로 나눌 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최고의 피자각 토핑이 B원인 상황에서 토핑의 부분집합을 골라 총 칼로리를 총 가격으로 나눈 값이 최대가 되도록 하고, 그 몫의 정수 부분을 출력한다. | 보통4 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로드샵n가지 색의 구슬 개수가 합이 r이 되고 각 색을 최소 m개씩 사용하도록 고르는 경우의 수를 구한다. | 보통4 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다시 만나는 내접원삼각형의 두 변과 내접원에 접하는 각 원의 반지름은 r 나누기 반각의 사인이다. r, r1, r2, r3에서 세 반각을 구해 넓이를 계산한다. | 보통4 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시침과 분침정수 A가 주어질 때, 시계의 시침과 분침이 정확히 A도 각도를 이루는 시각이 존재하는지 판별한다. A를 EOF까지 읽는다. | 보통4 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| King's Poker세 장의 카드로 이루어진 포커 패가 주어질 때, 이를 이기는 가장 약한 세트나 페어를 출력하고 없으면 *를 출력한다. | 보통4 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 평균과 중앙값 문제각 테스트 케이스에서 A와 B가 주어질 때, A, B, C의 평균과 중앙값이 같아지는 가장 작은 정수 C를 구한다. | 보통4 | 수학정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |